Matchup Chamber vs Killjoy ve Valorantu
Winrate
50.9%
Zápasy
167
KDA
1.25

Chamber vs Killjoy Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Chamber vs Killjoy. Chamber má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 50.9%. Z 167 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Chamber

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Chamber z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Chamber - winrate 50.9% v tomto matchupu
Chamber
50.9% WR
VS
Matchup Killjoy vs Chamber - winrate 47.3%
Killjoy
47.3% WR

Kdo vyhrává matchup Chamber vs Killjoy?

Chamber vyhrává matchup Chamber vs Killjoy
Vítěz
Chamber
Zápasy: 167
50.9%
Winrate
47.3%
1.25
Prům. KDA
1.23
16.3
Prům. zabití
15.6
15.0
Prům. smrti
15.1
136.7
DMG/kolo
143.7
30.4%
HS %
27.4%
208
Combat Score
207
47.4%
WR v útoku
46.3%
53.7%
WR v obraně
52.6%

Rozbor výkonu: Chamber vs Killjoy

Rozbor matchupu Chamber vs Killjoy - celkový vítěz

Analýza 167 zápasů ukazuje, že Chamber má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Killjoy: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Killjoy je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Chamber ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.25Chamber
1.23Killjoy
Schopnost fraggovat je u Chamber a Killjoy velmi vyrovnaná, s KDA 1.25 a 1.23. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
136.7Chamber
143.7Killjoy
Killjoy působí v průměru 143.7 poškození za kolo a těsně předčí Chamber s 136.7 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Killjoy získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
47.4%Chamber
46.3%Killjoy
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Chamber má winrate 47.4 % a Killjoy 46.3 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
53.7%Chamber
52.6%Killjoy
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Chamber má winrate 53.7 % a Killjoy 52.6 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Chamber vs Killjoy

Matchup Chamber vs Killjoy ve Valorantu je středně výhodný souboj. Na základě 167 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Chamber v 50.9% případů oproti 47.3% u Killjoy, což je rozdíl 3.6 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Chamber soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Sentinel Chamber má v tomto přímém souboji agentů významné výhody. Hráči za Killjoy by se měli pokud možno vyhýbat osamoceným soubojům a spoléhat na týmové schopnosti a výměny, aby statistickou nevýhodu překonali.

Analýza fraggování: Chamber vs Killjoy

Chamber vyhrává statistiky fragů proti agentovi Killjoy ve Valorantu

V matchupu Chamber vs Killjoy získává Chamber 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 167 ranked her ukazuje, že Chamber v přímých soubojích soustavně překonává Killjoy. Přestože Killjoy vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Chamber. Hráči za Killjoy by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Chamber dominuje.

Prům. KDA
1.25Chamber
1.23Killjoy
Srovnání KDA mezi Chamber a Killjoy ukazuje mimořádně těsný souboj: Chamber má průměr 1.25 a Killjoy dosahuje 1.23. Tento nepatrný rozdíl 0.02 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
16.3Chamber
15.6Killjoy
Chamber získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.6 zabití za zápas víc než Killjoy (16.3 vs 15.6). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Chamber přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Chamber poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Killjoy to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
15.0Chamber
15.1Killjoy
Metriky přežití jsou mezi Chamber (15.0 smrtí/hra) a Killjoy (15.1 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
136.7Chamber
143.7Killjoy
V tomto matchupu uštědří Killjoy o 7.0 více poškození za kolo než Chamber (143.7 oproti 136.7 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Killjoy přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Chamber může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
30.4%Chamber
27.4%Killjoy
Chamber proti Killjoy prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 30.4% oproti 27.4%. Rozdíl 3.0 procentních bodů v přesnosti znamená, že Chamber ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Killjoy je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Chamber vs Killjoy

Strana útoku
Chamber
Chamber47.4%
Killjoy46.3%
Strana obrany
Chamber
Chamber53.7%
Killjoy52.6%

Rozbor strany útoku

Chamber v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Killjoy: vyhrává 47.4 % kol v útoku oproti 46.3 %. Přestože rozdíl 1.1 bodu dává Chamber o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Killjoy překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 167 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Chamber nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Killjoy však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.1 %.

V entry soubojích má Chamber mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Killjoy by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Chamber může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Chamber nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Killjoy by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.1 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Chamber vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Killjoy a vyhrává 53.7% kol v obraně oproti 52.6%. Tento náskok 1.1 procentního bodu naznačuje, že sada Chamber nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Killjoy dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Chamber o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.1% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Killjoy by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Chamber v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Chamber dokončuje retake o něco častěji. Killjoy by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Chamber, když můžeš počkat na spoluhráče. Chamber může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.1% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Killjoy by měl být proti Chamber opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Chamber může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Chamber si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 47.4% v útoku a 53.7% v obraně. Přestože je Chamber statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Killjoy zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Chamber vs Killjoy. Mírná výhoda Chamber se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Chamber i Killjoy jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Chamber má mírnou statistickou výhodu, ale Killjoy je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Killjoy, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Chamber — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Sentinel vs Sentinel

Chamber i Killjoy zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Sentinel. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Sentinel si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Chamber je silnější volba za Sentinel, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Sentinel vs Sentinel podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Chamber naznačuje, že jeho sada z role Sentinel se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Chamber má ve Valorantu výhodné matchupy proti 14 agentům a nevýhodné proti 14 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Chamber je proti KAY/O s winratem 62.7%. Nejtěžší matchup je Sage s mírou výher 41.8%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Chamber ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.75%1 6191.31143.929.5%47.6%51.3%
50.07%1 4021.28142.629.7%48.0%51.7%
49.64%9631.28141.930.0%48.8%51.0%
49.55%7851.30143.829.6%48.2%51.8%
46.73%7191.29140.728.7%46.4%51.5%
50.17%6001.32143.629.5%48.3%51.7%
50.84%5961.29140.628.9%48.2%52.1%
46.61%5601.27141.128.6%47.3%50.6%
51.26%3961.25139.028.6%49.1%51.9%
46.97%3301.27142.128.9%47.1%51.2%
53.33%2551.35145.229.0%47.8%55.5%
49.02%2551.36151.429.4%48.6%52.3%
54.40%2501.24138.229.6%49.1%51.8%
47.79%2491.24139.329.6%48.1%51.6%
52.88%2081.30143.230.1%49.1%52.0%
50.90%1671.25136.730.4%47.4%53.7%
47.80%1591.35148.628.2%49.8%49.0%
54.11%1461.27140.230.8%50.3%52.1%
41.82%1101.27148.327.4%47.0%49.5%
44.09%931.27138.227.4%49.1%49.7%
49.43%871.22138.728.9%49.8%49.7%
48.75%801.29141.629.6%51.6%49.4%
43.55%621.23133.129.0%46.6%50.8%
62.75%511.30142.928.0%53.9%53.1%
53.19%471.27130.728.9%49.6%50.9%
52.50%401.30148.429.1%47.4%50.2%
54.05%371.33147.627.4%50.0%52.4%
53.33%151.37150.528.3%55.9%49.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Chamber ve Valorantu?

Nejlepší matchup Chamber je proti KAY/O s mírou výher 62.7%. Chamber v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Chamber?

Nejtěžší matchup Chamber je proti Sage, s mírou výher pouhých 41.8%. Proti tomuto soupeři by se Chamber měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Chamber?

Chamber má ve Valorantu 14 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 14 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Chamber v těžkých matchupech?

Když hraješ za Chamber v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Chamber získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Chamber nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Chamber jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel