Brand, šampion League of Legends
Winrate
50.2%
Pick rate
3.2%
Ban rate
7.6%

Brand vs Yone

Brand tier BMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
6 352
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Brand vs Yone je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Brand vyhrává s winratem 59.0 % (+17.9 %) nad Yone na základě 39 her. Brand vyhrává early fázi na lajně, zatímco Yone lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Brand, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Brand vs Yone.

Rozbor matchupu: Brand

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Brand proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Brand
Brand
69.0%
VS
Yone
31.0%
Yone

Kdo vyhrává Brand vs Yone?

Brand je favoritNízká jistota

Brand vyhrává 69.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 56.2 % a 79.4 % (95% rozmezí).

Očekávaný
48.3%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
Efekt matchupu
+20.7 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 58
Lajna: Mid
vs patch 26.18
+14.6 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Setkali se i v jiné lajně (Top): her 5, Brand vyhrál 60.0 %.

Setkali se i v jiné lajně (Support): her 4, Brand vyhrál 50.0 %.

Hlavní poznatky

  • Brand je v tomto matchupu favorit: Brand vyhrává 69.0 % z 58 her a celé 95% rozmezí (56.2–79.4 %) leží na jedné straně od 50 %.
  • To je o 20.7 bodů lepší pro Brand, než předpovídají celkové winraty obou šampionů na roli Mid (48.3 %), takže samotný matchup tomuto výběru nahrává, nejen síla šampiona.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 135, v rámci odchylky (her: 56).
  • Hráči Brand berou Skok + Bariéra proti Yone mnohem častěji: 3.3% jejich ostatních her na roli Mid, tady 10.3%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Brand a Yone hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Brand v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Brand vs Yone

BrandYone

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+135
V rámci odchylky
95% rozmezí od −239 do +509
Rozdíl v XP
+152
V rámci odchylky
95% rozmezí od −225 do +529
Rozdíl v CS
+1.9
V rámci odchylky
95% rozmezí od −4.9 do +8.7
2.91
Zabití před 15. min
2.59
2.32
Smrti před 15. min
2.93
1.14
Sólo zabití před 15. min
1.09
6.9%
First blood
5.2%

Průměry za celou hru

5.7
CS / min
6.3
1 071
Poškození / min
952
12 511
Zlato / hra
13 342
109
Léčení / min
334
407
Zmírněné poškození / min
1 108
1.3
CC / min
0.8

Winrate Brand vs Yone podle délky hry

Winrate Brand proti Yone podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 4
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 5
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 17
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 14
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 18
Brand vs Yone95% rozmezíBrand obvykle (Mid)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Brand proti Yone v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Brand vs Yone

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Brand v 15. minutě: +135
  2. První předmětBrandBrand: 10.7 min · Yone: 14.3 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Brand mění proti Yone

Volby, které hráči Brand v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.

  • SkokBariéra
    Skok + BariéraKouzla přivolávače
    Obvykle
    3.3%
    vs Yone
    10.3%
    +7.1 b.
  • Rychlost útoku (útok)
    Rychlost útoku (útok)Fragment statistik
    Obvykle
    3.2%
    vs Yone
    8.6%
    +5.4 b.

Nejlepší build Brand proti Yone

Proti Yone

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 10 z 40 her Brand proti Yone, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Brand.

  • Brand obvykle dokončuje Černá pochodeň jako první, v 10.7. minutě (medián ze 27 her).
  • Yone obvykle dokončuje Čepel Padlého krále jako první, v 14.3. minutě (medián ze 33 her).
  • Priorita schopností: W > E > Q – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Brand proti Yone

Obvyklé runy Brand (Mid)

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
Rána z milostiDuchapřítomnost
Zrychlení schopností (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 53.8 % · her: 433

Proti Yone

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
Rána z milostiDuchapřítomnost
Zrychlení schopností (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 68.0 % · her: 25

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Brand v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Brand pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Brand proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Brand, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Brand

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Yone FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Brand vs Yone?

Brand je v tomto matchupu favorit: Brand vyhrává 69.0 % z 58 her a celé 95% rozmezí (56.2–79.4 %) leží na jedné straně od 50 %.

Jaký je winrate Brand proti Yone?

Brand vyhrává 69.0 % z 58 her na roli Mid proti Yone na patchi 26.19 (95% rozmezí 56.2–79.4 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 48.3 %.

Kontruje Brand šampiona Yone?

Ano. Brand vyhrává 69.0 % z 58 her proti Yone na patchi 26.19 a celé 95% rozmezí je nad 50 %.

Kdo vyhrává lajnu, Brand, nebo Yone?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 135, v rámci odchylky (her: 56).

Je Brand v late game silnější než Yone?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Yone proti Brand nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Yone byl před Brand nad rámec odchylky.

Co by měl Brand stavět proti Yone?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Brand na roli Mid: Liandryho utrpení, Rylaino křišťálové žezlo, Rabadonův smrtící klobouk.

Jaké runy by měl Brand používat proti Yone?

Dotyk smrtícího ohně s Čarodějnictví a Přesnost: 68.0 % z 25 her proti Yone. Největší změna proti Yone: Skok + Bariéra (obvykle 3.3%, zde 10.3%).