فيلكوز، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.5%
معدل الاختيار
2.3%
معدل الحظر
2.0%

فيلكوز ضد ريل

فيلكوز فئة Bساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
3,050
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة فيلكوز ضد ريل هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز فيلكوز بنسبة فوز 70.8% (+41.7%) على ريل بناءً على 24 مباراة. يملك فيلكوز الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ فيلكوز والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة فيلكوز ضد ريل.

تفصيل مواجهات فيلكوز

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء فيلكوز ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
فيلكوز
فيلكوز
72.7%
VS
ريل
27.3%
ريل

من يفوز في فيلكوز ضد ريل؟

الأفضلية لـ فيلكوزثقة منخفضة

يفوز فيلكوز بنسبة 72.7% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 51.8% و86.8% (نطاق 95%).

المتوقع
48.6%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+24.1 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
22 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • فيلكوز هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز فيلكوز بنسبة 72.7% من 22 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (51.8–86.8%) كله في جانب واحد من 50%.
  • هذا أفضل لـ فيلكوز بمقدار 24.1 نقطة مما يتوقعه معدل فوز البطلين العام في خط سابورت (48.6%)، أي أن المواجهة نفسها تصب في صالح هذا الاختيار وليس قوة البطل وحدها.
  • يختار لاعبو فيلكوز حذاء العجلة بوتيرة أعلى بكثير ضد ريل: 4.9% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و22.7% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب فيلكوز وريل في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات فيلكوز في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: فيلكوز ضد ريل

فيلكوزريل

لا توجد حتى الآن سوى 21 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

1.9
CS / د
0.9
868
الضرر / د
330
10,179
الذهب / مباراة
9,012
86
الشفاء / د
119
259
الضرر المُخفَّف / د
1,467
1.1
CC / د
1.4

معدل فوز فيلكوز ضد ريل حسب مدة المباراة

نسبة فوز فيلكوز ضد ريل حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
1 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
8 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
3 مباراة
فيلكوز ضد ريلنطاق 95%فيلكوز المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج فيلكوز ضد ريل في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: فيلكوز ضد ريل

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره فيلكوز ضد ريل

خيارات يتخذها لاعبو فيلكوز بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • حذاء العجلة
    عادةً
    4.9%
    ضد ريل
    22.7%
    +17.8 نقطة
  • دقة
    دقةالمسار الثانوي
    عادةً
    12.4%
    ضد ريل
    27.3%
    +14.9 نقطة
  • القاطع
    القاطعالرون
    عادةً
    8.8%
    ضد ريل
    22.7%
    +14.0 نقطة
  • الحذاء السحري
    عادةً
    4.2%
    ضد ريل
    13.6%
    +9.5 نقطة
  • البداهة الحاضرة
    عادةً
    4.4%
    ضد ريل
    13.6%
    +9.2 نقطة
  • الحافز الكوني
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريل
    4.5%
    +4.5 نقطة
  • ختم الظلامترياق صحةترياق صحةكاشف التخفي
    ختم الظلام + ترياق صحة + ترياق صحة + كاشف التخفيعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد ريل
    4.5%
    +4.5 نقطة

أفضل بيلد لـ فيلكوز ضد ريل

بيلد فيلكوز المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 81.8% · 11 مباراة

ضد ريل

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 5 مباراة لـ فيلكوز ضد ريل احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ فيلكوز بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات فيلكوز ضد ريل

رونات فيلكوز المعتادة (سابورت)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
الأسطورة: تسارعالقاطع
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 69.6% · 46 مباراة

ضد ريل

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت فيلكوز في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات فيلكوز للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز فيلكوز وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ فيلكوز والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ فيلكوز

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: فيلكوز ضد ريل - الباتش 26.20

من يفوز في فيلكوز ضد ريل؟

فيلكوز هو المرجّح في هذه المواجهة: يفوز فيلكوز بنسبة 72.7% من 22 مباراة، والنطاق بنسبة 95% (51.8–86.8%) كله في جانب واحد من 50%.

ما معدل فوز فيلكوز ضد ريل؟

يفوز فيلكوز بنسبة 72.7% من 22 مباراة في خط سابورت ضد ريل في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 51.8–86.8%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 48.6%.

هل فيلكوز كاونتر لـ ريل؟

نعم. يفوز فيلكوز بنسبة 72.7% من 22 مباراة ضد ريل في الباتش 26.20، والنطاق بنسبة 95% كله أعلى من 50%.

من يفوز بالخط، فيلكوز أم ريل؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (21) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق فيلكوز على ريل في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون ريل في أقوى حالاته ضد فيلكوز؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها ريل على فيلكوز خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني فيلكوز ضد ريل؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ فيلكوز في خط سابورت: عذاب لياندري, لهيب الأشباح, موريلونوميكون. أكبر تغيير ضد ريل: حذاء العجلة (4.9% عادةً، و22.7% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها فيلكوز ضد ريل؟

استخدم صفحة المذنب الغامض المعتادة لـ فيلكوز (شعوذة + دقة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد ريل: دقة (12.4% عادةً، و27.3% هنا).