
- معدل الفوز
- 49.6%
- معدل الاختيار
- 7.6%
الضغط الهجومي مقابل الإيقاع الفتاك vs Conqueror
- الباتش
- 26.20
- المباريات مع الرون
- 50,055
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
- شجرة الرونات
- دقة · الرونة الأساسية
- معدل الفوز
- 49.6%−0.3 مقابل متوسط الصف
- معدل الاختيار
- 7.6%
- أفضل بطل
- أورغوت · 52.4%
- الأكثر لعباً بواسطة
- لوشيان
- الخط الرئيسي
- ADC · 36%
الضغط الهجومي مقابل البدائل
الباتش 26.20 · كل الرتبرونة أساسية واحدة فقط تتسع في صفحة الرونز. إليك الضغط الهجومي مقابل الرونز الأساسية الـ 6 التي يختارها اللاعبون غالبًا بدلًا منها، مع الأبطال أنفسهم وبشكل عام.
مع الأبطال أنفسهم، يفصل بين الضغط الهجومي والإيقاع الفتاك أقل من 0.0 نقطة (50 بطل-خط مشترك)، لذا اختر حسب أسلوب لعبك. الضغط الهجومي والإيقاع الفتاك في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
الضغط الهجومي مقابل الإيقاع الفتاك مع الأبطال أنفسهم
| البطل | الضغط الهجومي | الإيقاع الفتاك | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.9% 1,040 | 50.8% 6,683 | −0.9 | |
| 52.5% 1,151 | 50.8% 3,204 | +1.7 | |
| 47.8% 1,068 | 45.2% 3,715 | +2.5 | |
| 48.7% 821 | 48.5% 4,880 | +0.2 | |
| 46.5% 785 | 50.5% 6,006 | −4.0 | |
| 49.6% 3,013 | 46.9% 794 | +2.7 | |
| 49.3% 882 | 49.2% 2,175 | +0.1 | |
| 50.9% 776 | 50.3% 2,937 | +0.6 | |
| 48.8% 521 | 50.0% 2,632 | −1.3 | |
| 47.1% 531 | 50.1% 2,026 | −3.1 | |
| 50.4% 900 | 47.5% 590 | +3.0 | |
| 53.2% 619 | 49.6% 685 | +3.5 |
حسب الخط
| الخط | الضغط الهجومي | الإيقاع الفتاك |
|---|---|---|
| توب | 50.5% 12,612 | 50.2% 16,880 |
| Jungle | 50.9% 12,960 | 50.6% 10,431 |
| ميد | 47.8% 4,090 | 50.7% 12,776 |
| ADC | 48.8% 17,969 | 50.0% 67,201 |
| سابورت | 47.3% 2,403 | 42.9% 571 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | الضغط الهجومي | الإيقاع الفتاك |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 840 | 865 |
| الشفاء | 308 | 246 |
| الضرر المتجنَّب | 780 | 675 |
| ضرر الأهداف | 569 | 539 |
| الكيلز | 0.261 | 0.266 |
| الوفيات | 0.232 | 0.238 |
المواجهة المباشرة مع الأبطال المشتركين متقاربة: يفصل بين الضغط الهجومي وConqueror 0.4 نقطة عبر 34 بطل-خط. الضغط الهجومي وConqueror في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
الضغط الهجومي مقابل Conqueror مع الأبطال أنفسهم
| البطل | الضغط الهجومي | Conqueror | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.1% 879 | 51.5% 3,854 | −2.4 | |
| 48.7% 1,124 | 51.1% 1,729 | −2.4 | |
| 51.6% 3,175 | 52.3% 813 | −0.7 | |
| 48.8% 1,678 | 45.6% 511 | +3.2 | |
| 47.8% 1,068 | 43.3% 566 | +4.5 | |
| 49.9% 833 | 49.1% 625 | +0.8 | |
| 53.0% 553 | 49.0% 920 | +4.0 | |
| 52.4% 720 | 52.2% 663 | +0.2 | |
| 48.5% 1,523 | 52.0% 304 | −3.5 | |
| 52.4% 2,063 | 45.0% 280 | +7.4 | |
| 53.2% 619 | 52.1% 292 | +1.1 | |
| 48.8% 521 | 45.3% 265 | +3.5 |
حسب الخط
| الخط | الضغط الهجومي | Conqueror |
|---|---|---|
| توب | 50.5% 12,612 | 49.6% 38,837 |
| Jungle | 50.9% 12,960 | 50.1% 39,045 |
| ميد | 47.8% 4,090 | 48.2% 8,653 |
| ADC | 48.8% 17,969 | 49.4% 6,936 |
| سابورت | 47.3% 2,403 | 48.9% 2,634 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | الضغط الهجومي | Conqueror |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 840 | 795 |
| الشفاء | 308 | 390 |
| الضرر المتجنَّب | 780 | 1,100 |
| ضرر الأهداف | 569 | 609 |
| الكيلز | 0.261 | 0.241 |
| الوفيات | 0.232 | 0.219 |
مع الأبطال أنفسهم، تفوز لمسة نار الموت بفارق 2.6 نقطة أكثر من الضغط الهجومي عبر 10 زوج بطل-خط. لمسة نار الموت رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
الضغط الهجومي مقابل لمسة نار الموت مع الأبطال أنفسهم
| البطل | الضغط الهجومي | لمسة نار الموت | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.7% 3,347 | 47.4% 253 | +4.3 | |
| 40.0% 65 | 51.0% 2,844 | −11.0 | |
| 49.0% 2,892 | 53.3% 60 | −4.4 | |
| 52.4% 720 | 52.4% 63 | ±0.0 | |
| 47.8% 1,068 | 58.0% 50 | −10.2 | |
| 37.5% 32 | 51.4% 3,806 | −13.9 | |
| 43.9% 66 | 53.7% 54 | −9.8 | |
| 51.2% 127 | 58.3% 36 | −7.2 | |
| 51.8% 141 | 59.4% 32 | −7.6 | |
| 32.3% 31 | 30.0% 30 | +2.3 |
حسب الخط
| الخط | الضغط الهجومي | لمسة نار الموت |
|---|---|---|
| توب | 50.5% 12,612 | 48.9% 5,941 |
| Jungle | 50.9% 12,960 | 50.2% 895 |
| ميد | 47.8% 4,090 | 51.2% 14,221 |
| ADC | 48.8% 17,969 | 51.8% 8,783 |
| سابورت | 47.3% 2,403 | 50.7% 6,917 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | الضغط الهجومي | لمسة نار الموت |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 840 | 887 |
| الشفاء | 308 | 190 |
| الضرر المتجنَّب | 780 | 504 |
| ضرر الأهداف | 569 | 314 |
| الكيلز | 0.261 | 0.205 |
| الوفيات | 0.232 | 0.217 |
عند لعبها مع الأبطال أنفسهم، تتقدم الضغط الهجومي على وابل النصال بفارق 1.1 نقطة (18 بطل-خط مشترك). وابل النصال رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
الضغط الهجومي مقابل وابل النصال مع الأبطال أنفسهم
| البطل | الضغط الهجومي | وابل النصال | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 51.3% 2,752 | 50.2% 1,142 | +1.1 | |
| 49.9% 833 | 49.6% 540 | +0.3 | |
| 49.1% 879 | 38.7% 111 | +10.4 | |
| 46.5% 785 | 53.8% 91 | −7.3 | |
| 49.4% 83 | 50.8% 2,590 | −1.5 | |
| 45.5% 88 | 46.7% 302 | −1.2 | |
| 50.9% 776 | 53.7% 67 | −2.8 | |
| 49.9% 1,040 | 48.3% 58 | +1.6 | |
| 53.0% 215 | 47.1% 68 | +6.0 | |
| 60.8% 51 | 48.5% 1,496 | +12.3 | |
| 42.4% 170 | 37.3% 67 | +5.0 | |
| 52.4% 720 | 51.0% 51 | +1.4 |
حسب الخط
| الخط | الضغط الهجومي | وابل النصال |
|---|---|---|
| توب | 50.5% 12,612 | 49.8% 4,604 |
| Jungle | 50.9% 12,960 | 50.6% 17,674 |
| ميد | 47.8% 4,090 | 52.8% 3,875 |
| ADC | 48.8% 17,969 | 48.6% 946 |
| سابورت | 47.3% 2,403 | 47.1% 5,109 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | الضغط الهجومي | وابل النصال |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 840 | 743 |
| الشفاء | 308 | 363 |
| الضرر المتجنَّب | 780 | 898 |
| ضرر الأهداف | 569 | 664 |
| الكيلز | 0.261 | 0.273 |
| الوفيات | 0.232 | 0.229 |
مع الأبطال أنفسهم، تفوز الضربة الأولى بفارق 1.1 نقطة أكثر من الضغط الهجومي عبر 6 زوج بطل-خط. الضربة الأولى رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
الضغط الهجومي مقابل الضربة الأولى مع الأبطال أنفسهم
| البطل | الضغط الهجومي | الضربة الأولى | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 49.0% 2,892 | 51.0% 4,506 | −2.1 | |
| 47.6% 3,524 | 42.6% 270 | +5.0 | |
| 53.0% 215 | 54.8% 1,587 | −1.7 | |
| 50.9% 112 | 51.1% 178 | −0.2 | |
| 47.8% 1,068 | 42.9% 42 | +4.9 | |
| 33.3% 48 | 38.0% 50 | −4.7 |
حسب الخط
| الخط | الضغط الهجومي | الضربة الأولى |
|---|---|---|
| توب | 50.5% 12,612 | 49.9% 1,431 |
| Jungle | 50.9% 12,960 | 48.3% 5,938 |
| ميد | 47.8% 4,090 | 50.8% 7,852 |
| ADC | 48.8% 17,969 | 52.3% 7,915 |
| سابورت | 47.3% 2,403 | 48.4% 1,008 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | الضغط الهجومي | الضربة الأولى |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 840 | 883 |
| الشفاء | 308 | 192 |
| الضرر المتجنَّب | 780 | 481 |
| ضرر الأهداف | 569 | 502 |
| الكيلز | 0.261 | 0.263 |
| الوفيات | 0.232 | 0.219 |
مع الأبطال أنفسهم، تفوز الضغط الهجومي بفارق 2.2 نقطة أكثر من الصعقة الكهربائية عبر 19 زوج بطل-خط. الصعقة الكهربائية رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
الضغط الهجومي مقابل الصعقة الكهربائية مع الأبطال أنفسهم
| البطل | الضغط الهجومي | الصعقة الكهربائية | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 47.6% 3,524 | 43.6% 291 | +3.9 | |
| 48.8% 1,678 | 45.0% 211 | +3.8 | |
| 48.6% 1,103 | 52.5% 162 | −3.9 | |
| 46.2% 221 | 53.2% 329 | −7.0 | |
| 50.9% 112 | 52.4% 519 | −1.5 | |
| 52.9% 119 | 50.2% 406 | +2.7 | |
| 52.3% 241 | 52.6% 116 | −0.3 | |
| 53.0% 553 | 48.8% 82 | +4.2 | |
| 48.2% 56 | 52.2% 3,734 | −4.0 | |
| 44.5% 173 | 44.4% 72 | +0.1 | |
| 38.2% 55 | 47.0% 134 | −8.8 | |
| 47.3% 146 | 34.0% 53 | +13.3 |
حسب الخط
| الخط | الضغط الهجومي | الصعقة الكهربائية |
|---|---|---|
| توب | 50.5% 12,612 | 48.8% 4,672 |
| Jungle | 50.9% 12,960 | 48.1% 7,610 |
| ميد | 47.8% 4,090 | 49.7% 42,711 |
| ADC | 48.8% 17,969 | 46.8% 1,486 |
| سابورت | 47.3% 2,403 | 48.4% 7,800 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | الضغط الهجومي | الصعقة الكهربائية |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 840 | 827 |
| الشفاء | 308 | 206 |
| الضرر المتجنَّب | 780 | 558 |
| ضرر الأهداف | 569 | 343 |
| الكيلز | 0.261 | 0.264 |
| الوفيات | 0.232 | 0.224 |
الفارق مع البطل نفسه: لكل بطل وخط لديه 30 مباراة أو أكثر على كلتا الرونتين، يُحسب فارق نسبة الفوز مرجَّحًا بحجم العينة الأصغر. وهذا يزيل انحياز تشكيلة الأبطال لكل رونة.
الضغط الهجومي وبدائلها
جميع المرشحين في لمحة. يوضح عمود البطل نفسه أداء كل بديل مقابل الضغط الهجومي مع الأبطال الذين يختارون الاثنتين.
| الرون | معدل الفوز | معدل الاختيار | مقابل هذه الرونة (الأبطال أنفسهم) | الأبطال المشتركون |
|---|---|---|---|---|
| 49.6% | 7.6% | — | — | |
| 50.1% | 16.5% | ±0.0 | 50 | |
| 49.6% | 14.7% | −0.4 | 34 | |
| 50.8% | 5.6% | +2.6 | 10 | |
| 50.1% | 4.9% | −1.1 | 18 | |
| 50.5% | 3.7% | +1.1 | 6 | |
| 49.2% | 9.8% | −2.2 | 19 |
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الضغط الهجومي مقابل رونز أخرى – التحديث 26.20
الضغط الهجومي مقابل الإيقاع الفتاك: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، يفصل بين الضغط الهجومي والإيقاع الفتاك أقل من 0.0 نقطة (50 بطل-خط مشترك)، لذا اختر حسب أسلوب لعبك. في جميع المباريات: الضغط الهجومي 49.6%، الإيقاع الفتاك 50.1%. الضغط الهجومي والإيقاع الفتاك في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
الضغط الهجومي مقابل Conqueror: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، يفصل بين الضغط الهجومي وConqueror أقل من 0.4 نقطة (34 بطل-خط مشترك)، لذا اختر حسب أسلوب لعبك. في جميع المباريات: الضغط الهجومي 49.6%، Conqueror 49.6%. الضغط الهجومي وConqueror في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
الضغط الهجومي مقابل لمسة نار الموت: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز لمسة نار الموت بفارق 2.6 نقطة أكثر من الضغط الهجومي عبر 10 زوج بطل-خط. في جميع المباريات: الضغط الهجومي 49.6%، لمسة نار الموت 50.8%. لمسة نار الموت رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.
الضغط الهجومي مقابل وابل النصال: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز الضغط الهجومي بفارق 1.1 نقطة أكثر من وابل النصال عبر 18 زوج بطل-خط. في جميع المباريات: الضغط الهجومي 49.6%، وابل النصال 50.1%. وابل النصال رونة أساسية من شجرة أخرى، لذا فالتبديل يغيّر أيضًا شجرتك الأساسية.