
- معدل الفوز
- 0%
- معدل الاختيار
- 0%
- معدل الحظر
- 7.3%
فيكتور كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 2,058,390
- الخط
- توب
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 18 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب فيكتور في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات فيكتور وخسائره.
- ترتيب التطوير
- E > Q > W
- العنصر الأول
- مشعل النار السوداء12.4 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- −85
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 58.3%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 39.0%
ذروات قوة فيكتور (باتش 26.20)
توبمتى يصبح فيكتور توب أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها فيكتور أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو فيكتور الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل فيكتور إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع فيكتور بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع فيكتور بدءها أو الفوز بها.
- 12.4 د
- 30 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 30 دقيقةيفوز فيكتور بنسبة 52.4% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ فيكتور توب
فيكتور يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتأخر فيكتور توب عن خصمه في الخط بـ 85 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 48% فقط من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 58%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 39%. يحقق فيكتور في المتوسط 1.08 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
نسبة فوز فيكتور حسب الذهب عند الدقيقة 15
منتصف ونهاية لعبة فيكتور
ما يفعله فيكتور أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- فيكتور مصدر ضرر رئيسي (97/100): ابقَ حيًا وضمن المدى طوال المعركة بدلًا من الاندفاع أولًا.
- فيكتور ممتاز في الفارم (النسبة المئوية 86): واصل أخذ الجنود الجانبيين بين المعارك.
- يفوز فيكتور بـ 5.6 نقطة أكثر في الألعاب القصيرة منها في الطويلة: تجمّع واستولِ على الأهداف وأنهِ اللعبة قبل أن يتقوى العدو.
أخطاء يجب تجنبها
- الرؤية نقطة ضعف (12/100): اشترِ Control Wards وامسح المنطقة قبل أن تدخل الأدغال.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب فيكتور - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة فيكتور؟
ذروات قوة فيكتور في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 12.4.
هل يستطيع فيكتور العودة من التأخر؟
يفوز فيكتور بنسبة 39% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 79 لعبة)، مقابل 55% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف فيكتور ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ فيكتور؟
يكمل معظم لاعبي فيكتور العنصر مشعل النار السوداء أولًا، بوسيط 12.4 دقيقة.
كيف تلعب فيكتور في مركز توب؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز فيكتور بالاعتماد على نقاط القوة التالية: ابقَ حيًا وأحدث ضررًا في معارك الفريق; واصل الفارم على الخطوط الجانبية; أنهِ اللعبة مبكرًا.