Locke, šampion League of Legends
Winrate
47.6%
Pick rate
3.5%
Ban rate
20.0%

Locke vs Pantheon

Locke tier FZabijákMág
Patch
26.20
Zápasy
4 649
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
15. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Locke vs Pantheon je rozhodující matchup v LoL patchi 26.20. Locke vyhrává s winratem 53.9 % (+7.7 %) nad Pantheon na základě 26 her. Locke vyhrává early fázi na lajně, zatímco Pantheon lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Locke, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Locke vs Pantheon.

Rozbor matchupu: Locke

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Locke proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Locke
Locke
54.2%
VS
Pantheon
45.8%
Pantheon

Kdo vyhrává Locke vs Pantheon?

Mírná výhoda pro LockeNízká jistota

Locke vyhrává 54.2 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 35.1 % a 72.1 % (95% rozmezí).

Očekávaný
48.7%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
Efekt matchupu
+5.4 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 24
Lajna: Mid
vs patch 26.19
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.20 · 10. 10. – 11. 10.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Locke, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Locke vyhrává 54.2 % z 24 her (95% rozmezí 35.1–72.1 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Locke 48.7 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Hráči Locke berou Šestý smysl proti Pantheon mnohem méně často: 41.8% jejich ostatních her na roli Mid, tady 20.8%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Locke a Pantheon hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Locke v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Locke vs Pantheon

LockePantheon

Snímek v 15. minutě má zatím jen 23 her; čísla z fáze lajny se zobrazí od 30.

Průměry za celou hru

5.2
CS / min
5.3
840
Poškození / min
956
12 838
Zlato / hra
12 242
385
Léčení / min
143
567
Zmírněné poškození / min
743
0.5
CC / min
0.9

Winrate Locke vs Pantheon podle délky hry

Winrate Locke proti Pantheon podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 4
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 6
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 3
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 8
Locke vs Pantheon95% rozmezíLocke obvykle (Mid)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Locke proti Pantheon v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Locke vs Pantheon

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)Nedostatek dat
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Locke mění proti Pantheon

Volby, které hráči Locke v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.

  • Šestý smysl
    Obvykle
    41.8%
    vs Pantheon
    20.8%
    −21.0 b.
  • Náhlý dopad
    Obvykle
    93.9%
    vs Pantheon
    79.2%
    −14.8 b.
  • Dobyvatel
    DobyvatelKlíčová runa
    Obvykle
    3.4%
    vs Pantheon
    16.7%
    +13.3 b.
  • Rychlost útoku (útok)
    Rychlost útoku (útok)Fragment statistik
    Obvykle
    3.1%
    vs Pantheon
    12.5%
    +9.4 b.
  • BotyDoplnitelný lektvar
    Boty + Doplnitelný lektvarStartovní předměty
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Pantheon
    4.2%
    +4.2 b.
  • Zesilující knihaTemná pečeťLéčivý lektvarLéčivý lektvarLéčivý lektvar
    Zesilující kniha + Temná pečeť + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Léčivý lektvarStartovní předměty
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Pantheon
    4.2%
    +4.2 b.
  • BotyTemná pečeťLéčivý lektvarLéčivý lektvarLéčivý lektvarZářící zrnko
    Boty + Temná pečeť + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Zářící zrnkoStartovní předměty
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Pantheon
    4.2%
    +4.2 b.
  • Chuť krve
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Pantheon
    4.2%
    +4.2 b.

Nejlepší build Locke proti Pantheon

Obvyklý build Locke (Mid)

Winrate 78.7 % · her: 61

Proti Pantheon

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 2 z 12 her Locke proti Pantheon, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Locke.

  • Locke obvykle dokončuje Zhouba lichů jako první, v 11.2. minutě (medián ze 22 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Locke proti Pantheon

Obvyklé runy Locke (Mid)

Zásah proudemZásah proudem
Dominance
Náhlý dopadŠestý smyslUltimátní lovec
Odhodlání
Kostěná zbrojOživit
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 48.4 % · her: 1 030

Proti Pantheon

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Locke v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Locke pro League of Legends patch 26.20. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Locke proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Locke, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Locke

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Locke vs Pantheon FAQ - patch 26.20

Kdo vyhrává Locke vs Pantheon?

Současná data mírně nahrávají Locke, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Locke vyhrává 54.2 % z 24 her (95% rozmezí 35.1–72.1 %).

Jaký je winrate Locke proti Pantheon?

Locke vyhrává 54.2 % z 24 her na roli Mid proti Pantheon na patchi 26.20 (95% rozmezí 35.1–72.1 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 48.7 %.

Kontruje Locke šampiona Pantheon?

Nejednoznačně. Locke vyhrává 54.2 % z 24 her proti Pantheon a 95% rozmezí (35.1–72.1 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Locke, nebo Pantheon?

Her se snímkem v 15. minutě je zatím málo (23) na to, abychom řekli, kdo vyhrává lajnu.

Je Locke v late game silnější než Pantheon?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Pantheon proti Locke nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Pantheon byl před Locke nad rámec odchylky.

Co by měl Locke stavět proti Pantheon?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Locke na roli Mid: Stínový plamen, Zhouba lichů, Mejaiův zloděj duší. Největší změna proti Pantheon: Boty + Doplnitelný lektvar (obvykle pod 0,5 %, zde 4.2%).

Jaké runy by měl Locke používat proti Pantheon?

Použij obvyklou stránku run Locke s Zásah proudem (Dominance + Odhodlání); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Pantheon: Šestý smysl (obvykle 41.8%, zde 20.8%).