
- معدل الفوز
- 50.8%
- معدل الاختيار
- 2.6%
- معدل الحظر
- 12.4%
يوريك ترتيب القدرات والتبريدات
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 3,367
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
تشمل قدرات يوريك الشعائر الأخيرة, موكب الظلام, ضباب الحِداد, تأبين الجُزر, راعي الأرواح. تعلّم كيف تستخدم قدرات يوريك السلبية وQ وW وE وR بفعالية في League of Legends الباتش 26.20.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- المستويات 1-3
- Q > E > W
- القدرة النهائية عند المستوى
- 6 / 11 / 16
- تبريد Q
- 6/6/5/5/4 s
- تبريد R
- 160/130/100 s
راعي الأرواح
ترتيب قدرات يوريك (باتش 26.20)
2,907 مباراةيوريك في توب يطوّر Q (الشعائر الأخيرة) → E (ضباب الحِداد) → W (موكب الظلام): 88% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 51.4% من 2,573 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
| ترتيب التطوير | اللاعبون | معدل الفوز | المباريات |
|---|---|---|---|
| Q > E > W الأكثر لعبًا | 88% | 51.4% | 2,573 |
| E > Q > W | 6.5% | 48.7% | 189 |
| Q > W > E | 5% | 57.9% | 145 |
يوريك في الوسط يطوّر Q (الشعائر الأخيرة) → E (ضباب الحِداد) → W (موكب الظلام): 78% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 45.2% من 124 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يوريك في Jungle يطوّر Q (الشعائر الأخيرة) → E (ضباب الحِداد) → W (موكب الظلام): 88% من اللاعبين يستخدمون هذا الترتيب ويفوزون في 52% من 98 مباراة. المستويات الثلاثة الأولى المعتادة هي Q → E → W. تُوضع نقاط القدرة النهائية عند المستويات 6, 11, 16.
يُستخلص ترتيب القدرات من الجدول الزمني لرفع المستوى في كل مباراة مصنفة هذا الباتش. تعرض شبكة المستويات المسار الأكثر شيوعًا بين اللاعبين الذين استخدموا ترتيب التطوير الأعلى.
القدرة السلبية لـيوريك: راعي الأرواح

الحشد الملعون: يستطيع يوريك استدعاء سائري الضباب للاحتشاد ومهاجمة الأعداء في الجوار.
يوريك Q: الشعائر الأخيرة
التبريد 6/6/5/5/4 ث
يلحق يوريك ضررًا إضافيًا لدى هجومه التالي، ويعالج نفسه. إذا كان الهدف بطلًا أو وحشًا كبيرًا أو إذا مات الهدف، يتم حفر قبر.
تُرفع عند المستويات 1, 4, 5, 7, 9 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 6 ث | 6 ث | 5 ث | 5 ث | 4 ث |
| التكلفة (المانا) | 20 | 20 | 20 | 20 | 20 |
| المدى | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 3 ث | 3 ث | 2.5 ث | 2.5 ث | 2 ث |
يوريك W: موكب الظلام
التبريد 20/18/16/14/12 ث
يستدعي يوريك جدارًا يمكن تدميره في الموقع المستهدف، فيصد حركة العدو.
تُرفع عند المستويات 3, 14, 15, 17, 18 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 20 ث | 18 ث | 16 ث | 14 ث | 12 ث |
| التكلفة (المانا) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| المدى | 600 | 600 | 600 | 600 | 600 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 10 ث | 9 ث | 8 ث | 7 ث | 6 ث |
يوريك E: ضباب الحِداد
التبريد 12/11/10/9/8 ث
يرمي يوريك كرية من الضباب الأسود، فتقلص دروع الأعداء وتلحق بهم الضرر وتبطئهم وتقوم بوسمهم. تكسب الوحدات المستدعاة سرعة حركة إضافية عند التوجّه نحو الأهداف الموسومة.
تُرفع عند المستويات 2, 8, 10, 12, 13 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 12 ث | 11 ث | 10 ث | 9 ث | 8 ث |
| التكلفة (المانا) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| المدى | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 6 ث | 5.5 ث | 5 ث | 4.5 ث | 4 ث |
يوريك R: تأبين الجُزر
التبريد 160/130/100 ث
يستدعي يوريك عذراء الضباب التي تجعل هجمات يوريك على هدف العذراء تلحق ضررًا إضافيًا. كما تستنهض العذراء بشكل تلقائي سائري ضباب من أجساد موتى الأعداء.
تُرفع عند المستويات 6, 11, 16 في ترتيب القدرات المعتاد.
| الترتيب | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| فترة التهدئة | 160 ث | 130 ث | 100 ث |
| التكلفة (المانا) | 100 | 100 | 100 |
| المدى | 600 | 600 | 600 |
| التبريد عند 100 من تسريع القدرات | 80 ث | 65 ث | 50 ث |
تبريدات يوريك مع تسريع القدرات
يخفض تسريع القدرات كل التبريدات بالقاعدة نفسها: التبريد × 100 / (100 + التسريع). تسريع 50 يخفض التبريدات بمقدار الثلث، وتسريع 100 يخفضها إلى النصف. إليك تبريدات يوريك في أعلى رتبة عند قيم التسريع الشائعة — حرّك المنزلق لتجربة بيلدك الخاص.
| القدرة (أعلى رتبة) | تسريع 0 | تسريع 50 | تسريع 100 |
|---|---|---|---|
| Q · الشعائر الأخيرة | 4 ث | 2.7 ث | 2 ث |
| W · موكب الظلام | 12 ث | 8 ث | 6 ث |
| E · ضباب الحِداد | 8 ث | 5.3 ث | 4 ث |
| R · تأبين الجُزر | 100 ث | 66.7 ث | 50 ث |
حاسبة تبريد تسريع القدرات
| القدرة (أعلى رتبة) | الترتيب 1 | الترتيب 2 | الترتيب 3 | الترتيب 4 | الترتيب 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 6 s | 6 s | 5 s | 5 s | 4 s | |
| 20 s | 18 s | 16 s | 14 s | 12 s | |
| 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | |
| 160 s | 130 s | 100 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن قدرات يوريك - باتش 26.20
ما الذي يجب تطويره أولًا إلى الحد الأقصى مع يوريك؟
يطوّر معظم لاعبي يوريك في توب القدرات بترتيب Q (الشعائر الأخيرة), E (ضباب الحِداد), W (موكب الظلام) — في 88% من المباريات المصنفة هذا الباتش، بنسبة فوز 51.4%.
كم تبريد القدرة النهائية لـيوريك؟
القدرة النهائية لـيوريك، تأبين الجُزر، تبريدها 160 / 130 / 100 ثانية في الرتب 1 و2 و3. مع 100 من تسريع القدرات ينخفض تبريد أعلى رتبة إلى 50 ثانية.
متى يجب أن أرفع القدرة النهائية لـيوريك؟
عند المستويات 6, 11, 16، فور فتح كل رتبة — وهذا ما يفعله ترتيب القدرات الأكثر شيوعًا لـيوريك.
ماذا تفعل القدرة السلبية لـيوريك؟
قدرة يوريك السلبية هي راعي الأرواح. الحشد الملعون: يستطيع يوريك استدعاء سائري الضباب للاحتشاد ومهاجمة الأعداء في الجوار.
كم يخفض تسريع القدرات من تبريدات يوريك؟
عند 100 من تسريع القدرات يقل كل تبريد إلى النصف: ينخفض تبريد الشعائر الأخيرة لدى يوريك من 4 إلى 2 ثانية، وتأبين الجُزر من 100 إلى 50 ثانية في أعلى رتبة.