
- معدل الفوز
- 50.8%
- معدل الاختيار
- 2.6%
- معدل الحظر
- 12.4%
يوريك الإحصائيات الأساسية وتاريخ نسبة الفوز
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 3,367
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
الإحصائيات الأساسية لـيوريك ونمو كل مستوى وقيم المستوى 18 في باتش 26.20، مرتبة مقابل كل الأبطال — إضافة إلى تاريخ نسبة الفوز ونسبة الحظر حسب الباتش ونسبة الفوز حسب الرتبة وحسب مدة المباراة.
- الصحة
- 650#13 من 173
- ضرر الهجوم
- 62#5 من 173
- الدرع
- 36#50 من 173
- مقاومة السحر
- 32#5 من 173
- مدى الهجوم
- 175#87 من 173
- سرعة الحركة
- 340#37 من 173
الإحصائيات الأساسية لـيوريك (باتش 26.20)
مرتب مقابل 173 بطلًايبدأ يوريك بـ650 صحة و62 ضرر هجوم ويصل إلى 2,588 صحة و147 ضرر هجوم عند المستوى 18. يوريك بطل قتال قريب بمدى هجوم 175. أبرز إحصائية لدى يوريك هي ضرر الهجوم، بمرتبة #5 من بين 173 بطلًا. مقارنةً بمتوسط مقاتل، يملك يوريك أكثر بـ 164 من الصحة وأقل بـ 1 من الدرع عند المستوى 18.
| الإحصائية | المستوى 1 | لكل مستوى | المستوى 6 | المستوى 11 | المستوى 18 | الرتبة (مستوى 18) | متوسط مقاتل |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| الصحة | 650 | +114.00 | 1,100 | 1,650 | 2,588 | #13 من 173 | 2,424 |
| ضرر الهجوم | 62.0 | +5.00 | 81.8 | 105.9 | 147.0 | #5 من 173 | 123.8 |
| الدرع | 36.0 | +4.50 | 53.8 | 75.5 | 112.5 | #50 من 173 | 113.0 |
| مقاومة السحر | 32.0 | +2.05 | 40.1 | 50.0 | 66.9 | #5 من 173 | 65.1 |
| سرعة الهجوم | 0.625 | +2.0% | 0.674 | 0.735 | 0.838 | #138 من 173 | 0.943 |
| سرعة الحركة | 340 | — | 340 | 340 | 340 | #37 من 173 | 342 |
| مدى الهجوم | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 من 173 | 161 |
| المانا | 300 | +60.00 | 537 | 827 | 1,320 | #17 من 173 | 1,167 |
| تجديد الصحة (5 ث) | 8.00 | +0.80 | 11.16 | 15.02 | 21.60 | #27 من 173 | 18.75 |
| تجديد المانا (5 ث) | 7.50 | +0.75 | 10.46 | 14.08 | 20.25 | #64 من 173 | 18.92 |
حاسبة إحصائيات مستويات يوريك
- الصحة
- 2,588+114.00 لكل مستوى
- ضرر الهجوم
- 147.0+5.00 لكل مستوى
- الدرع
- 112.5+4.50 لكل مستوى
- مقاومة السحر
- 66.9+2.05 لكل مستوى
- سرعة الهجوم
- 0.838+2.0% لكل مستوى
- المانا
- 1,320+60.00 لكل مستوى
- تجديد الصحة (5 ث)
- 21.60+0.80 لكل مستوى
- تجديد المانا (5 ث)
- 20.25+0.75 لكل مستوى
سجل نسبة فوز يوريك حسب الباتش
آخر 12 باتشاتتغيرت نسبة فوز يوريك في مركز توب من 49.9% في باتش 26.9 إلى 51.3% في باتش 26.20 (+1.4 نقطة). أفضل باتش في هذه الفترة كان 26.15 بنسبة 53.5%، وأسوأها 26.9 بنسبة 49.9%. رفعه باتش 26.20 بمقدار 0.5 نقطة من 50.8%.
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 50.8% | +0.4 | 2.6% | 12.4% | B |
| 26.19 | 50.4% | −0.1 | 2.7% | 12.6% | B |
| 26.18 | 50.4% | +0.2 | 2.8% | 13.2% | B |
| 26.17 | 50.3% | −0.9 | 2.6% | 12.7% | B |
| 26.16 | 51.1% | −2.0 | 2.7% | 13.3% | A |
| 26.15 | 53.1% | +1.3 | 2.8% | 15.0% | S |
| 26.14 | 51.8% | +0.2 | 3.1% | — | S |
| 26.13 | 51.6% | ±0.0 | 3.1% | — | A |
| 26.12 | 51.6% | −0.3 | 3.2% | — | S |
| 26.11 | 51.9% | +1.6 | 3.0% | — | S |
| 26.10 | 50.3% | +0.3 | 3.1% | — | B |
| 26.9 | 50.0% | — | 3.0% | — | C |
نسبة الفوز حسب الباتش
نسبة الاختيار ونسبة الحظر حسب الباتش
| الباتش | معدل الفوز | التغيير | معدل الاختيار | معدل الحظر | التير |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.20 | 51.3% | +0.5 | 2.3% | 12.4% | A |
| 26.19 | 50.8% | +0.2 | 2.5% | 12.6% | B |
| 26.18 | 50.5% | +0.4 | 2.5% | 13.2% | B |
| 26.17 | 50.1% | −1.6 | 2.4% | 12.7% | C |
| 26.16 | 51.7% | −1.8 | 2.7% | 13.3% | S |
| 26.15 | 53.5% | +1.7 | 2.8% | 15.0% | S |
| 26.14 | 51.7% | −0.1 | 3.1% | — | A |
| 26.13 | 51.8% | −0.1 | 3.1% | — | S |
| 26.12 | 51.9% | −0.3 | 3.2% | — | S |
| 26.11 | 52.2% | +1.7 | 3.0% | — | S |
| 26.10 | 50.4% | +0.5 | 3.1% | — | S |
| 26.9 | 49.9% | — | 3.0% | — | A |
يُقاس كل باتش على ألعابه المصنفة الخاصة، وتتغير أرقام بداية الباتش مع وصول المزيد من الألعاب. تعكس تغيرات نسبة الفوز تعديلات التوازن وتعديلات العناصر وطريقة لعب البطل.
نسبة فوز وحظر يوريك حسب الرتبة
يفوز يوريك أكثر في ذهبي (53.7%) وأقل في Emerald (47.0%). تبلغ نسبة الحظر ذروتها في Bronze عند 17.1% وأدناها في ماستر (3.2%).
نسبة الفوز حسب الرتبة (توب)
نسبة الحظر حسب الرتبة
تُترك الرتب ذات الألعاب القليلة جدًا فارغة بدلًا من تخمين رقم غير مستقر.
نسبة فوز يوريك حسب مدة اللعبة
توبيفوز يوريك (توب) أكثر في الألعاب التي تدوم 20-25د: 62.0%. تنخفض نسبة الفوز 8.7 نقطة من أقصر الألعاب إلى أطولها — يحتاج يوريك إلى إنهاء اللعبة مبكرًا.
ملف أسلوب لعب يوريك
النسب المئوية مقارنة بكل الأبطال في هذا الباتش (100 = الأعلى). يتميز يوريك في الضرر للمباني وتدمير الأبراج، ويأتي في أدنى مستوى في التحكم بالحشود.
النسبة المئوية مقارنة بكل الأبطال
توزيع الضرر
- ضرر سحري · 32%
- ضرر جسدي وحقيقي · 68%
32% من ضرر يوريك على الأبطال هو ضرر سحري — الرقم الذي يجب أن تراجعه قبل أن تكدس الدرع أو المقاومة السحرية ضد يوريك.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن إحصائيات يوريك - باتش 26.20
ما الإحصائيات الأساسية لـيوريك؟
في باتش 26.20، يبدأ يوريك بـ650 صحة و62 ضرر هجوم و36 درع و32 مقاومة سحر و0.625 سرعة هجوم و175 مدى هجوم و340 سرعة حركة.
كم صحة يملك يوريك عند المستوى 18؟
يملك يوريك 2,588 صحة عند المستوى 18، ويكتسب 114 في كل مستوى. وهذا يضعه في المرتبة #13 من بين 173 بطلًا.
ما مدى هجوم يوريك؟
مدى هجوم يوريك هو 175، لذا فهو بطل قتال قريب. سرعة الحركة الأساسية 340.
هل يوريك أقوى أم أضعف في باتش 26.20؟
أقوى في بيانات المصنف لدينا: نسبة فوز يوريك في توب هي 51.3% في باتش 26.20، بارتفاع 0.5 نقطة عن 50.8% في باتش 26.19.
في أي رتبة يؤدي يوريك بشكل أفضل؟
أعلى نسبة فوز لـيوريك في ذهبي (53.7%) وأدناها في Emerald (47.0%).
هل يوريك بطل للمراحل المبكرة أم المتأخرة؟
البداية: يفوز يوريك في 54.9% من أقصر المباريات لكن في 46.2% فقط من المباريات التي تتجاوز 35 دقيقة.