Brand, šampion League of Legends
Winrate
50.2%
Pick rate
3.2%
Ban rate
7.6%

Brand vs Soraka

Brand tier BMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
6 352
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Brand vs Soraka je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Soraka vyhrává s winratem 63.6 % (+27.3 %) nad Brand na základě 55 her. Brand vyhrává early fázi na lajně, zatímco Soraka lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Brand, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Brand vs Soraka.

Rozbor matchupu: Brand

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Brand proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Brand
Brand
41.4%
VS
Soraka
58.6%
Soraka

Kdo vyhrává Brand vs Soraka?

Mírná výhoda pro SorakaNízká jistota

Brand vyhrává 41.4 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 32.7 % a 50.7 % (95% rozmezí).

Očekávaný
48.2%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−6.8 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 111
Lajna: Support
vs patch 26.18
−16.0 b.
Skutečná změna od minulého patche

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Soraka, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 41.4 % z 111 her (95% rozmezí 32.7–50.7 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Brand 48.2 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Brand obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 394 zlata před Soraka (her se snímkem v 15. minutě: 109).
  • Hráči Brand berou Morellonomicon proti Soraka mnohem častěji: 21.2% jejich ostatních her na roli Support, tady 45.9%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Brand a Soraka hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Brand v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Brand vs Soraka

BrandSoraka

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+394
Brand vede
95% rozmezí od +261 do +527
Rozdíl v XP
−0
V rámci odchylky
95% rozmezí od −137 do +136
Rozdíl v CS
+5.0
Brand vede
95% rozmezí od +3.0 do +7.0
1.58
Zabití před 15. min
0.66
3.06
Smrti před 15. min
1.96
0.09
Sólo zabití před 15. min
0.02
6.3%
First blood
3.6%

Průměry za celou hru

1.9
CS / min
0.8
819
Poškození / min
190
10 531
Zlato / hra
9 159
82
Léčení / min
939
313
Zmírněné poškození / min
317
1.1
CC / min
1.1

Winrate Brand vs Soraka podle délky hry

Winrate Brand proti Soraka podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 10
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 7
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 21
21.6%
30–35 min
Počet her: 37
38.9%
35+ min
Počet her: 36
Brand vs Soraka95% rozmezíBrand obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Brand proti Soraka v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Brand vs Soraka

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)BrandZlato Brand v 15. minutě: +394
  2. První předmětSorakaBrand: 13.3 min · Soraka: 12.8 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minSorakaBrand vyhrává 30.1 % z 73 her

Co Brand mění proti Soraka

Volby, které hráči Brand v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Morellonomicon
    Obvykle
    21.2%
    vs Soraka
    45.9%
    +24.7 b.WR zde 37.3 %
  • W > Q > E
    pořadí schopností W > Q > EPriorita schopností
    Obvykle
    61.4%
    vs Soraka
    73.0%
    +11.6 b.WR zde 35.8 %

Nejlepší build Brand proti Soraka

Obvyklý build Brand (Support)

Winrate 62.0 % · her: 158

Proti Soraka

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 16 z 46 her Brand proti Soraka, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Brand.

  • Brand obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 13.3. minutě (medián ze 37 her).
  • Soraka obvykle dokončuje Měsíční obnovovač jako první, v 12.8. minutě (medián ze 93 her).
  • Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Brand proti Soraka

Obvyklé runy Brand (Support)

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
DuchapřítomnostPodseknutí
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 55.4 % · her: 352

Proti Soraka

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
PodseknutíDuchapřítomnost
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 39.0 % · her: 41

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Brand v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Brand pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Brand proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Brand, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Brand

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Soraka FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Brand vs Soraka?

Současná data mírně nahrávají Soraka, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Brand vyhrává 41.4 % z 111 her (95% rozmezí 32.7–50.7 %).

Jaký je winrate Brand proti Soraka?

Brand vyhrává 41.4 % z 111 her na roli Support proti Soraka na patchi 26.19 (95% rozmezí 32.7–50.7 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 48.2 %.

Kontruje Brand šampiona Soraka?

Nejednoznačně. Brand vyhrává 41.4 % z 111 her proti Soraka a 95% rozmezí (32.7–50.7 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Brand, nebo Soraka?

Brand obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 394 zlata před Soraka (her se snímkem v 15. minutě: 109).

Je Brand v late game silnější než Soraka?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Soraka proti Brand nejsilnější?

Soraka je měřitelně napřed ve fázích: První předmět, Hry 30+ min.

Co by měl Brand stavět proti Soraka?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Brand na roli Support: Liandryho utrpení, Zhoubnost, Rylaino křišťálové žezlo. Největší změna proti Soraka: Morellonomicon (obvykle 21.2%, zde 45.9%).

Jaké runy by měl Brand používat proti Soraka?

Dotyk smrtícího ohně s Čarodějnictví a Přesnost: 39.0 % z 41 her proti Soraka.