ياسو، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.9%
معدل الاختيار
8.6%
معدل الحظر
26.8%

ياسو ضد تويتش

ياسو فئة Sمقاتلأساسن
الباتش
26.20
المباريات
15,329
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
17 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ياسو ضد تويتش هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز ياسو بنسبة فوز 60.5% (+21.0%) على تويتش بناءً على 81 مباراة. يملك ياسو الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ياسو والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ياسو ضد تويتش.

تفصيل مواجهات ياسو

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ياسو ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ياسو
ياسو
59.4%
VS
تويتش
40.6%
تويتش

من يفوز في ياسو ضد تويتش؟

أفضلية طفيفة لـ ياسوثقة منخفضة

يفوز ياسو بنسبة 59.4% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 47.6% و70.2% (نطاق 95%).

المتوقع
49.4%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
+10.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
69 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
+3.4 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

التقيا أيضًا في خط آخر (الوسط): 8 مباراة، وفاز ياسو بنسبة 62.5%.

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ياسو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ياسو بنسبة 59.4% من 69 مباراة (نطاق 95%: 47.6–70.2%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 49.4% لـ ياسو؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 288، ضمن هامش الخطأ (69 مباراة).
  • يختار لاعبو ياسو تحية اللورد دومينيك بوتيرة أعلى بكثير ضد تويتش: 17.3% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و27.5% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ياسو وتويتش في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ياسو في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ياسو ضد تويتش

ياسوتويتش

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+288
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −171 إلى +747
فارق الخبرة
+330
ياسو متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +85 إلى +575
فارق CS
+13.5
ياسو متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +7.5 إلى +19.5
3.99
القتلات قبل الدقيقة 15
3.88
3.49
الوفيات قبل الدقيقة 15
3.52
0.36
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.12
17.4%
أول دم
23.2%

متوسطات المباراة كاملة

6.7
CS / د
5.6
884
الضرر / د
851
15,235
الذهب / مباراة
15,039
196
الشفاء / د
122
1,037
الضرر المُخفَّف / د
386
0.9
CC / د
0.3

معدل فوز ياسو ضد تويتش حسب مدة المباراة

نسبة فوز ياسو ضد تويتش حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
20 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
23 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
17 مباراة
ياسو ضد تويتشنطاق 95%ياسو المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ياسو ضد تويتش في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ياسو ضد تويتش

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)متوازنذهب ياسو عند 15: +288
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةمتوازنيفوز ياسو بنسبة 52.5% من 40 مباراة

ما يغيّره ياسو ضد تويتش

خيارات يتخذها لاعبو ياسو بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.

أفضل بيلد لـ ياسو ضد تويتش

بيلد ياسو المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 62.0% · 71 مباراة

ضد تويتش

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 5 فقط من أصل 57 مباراة لـ ياسو ضد تويتش احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ياسو بدلًا من ذلك.

  • يُكمل تويتش عادةً الجامع أولًا، عند الدقيقة 11.5 (الوسيط في 45 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ياسو ضد تويتش

رونات ياسو المعتادة (السفلي)

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
عزم
تصفيح العظامالنمو الزائد
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 70.0% · 20 مباراة

ضد تويتش

الإيقاع الفتاكالإيقاع الفتاك
دقة
امتصاص الحياةالأسطورة: الهمةالصمود الأخير
عزم
النمو الزائدالنوبة الثانية
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 61.5% · 26 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ياسو في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ياسو للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ياسو وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ياسو والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ياسو

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ياسو ضد تويتش - الباتش 26.20

من يفوز في ياسو ضد تويتش؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح ياسو، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ياسو بنسبة 59.4% من 69 مباراة (نطاق 95%: 47.6–70.2%).

ما معدل فوز ياسو ضد تويتش؟

يفوز ياسو بنسبة 59.4% من 69 مباراة في خط السفلي ضد تويتش في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 47.6–70.2%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 49.4%.

هل ياسو كاونتر لـ تويتش؟

ليس بوضوح. يفوز ياسو بنسبة 59.4% من 69 مباراة ضد تويتش، ويشمل النطاق بنسبة 95% (47.6–70.2%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ياسو أم تويتش؟

لا يفوز أي طرف بالخط بشكل موثوق: متوسط فارق الذهب عند الدقيقة 15 هو 288، ضمن هامش الخطأ (69 مباراة).

هل يتفوق ياسو على تويتش في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون تويتش في أقوى حالاته ضد ياسو؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها تويتش على ياسو خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني ياسو ضد تويتش؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ياسو في خط السفلي: القوس المدرع الخالد, نصل الملك المحطَم, تحية اللورد دومينيك. أكبر تغيير ضد تويتش: تحية اللورد دومينيك (17.3% عادةً، و27.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ياسو ضد تويتش؟

الإيقاع الفتاك مع دقة وعزم، بمعدل فوز 61.5% في 26 مباراة ضد تويتش.