Locke, šampion League of Legends
Winrate
47.8%
Pick rate
3.5%
Ban rate
20.4%

Locke vs Orianna

Locke tier FZabijákMág
Patch
26.19
Zápasy
6 949
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Locke vs Orianna je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Locke vyhrává s winratem 66.7 % (+33.3 %) nad Orianna na základě 24 her. Locke drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Locke, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Locke vs Orianna.

Rozbor matchupu: Locke

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Locke proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Locke
Locke
50.8%
VS
Orianna
49.2%
Orianna

Kdo vyhrává Locke vs Orianna?

Vyrovnaný matchupNízká jistota

Locke vyhrává 50.8 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 38.8 % a 62.7 % (95% rozmezí).

Očekávaný
51.9%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
Efekt matchupu
−1.1 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 63
Lajna: Mid
vs patch 26.18
−9.2 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Locke vs Orianna je vyrovnaný matchup: Locke vyhrává 50.8 % z 63 her a 95% rozmezí (38.8–62.7 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Locke 51.9 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Locke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 974 zlata před Orianna (her se snímkem v 15. minutě: 63).
  • Hráči Locke berou Doranův prsten + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar proti Orianna mnohem častěji: 46.9% jejich ostatních her na roli Mid, tady 60.3%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Locke a Orianna hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Locke v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Locke vs Orianna

LockeOrianna

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+974
Locke vede
95% rozmezí od +554 do +1 394
Rozdíl v XP
+324
V rámci odchylky
95% rozmezí od −53 do +701
Rozdíl v CS
−6.3
V rámci odchylky
95% rozmezí od −12.7 do +0.1
5.03
Zabití před 15. min
1.76
2.33
Smrti před 15. min
2.95
1.43
Sólo zabití před 15. min
0.73
14.3%
First blood
3.2%

Průměry za celou hru

5.7
CS / min
6.5
923
Poškození / min
793
14 064
Zlato / hra
12 311
395
Léčení / min
86
631
Zmírněné poškození / min
467
0.5
CC / min
0.8

Winrate Locke vs Orianna podle délky hry

Winrate Locke proti Orianna podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 11
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 11
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 20
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 18
Locke vs Orianna95% rozmezíLocke obvykle (Mid)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Locke proti Orianna v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Locke vs Orianna

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)LockeZlato Locke v 15. minutě: +974
  2. První předmětVyrovnanéLocke: 11.4 min · Orianna: 11.8 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Locke mění proti Orianna

Volby, které hráči Locke v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.

  • Doranův prstenLéčivý lektvarLéčivý lektvar
    Doranův prsten + Léčivý lektvar + Léčivý lektvarStartovní předměty
    Obvykle
    46.9%
    vs Orianna
    60.3%
    +13.4 b.WR zde 52.6 %
  • Rabadonův smrtící klobouk
    Obvykle
    25.3%
    vs Orianna
    38.1%
    +12.8 b.WR zde 45.8 %

Nejlepší build Locke proti Orianna

Obvyklý build Locke (Mid)

Winrate 100.0 % · her: 10

Proti Orianna

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 8 z 46 her Locke proti Orianna, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Locke.

  • Locke obvykle dokončuje Zhouba lichů jako první, v 11.4. minutě (medián ze 55 her).
  • Orianna obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 11.8. minutě (medián ze 35 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Locke proti Orianna

Obvyklé runy Locke (Mid)

Zásah proudemZásah proudem
Dominance
Náhlý dopadŠestý smyslUltimátní lovec
Odhodlání
OživitDruhý dech
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 72.0 % · her: 25

Proti Orianna

Zásah proudemZásah proudem
Dominance
Náhlý dopadŠestý smyslUltimátní lovec
Odhodlání
Kostěná zbrojOživit
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 40.9 % · her: 22

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Locke v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Locke pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Locke proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Locke, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Locke

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Locke vs Orianna FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Locke vs Orianna?

Locke vs Orianna je vyrovnaný matchup: Locke vyhrává 50.8 % z 63 her a 95% rozmezí (38.8–62.7 %) pohodlně zahrnuje 50 %.

Jaký je winrate Locke proti Orianna?

Locke vyhrává 50.8 % z 63 her na roli Mid proti Orianna na patchi 26.19 (95% rozmezí 38.8–62.7 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 51.9 %.

Kontruje Locke šampiona Orianna?

Nejednoznačně. Locke vyhrává 50.8 % z 63 her proti Orianna a 95% rozmezí (38.8–62.7 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Locke, nebo Orianna?

Locke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 974 zlata před Orianna (her se snímkem v 15. minutě: 63).

Je Locke v late game silnější než Orianna?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Orianna proti Locke nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Orianna byl před Locke nad rámec odchylky.

Co by měl Locke stavět proti Orianna?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Locke na roli Mid: Kletba vykrvovače, Zhouba lichů, Mejaiův zloděj duší. Největší změna proti Orianna: Doranův prsten + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar (obvykle 46.9%, zde 60.3%).

Jaké runy by měl Locke používat proti Orianna?

Zásah proudem s Dominance a Odhodlání: 40.9 % z 22 her proti Orianna.