Rakan, šampion League of Legends
Winrate
49.6%
Pick rate
1.5%
Ban rate
0.3%

Rakan vs Rell

Rakan tier DSupport
Patch
26.19
Zápasy
2 953
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rakan vs Rell je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Rell vyhrává s winratem 64.7 % (+29.4 %) nad Rakan na základě 17 her. Rell drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rakan, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rakan vs Rell.

Rozbor matchupu: Rakan

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rakan proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Rakan
Rakan
42.9%
VS
Rell
57.1%
Rell

Kdo vyhrává Rakan vs Rell?

Mírná výhoda pro RellNízká jistota

Rakan vyhrává 42.9 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 30.0 % a 56.7 % (95% rozmezí).

Očekávaný
47.9%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−5.1 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 49
Lajna: Support
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Rell, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rakan vyhrává 42.9 % z 49 her (95% rozmezí 30.0–56.7 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Rakan 47.9 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 78, v rámci odchylky (her: 47).
  • Hráči Rakan berou Vyvolat Aery proti Rell mnohem častěji: 0.8% jejich ostatních her na roli Support, tady 8.2%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Rakan a Rell hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Rakan v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Rakan vs Rell

RakanRell

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−78
V rámci odchylky
95% rozmezí od −321 do +165
Rozdíl v XP
−20
V rámci odchylky
95% rozmezí od −244 do +203
Rozdíl v CS
−0.7
V rámci odchylky
95% rozmezí od −2.9 do +1.5
0.91
Zabití před 15. min
1.26
2.70
Smrti před 15. min
2.55
0.00
Sólo zabití před 15. min
0.08
0.0%
First blood
6.1%

Průměry za celou hru

1.1
CS / min
1.1
256
Poškození / min
342
8 433
Zlato / hra
8 888
261
Léčení / min
110
947
Zmírněné poškození / min
1 375
1.5
CC / min
1.6

Winrate Rakan vs Rell podle délky hry

Winrate Rakan proti Rell podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 9
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 6
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 15
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 9
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 10
Rakan vs Rell95% rozmezíRakan obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rakan proti Rell v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Rakan vs Rell

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Rakan v 15. minutě: −78
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Rakan mění proti Rell

Volby, které hráči Rakan v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Vyvolat Aery
    Vyvolat AeryKlíčová runa
    Obvykle
    0.8%
    vs Rell
    8.2%
    +7.4 b.
  • Q > E > W
    pořadí schopností Q > E > WPriorita schopností
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Rell
    6.1%
    +6.1 b.
  • Měsíční obnovovač
    Obvykle
    0.6%
    vs Rell
    4.1%
    +3.5 b.
  • Léčivý lektvar
    Léčivý lektvarStartovní předměty
    Obvykle
    1.0%
    vs Rell
    4.1%
    +3.0 b.

Nejlepší build Rakan proti Rell

Obvyklý build Rakan (Support)

Winrate 64.6 % · her: 96

Proti Rell

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 6 z 21 her Rakan proti Rell, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rakan.

  • Priorita schopností: W > E > Q – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Rakan proti Rell

Obvyklé runy Rakan (Support)

StrážceStrážce
Odhodlání
ZničitKostěná zbrojOživit
Čarodějnictví
RychlostOblačný plášť
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 50.1 % · her: 545

Proti Rell

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Rakan v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Rakan pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rakan proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rakan, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Rakan

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rakan vs Rell FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Rakan vs Rell?

Současná data mírně nahrávají Rell, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rakan vyhrává 42.9 % z 49 her (95% rozmezí 30.0–56.7 %).

Jaký je winrate Rakan proti Rell?

Rakan vyhrává 42.9 % z 49 her na roli Support proti Rell na patchi 26.19 (95% rozmezí 30.0–56.7 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 47.9 %.

Kontruje Rakan šampiona Rell?

Nejednoznačně. Rakan vyhrává 42.9 % z 49 her proti Rell a 95% rozmezí (30.0–56.7 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Rakan, nebo Rell?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 78, v rámci odchylky (her: 47).

Je Rakan v late game silnější než Rell?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Rell proti Rakan nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Rell byl před Rakan nad rámec odchylky.

Co by měl Rakan stavět proti Rell?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rakan na roli Support: Medailónek železných Solari, Zekeovo provázání, Bandlovské dudy. Největší změna proti Rell: Měsíční obnovovač (obvykle 0.6%, zde 4.1%).

Jaké runy by měl Rakan používat proti Rell?

Použij obvyklou stránku run Rakan s Strážce (Odhodlání + Čarodějnictví); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Rell: Vyvolat Aery (obvykle 0.8%, zde 8.2%).