Matchup Astra vs Raze ve Valorantu
Winrate
26.7%
Zápasy
15
KDA
1.41

Astra vs Raze Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Astra vs Raze: Raze vede s mírou výher 73.3%, ale Astra může stále vyhrát. Nauč se bojové statistiky a strategie a přetav data z 15 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Astra

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Astra z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Astra - winrate 26.7% v tomto matchupu
Astra
26.7% WR
VS
Matchup Raze vs Astra - winrate 73.3%
Raze
73.3% WR

Kdo vyhrává matchup Astra vs Raze?

Raze vyhrává matchup Astra vs Raze
Vítěz
Raze
Zápasy: 15
26.7%
Winrate
73.3%
1.41
Prům. KDA
1.40
15.7
Prům. zabití
16.9
15.2
Prům. smrti
14.9
134.9
DMG/kolo
160.8
30.6%
HS %
18.9%
210
Combat Score
242
33.6%
WR v útoku
50.0%
50.0%
WR v obraně
66.4%

Rozbor výkonu: Astra vs Raze

Rozbor matchupu Astra vs Raze - celkový vítěz

Analýza 15 zápasů ukazuje, že Raze má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Astra: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Astra je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Raze ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.41Astra
1.40Raze
Schopnost fraggovat je u Astra a Raze velmi vyrovnaná, s KDA 1.41 a 1.40. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
134.9Astra
160.8Raze
Raze působí za kolo výrazně vyšší poškození (160.8 ADR) než Astra (134.9 ADR). Tento rozdíl 25.8 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Raze velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
33.6%Astra
50.0%Raze
V útoku dominuje Raze s winratem 50.0 % oproti 33.6 % u Astra. Rozdíl 16.4 procentního bodu ukazuje, že Raze je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
50.0%Astra
66.4%Raze
Raze exceluje v obraně s dominantním winratem 66.4 %, který výrazně převyšuje 50.0 % u Astra. Výhoda 16.4 procentního bodu ukazuje, že Raze lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Astra vs Raze

Matchup Astra vs Raze ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 15 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Raze v 73.3% případů oproti 26.7% u Astra, což je rozdíl 46.7 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Astra soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Duelist Raze má v tomto matchupu drtivou převahu. Astra by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Raze a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Astra vs Raze

Raze vyhrává statistiky fragů proti agentovi Astra ve Valorantu

Raze těsně převyšuje Astra v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, survivability, damage output. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 15 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Astra proti Raze otevřený pro obě strany. Astra by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Astra.

Prům. KDA
1.41Astra
1.40Raze
Srovnání KDA mezi Astra a Raze ukazuje mimořádně těsný souboj: Astra má průměr 1.41 a Raze dosahuje 1.40. Tento nepatrný rozdíl 0.01 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
15.7Astra
16.9Raze
Raze získává v tomto přímém střetu zhruba o 1.2 zabití za zápas víc než Astra (16.9 vs 15.7). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Raze přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Raze poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Astra to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.2Astra
14.9Raze
Raze v tomto matchupu přežívá déle a umírá 14.9krát za hru, zatímco Astra 15.2krát. Tento rozdíl 0.3 smrtí za zápas znamená, že Raze je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Astra by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Raze k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
134.9Astra
160.8Raze
Rozdíl v poškození mezi Raze a Astra je mimořádný: 160.8 ADR oproti pouhým 134.9. Raze uštědří v průměru o 25.8 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Raze mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco Astra má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za Astra by měli souboj s Raze považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
30.6%Astra
18.9%Raze
Rozdíl v procentu headshotů mezi Astra a Raze je výrazný: 30.6% oproti 18.9%, tedy 11.7 procentních bodů. Astra v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Raze je férový souboj v míření se Astra statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Astra v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Astra vs Raze

Strana útoku
Raze
Astra33.6%
Raze50.0%
Strana obrany
Raze
Astra50.0%
Raze66.4%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi Raze a Astra je dramatický: 50.0 % oproti 33.6 %, tedy výrazná výhoda 16.4 procentního bodu. Raze dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že Astra musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 15 kompetitivních zápasů ukazuje, že Raze má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují Raze. Tenhle rozdíl Astra nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s Astra by měly celou strategii útoku postavit na ochraně Astra před přímým střetem s Raze: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny Astra pokryjí schopnosti spoluhráčů.

Astra by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti Raze. Rozdíl v útoku 16.4 % dělá z entry fraggingu proti Raze jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. Astra musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s Raze. Raze by měl aktivně lovit entry Astra, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u Astra proti Raze je katastrofální. Data ukazují, že Astra neudrží zasazený spike výrazně častěji než Raze. Nikdy nenechávej Astra po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je Astra jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. Raze může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože Astra jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi Raze a Astra je značný: 66.4% oproti 50.0%, propast 16.4 bodu. Raze v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

Astra nelze proti Raze svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 16.4% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí Astra chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost Raze. Raze by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

Astra by se měl retake proti Raze pokud možno úplně vyhnout. Data z 15 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u Astra proti Raze je dramaticky pod průměrem. Pokud musí Astra retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. Raze by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že Astra nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích Raze vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za Astra musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti Raze je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. Astra by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. Raze může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

Raze prokazuje drtivou převahu v útoku (50.0%) i v obraně (66.4%) a komplexně překonává Astra ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 15 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Raze výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Astra v tomto matchupu. Raze podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Astra proti Raze, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Astra utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Astra nezůstal izolovaný v soubojích s Raze.

Pro výstup v ranked nehrajte za Astra, když očekáváte časté střety s Raze. Celková nevýhoda 32.9 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Raze ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Raze rozhodně vyhrává matchup Astra vs Raze. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Raze má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Astra proti Raze by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Controller vs Duelist

Souboj rolí Controller (Astra) vs Duelist (Raze) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Astra z role Controller slouží jiným účelům než sada Raze z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Astra z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Raze z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda Raze naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Astra má ve Valorantu výhodné matchupy proti 12 agentům a nevýhodné proti 15 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Astra je proti Brimstone s winratem 83.3%. Nejtěžší matchup je Gekko s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Astra ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.35%2831.55134.932.5%49.2%49.6%
43.60%2501.57136.733.7%48.2%50.9%
43.48%2071.51133.634.3%49.6%48.0%
44.27%1921.56134.632.4%46.5%50.3%
53.13%1281.53135.333.2%50.3%49.9%
48.04%1021.52131.334.2%47.7%52.7%
45.54%1011.58134.231.9%49.2%50.6%
50.00%1001.61135.432.9%46.9%54.0%
43.04%791.56138.231.2%46.1%50.9%
53.85%651.47132.933.6%49.0%54.6%
56.76%371.57126.232.8%50.0%52.4%
51.72%291.46134.434.5%46.8%50.7%
65.38%261.67130.931.4%57.4%51.2%
57.69%261.69146.635.4%49.3%53.0%
29.41%171.53140.035.2%46.0%46.7%
56.25%161.56122.730.1%53.9%44.6%
50.00%161.67138.232.6%47.6%49.4%
56.25%161.59135.832.0%48.2%58.5%
26.67%151.41134.930.6%33.6%50.0%
46.67%151.69138.332.7%57.1%42.9%
26.67%151.49133.430.7%43.4%45.0%
40.00%151.46141.632.1%46.8%43.1%
36.36%111.73136.229.3%54.3%42.9%
83.33%61.83131.941.9%60.4%62.9%
20.00%51.09101.629.7%48.9%38.5%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%31.82135.128.1%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Astra ve Valorantu?

Nejlepší matchup Astra je proti Brimstone s mírou výher 83.3%. Astra v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Astra?

Nejtěžší matchup Astra je proti Gekko, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Astra měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Astra?

Astra má ve Valorantu 12 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 15 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Astra v těžkých matchupech?

Když hraješ za Astra v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Astra získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Astra nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Astra jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller