Rumble, šampion League of Legends
Winrate
46.9%
Pick rate
0.7%
Ban rate
0.3%

Rumble vs Jax

Rumble tier FBojovníkMág
Patch
26.19
Zápasy
1 470
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rumble vs Jax je velmi těsný matchup v LoL patchi 26.19. Rumble vyhrává s winratem 50.0 % (+0.0 %) nad Jax na základě 14 her. Jax vyhrává early fázi na lajně, zatímco Rumble lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Rumble, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Rumble vs Jax.

Rozbor matchupu: Rumble

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Rumble proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Rumble
Rumble
46.2%
VS
Jax
53.8%
Jax

Kdo vyhrává Rumble vs Jax?

Mírná výhoda pro JaxNízká jistota

Rumble vyhrává 46.2 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 31.6 % a 61.4 % (95% rozmezí).

Očekávaný
48.0%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Top
Efekt matchupu
−1.9 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 39
Lajna: Top
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Top · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Jax, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rumble vyhrává 46.2 % z 39 her (95% rozmezí 31.6–61.4 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Top předpovídají pro Rumble 48.0 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 185, v rámci odchylky (her: 39).
  • Hráči Rumble berou Skok + Vznítit proti Jax mnohem častěji: 75.8% jejich ostatních her na roli Top, tady 92.3%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Rumble a Jax hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Rumble v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Rumble vs Jax

RumbleJax

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+185
V rámci odchylky
95% rozmezí od −410 do +781
Rozdíl v XP
+427
V rámci odchylky
95% rozmezí od −288 do +1 143
Rozdíl v CS
+8.1
V rámci odchylky
95% rozmezí od −2.4 do +18.6
3.21
Zabití před 15. min
2.38
2.67
Smrti před 15. min
3.08
2.13
Sólo zabití před 15. min
1.33
7.7%
First blood
7.7%

Průměry za celou hru

6.2
CS / min
6.1
891
Poškození / min
706
12 023
Zlato / hra
12 714
123
Léčení / min
236
942
Zmírněné poškození / min
952
0.5
CC / min
0.6

Winrate Rumble vs Jax podle délky hry

Winrate Rumble proti Jax podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 4
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 5
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 7
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 13
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 10
Rumble vs Jax95% rozmezíRumble obvykle (Top)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Rumble proti Jax v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Rumble vs Jax

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Rumble v 15. minutě: +185
  2. První předmětJaxRumble: 13.3 min · Jax: 12.6 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Rumble mění proti Jax

Volby, které hráči Rumble v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Top.

  • SkokVznítit
    Skok + VznítitKouzla přivolávače
    Obvykle
    75.8%
    vs Jax
    92.3%
    +16.5 b.WR zde 44.4 %
  • Zničit
    Obvykle
    1.0%
    vs Jax
    5.1%
    +4.2 b.
  • Poslední vzdor
    Obvykle
    1.0%
    vs Jax
    5.1%
    +4.2 b.

Nejlepší build Rumble proti Jax

Proti Jax

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 6 z 24 her Rumble proti Jax, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Rumble.

  • Rumble obvykle dokončuje Liandryho utrpení jako první, v 13.3. minutě (medián ze 35 her).
  • Jax obvykle dokončuje Trojsíla jako první, v 12.6. minutě (medián ze 21 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Rumble proti Jax

Obvyklé runy Rumble (Top)

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Oblačný plášťAbsolutní soustředěníSežehnutí
Odhodlání
Kostěná zbrojNeochvějnost
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 50.0 % · her: 468

Proti Jax

Dotyk smrtícího ohněDotyk smrtícího ohně
Čarodějnictví
Oblačný plášťAbsolutní soustředěníSežehnutí
Odhodlání
Kostěná zbrojNeochvějnost
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 59.1 % · her: 22

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Rumble v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Rumble pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Rumble proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Rumble, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rumble vs Jax FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Rumble vs Jax?

Současná data mírně nahrávají Jax, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Rumble vyhrává 46.2 % z 39 her (95% rozmezí 31.6–61.4 %).

Jaký je winrate Rumble proti Jax?

Rumble vyhrává 46.2 % z 39 her na roli Top proti Jax na patchi 26.19 (95% rozmezí 31.6–61.4 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Top by se dalo očekávat 48.0 %.

Kontruje Rumble šampiona Jax?

Nejednoznačně. Rumble vyhrává 46.2 % z 39 her proti Jax a 95% rozmezí (31.6–61.4 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Rumble, nebo Jax?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 185, v rámci odchylky (her: 39).

Je Rumble v late game silnější než Jax?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Jax proti Rumble nejsilnější?

Jax je měřitelně napřed ve fázích: První předmět.

Co by měl Rumble stavět proti Jax?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Rumble na roli Top: Liandryho utrpení, Stínový plamen, Zhonyiny přesýpací hodiny.

Jaké runy by měl Rumble používat proti Jax?

Dotyk smrtícího ohně s Čarodějnictví a Odhodlání: 59.1 % z 22 her proti Jax. Největší změna proti Jax: Skok + Vznítit (obvykle 75.8%, zde 92.3%).