يومي، بطل League of Legends
معدل الفوز
47.2%
معدل الاختيار
2.1%
معدل الحظر
2.8%

يومي ضد بليتزكرانك

يومي فئة Fسابورتساحر
الباتش
26.20
المباريات
2,703
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة يومي ضد بليتزكرانك هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز يومي بنسبة فوز 51.1% (+2.3%) على بليتزكرانك بناءً على 88 مباراة. يملك يومي الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ يومي والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة يومي ضد بليتزكرانك.

تفصيل مواجهات يومي

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء يومي ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
يومي
يومي
50.0%
VS
بليتزكرانك
50.0%
بليتزكرانك

من يفوز في يومي ضد بليتزكرانك؟

مواجهة متكافئةثقة منخفضة

يفوز يومي بنسبة 50.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 39.7% و60.3% (نطاق 95%).

المتوقع
47.1%
من معدل فوز البطلين العام في خط سابورت
تأثير المواجهة
+2.9 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
86 مباراة
الخط: سابورت
مقابل الباتش 26.19
+5.0 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: سابورت · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • يومي ضد بليتزكرانك مواجهة متكافئة: يفوز يومي بنسبة 50.0% من 86 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.7–60.3%) الرقم 50% بوضوح.
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط سابورت نسبة 47.1% لـ يومي؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز بليتزكرانك بالخط عادةً: متقدم بـ 209 ذهب على يومي عند الدقيقة 15 في المتوسط (85 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو يومي الصياد الخارق بوتيرة أعلى بكثير ضد بليتزكرانك: 1.9% من مبارياتهم الأخرى في خط سابورت، و5.8% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب يومي وبليتزكرانك في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات يومي في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: يومي ضد بليتزكرانك

يوميبليتزكرانك

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
−209
بليتزكرانك متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −374 إلى −44
فارق الخبرة
+427
يومي متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +242 إلى +613
فارق CS
−6.7
بليتزكرانك متقدم
النطاق بنسبة 95%: من −8.4 إلى −5.0
0.59
القتلات قبل الدقيقة 15
1.16
1.99
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.27
0.05
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.01
2.3%
أول دم
2.3%

متوسطات المباراة كاملة

0.5
CS / د
0.9
293
الضرر / د
296
8,595
الذهب / مباراة
8,563
307
الشفاء / د
98
156
الضرر المُخفَّف / د
903
0.7
CC / د
1.4

معدل فوز يومي ضد بليتزكرانك حسب مدة المباراة

نسبة فوز يومي ضد بليتزكرانك حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
7 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
15 مباراة
55.6%
25–30 دقيقة
27 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
20 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
17 مباراة
يومي ضد بليتزكرانكنطاق 95%يومي المعتاد (سابورت)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج يومي ضد بليتزكرانك في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: يومي ضد بليتزكرانك

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بليتزكرانكذهب يومي عند 15: −209
  2. العنصر الأوليومييومي: 11.8 دقيقة · بليتزكرانك: 13.7 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةمتوازنيفوز يومي بنسبة 50.0% من 42 مباراة
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره يومي ضد بليتزكرانك

خيارات يتخذها لاعبو يومي بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط سابورت.

  • الصياد الخارق
    عادةً
    1.9%
    ضد بليتزكرانك
    5.8%
    +3.9 نقطة
  • سيطرة
    سيطرةالمسار الثانوي
    عادةً
    1.5%
    ضد بليتزكرانك
    4.7%
    +3.2 نقطة

أفضل بيلد لـ يومي ضد بليتزكرانك

بيلد يومي المعتاد (سابورت)

معدل الفوز 81.0% · 21 مباراة

ضد بليتزكرانك

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 9 فقط من أصل 50 مباراة لـ يومي ضد بليتزكرانك احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ يومي بدلًا من ذلك.

  • يُكمل يومي عادةً حجر القمر المنعش أولًا، عند الدقيقة 11.8 (الوسيط في 29 مباراة).
  • يُكمل بليتزكرانك عادةً قلادة سولاري الحديدي أولًا، عند الدقيقة 13.7 (الوسيط في 53 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات يومي ضد بليتزكرانك

رونات يومي المعتادة (سابورت)

استدعاء آورياستدعاء آوري
شعوذة
سحر الأسرار المبدئيالتساميالإحراق
عزم
بئر الحياةتجديد الحيوية
تسارع القدرات (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 64.3% · 28 مباراة

ضد بليتزكرانك

استدعاء آورياستدعاء آوري
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
عزم
بئر الحياةتجديد الحيوية
تسارع القدرات (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 42.9% · 42 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت يومي في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات يومي للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز يومي وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ يومي والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ يومي

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: يومي ضد بليتزكرانك - الباتش 26.20

من يفوز في يومي ضد بليتزكرانك؟

يومي ضد بليتزكرانك مواجهة متكافئة: يفوز يومي بنسبة 50.0% من 86 مباراة، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.7–60.3%) الرقم 50% بوضوح.

ما معدل فوز يومي ضد بليتزكرانك؟

يفوز يومي بنسبة 50.0% من 86 مباراة في خط سابورت ضد بليتزكرانك في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 39.7–60.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط سابورت، كان المتوقع 47.1%.

هل يومي كاونتر لـ بليتزكرانك؟

ليس بوضوح. يفوز يومي بنسبة 50.0% من 86 مباراة ضد بليتزكرانك، ويشمل النطاق بنسبة 95% (39.7–60.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، يومي أم بليتزكرانك؟

يفوز بليتزكرانك بالخط عادةً: متقدم بـ 209 ذهب على يومي عند الدقيقة 15 في المتوسط (85 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق يومي على بليتزكرانك في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون بليتزكرانك في أقوى حالاته ضد يومي؟

بليتزكرانك متقدم بشكل ملحوظ في: الخط (15 دقيقة).

ماذا يبني يومي ضد بليتزكرانك؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ يومي في خط سابورت: أصداء هيليا, المجس الوهاج, بركة مايكل.

ما الرونات التي يستخدمها يومي ضد بليتزكرانك؟

استدعاء آوري مع شعوذة وعزم، بمعدل فوز 42.9% في 42 مباراة ضد بليتزكرانك. أكبر تغيير ضد بليتزكرانك: الصياد الخارق (1.9% عادةً، و5.8% هنا).