Matchup Chamber vs Omen ve Valorantu
Winrate
52.9%
Zápasy
208
KDA
1.30

Chamber vs Omen Matchupy

Sentinel
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Chamber vs Omen. Chamber má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 52.9%. Z 208 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Chamber

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Chamber z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Chamber - winrate 52.9% v tomto matchupu
Chamber
52.9% WR
VS
Matchup Omen vs Chamber - winrate 46.2%
Omen
46.2% WR

Kdo vyhrává matchup Chamber vs Omen?

Chamber vyhrává matchup Chamber vs Omen
Vítěz
Chamber
Zápasy: 208
52.9%
Winrate
46.2%
1.30
Prům. KDA
1.60
17.0
Prům. zabití
16.1
14.9
Prům. smrti
15.3
143.2
DMG/kolo
137.3
30.1%
HS %
30.5%
217
Combat Score
213
49.1%
WR v útoku
48.0%
52.0%
WR v obraně
50.9%

Rozbor výkonu: Chamber vs Omen

Rozbor matchupu Chamber vs Omen - celkový vítěz

Analýza 208 zápasů ukazuje, že Chamber má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Omen: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Omen je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Chamber ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.30Chamber
1.60Omen
Omen si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.60 oproti 1.30 u Chamber. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Omen jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
143.2Chamber
137.3Omen
Chamber působí v průměru 143.2 poškození za kolo a těsně předčí Omen s 137.3 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Chamber získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
49.1%Chamber
48.0%Omen
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Chamber má winrate 49.1 % a Omen 48.0 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
52.0%Chamber
50.9%Omen
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Chamber má winrate 52.0 % a Omen 50.9 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Chamber vs Omen

Matchup Chamber vs Omen ve Valorantu je jasná výhoda jedné strany. Na základě 208 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Chamber v 52.9% případů oproti 46.2% u Omen, což je rozdíl 6.7 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Omen soustavně vede. V tomto matchupu Sentinel vs Controller Chamber v tomto matchupu statisticky dominuje. Chamber může sebevědomě brát souboje 1v1, zatímco Omen by se měl soustředit na hru s týmem, využívat schopnosti k vytváření výhod a vyhýbat se přímým střetům.

Analýza fraggování: Chamber vs Omen

Chamber vyhrává statistiky fragů proti agentovi Omen ve Valorantu

Chamber těsně převyšuje Omen v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, survivability, damage output. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 208 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Chamber proti Omen otevřený pro obě strany. Omen by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Omen.

Prům. KDA
1.30Chamber
1.60Omen
Omen proti Chamber předvádí znatelně lepší výkon v zabitích, smrtech a asistencích, s KDA 1.60 oproti 1.30. Rozdíl 0.29 bodu odráží lepší schopnost Omen získávat eliminace a přitom nezemřít v těchto přímých střetech. Hráči za Chamber proti Omen by měli upřednostnit týmovou koordinaci před sólovou agresí — hledejte situace 2v1, koordinujte utility se spoluhráči a soustřeďte se na výměny místo izolovaných soubojů, kde je statistická výhoda Omen nejvýraznější.
Prům. zabití
17.0Chamber
16.1Omen
Chamber získává v tomto přímém střetu zhruba o 0.9 zabití za zápas víc než Omen (17.0 vs 16.1). Za typickou hru s 20+ koly to znamená, že Chamber přispívá svému týmu několika dalšími eliminacemi. Rozdíl naznačuje, že herní styl nebo sada schopností Chamber poskytuje o něco lepší příležitosti k zabití, i když Omen to může vyvážit lepší podporou utilitami, držením site nebo clutchovými výkony.
Prům. smrti
14.9Chamber
15.3Omen
Chamber v tomto matchupu přežívá déle a umírá 14.9krát za hru, zatímco Omen 15.3krát. Tento rozdíl 0.4 smrtí za zápas znamená, že Chamber je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Omen by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Chamber k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
143.2Chamber
137.3Omen
V tomto matchupu uštědří Chamber o 5.8 více poškození za kolo než Omen (143.2 oproti 137.3 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Chamber přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Omen může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
30.1%Chamber
30.5%Omen
Procenta headshotů jsou mezi Chamber (30.1%) a Omen (30.5%) pozoruhodně podobná. To naznačuje, že hráči obou agentů vykazují při těchto střetech stejnou přesnost míření a žádný z nich nemá systematickou výhodu. Souboje rozhoduje reakční doba, předmíření a mikropozicování, nikoli to, že by jedna strana soustavně trefovala víc hlav. Oba agenti mohou sebevědomě vstupovat do soubojů na dlouhé úhly, kde se headshoty stávají rozhodujícími.

Výkon v útoku a obraně: Chamber vs Omen

Strana útoku
Chamber
Chamber49.1%
Omen48.0%
Strana obrany
Chamber
Chamber52.0%
Omen50.9%

Rozbor strany útoku

Chamber v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Omen: vyhrává 49.1 % kol v útoku oproti 48.0 %. Přestože rozdíl 1.1 bodu dává Chamber o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Omen překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 208 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Chamber nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Omen však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.1 %.

V entry soubojích má Chamber mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Omen by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Chamber může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Chamber nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Omen by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.1 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Chamber vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Omen a vyhrává 52.0% kol v obraně oproti 50.9%. Tento náskok 1.1 procentního bodu naznačuje, že sada Chamber nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Omen dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Chamber o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.1% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Omen by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Chamber v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Chamber dokončuje retake o něco častěji. Omen by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Chamber, když můžeš počkat na spoluhráče. Chamber může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.1% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Omen by měl být proti Chamber opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Chamber může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Chamber si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 49.1% v útoku a 52.0% v obraně. Přestože je Chamber statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Omen zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Chamber vs Omen. Mírná výhoda Chamber se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Chamber i Omen jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Chamber má mírnou statistickou výhodu, ale Omen je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Omen, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Chamber — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Sentinel vs Controller

Souboj rolí Sentinel (Chamber) vs Controller (Omen) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Chamber z role Sentinel slouží jiným účelům než sada Omen z role Controller, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Sentinel fungují proti protihře role Controller, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Chamber z role Sentinel může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Omen z role Controller jiné vyvažuje. Výhoda Chamber naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Chamber má ve Valorantu výhodné matchupy proti 14 agentům a nevýhodné proti 14 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Chamber je proti KAY/O s winratem 62.7%. Nejtěžší matchup je Sage s mírou výher 41.8%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Chamber ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.75%1 6191.31143.929.5%47.6%51.3%
50.07%1 4021.28142.629.7%48.0%51.7%
49.64%9631.28141.930.0%48.8%51.0%
49.55%7851.30143.829.6%48.2%51.8%
46.73%7191.29140.728.7%46.4%51.5%
50.17%6001.32143.629.5%48.3%51.7%
50.84%5961.29140.628.9%48.2%52.1%
46.61%5601.27141.128.6%47.3%50.6%
51.26%3961.25139.028.6%49.1%51.9%
46.97%3301.27142.128.9%47.1%51.2%
53.33%2551.35145.229.0%47.8%55.5%
49.02%2551.36151.429.4%48.6%52.3%
54.40%2501.24138.229.6%49.1%51.8%
47.79%2491.24139.329.6%48.1%51.6%
52.88%2081.30143.230.1%49.1%52.0%
50.90%1671.25136.730.4%47.4%53.7%
47.80%1591.35148.628.2%49.8%49.0%
54.11%1461.27140.230.8%50.3%52.1%
41.82%1101.27148.327.4%47.0%49.5%
44.09%931.27138.227.4%49.1%49.7%
49.43%871.22138.728.9%49.8%49.7%
48.75%801.29141.629.6%51.6%49.4%
43.55%621.23133.129.0%46.6%50.8%
62.75%511.30142.928.0%53.9%53.1%
53.19%471.27130.728.9%49.6%50.9%
52.50%401.30148.429.1%47.4%50.2%
54.05%371.33147.627.4%50.0%52.4%
53.33%151.37150.528.3%55.9%49.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Chamber ve Valorantu?

Nejlepší matchup Chamber je proti KAY/O s mírou výher 62.7%. Chamber v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Chamber?

Nejtěžší matchup Chamber je proti Sage, s mírou výher pouhých 41.8%. Proti tomuto soupeři by se Chamber měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Chamber?

Chamber má ve Valorantu 14 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 14 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Chamber v těžkých matchupech?

Když hraješ za Chamber v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Chamber získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Chamber nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Chamber jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Sentinel