Matchup Astra vs Fade ve Valorantu
Winrate
45.5%
Zápasy
101
KDA
1.58

Astra vs Fade Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Astra vs Fade je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (45.5% vs 53.5%). Na základě 101 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Astra

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Astra z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Astra - winrate 45.5% v tomto matchupu
Astra
45.5% WR
VS
Matchup Fade vs Astra - winrate 53.5%
Fade
53.5% WR

Kdo vyhrává matchup Astra vs Fade?

Fade vyhrává matchup Astra vs Fade
Vítěz
Fade
Zápasy: 101
45.5%
Winrate
53.5%
1.58
Prům. KDA
1.33
15.6
Prům. zabití
14.8
14.6
Prům. smrti
15.3
134.2
DMG/kolo
126.9
31.9%
HS %
30.2%
204
Combat Score
193
49.2%
WR v útoku
49.4%
50.6%
WR v obraně
50.8%

Rozbor výkonu: Astra vs Fade

Rozbor matchupu Astra vs Fade - celkový vítěz

Matchup Astra vs Fade je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 101 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.58Astra
1.33Fade
Astra si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.58 oproti 1.33 u Fade. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Astra jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
134.2Astra
126.9Fade
Astra působí v průměru 134.2 poškození za kolo a těsně předčí Fade s 126.9 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Astra získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
49.2%Astra
49.4%Fade
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Astra má winrate 49.2 % a Fade 49.4 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
50.6%Astra
50.8%Fade
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Astra má winrate 50.6 % a Fade 50.8 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Astra vs Fade

Matchup Astra vs Fade ve Valorantu je jasná výhoda jedné strany. Na základě 101 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Fade v 53.5% případů oproti 45.5% u Astra, což je rozdíl 7.9 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Astra soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Initiator Fade v tomto matchupu statisticky dominuje. Fade může sebevědomě brát souboje 1v1, zatímco Astra by se měl soustředit na hru s týmem, využívat schopnosti k vytváření výhod a vyhýbat se přímým střetům.

Analýza fraggování: Astra vs Fade

Astra vyhrává statistiky fragů proti agentovi Fade ve Valorantu

Astra dosahuje v fraggingu čistého vítězství a vyhrává všech pět bojových metrik proti Fade v matchupu Astra proti Fade. Tato celková dominance v KDA efficiency, kill production, survivability ukazuje, že Astra má v těchto střetech systematické mechanické výhody. Na základě analýzy 101 kompetitivních zápasů mohou hráči za Astra jít do soubojů proti Fade s důvěrou, zatímco hráči za Fade se musí férovým přestřelkám úplně vyhnout a soustředit se na přínos schopnostmi, získávání informací a týmovou koordinaci, aby zůstali užiteční.

Prům. KDA
1.58Astra
1.33Fade
Astra proti Fade předvádí znatelně lepší výkon v zabitích, smrtech a asistencích, s KDA 1.58 oproti 1.33. Rozdíl 0.25 bodu odráží lepší schopnost Astra získávat eliminace a přitom nezemřít v těchto přímých střetech. Hráči za Fade proti Astra by měli upřednostnit týmovou koordinaci před sólovou agresí — hledejte situace 2v1, koordinujte utility se spoluhráči a soustřeďte se na výměny místo izolovaných soubojů, kde je statistická výhoda Astra nejvýraznější.
Prům. zabití
15.6Astra
14.8Fade
Astra získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.8 zabití za zápas víc než Fade (15.6 vs 14.8). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Astra přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Astra poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Fade to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
14.6Astra
15.3Fade
Astra v tomto matchupu přežívá déle a umírá 14.6krát za hru, zatímco Fade 15.3krát. Tento rozdíl 0.7 smrtí za zápas znamená, že Astra je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Fade by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Astra k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
134.2Astra
126.9Fade
V tomto matchupu uštědří Astra o 7.3 více poškození za kolo než Fade (134.2 oproti 126.9 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Astra přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Fade může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
31.9%Astra
30.2%Fade
Astra trefuje hlavu o něco častěji (31.9% vs 30.2%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 1.7 procentních bodů znamená, že Astra častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Fade zareagovat. Hráči za Fade by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Astra a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Astra vs Fade

Strana útoku
Fade
Astra49.2%
Fade49.4%
Strana obrany
Fade
Astra50.6%
Fade50.8%

Rozbor strany útoku

Srovnání Astra a Fade v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Astra vyhrává 49.2 % kol v útoku oproti 49.4 % u Fade. Zanedbatelný rozdíl 0.2 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Astra, ani Fade neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 101 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Astra i za Fade mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Astra, nebo za Fade, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.2 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Astra a Fade je prakticky totožný: Astra vyhrává 50.6% kol za CT a Fade 50.8%. Rozdíl 0.2 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Astra i Fade mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.2% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Astra a Fade podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 101 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Astra nebo Fade.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Astra proti Fade. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Fade si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 49.4% v útoku a 50.8% v obraně. Přestože je Fade statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Astra zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Astra vs Fade. Mírná výhoda Fade se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Astra i Fade jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Fade má mírnou statistickou výhodu, ale Astra je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Astra, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Fade — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Controller vs Initiator

Souboj rolí Controller (Astra) vs Initiator (Fade) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Astra z role Controller slouží jiným účelům než sada Fade z role Initiator, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Initiator, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Astra z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Fade z role Initiator jiné vyvažuje. Výhoda Fade naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Astra má ve Valorantu výhodné matchupy proti 12 agentům a nevýhodné proti 15 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Astra je proti Brimstone s winratem 83.3%. Nejtěžší matchup je Gekko s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Astra ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.35%2831.55134.932.5%49.2%49.6%
43.60%2501.57136.733.7%48.2%50.9%
43.48%2071.51133.634.3%49.6%48.0%
44.27%1921.56134.632.4%46.5%50.3%
53.13%1281.53135.333.2%50.3%49.9%
48.04%1021.52131.334.2%47.7%52.7%
45.54%1011.58134.231.9%49.2%50.6%
50.00%1001.61135.432.9%46.9%54.0%
43.04%791.56138.231.2%46.1%50.9%
53.85%651.47132.933.6%49.0%54.6%
56.76%371.57126.232.8%50.0%52.4%
51.72%291.46134.434.5%46.8%50.7%
65.38%261.67130.931.4%57.4%51.2%
57.69%261.69146.635.4%49.3%53.0%
29.41%171.53140.035.2%46.0%46.7%
56.25%161.56122.730.1%53.9%44.6%
50.00%161.67138.232.6%47.6%49.4%
56.25%161.59135.832.0%48.2%58.5%
26.67%151.41134.930.6%33.6%50.0%
46.67%151.69138.332.7%57.1%42.9%
26.67%151.49133.430.7%43.4%45.0%
40.00%151.46141.632.1%46.8%43.1%
36.36%111.73136.229.3%54.3%42.9%
83.33%61.83131.941.9%60.4%62.9%
20.00%51.09101.629.7%48.9%38.5%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%31.82135.128.1%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Astra ve Valorantu?

Nejlepší matchup Astra je proti Brimstone s mírou výher 83.3%. Astra v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Astra?

Nejtěžší matchup Astra je proti Gekko, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Astra měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Astra?

Astra má ve Valorantu 12 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 15 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Astra v těžkých matchupech?

Když hraješ za Astra v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Astra získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Astra nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Astra jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller