
- Winrate
- 47.6%
- Pick rate
- 3.5%
- Ban rate
- 20.0%
Locke vs Pantheon
- Patch
- 26.20
- Zápasy
- 4 649
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 15. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Locke vs Pantheon je rozhodující matchup v LoL patchi 26.20. Locke vyhrává s winratem 53.9 % (+7.7 %) nad Pantheon na základě 26 her. Locke vyhrává early fázi na lajně, zatímco Pantheon lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Locke, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Locke vs Pantheon.
Rozbor matchupu: Locke
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Locke proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Locke vs Pantheon?
Locke vyhrává 54.2 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 35.1 % a 72.1 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 48.7% Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
- Efekt matchupu
- +5.4 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 24 Lajna: Mid
- vs patch 26.19
- — Nedostatek her na obou patchích
Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.20 · 10. 10. – 11. 10.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Locke, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Locke vyhrává 54.2 % z 24 her (95% rozmezí 35.1–72.1 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Locke 48.7 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Hráči Locke berou Šestý smysl proti Pantheon mnohem méně často: 41.8% jejich ostatních her na roli Mid, tady 20.8%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Locke a Pantheon hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Locke v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Locke vs Pantheon
Snímek v 15. minutě má zatím jen 23 her; čísla z fáze lajny se zobrazí od 30.
Průměry za celou hru
Winrate Locke vs Pantheon podle délky hry
Winrate Locke proti Pantheon podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Locke proti Pantheon v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Locke vs Pantheon
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)Nedostatek dat
- První předmětNedostatek dat
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minNedostatek dat
Co Locke mění proti Pantheon
Volby, které hráči Locke v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.
Šestý smyslRunaObvykle41.8%vs Pantheon20.8%−21.0 b.
Náhlý dopadRunaObvykle93.9%vs Pantheon79.2%−14.8 b.
DobyvatelKlíčová runaObvykle3.4%vs Pantheon16.7%+13.3 b.
Rychlost útoku (útok)Fragment statistikObvykle3.1%vs Pantheon12.5%+9.4 b.
Boty + Doplnitelný lektvarStartovní předmětyObvyklepod 0,5 %vs Pantheon4.2%+4.2 b.



Zesilující kniha + Temná pečeť + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Léčivý lektvarStartovní předmětyObvyklepod 0,5 %vs Pantheon4.2%+4.2 b.




Boty + Temná pečeť + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Zářící zrnkoStartovní předmětyObvyklepod 0,5 %vs Pantheon4.2%+4.2 b.
Chuť krveRunaObvyklepod 0,5 %vs Pantheon4.2%+4.2 b.
Nejlepší build Locke proti Pantheon
Obvyklý build Locke (Mid)
Winrate 78.7 % · her: 61
Proti Pantheon
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 2 z 12 her Locke proti Pantheon, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Locke.
- Locke obvykle dokončuje Zhouba lichů jako první, v 11.2. minutě (medián ze 22 her).
- Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Locke proti Pantheon
Naplánuj draft za Locke v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Locke pro League of Legends patch 26.20. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Locke proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Locke, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Locke
Nejtěžší pro Locke
Nejsnazší pro Locke
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Locke vs Pantheon FAQ - patch 26.20
Kdo vyhrává Locke vs Pantheon?
Současná data mírně nahrávají Locke, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Locke vyhrává 54.2 % z 24 her (95% rozmezí 35.1–72.1 %).
Jaký je winrate Locke proti Pantheon?
Locke vyhrává 54.2 % z 24 her na roli Mid proti Pantheon na patchi 26.20 (95% rozmezí 35.1–72.1 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 48.7 %.
Kontruje Locke šampiona Pantheon?
Nejednoznačně. Locke vyhrává 54.2 % z 24 her proti Pantheon a 95% rozmezí (35.1–72.1 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Locke, nebo Pantheon?
Her se snímkem v 15. minutě je zatím málo (23) na to, abychom řekli, kdo vyhrává lajnu.
Je Locke v late game silnější než Pantheon?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Pantheon proti Locke nejsilnější?
Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Pantheon byl před Locke nad rámec odchylky.
Co by měl Locke stavět proti Pantheon?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Locke na roli Mid: Stínový plamen, Zhouba lichů, Mejaiův zloděj duší. Největší změna proti Pantheon: Boty + Doplnitelný lektvar (obvykle pod 0,5 %, zde 4.2%).
Jaké runy by měl Locke používat proti Pantheon?
Použij obvyklou stránku run Locke s Zásah proudem (Dominance + Odhodlání); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Pantheon: Šestý smysl (obvykle 41.8%, zde 20.8%).
