
- Winrate
- 49.0%
- Pick rate
- 3.0%
- Ban rate
- 18.7%
Pyke vs Brand
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 2 771
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 6. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Pyke vs Brand je střední matchup v LoL patchi 26.19. Pyke vyhrává s winratem 51.9 % (+3.8 %) nad Brand na základě 52 her. Brand vyhrává early fázi na lajně, zatímco Pyke lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Pyke, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Pyke vs Brand.
Rozbor matchupu: Pyke
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Pyke proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Pyke vs Brand?
Pyke vyhrává 46.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 37.4 % a 54.7 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 47.5% Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
- Efekt matchupu
- −1.6 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 124 Lajna: Support
- vs patch 26.18
- −13.4 b. Skutečná změna od minulého patche
Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Pyke vyhrává 46.0 % z 124 her (95% rozmezí 37.4–54.7 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Pyke 47.5 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 11, v rámci odchylky (her: 124).
- Hráči Pyke berou Axiomatický oblouk proti Brand mnohem častěji: 16.0% jejich ostatních her na roli Support, tady 24.2%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Pyke a Brand hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Pyke v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Pyke vs Brand
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Pyke vs Brand podle délky hry
Winrate Pyke proti Brand podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Pyke proti Brand v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Pyke vs Brand
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Pyke v 15. minutě: +11
- První předmětBrandPyke: 12.9 min · Brand: 12.0 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minVyrovnanéPyke vyhrává 47.0 % z 83 her
Co Pyke mění proti Brand
Volby, které hráči Pyke v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.
Axiomatický obloukPředmětObvykle16.0%vs Brand24.2%+8.2 b.WR zde 50.0 %
Malmortiův chřtánPředmětObvykle4.6%vs Brand10.5%+5.8 b.
Ovládací totem + Neviditelný totemStartovní předmětyObvykle1.6%vs Brand5.0%+3.4 b.
Lamač opevněníPředmětObvykle2.6%vs Brand5.6%+3.0 b.
Nejlepší build Pyke proti Brand
Obvyklý build Pyke (Support)
Winrate 57.7 % · her: 189
Proti Brand
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 14 z 76 her Pyke proti Brand, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Pyke.
- Pyke obvykle dokončuje Polostínová gléva jako první, v 12.9. minutě (medián ze 88 her).
- Brand obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 12.0. minutě (medián ze 49 her).
- Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Pyke proti Brand
Naplánuj draft za Pyke v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Pyke pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Pyke proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Pyke, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Pyke
Nejtěžší pro Pyke
Nejsnazší pro Pyke
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Pyke vs Brand FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Pyke vs Brand?
Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Pyke vyhrává 46.0 % z 124 her (95% rozmezí 37.4–54.7 %).
Jaký je winrate Pyke proti Brand?
Pyke vyhrává 46.0 % z 124 her na roli Support proti Brand na patchi 26.19 (95% rozmezí 37.4–54.7 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 47.5 %.
Kontruje Pyke šampiona Brand?
Nejednoznačně. Pyke vyhrává 46.0 % z 124 her proti Brand a 95% rozmezí (37.4–54.7 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Pyke, nebo Brand?
Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 11, v rámci odchylky (her: 124).
Je Pyke v late game silnější než Brand?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Brand proti Pyke nejsilnější?
Brand je měřitelně napřed ve fázích: První předmět.
Co by měl Pyke stavět proti Brand?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Pyke na roli Support: Axiomatický oblouk, Přelom noci, Polostínová gléva. Největší změna proti Brand: Axiomatický oblouk (obvykle 16.0%, zde 24.2%).
Jaké runy by měl Pyke používat proti Brand?
Smršť mečů s Dominance a Odhodlání: 41.5 % z 53 her proti Brand.
