Matchup Chamber vs Fade ve Valorantu
Winrate
46.7%
Zápasy
719
KDA
1.29

Chamber vs Fade Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Chamber vs Fade je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (46.7% vs 52.4%). Na základě 719 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Chamber

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Chamber z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Chamber - winrate 46.7% v tomto matchupu
Chamber
46.7% WR
VS
Matchup Fade vs Chamber - winrate 52.4%
Fade
52.4% WR

Kdo vyhrává matchup Chamber vs Fade?

Fade vyhrává matchup Chamber vs Fade
Vítěz
Fade
Zápasy: 719
46.7%
Winrate
52.4%
1.29
Prům. KDA
1.43
16.5
Prům. zabití
15.0
15.0
Prům. smrti
14.9
140.7
DMG/kolo
131.6
28.7%
HS %
30.7%
214
Combat Score
199
46.4%
WR v útoku
48.5%
51.5%
WR v obraně
53.6%

Rozbor výkonu: Chamber vs Fade

Rozbor matchupu Chamber vs Fade - celkový vítěz

Analýza 719 zápasů ukazuje, že Fade má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Chamber: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Chamber je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Fade ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.29Chamber
1.43Fade
Schopnost fraggovat je u Chamber a Fade velmi vyrovnaná, s KDA 1.29 a 1.43. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
140.7Chamber
131.6Fade
Chamber působí v průměru 140.7 poškození za kolo a těsně předčí Fade s 131.6 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Chamber získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
46.4%Chamber
48.5%Fade
Fade podává v útoku lepší výkon s winratem 48.5 % oproti 46.4 % u Chamber. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Fade spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
51.5%Chamber
53.6%Fade
V obraně má navrch Fade s winratem 53.6 % oproti 51.5 % u Chamber. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Fade v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Chamber vs Fade

Matchup Chamber vs Fade ve Valorantu je středně výhodný souboj. Na základě 719 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Fade v 52.4% případů oproti 46.7% u Chamber, což je rozdíl 5.7 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Fade soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Initiator Fade má v tomto přímém souboji agentů významné výhody. Hráči za Chamber by se měli pokud možno vyhýbat osamoceným soubojům a spoléhat na týmové schopnosti a výměny, aby statistickou nevýhodu překonali.

Analýza fraggování: Chamber vs Fade

Fade vyhrává statistiky fragů proti agentovi Chamber ve Valorantu

Fade těsně převyšuje Chamber v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v KDA efficiency, survivability, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 719 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Chamber proti Fade otevřený pro obě strany. Chamber by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Chamber.

Prům. KDA
1.29Chamber
1.43Fade
Fade má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.43 oproti 1.29 u Chamber. I když tento rozdíl 0.14 bodu naznačuje, že Fade má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Chamber překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Fade může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Chamber by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
16.5Chamber
15.0Fade
Chamber v tomto matchupu výrazně převyšuje Fade ve fragování, s průměrem 16.5 zabití oproti 15.0 — rozdíl téměř 1.6 eliminací za zápas. Když Chamber narazí na Fade, data jasně ukazují, že Chamber nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Fade by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Chamber v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
15.0Chamber
14.9Fade
Metriky přežití jsou mezi Chamber (15.0 smrtí/hra) a Fade (14.9 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
140.7Chamber
131.6Fade
V tomto matchupu uštědří Chamber o 9.1 více poškození za kolo než Fade (140.7 oproti 131.6 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Chamber přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Fade může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
28.7%Chamber
30.7%Fade
Fade proti Chamber prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 30.7% oproti 28.7%. Rozdíl 2.0 procentních bodů v přesnosti znamená, že Fade ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Chamber je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Chamber vs Fade

Strana útoku
Fade
Chamber46.4%
Fade48.5%
Strana obrany
Fade
Chamber51.5%
Fade53.6%

Rozbor strany útoku

Fade v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Chamber: vyhrává 48.5 % kol v útoku oproti 46.4 %. Přestože rozdíl 2.1 bodu dává Fade o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Chamber překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 719 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Fade nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Chamber však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 2.1 %.

V entry soubojích má Fade mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Chamber by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Fade může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Fade nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Chamber by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 2.1 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Fade vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Chamber a vyhrává 53.6% kol v obraně oproti 51.5%. Tento náskok 2.1 procentního bodu naznačuje, že sada Fade nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Chamber dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Fade o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 2.1% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Chamber by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Fade v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Fade dokončuje retake o něco častěji. Chamber by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Fade, když můžeš počkat na spoluhráče. Fade může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 2.1% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Chamber by měl být proti Fade opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Fade může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Fade má jasnou výhodu v útoku (48.5%) i v obraně (53.6%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Chamber vs Fade bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Fade nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Fade platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Fade podává lepší výkon. Týmy s Chamber by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Chamber se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Chamber.

Konkrétně pro výstup v ranked je Fade v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Fade přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Chamber by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Fade, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Fade vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 4.2 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Chamber není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Sentinel vs Initiator

Souboj rolí Sentinel (Chamber) vs Initiator (Fade) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Chamber z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Fade z role Initiator, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Initiator, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Chamber z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Fade z role Initiator jiné vyvažuje. Výhoda Fade naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Chamber má ve Valorantu výhodné matchupy proti 14 agentům a nevýhodné proti 14 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Chamber je proti KAY/O s winratem 62.7%. Nejtěžší matchup je Sage s mírou výher 41.8%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Chamber ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.75%1 6191.31143.929.5%47.6%51.3%
50.07%1 4021.28142.629.7%48.0%51.7%
49.64%9631.28141.930.0%48.8%51.0%
49.55%7851.30143.829.6%48.2%51.8%
46.73%7191.29140.728.7%46.4%51.5%
50.17%6001.32143.629.5%48.3%51.7%
50.84%5961.29140.628.9%48.2%52.1%
46.61%5601.27141.128.6%47.3%50.6%
51.26%3961.25139.028.6%49.1%51.9%
46.97%3301.27142.128.9%47.1%51.2%
53.33%2551.35145.229.0%47.8%55.5%
49.02%2551.36151.429.4%48.6%52.3%
54.40%2501.24138.229.6%49.1%51.8%
47.79%2491.24139.329.6%48.1%51.6%
52.88%2081.30143.230.1%49.1%52.0%
50.90%1671.25136.730.4%47.4%53.7%
47.80%1591.35148.628.2%49.8%49.0%
54.11%1461.27140.230.8%50.3%52.1%
41.82%1101.27148.327.4%47.0%49.5%
44.09%931.27138.227.4%49.1%49.7%
49.43%871.22138.728.9%49.8%49.7%
48.75%801.29141.629.6%51.6%49.4%
43.55%621.23133.129.0%46.6%50.8%
62.75%511.30142.928.0%53.9%53.1%
53.19%471.27130.728.9%49.6%50.9%
52.50%401.30148.429.1%47.4%50.2%
54.05%371.33147.627.4%50.0%52.4%
53.33%151.37150.528.3%55.9%49.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Chamber ve Valorantu?

Nejlepší matchup Chamber je proti KAY/O s mírou výher 62.7%. Chamber v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Chamber?

Nejtěžší matchup Chamber je proti Sage, s mírou výher pouhých 41.8%. Proti tomuto soupeři by se Chamber měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Chamber?

Chamber má ve Valorantu 14 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 14 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Chamber v těžkých matchupech?

Když hraješ za Chamber v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Chamber získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Chamber nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Chamber jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel