Matchup Chamber vs Clove ve Valorantu
Winrate
47.7%
Zápasy
1 619
KDA
1.31

Chamber vs Clove Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Chamber vs Clove je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (47.7% vs 50.7%). Na základě 1 619 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Chamber

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Chamber z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Chamber - winrate 47.7% v tomto matchupu
Chamber
47.7% WR
VS
Matchup Clove vs Chamber - winrate 50.7%
Clove
50.7% WR

Kdo vyhrává matchup Chamber vs Clove?

Clove vyhrává matchup Chamber vs Clove
Vítěz
Clove
Zápasy: 1 619
47.7%
Winrate
50.7%
1.31
Prům. KDA
1.38
17.0
Prům. zabití
17.6
15.0
Prům. smrti
18.2
143.9
DMG/kolo
154.1
29.5%
HS %
31.6%
219
Combat Score
234
47.6%
WR v útoku
48.7%
51.3%
WR v obraně
52.4%

Rozbor výkonu: Chamber vs Clove

Rozbor matchupu Chamber vs Clove - celkový vítěz

V matchupu Chamber vs Clove prokazuje Clove úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 1 619 analyzovaných zápasů Clove předčí Chamber v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Clove statisticky favorizovanou volbu proti Chamber v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.31Chamber
1.38Clove
Schopnost fraggovat je u Chamber a Clove velmi vyrovnaná, s KDA 1.31 a 1.38. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
143.9Chamber
154.1Clove
Clove působí v průměru 154.1 poškození za kolo a těsně předčí Chamber s 143.9 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Clove získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
47.6%Chamber
48.7%Clove
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Chamber má winrate 47.6 % a Clove 48.7 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
51.3%Chamber
52.4%Clove
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Chamber má winrate 51.3 % a Clove 52.4 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Chamber vs Clove

Matchup Chamber vs Clove ve Valorantu je těsný matchup s mírnou statistickou výhodou. Na základě 1 619 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Clove v 50.7% případů oproti 47.7% u Chamber, což je rozdíl 3.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Clove soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Controller Clove má drobnou výhodu, ale Chamber může kola určitě vyhrávat díky dobrému pozicování a načasování schopností. Rozdíl je tak malý, že koordinované týmové akce a výhry v klíčových mířicích soubojích mohou matchup obrátit.

Analýza fraggování: Chamber vs Clove

Clove vyhrává statistiky fragů proti agentovi Chamber ve Valorantu

V matchupu Chamber vs Clove získává Clove 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, damage output. Naše analýza 1 619 ranked her ukazuje, že Clove v přímých soubojích soustavně překonává Chamber. Přestože Chamber vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Clove. Hráči za Chamber by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Clove dominuje.

Prům. KDA
1.31Chamber
1.38Clove
Srovnání KDA mezi Chamber a Clove ukazuje mimořádně těsný souboj: Chamber má průměr 1.31 a Clove dosahuje 1.38. Tento nepatrný rozdíl 0.08 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
17.0Chamber
17.6Clove
Clove získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.6 zabití za zápas víc než Chamber (17.6 vs 17.0). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Clove přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Clove poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Chamber to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.0Chamber
18.2Clove
Rozdíl ve smrtích mezi Chamber a Clove je výrazný: 15.0 oproti 18.2 smrtím za hru. Clove zemře v průměru o 3.1 častěji za zápas, což zásadně ovlivňuje jeho schopnost ovlivňovat kola. Naznačuje to, že Clove buď bere nevýhodné souboje proti Chamber, nebo nemá nástroje k bezpečnému ústupu. Hráči za Clove musí zcela přehodnotit svou agresivitu: upřednostňuj informace a schopnosti před zabitími, vždy měj plán úniku a nikdy nebírej souboje na hru o všechno proti Chamber.
DMG/kolo
143.9Chamber
154.1Clove
Clove výrazně převyšuje Chamber v poškození v přímých střetech, s 154.1 ADR oproti 143.9. Tato výhoda 10.2 poškození za kolo znamená, že Clove pravidelně vyhrává výměnu poškození v přestřelkách: buď rovnou získá zabití, nebo nechá protivníky zranené pro spoluhráče. Hráči za Chamber by se měli vyhnout dlouhým soubojům s Clove. Hledejte rychlá zabití zbraněmi s vysokým burst poškozením nebo se spoléhejte na poškození ze schopností a crossfire týmu, abyste vyvážili nevýhodu v čisté přestřelce.
HS %
29.5%Chamber
31.6%Clove
Clove proti Chamber prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 31.6% oproti 29.5%. Rozdíl 2.1 procentních bodů v přesnosti znamená, že Clove ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Chamber je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Chamber vs Clove

Strana útoku
Clove
Chamber47.6%
Clove48.7%
Strana obrany
Clove
Chamber51.3%
Clove52.4%

Rozbor strany útoku

Clove v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Chamber: vyhrává 48.7 % kol v útoku oproti 47.6 %. Přestože rozdíl 1.0 bodu dává Clove o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Chamber překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 1 619 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Clove nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Chamber však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.0 %.

V entry soubojích má Clove mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Chamber by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Clove může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Clove nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Chamber by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.0 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Clove vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Chamber a vyhrává 52.4% kol v obraně oproti 51.3%. Tento náskok 1.0 procentního bodu naznačuje, že sada Clove nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Chamber dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Clove o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.0% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Chamber by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Clove v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Clove dokončuje retake o něco častěji. Chamber by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Clove, když můžeš počkat na spoluhráče. Clove může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.0% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Chamber by měl být proti Clove opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Clove může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Clove si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 48.7% v útoku a 52.4% v obraně. Přestože je Clove statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Chamber zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Chamber vs Clove. Mírná výhoda Clove se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Chamber i Clove jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Clove má mírnou statistickou výhodu, ale Chamber je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Chamber, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Clove — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Sentinel vs Controller

Souboj rolí Sentinel (Chamber) vs Controller (Clove) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Chamber z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Clove z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Chamber z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Clove z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Clove naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Chamber má ve Valorantu výhodné matchupy proti 14 agentům a nevýhodné proti 14 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Chamber je proti KAY/O s winratem 62.7%. Nejtěžší matchup je Sage s mírou výher 41.8%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Chamber ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.75%1 6191.31143.929.5%47.6%51.3%
50.07%1 4021.28142.629.7%48.0%51.7%
49.64%9631.28141.930.0%48.8%51.0%
49.55%7851.30143.829.6%48.2%51.8%
46.73%7191.29140.728.7%46.4%51.5%
50.17%6001.32143.629.5%48.3%51.7%
50.84%5961.29140.628.9%48.2%52.1%
46.61%5601.27141.128.6%47.3%50.6%
51.26%3961.25139.028.6%49.1%51.9%
46.97%3301.27142.128.9%47.1%51.2%
53.33%2551.35145.229.0%47.8%55.5%
49.02%2551.36151.429.4%48.6%52.3%
54.40%2501.24138.229.6%49.1%51.8%
47.79%2491.24139.329.6%48.1%51.6%
52.88%2081.30143.230.1%49.1%52.0%
50.90%1671.25136.730.4%47.4%53.7%
47.80%1591.35148.628.2%49.8%49.0%
54.11%1461.27140.230.8%50.3%52.1%
41.82%1101.27148.327.4%47.0%49.5%
44.09%931.27138.227.4%49.1%49.7%
49.43%871.22138.728.9%49.8%49.7%
48.75%801.29141.629.6%51.6%49.4%
43.55%621.23133.129.0%46.6%50.8%
62.75%511.30142.928.0%53.9%53.1%
53.19%471.27130.728.9%49.6%50.9%
52.50%401.30148.429.1%47.4%50.2%
54.05%371.33147.627.4%50.0%52.4%
53.33%151.37150.528.3%55.9%49.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Chamber ve Valorantu?

Nejlepší matchup Chamber je proti KAY/O s mírou výher 62.7%. Chamber v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Chamber?

Nejtěžší matchup Chamber je proti Sage, s mírou výher pouhých 41.8%. Proti tomuto soupeři by se Chamber měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Chamber?

Chamber má ve Valorantu 14 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 14 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Chamber v těžkých matchupech?

Když hraješ za Chamber v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Chamber získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Chamber nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Chamber jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel