فيلكوز، بطل League of Legends
معدل الفوز
51.0%
معدل الاختيار
2.3%
معدل الحظر
2.0%

فيلكوز ضد زايرا

فيلكوز فئة Aساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
4,110
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة فيلكوز ضد زايرا هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز فيلكوز بنسبة فوز 56.5% (+13.0%) على زايرا بناءً على 69 مباراة. يملك فيلكوز الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ فيلكوز والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة فيلكوز ضد زايرا.

تفصيل مواجهات فيلكوز

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء فيلكوز ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
فيلكوز
فيلكوز
58.2%
VS
زايرا
41.8%
زايرا

من يفوز في فيلكوز ضد زايرا؟

أفضلية طفيفة لـ فيلكوزثقة منخفضة

يفوز فيلكوز بنسبة 58.2% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 46.3% و69.3% (نطاق 95%).

المتوقع
50.2%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+8.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
67 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
+19.7 نقطة
تغيير حقيقي منذ الباتش الماضي

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيلكوز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيلكوز بنسبة 58.2% من 67 مباراة (نطاق 95%: 46.3–69.3%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 50.2% لـ فيلكوز؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 123، ضمن هامش الخطأ (67 مباراة).
  • يختار لاعبو فيلكوز صدى لودن بوتيرة أعلى بكثير ضد زايرا: 71.4% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و83.6% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب فيلكوز وزايرا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات فيلكوز في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: فيلكوز ضد زايرا

فيلكوززايرا

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+123
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −109 إلى +354
فارق الخبرة
+70
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −127 إلى +266
فارق CS
+0.4
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −1.8 إلى +2.7
2.04
القتلات قبل الدقيقة 15
1.61
2.51
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.67
0.24
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.18
6.0%
أول دم
6.0%

متوسطات المباراة كاملة

2.0
CS / د
2.0
757
الضرر / د
661
10,603
الذهب / مباراة
10,198
113
الشفاء / د
96
268
الضرر المُخفَّف / د
268
0.8
CC / د
1.4

معدل فوز فيلكوز ضد زايرا حسب مدة المباراة

نسبة فوز فيلكوز ضد زايرا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
11 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
16 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
21 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
16 مباراة
فيلكوز ضد زايرانطاق 95%فيلكوز المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج فيلكوز ضد زايرا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: فيلكوز ضد زايرا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب فيلكوز عند 15: +123
  2. العنصر الأولفيلكوزفيلكوز: 12.9 دقيقة · زايرا: 16.1 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره فيلكوز ضد زايرا

خيارات يتخذها لاعبو فيلكوز بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

أفضل بيلد لـ فيلكوز ضد زايرا

بيلد فيلكوز المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 54.5% · 187 مباراة

ضد زايرا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 6 فقط من أصل 17 مباراة لـ فيلكوز ضد زايرا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ فيلكوز بدلًا من ذلك.

  • يُكمل فيلكوز عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 12.9 (الوسيط في 55 مباراة).
  • يُكمل زايرا عادةً عذاب لياندري أولًا، عند الدقيقة 16.1 (الوسيط في 38 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات فيلكوز ضد زايرا

رونات فيلكوز المعتادة (سابورت)

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
سيطرة
تصرف رخيصالصياد الخارق
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 50.8% · 1,041 مباراة

ضد زايرا

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
سيطرة
تصرف رخيصالصياد الخارق
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 72.4% · 29 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت فيلكوز في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات فيلكوز للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز فيلكوز وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ فيلكوز والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ فيلكوز

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: فيلكوز ضد زايرا - الباتش 26.20

من يفوز في فيلكوز ضد زايرا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح فيلكوز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيلكوز بنسبة 58.2% من 67 مباراة (نطاق 95%: 46.3–69.3%).

ما معدل فوز فيلكوز ضد زايرا؟

يفوز فيلكوز بنسبة 58.2% من 67 مباراة في خط سابورت ضد زايرا في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 46.3–69.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 50.2%.

هل فيلكوز كاونتر لـ زايرا؟

ليس بوضوح. يفوز فيلكوز بنسبة 58.2% من 67 مباراة ضد زايرا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (46.3–69.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، فيلكوز أم زايرا؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 123، ضمن هامش الخطأ (67 مباراة).

هل يتفوق فيلكوز على زايرا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زايرا في أقوى حالاته ضد فيلكوز؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها زايرا على فيلكوز خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني فيلكوز ضد زايرا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ فيلكوز في خط سابورت: صدى لودن, عذاب لياندري, لهيب الأشباح. أكبر تغيير ضد زايرا: صدى لودن (71.4% عادةً، و83.6% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها فيلكوز ضد زايرا؟

المذنب الغامض مع شعوذة وسيطرة، بمعدل فوز 72.4% في 29 مباراة ضد زايرا. أكبر تغيير ضد زايرا: حصاد الظلام (22.5% عادةً، و11.9% هنا).