Matchup Astra vs Harbor ve Valorantu
Winrate
56.3%
Zápasy
16
KDA
1.56

Astra vs Harbor Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu Astra vs Harbor: Astra dominuje s mírou výher 56.3% v 16 zápasech. Špičkové fragování (KDA 1.56) dává Astra jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: Astra

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Astra z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Astra - winrate 56.3% v tomto matchupu
Astra
56.3% WR
VS
Matchup Harbor vs Astra - winrate 43.8%
Harbor
43.8% WR

Kdo vyhrává matchup Astra vs Harbor?

Astra vyhrává matchup Astra vs Harbor
Vítěz
Astra
Zápasy: 16
56.3%
Winrate
43.8%
1.56
Prům. KDA
1.47
14.3
Prům. zabití
15.0
15.1
Prům. smrti
15.1
122.7
DMG/kolo
125.6
30.1%
HS %
32.9%
183
Combat Score
192
53.9%
WR v útoku
55.4%
44.6%
WR v obraně
46.1%

Rozbor výkonu: Astra vs Harbor

Rozbor matchupu Astra vs Harbor - celkový vítěz

Analýza 16 zápasů ukazuje, že Harbor má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Astra: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Astra je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Harbor ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.56Astra
1.47Harbor
Schopnost fraggovat je u Astra a Harbor velmi vyrovnaná, s KDA 1.56 a 1.47. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
122.7Astra
125.6Harbor
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Astra má v průměru 122.7 ADR a Harbor 125.6 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
53.9%Astra
55.4%Harbor
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Astra má winrate 53.9 % a Harbor 55.4 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
44.6%Astra
46.1%Harbor
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Astra má winrate 44.6 % a Harbor 46.1 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Astra vs Harbor

Matchup Astra vs Harbor ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 16 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Astra v 56.3% případů oproti 43.8% u Harbor, což je rozdíl 12.5 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Harbor soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Controller Astra má v tomto matchupu drtivou převahu. Harbor by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Astra a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Astra vs Harbor

Harbor vyhrává statistiky fragů proti agentovi Astra ve Valorantu

Harbor těsně převyšuje Astra v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 16 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Astra proti Harbor otevřený pro obě strany. Astra by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Astra.

Prům. KDA
1.56Astra
1.47Harbor
Srovnání KDA mezi Astra a Harbor ukazuje mimořádně těsný souboj: Astra má průměr 1.56 a Harbor dosahuje 1.47. Tento nepatrný rozdíl 0.09 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
14.3Astra
15.0Harbor
Harbor získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.7 zabití za zápas víc než Astra (15.0 vs 14.3). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Harbor přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Harbor poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Astra to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.1Astra
15.1Harbor
Metriky přežití jsou mezi Astra (15.1 smrtí/hra) a Harbor (15.1 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
122.7Astra
125.6Harbor
Poškození za kolo je mezi Astra (122.7 ADR) a Harbor (125.6 ADR) v podstatě stejné. Tato vyrovnanost ukazuje, že oba agenti vyvíjejí v přestřelkách podobný tlak a srovnatelně přispívají k oslabování nepřátel. Když proti sobě tito agenti stojí, žádný z nich se nemůže spoléhat na vyšší poškození při rozhodování kol. Rozhodující se stávají konzistence headshotů, načasování střetů a koordinace se schopnostmi a poškozením spoluhráčů.
HS %
30.1%Astra
32.9%Harbor
Harbor proti Astra prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 32.9% oproti 30.1%. Rozdíl 2.8 procentních bodů v přesnosti znamená, že Harbor ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Astra je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Astra vs Harbor

Strana útoku
Harbor
Astra53.9%
Harbor55.4%
Strana obrany
Harbor
Astra44.6%
Harbor46.1%

Rozbor strany útoku

Harbor v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Astra: vyhrává 55.4 % kol v útoku oproti 53.9 %. Přestože rozdíl 1.4 bodu dává Harbor o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Astra překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 16 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Harbor nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Astra však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.4 %.

V entry soubojích má Harbor mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Astra by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Harbor může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Harbor nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Astra by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.4 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Harbor vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Astra a vyhrává 46.1% kol v obraně oproti 44.6%. Tento náskok 1.4 procentního bodu naznačuje, že sada Harbor nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Astra dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Harbor o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.4% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Astra by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Harbor v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Harbor dokončuje retake o něco častěji. Astra by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Harbor, když můžeš počkat na spoluhráče. Harbor může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.4% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Astra by měl být proti Harbor opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Harbor může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Harbor si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 55.4% v útoku a 46.1% v obraně. Přestože je Harbor statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Astra zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Astra vs Harbor. Mírná výhoda Harbor se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Astra i Harbor jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Harbor má mírnou statistickou výhodu, ale Astra je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Astra, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Harbor — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Controller vs Controller

Astra i Harbor zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Controller. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Controller si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Harbor je silnější volba za Controller, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Controller vs Controller podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Harbor naznačuje, že jeho sada z role Controller se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Astra má ve Valorantu výhodné matchupy proti 12 agentům a nevýhodné proti 15 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Astra je proti Brimstone s winratem 83.3%. Nejtěžší matchup je Gekko s mírou výher 20.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Astra ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.35%2831.55134.932.5%49.2%49.6%
43.60%2501.57136.733.7%48.2%50.9%
43.48%2071.51133.634.3%49.6%48.0%
44.27%1921.56134.632.4%46.5%50.3%
53.13%1281.53135.333.2%50.3%49.9%
48.04%1021.52131.334.2%47.7%52.7%
45.54%1011.58134.231.9%49.2%50.6%
50.00%1001.61135.432.9%46.9%54.0%
43.04%791.56138.231.2%46.1%50.9%
53.85%651.47132.933.6%49.0%54.6%
56.76%371.57126.232.8%50.0%52.4%
51.72%291.46134.434.5%46.8%50.7%
65.38%261.67130.931.4%57.4%51.2%
57.69%261.69146.635.4%49.3%53.0%
29.41%171.53140.035.2%46.0%46.7%
56.25%161.56122.730.1%53.9%44.6%
50.00%161.67138.232.6%47.6%49.4%
56.25%161.59135.832.0%48.2%58.5%
26.67%151.41134.930.6%33.6%50.0%
46.67%151.69138.332.7%57.1%42.9%
26.67%151.49133.430.7%43.4%45.0%
40.00%151.46141.632.1%46.8%43.1%
36.36%111.73136.229.3%54.3%42.9%
83.33%61.83131.941.9%60.4%62.9%
20.00%51.09101.629.7%48.9%38.5%
25.00%41.24140.926.1%39.6%47.4%
66.67%31.82135.128.1%42.9%57.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Astra ve Valorantu?

Nejlepší matchup Astra je proti Brimstone s mírou výher 83.3%. Astra v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Astra?

Nejtěžší matchup Astra je proti Gekko, s mírou výher pouhých 20.0%. Proti tomuto soupeři by se Astra měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Astra?

Astra má ve Valorantu 12 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 15 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Astra v těžkých matchupech?

Když hraješ za Astra v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Astra získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Astra nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Astra jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller