
- معدل الفوز
- 50.3%
- معدل الاختيار
- 3.6%
سرعة الاقتراب مقابل البصيرة الكونية vs متعدد المواهب
- الباتش
- 26.20
- المباريات مع الرون
- 23,589
- الخط
- جميع المسارات
- التير
- كل التيرات
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
مدى التفعيل من خلال إعاقة التحكم التي يقوم بها الحلفاء: 1000
- شجرة الرونات
- إلهام · الصف 3
- معدل الفوز
- 50.3%−0.1 مقابل متوسط الصف
- معدل الاختيار
- 3.6%
- أفضل بطل
- تشوغاث · 55.9%
- الأكثر لعباً بواسطة
- آش
- الخط الرئيسي
- توب · 34%
سرعة الاقتراب مقابل البدائل
الباتش 26.20 · كل الرتبيمكنك اختيار رونة واحدة فقط في كل صف. إليك سرعة الاقتراب مقابل بدائلها الـ 2 في الصف، مع الأبطال أنفسهم وبشكل عام.
مع الأبطال أنفسهم، تفوز البصيرة الكونية بفارق 0.6 نقطة أكثر من سرعة الاقتراب عبر 39 زوج بطل-خط. سرعة الاقتراب والبصيرة الكونية في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
سرعة الاقتراب مقابل البصيرة الكونية مع الأبطال أنفسهم
| البطل | سرعة الاقتراب | البصيرة الكونية | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 50.7% 739 | 52.8% 2,127 | −2.0 | |
| 42.6% 129 | 48.6% 2,286 | −5.9 | |
| 53.9% 128 | 48.9% 1,714 | +5.0 | |
| 36.1% 119 | 52.4% 785 | −16.2 | |
| 53.8% 723 | 57.0% 107 | −3.2 | |
| 50.5% 430 | 47.2% 108 | +3.2 | |
| 51.8% 83 | 51.3% 6,341 | +0.5 | |
| 47.1% 102 | 47.6% 399 | −0.6 | |
| 53.1% 81 | 49.5% 3,526 | +3.6 | |
| 49.2% 65 | 54.2% 1,726 | −4.9 | |
| 47.7% 65 | 52.0% 612 | −4.3 | |
| 50.0% 480 | 43.9% 66 | +6.1 |
حسب الخط
| الخط | سرعة الاقتراب | البصيرة الكونية |
|---|---|---|
| توب | 52.1% 8,004 | 49.4% 7,075 |
| Jungle | 50.0% 6,572 | 50.0% 41,916 |
| ميد | 46.4% 873 | 50.2% 13,636 |
| ADC | 48.4% 5,973 | 50.8% 15,324 |
| سابورت | 51.0% 2,157 | 50.2% 38,544 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | سرعة الاقتراب | البصيرة الكونية |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 751 | 666 |
| الشفاء | 339 | 279 |
| الضرر المتجنَّب | 1,207 | 800 |
| ضرر الأهداف | 568 | 485 |
| الكيلز | 0.208 | 0.193 |
| الوفيات | 0.212 | 0.213 |
مع الأبطال أنفسهم، تفوز متعدد المواهب بفارق 7.8 نقطة أكثر من سرعة الاقتراب عبر 10 زوج بطل-خط. سرعة الاقتراب ومتعدد المواهب في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
سرعة الاقتراب مقابل متعدد المواهب مع الأبطال أنفسهم
| البطل | سرعة الاقتراب | متعدد المواهب | Δ WR |
|---|---|---|---|
| 42.6% 129 | 53.3% 2,439 | −10.7 | |
| 50.7% 739 | 60.8% 125 | −10.1 | |
| 47.1% 102 | 53.9% 1,727 | −6.8 | |
| 44.2% 52 | 51.6% 1,051 | −7.3 | |
| 49.2% 65 | 60.5% 119 | −11.3 | |
| 53.8% 52 | 58.6% 70 | −4.7 | |
| 36.4% 33 | 54.2% 179 | −17.8 | |
| 43.8% 48 | 62.5% 56 | −18.8 | |
| 60.0% 45 | 43.3% 60 | +16.7 | |
| 57.8% 45 | 44.9% 49 | +12.9 |
حسب الخط
| الخط | سرعة الاقتراب | متعدد المواهب |
|---|---|---|
| توب | 52.1% 8,004 | 49.6% 2,815 |
| Jungle | 50.0% 6,572 | 53.2% 1,284 |
| ميد | 46.4% 873 | 52.1% 3,582 |
| ADC | 48.4% 5,973 | 51.7% 8,511 |
| سابورت | 51.0% 2,157 | 51.5% 3,872 |
حسب مدة المباراة
إحصائيات لكل دقيقة
| الإحصائية | سرعة الاقتراب | متعدد المواهب |
|---|---|---|
| الضرر للأبطال | 751 | 830 |
| الشفاء | 339 | 257 |
| الضرر المتجنَّب | 1,207 | 606 |
| ضرر الأهداف | 568 | 402 |
| الكيلز | 0.208 | 0.232 |
| الوفيات | 0.212 | 0.218 |
الفارق مع البطل نفسه: لكل بطل وخط لديه 30 مباراة أو أكثر على كلتا الرونتين، يُحسب فارق نسبة الفوز مرجَّحًا بحجم العينة الأصغر. وهذا يزيل انحياز تشكيلة الأبطال لكل رونة.
سرعة الاقتراب وبدائلها
جميع المرشحين في لمحة. يوضح عمود البطل نفسه أداء كل بديل مقابل سرعة الاقتراب مع الأبطال الذين يختارون الاثنتين.
| الرون | معدل الفوز | معدل الاختيار | مقابل هذه الرونة (الأبطال أنفسهم) | الأبطال المشتركون |
|---|---|---|---|---|
| 50.3% | 3.6% | — | — | |
| 50.1% | 17.8% | +0.6 | 39 | |
| 51.5% | 3.1% | +7.8 | 10 |
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
سرعة الاقتراب مقابل رونز أخرى – التحديث 26.20
سرعة الاقتراب مقابل البصيرة الكونية: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز البصيرة الكونية بفارق 0.6 نقطة أكثر من سرعة الاقتراب عبر 39 زوج بطل-خط. في جميع المباريات: سرعة الاقتراب 50.3%، البصيرة الكونية 50.1%. سرعة الاقتراب والبصيرة الكونية في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.
سرعة الاقتراب مقابل متعدد المواهب: أيهما أفضل؟
مع الأبطال أنفسهم، تفوز متعدد المواهب بفارق 7.8 نقطة أكثر من سرعة الاقتراب عبر 10 زوج بطل-خط. في جميع المباريات: سرعة الاقتراب 50.3%، متعدد المواهب 51.5%. سرعة الاقتراب ومتعدد المواهب في الصف نفسه، لذا فهو اختيار أحدهما فقط.