
- معدل الفوز
- 50.9%
- معدل الاختيار
- 0.9%
- معدل الحظر
- 1.0%
زيغز كيف تلعب: نصائح ونقاط القوة
- الباتش
- 26.20
- المباريات
- 1,180
- الخط
- السفلي
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
كيف تلعب زيغز في باتش 26.20، مبنيًا على المباريات المصنفة: نقاط القوة وخطة الخط وكيف تتحول الأفضلية إلى فوز والعادات التي تفرّق بين انتصارات زيغز وخسائره.
- ترتيب التطوير
- Q > E > W
- العنصر الأول
- صدى لودن11.1 د
- الذهب مقابل الخط عند الدقيقة 15
- +35
- نسبة الفوز مع تقدم 1k ذهب
- 66.1%
- نسبة الفوز مع تأخر 1k ذهب
- 33.2%
ذروات قوة زيغز (باتش 26.20)
السفليمتى يصبح زيغز السفلي أقوى، بالترتيب الذي يحدث في لعبة مصنفة نموذجية: فتح القدرات من ترتيب المهارات الأشهر، وذروات العناصر عند الدقيقة الوسيطة التي يكملها فيها اللاعبون، ومدة اللعبة التي يفوز فيها زيغز أكثر.
- Lv 3كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3كومبو زيغز الكامل جاهز — أول نقطة يصبح فيها تبادل الضربات الكامل واقعيًا.
- Lv 6القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6أكبر ذروة مبكرة: ابحث عن قتل أو تجوّل بمجرد أن يصل زيغز إليها.
- Lv 11القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع زيغز بدءها أو الفوز بها.
- Lv 16القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16كلما قل وقت تهدئة القدرة النهائية، زادت المعارك التي يستطيع زيغز بدءها أو الفوز بها.
- 11.1 د
- 19.1 د
- 20 دالأقوى في الألعاب التي تدوم حوالي 20 دقيقةيفوز زيغز بنسبة 64.1% من الألعاب التي تنتهي عند هذه النقطة.
- 25.9 د
توقيتات العناصر هي قيم وسيطة: نصف اللاعبين يكملونها لاحقًا. إذا تأخرت في الفارم تتأخر كل ذروات العناصر معك.
خطة اللعب في الخط لـ زيغز السفلي
زيغز يلعب خطًا متوازنًا: لا تطرف في الذهب أو التقدم أو التقوي، لذا يحدد الماتش أب مدى قوة الدفع. في المتوسط يتقدم زيغز السفلي على خصمه في الخط بـ 35 ذهب عند الدقيقة 15 ويكون متقدمًا في 52% من الألعاب. التقدم بـ 1,000 ذهب عند الدقيقة 15 يعني نسبة فوز 66%، والتأخر بـ 1,000 ذهب يترك 33%. يحقق زيغز في المتوسط 0.22 عمليات قتل فردية بحلول الدقيقة 15.
نسبة فوز زيغز حسب الذهب عند الدقيقة 15
منتصف ونهاية لعبة زيغز
ما يفعله زيغز أفضل أو أسوأ من الأبطال الآخرين بعد مرحلة الخط، من ألعاب هذا الباتش المصنفة — نسب مئوية حيث 100 هو الأعلى بين كل الأبطال.
اعتمد على نقاط القوة هذه
- زيغز مصدر ضرر رئيسي (98/100): ابقَ حيًا وضمن المدى طوال المعركة بدلًا من الاندفاع أولًا.
- الضغط على الخطوط الجانبية يؤتي ثماره: يحصل زيغز على 88/100 في الضرر للمباني. ادفع موجة جانبية بينما يثبت الفريق في الوسط.
- العب حول التنانين والـ Grubs وBaron — يحصل زيغز على 81/100 في التحكم بالأهداف.
- زيغز ممتاز في الفارم (النسبة المئوية 76): واصل أخذ الجنود الجانبيين بين المعارك.
- يفوز زيغز بـ 20.7 نقطة أكثر في الألعاب القصيرة منها في الطويلة: تجمّع واستولِ على الأهداف وأنهِ اللعبة قبل أن يتقوى العدو.
أخطاء يجب تجنبها
- زيغز يمتص ضررًا قليلًا (2/100): موقع خاطئ واحد ينهي المعركة، لذا ابقَ خلف خط المواجهة.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن كيفية لعب زيغز - باتش 26.20
متى تظهر ذروة قوة زيغز؟
ذروات قوة زيغز في لعبة مصنفة نموذجية: كل القدرات الأساسية الثلاث عند المستوى 3; القدرة النهائية رتبة 1 عند المستوى 6; القدرة النهائية رتبة 2 عند المستوى 11; القدرة النهائية رتبة 3 عند المستوى 16; أول عنصر عند الدقيقة 11.1.
هل يستطيع زيغز العودة من التأخر؟
يفوز زيغز بنسبة 38% من الألعاب عندما يتأخر في الذهب عند الدقيقة 15 (من أكثر من 533 لعبة)، مقابل 63% عندما يتقدم — فخسارة الخط تكلف زيغز ألعابًا لكنها ليست حاسمة.
ما أول عنصر لـ زيغز؟
يكمل معظم لاعبي زيغز العنصر صدى لودن أولًا، بوسيط 11.1 دقيقة.
كيف تلعب زيغز في مركز السفلي؟
من بيانات هذا الباتش المصنفة، يفوز زيغز بالاعتماد على نقاط القوة التالية: ابقَ حيًا وأحدث ضررًا في معارك الفريق; اضغط على الخطوط الجانبية; قاتل حول الأهداف.