Matchup Astra vs Iso ve Valorantu
Winrate
40.0%
Zápasy
15
KDA
1.46

Astra vs Iso Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Astra vs Iso: Iso vede s mírou výher 60.0%, ale Astra může stále vyhrát. Nauč se bojové statistiky a strategie a přetav data z 15 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Astra

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Astra z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Astra - winrate 40.0% v tomto matchupu
Astra
40.0% WR
VS
Matchup Iso vs Astra - winrate 60.0%
Iso
60.0% WR

Kdo vyhrává matchup Astra vs Iso?

Iso vyhrává matchup Astra vs Iso
Vítěz
Iso
Zápasy: 15
40.0%
Winrate
60.0%
1.46
Prům. KDA
1.32
15.5
Prům. zabití
17.5
14.9
Prům. smrti
15.8
141.6
DMG/kolo
155.8
32.1%
HS %
34.1%
213
Combat Score
239
46.8%
WR v útoku
56.9%
43.1%
WR v obraně
53.2%

Rozbor výkonu: Astra vs Iso

Rozbor matchupu Astra vs Iso - celkový vítěz

Analýza 15 zápasů ukazuje, že Iso má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Astra: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Astra je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Iso ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.46Astra
1.32Iso
Schopnost fraggovat je u Astra a Iso velmi vyrovnaná, s KDA 1.46 a 1.32. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
141.6Astra
155.8Iso
Iso působí v průměru 155.8 poškození za kolo a těsně předčí Astra s 141.6 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Iso získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
46.8%Astra
56.9%Iso
V útoku dominuje Iso s winratem 56.9 % oproti 46.8 % u Astra. Rozdíl 10.1 procentního bodu ukazuje, že Iso je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
43.1%Astra
53.2%Iso
Iso exceluje v obraně s dominantním winratem 53.2 %, který výrazně převyšuje 43.1 % u Astra. Výhoda 10.1 procentního bodu ukazuje, že Iso lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Astra vs Iso

Matchup Astra vs Iso ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 15 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Iso v 60.0% případů oproti 40.0% u Astra, což je rozdíl 20.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Iso soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Duelist Iso má v tomto matchupu drtivou převahu. Astra by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Iso a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Astra vs Iso

Iso vyhrává statistiky fragů proti agentovi Astra ve Valorantu

Iso těsně převyšuje Astra v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 15 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Astra proti Iso otevřený pro obě strany. Astra by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Astra.

Prům. KDA
1.46Astra
1.32Iso
Astra má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.46 oproti 1.32 u Iso. I když tento rozdíl 0.14 bodu naznačuje, že Astra má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Iso překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Astra může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Iso by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
15.5Astra
17.5Iso
Iso v tomto matchupu výrazně převyšuje Astra ve fragování, s průměrem 17.5 zabití oproti 15.5 — rozdíl téměř 2.0 eliminací za zápas. Když Iso narazí na Astra, data jasně ukazují, že Iso nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Astra by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Iso v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
14.9Astra
15.8Iso
Astra v tomto matchupu přežívá déle a umírá 14.9krát za hru, zatímco Iso 15.8krát. Tento rozdíl 0.9 smrtí za zápas znamená, že Astra je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Iso by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Astra k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
141.6Astra
155.8Iso
Iso výrazně převyšuje Astra v poškození v přímých střetech, s 155.8 ADR oproti 141.6. Tato výhoda 14.3 poškození za kolo znamená, že Iso pravidelně vyhrává výměnu poškození v přestřelkách: buď rovnou získá zabití, nebo nechá protivníky zranené pro spoluhráče. Hráči za Astra by se měli vyhnout dlouhým soubojům s Iso. Hledejte rychlá zabití zbraněmi s vysokým burst poškozením nebo se spoléhejte na poškození ze schopností a crossfire týmu, abyste vyvážili nevýhodu v čisté přestřelce.
HS %
32.1%Astra
34.1%Iso
Iso proti Astra prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 34.1% oproti 32.1%. Rozdíl 2.0 procentních bodů v přesnosti znamená, že Iso ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Astra je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Astra vs Iso

Strana útoku
Iso
Astra46.8%
Iso56.9%
Strana obrany
Iso
Astra43.1%
Iso53.2%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi Iso a Astra je dramatický: 56.9 % oproti 46.8 %, tedy výrazná výhoda 10.1 procentního bodu. Iso dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že Astra musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 15 kompetitivních zápasů ukazuje, že Iso má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují Iso. Tenhle rozdíl Astra nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s Astra by měly celou strategii útoku postavit na ochraně Astra před přímým střetem s Iso: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny Astra pokryjí schopnosti spoluhráčů.

Astra by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti Iso. Rozdíl v útoku 10.1 % dělá z entry fraggingu proti Iso jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. Astra musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s Iso. Iso by měl aktivně lovit entry Astra, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u Astra proti Iso je katastrofální. Data ukazují, že Astra neudrží zasazený spike výrazně častěji než Iso. Nikdy nenechávej Astra po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je Astra jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. Iso může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože Astra jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi Iso a Astra je značný: 53.2% oproti 43.1%, propast 10.1 bodu. Iso v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

Astra nelze proti Iso svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 10.1% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí Astra chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost Iso. Iso by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

Astra by se měl retake proti Iso pokud možno úplně vyhnout. Data z 15 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u Astra proti Iso je dramaticky pod průměrem. Pokud musí Astra retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. Iso by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že Astra nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích Iso vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za Astra musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti Iso je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. Astra by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. Iso může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

Iso prokazuje drtivou převahu v útoku (56.9%) i v obraně (53.2%) a komplexně překonává Astra ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 15 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Iso výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu Astra v tomto matchupu. Iso podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za Astra proti Iso, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří Astra utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby Astra nezůstal izolovaný v soubojích s Iso.

Pro výstup v ranked nehrajte za Astra, když očekáváte časté střety s Iso. Celková nevýhoda 20.2 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Iso ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Iso rozhodně vyhrává matchup Astra vs Iso. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Iso má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za Astra proti Iso by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Controller vs Duelist

Souboj rolí Controller (Astra) vs Duelist (Iso) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Astra z role Controller slouží jiným účelům než sada Iso z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Astra z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Iso z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda Iso naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Astra má ve Valorantu výhodné matchupy proti 12 agentům a nevýhodné proti 15 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Astra je proti Brimstone s winratem 83.3%. Nejtěžší matchup je Gekko s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Astra ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.35%2831.55134.932.5%49.2%49.6%
43.60%2501.57136.733.7%48.2%50.9%
43.48%2071.51133.634.3%49.6%48.0%
44.27%1921.56134.632.4%46.5%50.3%
53.13%1281.53135.333.2%50.3%49.9%
48.04%1021.52131.334.2%47.7%52.7%
45.54%1011.58134.231.9%49.2%50.6%
50.00%1001.61135.432.9%46.9%54.0%
43.04%791.56138.231.2%46.1%50.9%
53.85%651.47132.933.6%49.0%54.6%
56.76%371.57126.232.8%50.0%52.4%
51.72%291.46134.434.5%46.8%50.7%
65.38%261.67130.931.4%57.4%51.2%
57.69%261.69146.635.4%49.3%53.0%
29.41%171.53140.035.2%46.0%46.7%
56.25%161.56122.730.1%53.9%44.6%
50.00%161.67138.232.6%47.6%49.4%
56.25%161.59135.832.0%48.2%58.5%
26.67%151.41134.930.6%33.6%50.0%
46.67%151.69138.332.7%57.1%42.9%
26.67%151.49133.430.7%43.4%45.0%
40.00%151.46141.632.1%46.8%43.1%
36.36%111.73136.229.3%54.3%42.9%
83.33%61.83131.941.9%60.4%62.9%
20.00%51.09101.629.7%48.9%38.5%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%31.82135.128.1%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Astra ve Valorantu?

Nejlepší matchup Astra je proti Brimstone s mírou výher 83.3%. Astra v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Astra?

Nejtěžší matchup Astra je proti Gekko, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Astra měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Astra?

Astra má ve Valorantu 12 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 15 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Astra v těžkých matchupech?

Když hraješ za Astra v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Astra získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Astra nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Astra jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller