
- Winrate
- 53.5%
- Pick rate
- 1.9%
- Ban rate
- 9.3%
Rammus vs Hecarim
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 3 692
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Rammus vs Hecarim je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Rammus vyhrává s winratem 56.0 % (+12.0 %) nad Hecarim na základě 25 her. Rammus drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rammus, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rammus vs Hecarim.
Rozbor matchupu: Rammus
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rammus proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Rammus vs Hecarim?
Rammus vyhrává 46.9 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 33.7 % a 60.6 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 56.5% Z celkových winratů obou šampionů na roli Jungle
- Efekt matchupu
- −9.5 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 49 Lajna: Jungle
- vs patch 26.18
- — Nedostatek her na obou patchích
Lajna: Jungle · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Hecarim, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rammus vyhrává 46.9 % z 49 her (95% rozmezí 33.7–60.6 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Jungle předpovídají pro Rammus 56.5 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Hecarim obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 781 zlata před Rammus (her se snímkem v 15. minutě: 48).
- Hráči Rammus berou Skok + Udeřit proti Hecarim mnohem méně často: 78.0% jejich ostatních her na roli Jungle, tady 61.2%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Rammus a Hecarim hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Rammus v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Rammus vs Hecarim
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Rammus vs Hecarim podle délky hry
Winrate Rammus proti Hecarim podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rammus proti Hecarim v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Rammus vs Hecarim
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)HecarimZlato Rammus v 15. minutě: −781
- První předmětVyrovnanéRammus: 0.2 min · Hecarim: 0.2 min
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minNedostatek dat
Co Rammus mění proti Hecarim
Volby, které hráči Rammus v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Jungle.

Skok + UdeřitKouzla přivolávačeObvykle78.0%vs Hecarim61.2%−16.7 b.WR zde 36.7 %
Duch + UdeřitKouzla přivolávačeObvykle20.3%vs Hecarim34.7%+14.4 b.
ČarodějnictvíSekundární stromObvykle36.3%vs Hecarim22.4%−13.9 b.
Škálování se zdravím (flex)Fragment statistikObvykle92.5%vs Hecarim83.7%−8.8 b.WR zde 48.8 %
Mládě vichrotlapa + Neviditelný totemStartovní předmětyObvykle3.6%vs Hecarim12.2%+8.6 b.
Škálování se zdravím (obrana)Fragment statistikObvykle93.8%vs Hecarim85.7%−8.1 b.WR zde 50.0 %
Adaptivní síla (flex)Fragment statistikObvykle3.6%vs Hecarim10.2%+6.6 b.
Mládě vichrotlapaPředmětObvykle1.9%vs Hecarim8.2%+6.3 b.
Nejlepší build Rammus proti Hecarim
Obvyklý build Rammus (Jungle)
Winrate 68.7 % · her: 83
Proti Hecarim
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 4 z 27 her Rammus proti Hecarim, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rammus.
- Rammus obvykle dokončuje Mládě vichrotlapa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 28 her).
- Hecarim obvykle dokončuje Mládě vichrotlapa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 44 her).
- Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Rammus proti Hecarim
Naplánuj draft za Rammus v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Rammus pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rammus proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rammus, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Rammus
Nejtěžší pro Rammus
Nejsnazší pro Rammus
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Rammus vs Hecarim FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Rammus vs Hecarim?
Současná data mírně nahrávají Hecarim, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rammus vyhrává 46.9 % z 49 her (95% rozmezí 33.7–60.6 %).
Jaký je winrate Rammus proti Hecarim?
Rammus vyhrává 46.9 % z 49 her na roli Jungle proti Hecarim na patchi 26.19 (95% rozmezí 33.7–60.6 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Jungle by se dalo očekávat 56.5 %.
Kontruje Rammus šampiona Hecarim?
Nejednoznačně. Rammus vyhrává 46.9 % z 49 her proti Hecarim a 95% rozmezí (33.7–60.6 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Rammus, nebo Hecarim?
Hecarim obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 781 zlata před Rammus (her se snímkem v 15. minutě: 48).
Je Rammus v late game silnější než Hecarim?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Hecarim proti Rammus nejsilnější?
Hecarim je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).
Co by měl Rammus stavět proti Hecarim?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rammus na roli Jungle: Proměnlivý Jak'Sho, Randuinovo znamení, Trnobrnění. Největší změna proti Hecarim: Mládě vichrotlapa + Neviditelný totem (obvykle 3.6%, zde 12.2%).
Jaké runy by měl Rammus používat proti Hecarim?
Použij obvyklou stránku run Rammus s Následný otřes (Odhodlání + Přesnost); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Hecarim: Skok + Udeřit (obvykle 78.0%, zde 61.2%).
