Matchup Astra vs Deadlock ve Valorantu
Winrate
25.0%
Zápasy
4
KDA
1.24

Astra vs Deadlock Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Astra vs Deadlock: Deadlock vede s mírou výher 75.0%, ale Astra může stále vyhrát. Nauč se jak 141 ADR agenta Astra vytváří příležitosti a přetav data z 4 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Astra

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Astra z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Astra - winrate 25.0% v tomto matchupu
Astra
25.0% WR
VS
Matchup Deadlock vs Astra - winrate 75.0%
Deadlock
75.0% WR

Kdo vyhrává matchup Astra vs Deadlock?

Deadlock vyhrává matchup Astra vs Deadlock
Vítěz
Deadlock
Zápasy: 4
25.0%
Winrate
75.0%
1.24
Prům. KDA
1.51
16.0
Prům. zabití
17.5
16.8
Prům. smrti
13.8
140.9
DMG/kolo
137.8
26.1%
HS %
40.1%
212
Combat Score
208
39.6%
WR v útoku
52.6%
47.4%
WR v obraně
60.4%

Rozbor výkonu: Astra vs Deadlock

Rozbor matchupu Astra vs Deadlock - celkový vítěz

Analýza 4 zápasů ukazuje, že Deadlock má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Astra: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Astra je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Deadlock ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.24Astra
1.51Deadlock
Deadlock si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.51 oproti 1.24 u Astra. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Deadlock jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
140.9Astra
137.8Deadlock
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Astra má v průměru 140.9 ADR a Deadlock 137.8 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
39.6%Astra
52.6%Deadlock
V útoku dominuje Deadlock s winratem 52.6 % oproti 39.6 % u Astra. Rozdíl 13.0 procentního bodu ukazuje, že Deadlock je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
47.4%Astra
60.4%Deadlock
Deadlock exceluje v obraně s dominantním winratem 60.4 %, který výrazně převyšuje 47.4 % u Astra. Výhoda 13.0 procentního bodu ukazuje, že Deadlock lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Astra vs Deadlock

Matchup Astra vs Deadlock ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 4 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Deadlock v 75.0% případů oproti 25.0% u Astra, což je rozdíl 50.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Deadlock soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Sentinel Deadlock má v tomto matchupu drtivou převahu. Astra by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Deadlock a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Astra vs Deadlock

Deadlock vyhrává statistiky fragů proti agentovi Astra ve Valorantu

V matchupu Astra vs Deadlock získává Deadlock 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 4 ranked her ukazuje, že Deadlock v přímých soubojích soustavně překonává Astra. Přestože Astra vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Deadlock. Hráči za Astra by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Deadlock dominuje.

Prům. KDA
1.24Astra
1.51Deadlock
Deadlock proti Astra předvádí znatelně lepší výkon v zabitích, smrtech a asistencích, s KDA 1.51 oproti 1.24. Rozdíl 0.27 bodu odráží lepší schopnost Deadlock získávat eliminace a přitom nezemřít v těchto přímých střetech. Hráči za Astra proti Deadlock by měli upřednostnit týmovou koordinaci před sólovou agresí — hledejte situace 2v1, koordinujte utility se spoluhráči a soustřeďte se na výměny místo izolovaných soubojů, kde je statistická výhoda Deadlock nejvýraznější.
Prům. zabití
16.0Astra
17.5Deadlock
Deadlock v tomto matchupu výrazně převyšuje Astra ve fragování, s průměrem 17.5 zabití oproti 16.0 — rozdíl téměř 1.5 eliminací za zápas. Když Deadlock narazí na Astra, data jasně ukazují, že Deadlock nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Astra by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Deadlock v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
16.8Astra
13.8Deadlock
Rozdíl ve smrtích mezi Deadlock a Astra je výrazný: 13.8 oproti 16.8 smrtím za hru. Astra zemře v průměru o 3.0 častěji za zápas, což zásadně ovlivňuje jeho schopnost ovlivňovat kola. Naznačuje to, že Astra buď bere nevýhodné souboje proti Deadlock, nebo nemá nástroje k bezpečnému ústupu. Hráči za Astra musí zcela přehodnotit svou agresivitu: upřednostňuj informace a schopnosti před zabitími, vždy měj plán úniku a nikdy nebírej souboje na hru o všechno proti Deadlock.
DMG/kolo
140.9Astra
137.8Deadlock
V tomto matchupu uštědří Astra o 3.1 více poškození za kolo než Deadlock (140.9 oproti 137.8 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Astra přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Deadlock může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
26.1%Astra
40.1%Deadlock
Rozdíl v procentu headshotů mezi Deadlock a Astra je výrazný: 40.1% oproti 26.1%, tedy 14.1 procentních bodů. Deadlock v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Astra je férový souboj v míření se Deadlock statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Deadlock v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Astra vs Deadlock

Strana útoku
Deadlock
Astra39.6%
Deadlock52.6%
Strana obrany
Deadlock
Astra47.4%
Deadlock60.4%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi Deadlock a Astra je dramatický: 52.6 % oproti 39.6 %, tedy výrazná výhoda 13.0 procentního bodu. Deadlock dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že Astra musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 4 kompetitivních zápasů ukazuje, že Deadlock má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují Deadlock. Tenhle rozdíl Astra nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s Astra by měly celou strategii útoku postavit na ochraně Astra před přímým střetem s Deadlock: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny Astra pokryjí schopnosti spoluhráčů.

Astra by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti Deadlock. Rozdíl v útoku 13.0 % dělá z entry fraggingu proti Deadlock jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. Astra musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s Deadlock. Deadlock by měl aktivně lovit entry Astra, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u Astra proti Deadlock je katastrofální. Data ukazují, že Astra neudrží zasazený spike výrazně častěji než Deadlock. Nikdy nenechávej Astra po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je Astra jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. Deadlock může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože Astra jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi Deadlock a Astra je značný: 60.4% oproti 47.4%, propast 13.0 bodu. Deadlock v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

Astra nelze proti Deadlock svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 13.0% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí Astra chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost Deadlock. Deadlock by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

Astra by se měl retake proti Deadlock pokud možno úplně vyhnout. Data z 4 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u Astra proti Deadlock je dramaticky pod průměrem. Pokud musí Astra retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. Deadlock by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že Astra nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích Deadlock vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za Astra musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti Deadlock je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. Astra by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. Deadlock může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

Deadlock prokazuje drtivou převahu v útoku (52.6%) i v obraně (60.4%) a komplexně překonává Astra ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 4 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Deadlock výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Astra v tomto matchupu. Deadlock podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Astra proti Deadlock, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Astra utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Astra nezůstal izolovaný v soubojích s Deadlock.

Pro výstup v ranked nehrajte za Astra, když očekáváte časté střety s Deadlock. Celková nevýhoda 26.1 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Deadlock ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Deadlock rozhodně vyhrává matchup Astra vs Deadlock. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Deadlock má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Astra proti Deadlock by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Controller vs Sentinel

Souboj rolí Controller (Astra) vs Sentinel (Deadlock) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Astra z role Controller slouží jiným účelům než sada Deadlock z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Astra z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Deadlock z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Deadlock naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Astra má ve Valorantu výhodné matchupy proti 12 agentům a nevýhodné proti 15 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Astra je proti Brimstone s winratem 83.3%. Nejtěžší matchup je Gekko s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Astra ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.35%2831.55134.932.5%49.2%49.6%
43.60%2501.57136.733.7%48.2%50.9%
43.48%2071.51133.634.3%49.6%48.0%
44.27%1921.56134.632.4%46.5%50.3%
53.13%1281.53135.333.2%50.3%49.9%
48.04%1021.52131.334.2%47.7%52.7%
45.54%1011.58134.231.9%49.2%50.6%
50.00%1001.61135.432.9%46.9%54.0%
43.04%791.56138.231.2%46.1%50.9%
53.85%651.47132.933.6%49.0%54.6%
56.76%371.57126.232.8%50.0%52.4%
51.72%291.46134.434.5%46.8%50.7%
65.38%261.67130.931.4%57.4%51.2%
57.69%261.69146.635.4%49.3%53.0%
29.41%171.53140.035.2%46.0%46.7%
56.25%161.56122.730.1%53.9%44.6%
50.00%161.67138.232.6%47.6%49.4%
56.25%161.59135.832.0%48.2%58.5%
26.67%151.41134.930.6%33.6%50.0%
46.67%151.69138.332.7%57.1%42.9%
26.67%151.49133.430.7%43.4%45.0%
40.00%151.46141.632.1%46.8%43.1%
36.36%111.73136.229.3%54.3%42.9%
83.33%61.83131.941.9%60.4%62.9%
20.00%51.09101.629.7%48.9%38.5%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%31.82135.128.1%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Astra ve Valorantu?

Nejlepší matchup Astra je proti Brimstone s mírou výher 83.3%. Astra v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Astra?

Nejtěžší matchup Astra je proti Gekko, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Astra měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Astra?

Astra má ve Valorantu 12 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 15 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Astra v těžkých matchupech?

Když hraješ za Astra v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Astra získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Astra nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Astra jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller