فيكتور، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.7%
معدل الاختيار
3.8%
معدل الحظر
7.1%

فيكتور ضد زيغز

فيكتور فئة Aساحر
الباتش
26.20
المباريات
6,840
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة فيكتور ضد زيغز هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز زيغز بنسبة فوز 52.5% (+5.0%) على فيكتور بناءً على 40 مباراة. يفوز فيكتور في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور زيغز بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ فيكتور والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة فيكتور ضد زيغز.

تفصيل مواجهات فيكتور

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء فيكتور ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
فيكتور
فيكتور
45.8%
VS
زيغز
54.2%
زيغز

من يفوز في فيكتور ضد زيغز؟

أفضلية طفيفة لـ زيغزثقة منخفضة

يفوز فيكتور بنسبة 45.8% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 27.9% و64.9% (نطاق 95%).

المتوقع
48.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط الوسط
تأثير المواجهة
−2.2 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
24 مباراة
الخط: الوسط
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: الوسط · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (السفلي): 15 مباراة، وفاز فيكتور بنسبة 46.7%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زيغز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيكتور بنسبة 45.8% من 24 مباراة (نطاق 95%: 27.9–64.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط الوسط نسبة 48.0% لـ فيكتور؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو فيكتور تصفيح العظام بوتيرة أقل بكثير ضد زيغز: 69.2% من مبارياتهم الأخرى في خط الوسط، و45.8% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب فيكتور وزيغز في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات فيكتور في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: فيكتور ضد زيغز

فيكتورزيغز

لا توجد حتى الآن سوى 23 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.9
CS / د
6.3
911
الضرر / د
951
12,450
الذهب / مباراة
12,170
87
الشفاء / د
110
597
الضرر المُخفَّف / د
342
0.8
CC / د
0.5

معدل فوز فيكتور ضد زيغز حسب مدة المباراة

نسبة فوز فيكتور ضد زيغز حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
3 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
9 مباراة
فيكتور ضد زيغزنطاق 95%فيكتور المعتاد (الوسط)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج فيكتور ضد زيغز في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: فيكتور ضد زيغز

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره فيكتور ضد زيغز

خيارات يتخذها لاعبو فيكتور بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط الوسط.

  • تصفيح العظام
    عادةً
    69.2%
    ضد زيغز
    45.8%
    −23.4 نقطة
  • القاطع
    القاطعالرون
    عادةً
    24.4%
    ضد زيغز
    45.8%
    +21.5 نقطة
  • عزم
    عزمالمسار الثانوي
    عادةً
    71.4%
    ضد زيغز
    50.0%
    −21.4 نقطة
  • الصحة (الدفاع)
    الصحة (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    29.4%
    ضد زيغز
    50.0%
    +20.6 نقطة
  • دقة
    دقةالمسار الثانوي
    عادةً
    25.9%
    ضد زيغز
    45.8%
    +20.0 نقطة
  • ضربة الدرع
    عادةً
    69.4%
    ضد زيغز
    50.0%
    −19.4 نقطة
  • تدرّج الصحة (الدفاع)
    تدرّج الصحة (الدفاع)شظية الإحصائيات
    عادةً
    69.3%
    ضد زيغز
    50.0%
    −19.3 نقطة
  • المد العاصف
    عادةً
    2.0%
    ضد زيغز
    8.3%
    +6.3 نقطة

أفضل بيلد لـ فيكتور ضد زيغز

بيلد فيكتور المعتاد (الوسط)

معدل الفوز 89.5% · 19 مباراة

ضد زيغز

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 16 مباراة لـ فيكتور ضد زيغز احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ فيكتور بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: E > Q > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات فيكتور ضد زيغز

رونات فيكتور المعتادة (الوسط)

لمسة نار الموتلمسة نار الموت
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
عزم
ضربة الدرعتصفيح العظام
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 54.7% · 514 مباراة

ضد زيغز

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت فيكتور في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات فيكتور للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز فيكتور وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ فيكتور والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ فيكتور

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: فيكتور ضد زيغز - الباتش 26.20

من يفوز في فيكتور ضد زيغز؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زيغز، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز فيكتور بنسبة 45.8% من 24 مباراة (نطاق 95%: 27.9–64.9%).

ما معدل فوز فيكتور ضد زيغز؟

يفوز فيكتور بنسبة 45.8% من 24 مباراة في خط الوسط ضد زيغز في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 27.9–64.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط الوسط، كان المتوقع 48.0%.

هل فيكتور كاونتر لـ زيغز؟

ليس بوضوح. يفوز فيكتور بنسبة 45.8% من 24 مباراة ضد زيغز، ويشمل النطاق بنسبة 95% (27.9–64.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، فيكتور أم زيغز؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (23) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق فيكتور على زيغز في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زيغز في أقوى حالاته ضد فيكتور؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها زيغز على فيكتور خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني فيكتور ضد زيغز؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ فيكتور في خط الوسط: عفونة الموتى, سارق أرواح ميجاي, مشعل النار السوداء. أكبر تغيير ضد زيغز: المد العاصف (2.0% عادةً، و8.3% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها فيكتور ضد زيغز؟

استخدم صفحة لمسة نار الموت المعتادة لـ فيكتور (شعوذة + عزم)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد زيغز: تصفيح العظام (69.2% عادةً، و45.8% هنا).