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Curse of the Shadow Isles

32 Einheiten·16 Merkmale
Assassin5

When killing an enemy, jump to the lowest health enemy within 3 hexes

  • 2And Abilities can Crit
  • 4And gain 25% bonus crit chance and 50% bonus crit damage
Shaco
ShacoKosten 1
Fähigkeit60 Mana

Place a box. After 2 seconds, it fears all nearby enemies for 1 second and deals 100 Magic Damage.

Talon
TalonKosten 2
Fähigkeit40 Mana

Stab the target for 200 Physical Damage

Garen
GarenKosten 2
Fähigkeit80 Mana

Hide in a bush, becoming untargetable for 2 seconds. Then strike the lowest health nearby enemy, dealing 250 Magic Damage. If the enemy has less than 10% health, execute them.

Evelynn
EvelynnKosten 4
Fähigkeit60 Mana

Deal 400 damage to the target and briefly become untargetable

Shaco Clone
Shaco CloneKosten 5
Fähigkeit80 Mana

Passive: This unit can only attack while Shaco is alive, and shares his stats. It copies Shaco's attacks and abilities, and takes 50% reduced damage. Active: Briefly become untargetable and swap positions with Shaco.

Bruiser7

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Maokai
MaokaiKosten 1
Fähigkeit30 Mana

Toss a seedling that deals 200 Magic Damage to all units within 1 hex

Leona
LeonaKosten 1
Fähigkeit70 Mana

Passive: Takedowns on an enemy with a curse increases Leona's maximum health by 20. Gain a 500 shield, reduced by 5% for each curse on your team

Vladimir
VladimirKosten 2
Fähigkeit60 Mana

Deal 300 Magic Damage to an enemy and heal for 50 health for each curse that enemy has.

Pantheon
PantheonKosten 3
Fähigkeit70 Mana

Gain a 250 shield and deal 100 Physical Damage per second in a cone for 3 seconds

Hecarim
HecarimKosten 4
Fähigkeit80 Mana

Summon an aura for 6 seconds that deals 150 Magic Damage per second to surrounding enemies, healing Hecarim for 50% of the damage done

Amumu
AmumuKosten 4
Fähigkeit120 Mana

Cast your ultimate, stunning all enemies within 3 hexes for 2 seconds and dealing 150 Magic Damage.

Mordekaiser
MordekaiserKosten 5
Fähigkeit60 Mana

Passive: Takes 35% less damage from units that are not his primary target Active: Deal 300 Magic Damage in a 3-hex line and gain 200 shield.

Cleanse5

When this unit casts, it has a chance to remove a Curse trait from a random ally.

  • 225% chance
  • 450% chance
Soraka
SorakaKosten 1
Fähigkeit60 Mana

Heal an ally for 350 + 5% of their max health

Yuumi
YuumiKosten 1
Fähigkeit40 Mana

Passive: At the start of combat attach to the closest unit, granting them immunity from Curses. Gains mana when the unit attacks. Active: Deal 100 damage to an enemy.

Kayle
KayleKosten 3
FähigkeitEvery 6 autos

Heal the lowest health ally for 200 health and grant them an invulnerability shield for 2 seconds. Cannot target the same ally more than once every 5 seconds.

Lux
LuxKosten 3
Fähigkeit60 Mana

Throw out a shield in a 4-hex line, shielding any allies hit by it for 150.

Morgana
MorganaKosten 4
Fähigkeit80 Mana

Summon a pool of shadow for 6 seconds that deals 200 damage per second to enemies, and has a 15% chance per second to remove a curse from allies that stand in it.

Curse: Blood Price6

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
LeBlanc
LeBlancKosten 1
Fähigkeit30 Mana

Deal 150 Magic Damage to the target. Deals 10% more damage for every Curse on your team.

Vladimir
VladimirKosten 2
Fähigkeit60 Mana

Deal 300 Magic Damage to an enemy and heal for 50 health for each curse that enemy has.

Ashe
AsheKosten 2
FähigkeitEvery 9 autos

Shoot an arrow at the largest group of enemies, stunning them for 1 second and dealing 250 Physical Damage.

Elise
EliseKosten 3
Fähigkeit40 Mana

Throw out a web net, stunning an enemy for 3 seconds and dealing 150 magic damage.

Morgana
MorganaKosten 4
Fähigkeit80 Mana

Summon a pool of shadow for 6 seconds that deals 200 damage per second to enemies, and has a 15% chance per second to remove a curse from allies that stand in it.

Evelynn
EvelynnKosten 4
Fähigkeit60 Mana

Deal 400 damage to the target and briefly become untargetable

Curse: Bound5

When any other "Curse: Bound" units die (on either team), take 200 damage and lose 10% Damage Amp

Shaco
ShacoKosten 1
Fähigkeit60 Mana

Place a box. After 2 seconds, it fears all nearby enemies for 1 second and deals 100 Magic Damage.

Yuumi
YuumiKosten 1
Fähigkeit40 Mana

Passive: At the start of combat attach to the closest unit, granting them immunity from Curses. Gains mana when the unit attacks. Active: Deal 100 damage to an enemy.

Lucian
LucianKosten 3
Fähigkeit40 Mana

Passive: When Senna is on the board, gain 50% Attack Speed and Damage Amp Active: For 5 seconds, each attack hits twice

Senna
SennaKosten 3
Fähigkeit80 Mana

Passive: When Lucian is on the board, gain +75% ability healing and damage Active: Fires her ultimate towards the farthest range enemy, dealing damage to enemies and healing allies.

Shaco Clone
Shaco CloneKosten 5
Fähigkeit80 Mana

Passive: This unit can only attack while Shaco is alive, and shares his stats. It copies Shaco's attacks and abilities, and takes 50% reduced damage. Active: Briefly become untargetable and swap positions with Shaco.

Curse: Consuming Shadows5

When killed, summon this unit for 3 seconds to fight for the enemy team with 25% damage and rapidly decaying health

  • 2+1 seconds
  • 3+2 seconds
  • 4+3 seconds
Little Devil Teemo
Little Devil TeemoKosten 1
Fähigkeit10 Mana

Passive: At the start of the round if this unit was on your board in the prior round, add a random 3 cost or lower unit to your bench. At level 8 or above, this unit loses all traits.

Viego
ViegoKosten 2
FähigkeitEvery 3 autos

Deal 10 bonus Physical damage and reduce the enemy unit's magic and physical resistance by 5

Talon
TalonKosten 2
Fähigkeit40 Mana

Stab the target for 200 Physical Damage

Karthus
KarthusKosten 5
Fähigkeit120 Mana

After a brief delay deal 100 Magic Damage to all enemy units, dealing +5% damage for each curse on the enemy team. The first time this is cast give each unit a random Curse trait.

Aurelion Sol
Aurelion SolKosten 5
Fähigkeit120 Mana

Throw a dark planet at the largest group of enemies, dealing 75 damage per active Curse effect on the board.

Curse: Doom4

When this unit dies, your team begins taking 25 true damage per second. This effect stacks, doubling the damage for each stack.

Little Devil Teemo
Little Devil TeemoKosten 1
Fähigkeit10 Mana

Passive: At the start of the round if this unit was on your board in the prior round, add a random 3 cost or lower unit to your bench. At level 8 or above, this unit loses all traits.

Karthus
KarthusKosten 5
Fähigkeit120 Mana

After a brief delay deal 100 Magic Damage to all enemy units, dealing +5% damage for each curse on the enemy team. The first time this is cast give each unit a random Curse trait.

Urgot
UrgotKosten 5
Fähigkeit20 Mana

Deal 250 Physical Damage in a cone

Malzahar
MalzaharKosten 5
Fähigkeit100 Mana

Suppress the target for 4 seconds, dealing 200 Magic Damage per second. Increase the damage by 2% for every Soul Power stack across your team.

Curse: Fading Hope9

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Little Devil Teemo
Little Devil TeemoKosten 1
Fähigkeit10 Mana

Passive: At the start of the round if this unit was on your board in the prior round, add a random 3 cost or lower unit to your bench. At level 8 or above, this unit loses all traits.

Soraka
SorakaKosten 1
Fähigkeit60 Mana

Heal an ally for 350 + 5% of their max health

Yorick
YorickKosten 2
Fähigkeit60 Mana

Raise an enemy unit that died this combat to fight for you for 4 seconds. If no enemy has died, raise a Soul instead.

Kayle
KayleKosten 3
FähigkeitEvery 6 autos

Heal the lowest health ally for 200 health and grant them an invulnerability shield for 2 seconds. Cannot target the same ally more than once every 5 seconds.

Lux
LuxKosten 3
Fähigkeit60 Mana

Throw out a shield in a 4-hex line, shielding any allies hit by it for 150.

Gwen
GwenKosten 4
Fähigkeit30 Mana

Snip the enemy for 500 Magic Damage, increased by 10% for every Soul that has been summoned this combat

Hecarim
HecarimKosten 4
Fähigkeit80 Mana

Summon an aura for 6 seconds that deals 150 Magic Damage per second to surrounding enemies, healing Hecarim for 50% of the damage done

Morgana
MorganaKosten 4
Fähigkeit80 Mana

Summon a pool of shadow for 6 seconds that deals 200 damage per second to enemies, and has a 15% chance per second to remove a curse from allies that stand in it.

Thresh
ThreshKosten 5
Fähigkeit100 Mana

Passive: While alive, Senna cannot cast or attack. While dead, Lucian cannot cast or attack. Active: Throw your hook, pulling the furthest enemy unit to you.

Curse: Friendless1

If this is the last unit alive on your team, they die.

Amumu
AmumuKosten 4
Fähigkeit120 Mana

Cast your ultimate, stunning all enemies within 3 hexes for 2 seconds and dealing 150 Magic Damage.

Curse: Lovers Parted2

“There is life. There is death. And then there is me.”

  • 2Summon a "Thresh" unit onto your opponent's board at the start of the round
Lucian
LucianKosten 3
Fähigkeit40 Mana

Passive: When Senna is on the board, gain 50% Attack Speed and Damage Amp Active: For 5 seconds, each attack hits twice

Senna
SennaKosten 3
Fähigkeit80 Mana

Passive: When Lucian is on the board, gain +75% ability healing and damage Active: Fires her ultimate towards the farthest range enemy, dealing damage to enemies and healing allies.

Light Shroud5

This unit is immune to the effects of curses

  • 3And gains 100% bonus damage/healing/shielding, reduced by 5% for each curse on your team.
Soraka
SorakaKosten 1
Fähigkeit60 Mana

Heal an ally for 350 + 5% of their max health

Leona
LeonaKosten 1
Fähigkeit70 Mana

Passive: Takedowns on an enemy with a curse increases Leona's maximum health by 20. Gain a 500 shield, reduced by 5% for each curse on your team

Garen
GarenKosten 2
Fähigkeit80 Mana

Hide in a bush, becoming untargetable for 2 seconds. Then strike the lowest health nearby enemy, dealing 250 Magic Damage. If the enemy has less than 10% health, execute them.

Lux
LuxKosten 3
Fähigkeit60 Mana

Throw out a shield in a 4-hex line, shielding any allies hit by it for 150.

Pantheon
PantheonKosten 3
Fähigkeit70 Mana

Gain a 250 shield and deal 100 Physical Damage per second in a cone for 3 seconds

Lost Souls3

First death summons soul(s) to attack your opponent for the remainder of the round

  • 2Summon 1 soul
  • 3Summon 2 souls
Maokai
MaokaiKosten 1
Fähigkeit30 Mana

Toss a seedling that deals 200 Magic Damage to all units within 1 hex

Yorick
YorickKosten 2
Fähigkeit60 Mana

Raise an enemy unit that died this combat to fight for you for 4 seconds. If no enemy has died, raise a Soul instead.

Gwen
GwenKosten 4
Fähigkeit30 Mana

Snip the enemy for 500 Magic Damage, increased by 10% for every Soul that has been summoned this combat

Prevailing Shadows5

Grant your team increased armor and magic resist

  • 1+10
  • 2+15
  • 3+20
  • 4+25
  • 5+30
Yorick
YorickKosten 2
Fähigkeit60 Mana

Raise an enemy unit that died this combat to fight for you for 4 seconds. If no enemy has died, raise a Soul instead.

Gwen
GwenKosten 4
Fähigkeit30 Mana

Snip the enemy for 500 Magic Damage, increased by 10% for every Soul that has been summoned this combat

Thresh
ThreshKosten 5
Fähigkeit100 Mana

Passive: While alive, Senna cannot cast or attack. While dead, Lucian cannot cast or attack. Active: Throw your hook, pulling the furthest enemy unit to you.

Mordekaiser
MordekaiserKosten 5
Fähigkeit60 Mana

Passive: Takes 35% less damage from units that are not his primary target Active: Deal 300 Magic Damage in a 3-hex line and gain 200 shield.

Aurelion Sol
Aurelion SolKosten 5
Fähigkeit120 Mana

Throw a dark planet at the largest group of enemies, dealing 75 damage per active Curse effect on the board.

Ruination4

Ruined units deal bonus magic damage. When an enemy dies, gain attack speed.

  • 2+25% bonus magic damage, +15% attack speed
  • 4+50% bonus magic damage, +20% attack speed
Kalista
KalistaKosten 1
FähigkeitEvery 1 auto

Attacks lunge a spear into the enemy, stacking 15 True Damage per spear. When the Spear damage is higher than the enemy's health, execute them.

Viego
ViegoKosten 2
FähigkeitEvery 3 autos

Deal 10 bonus Physical damage and reduce the enemy unit's magic and physical resistance by 5

Hecarim
HecarimKosten 4
Fähigkeit80 Mana

Summon an aura for 6 seconds that deals 150 Magic Damage per second to surrounding enemies, healing Hecarim for 50% of the damage done

Thresh
ThreshKosten 5
Fähigkeit100 Mana

Passive: While alive, Senna cannot cast or attack. While dead, Lucian cannot cast or attack. Active: Throw your hook, pulling the furthest enemy unit to you.

Shadow Hunter7

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
Kalista
KalistaKosten 1
FähigkeitEvery 1 auto

Attacks lunge a spear into the enemy, stacking 15 True Damage per spear. When the Spear damage is higher than the enemy's health, execute them.

Viego
ViegoKosten 2
FähigkeitEvery 3 autos

Deal 10 bonus Physical damage and reduce the enemy unit's magic and physical resistance by 5

Ashe
AsheKosten 2
FähigkeitEvery 9 autos

Shoot an arrow at the largest group of enemies, stunning them for 1 second and dealing 250 Physical Damage.

Lucian
LucianKosten 3
Fähigkeit40 Mana

Passive: When Senna is on the board, gain 50% Attack Speed and Damage Amp Active: For 5 seconds, each attack hits twice

Senna
SennaKosten 3
Fähigkeit80 Mana

Passive: When Lucian is on the board, gain +75% ability healing and damage Active: Fires her ultimate towards the farthest range enemy, dealing damage to enemies and healing allies.

Pantheon
PantheonKosten 3
Fähigkeit70 Mana

Gain a 250 shield and deal 100 Physical Damage per second in a cone for 3 seconds

Urgot
UrgotKosten 5
Fähigkeit20 Mana

Deal 250 Physical Damage in a cone

Soul Power3

Each time an enemy dies while this unit is alive permanently gain: 10 max health, 1 Attack Damage, and 1 Ability Power

  • 3Gain +2 Attack Damage and Ability Power
Shaco
ShacoKosten 1
Fähigkeit60 Mana

Place a box. After 2 seconds, it fears all nearby enemies for 1 second and deals 100 Magic Damage.

Talon
TalonKosten 2
Fähigkeit40 Mana

Stab the target for 200 Physical Damage

Malzahar
MalzaharKosten 5
Fähigkeit100 Mana

Suppress the target for 4 seconds, dealing 200 Magic Damage per second. Increase the damage by 2% for every Soul Power stack across your team.

Bewege den Mauszeiger über eine Einheit oder klicke sie an, um ihre Fähigkeit und Merkmale zu sehen

1Kosten(8)
Maokai
Maokai
MaokaiKosten 1
Fähigkeit30 Mana

Toss a seedling that deals 200 Magic Damage to all units within 1 hex

Lost Souls
Lost Souls

First death summons soul(s) to attack your opponent for the remainder of the round

  • 2Summon 1 soul
  • 3Summon 2 souls
Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Kalista
Kalista
KalistaKosten 1
FähigkeitEvery 1 auto

Attacks lunge a spear into the enemy, stacking 15 True Damage per spear. When the Spear damage is higher than the enemy's health, execute them.

Ruination
Ruination

Ruined units deal bonus magic damage. When an enemy dies, gain attack speed.

  • 2+25% bonus magic damage, +15% attack speed
  • 4+50% bonus magic damage, +20% attack speed
Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
Little Devil Teemo
Little Devil Teemo
Little Devil TeemoKosten 1
Fähigkeit10 Mana

Passive: At the start of the round if this unit was on your board in the prior round, add a random 3 cost or lower unit to your bench. At level 8 or above, this unit loses all traits.

Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Curse: Doom
Curse: Doom

When this unit dies, your team begins taking 25 true damage per second. This effect stacks, doubling the damage for each stack.

Curse: Consuming Shadows
Curse: Consuming Shadows

When killed, summon this unit for 3 seconds to fight for the enemy team with 25% damage and rapidly decaying health

  • 2+1 seconds
  • 3+2 seconds
  • 4+3 seconds
Soraka
Soraka
SorakaKosten 1
Fähigkeit60 Mana

Heal an ally for 350 + 5% of their max health

Cleanse
Cleanse

When this unit casts, it has a chance to remove a Curse trait from a random ally.

  • 225% chance
  • 450% chance
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Light Shroud
Light Shroud

This unit is immune to the effects of curses

  • 3And gains 100% bonus damage/healing/shielding, reduced by 5% for each curse on your team.
Leona
Leona
LeonaKosten 1
Fähigkeit70 Mana

Passive: Takedowns on an enemy with a curse increases Leona's maximum health by 20. Gain a 500 shield, reduced by 5% for each curse on your team

Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Light Shroud
Light Shroud

This unit is immune to the effects of curses

  • 3And gains 100% bonus damage/healing/shielding, reduced by 5% for each curse on your team.
Shaco
Shaco
ShacoKosten 1
Fähigkeit60 Mana

Place a box. After 2 seconds, it fears all nearby enemies for 1 second and deals 100 Magic Damage.

Soul Power
Soul Power

Each time an enemy dies while this unit is alive permanently gain: 10 max health, 1 Attack Damage, and 1 Ability Power

  • 3Gain +2 Attack Damage and Ability Power
Assassin
Assassin

When killing an enemy, jump to the lowest health enemy within 3 hexes

  • 2And Abilities can Crit
  • 4And gain 25% bonus crit chance and 50% bonus crit damage
Curse: Bound
Curse: Bound

When any other "Curse: Bound" units die (on either team), take 200 damage and lose 10% Damage Amp

Yuumi
Yuumi
YuumiKosten 1
Fähigkeit40 Mana

Passive: At the start of combat attach to the closest unit, granting them immunity from Curses. Gains mana when the unit attacks. Active: Deal 100 damage to an enemy.

Cleanse
Cleanse

When this unit casts, it has a chance to remove a Curse trait from a random ally.

  • 225% chance
  • 450% chance
Curse: Bound
Curse: Bound

When any other "Curse: Bound" units die (on either team), take 200 damage and lose 10% Damage Amp

LeBlanc
LeBlanc
LeBlancKosten 1
Fähigkeit30 Mana

Deal 150 Magic Damage to the target. Deals 10% more damage for every Curse on your team.

Curse: Blood Price
Curse: Blood Price

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
2Kosten(6)
Viego
Viego
ViegoKosten 2
FähigkeitEvery 3 autos

Deal 10 bonus Physical damage and reduce the enemy unit's magic and physical resistance by 5

Ruination
Ruination

Ruined units deal bonus magic damage. When an enemy dies, gain attack speed.

  • 2+25% bonus magic damage, +15% attack speed
  • 4+50% bonus magic damage, +20% attack speed
Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
Curse: Consuming Shadows
Curse: Consuming Shadows

When killed, summon this unit for 3 seconds to fight for the enemy team with 25% damage and rapidly decaying health

  • 2+1 seconds
  • 3+2 seconds
  • 4+3 seconds
Yorick
Yorick
YorickKosten 2
Fähigkeit60 Mana

Raise an enemy unit that died this combat to fight for you for 4 seconds. If no enemy has died, raise a Soul instead.

Lost Souls
Lost Souls

First death summons soul(s) to attack your opponent for the remainder of the round

  • 2Summon 1 soul
  • 3Summon 2 souls
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Prevailing Shadows
Prevailing Shadows

Grant your team increased armor and magic resist

  • 1+10
  • 2+15
  • 3+20
  • 4+25
  • 5+30
Vladimir
Vladimir
VladimirKosten 2
Fähigkeit60 Mana

Deal 300 Magic Damage to an enemy and heal for 50 health for each curse that enemy has.

Curse: Blood Price
Curse: Blood Price

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Talon
Talon
TalonKosten 2
Fähigkeit40 Mana

Stab the target for 200 Physical Damage

Assassin
Assassin

When killing an enemy, jump to the lowest health enemy within 3 hexes

  • 2And Abilities can Crit
  • 4And gain 25% bonus crit chance and 50% bonus crit damage
Soul Power
Soul Power

Each time an enemy dies while this unit is alive permanently gain: 10 max health, 1 Attack Damage, and 1 Ability Power

  • 3Gain +2 Attack Damage and Ability Power
Curse: Consuming Shadows
Curse: Consuming Shadows

When killed, summon this unit for 3 seconds to fight for the enemy team with 25% damage and rapidly decaying health

  • 2+1 seconds
  • 3+2 seconds
  • 4+3 seconds
Garen
Garen
GarenKosten 2
Fähigkeit80 Mana

Hide in a bush, becoming untargetable for 2 seconds. Then strike the lowest health nearby enemy, dealing 250 Magic Damage. If the enemy has less than 10% health, execute them.

Assassin
Assassin

When killing an enemy, jump to the lowest health enemy within 3 hexes

  • 2And Abilities can Crit
  • 4And gain 25% bonus crit chance and 50% bonus crit damage
Light Shroud
Light Shroud

This unit is immune to the effects of curses

  • 3And gains 100% bonus damage/healing/shielding, reduced by 5% for each curse on your team.
Ashe
Ashe
AsheKosten 2
FähigkeitEvery 9 autos

Shoot an arrow at the largest group of enemies, stunning them for 1 second and dealing 250 Physical Damage.

Curse: Blood Price
Curse: Blood Price

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
3Kosten(6)
Lucian
Lucian
LucianKosten 3
Fähigkeit40 Mana

Passive: When Senna is on the board, gain 50% Attack Speed and Damage Amp Active: For 5 seconds, each attack hits twice

Curse: Lovers Parted
Curse: Lovers Parted

“There is life. There is death. And then there is me.”

  • 2Summon a "Thresh" unit onto your opponent's board at the start of the round
Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
Curse: Bound
Curse: Bound

When any other "Curse: Bound" units die (on either team), take 200 damage and lose 10% Damage Amp

Senna
Senna
SennaKosten 3
Fähigkeit80 Mana

Passive: When Lucian is on the board, gain +75% ability healing and damage Active: Fires her ultimate towards the farthest range enemy, dealing damage to enemies and healing allies.

Curse: Lovers Parted
Curse: Lovers Parted

“There is life. There is death. And then there is me.”

  • 2Summon a "Thresh" unit onto your opponent's board at the start of the round
Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
Curse: Bound
Curse: Bound

When any other "Curse: Bound" units die (on either team), take 200 damage and lose 10% Damage Amp

Kayle
Kayle
KayleKosten 3
FähigkeitEvery 6 autos

Heal the lowest health ally for 200 health and grant them an invulnerability shield for 2 seconds. Cannot target the same ally more than once every 5 seconds.

Cleanse
Cleanse

When this unit casts, it has a chance to remove a Curse trait from a random ally.

  • 225% chance
  • 450% chance
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Elise
Elise
EliseKosten 3
Fähigkeit40 Mana

Throw out a web net, stunning an enemy for 3 seconds and dealing 150 magic damage.

Curse: Blood Price
Curse: Blood Price

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
Lux
Lux
LuxKosten 3
Fähigkeit60 Mana

Throw out a shield in a 4-hex line, shielding any allies hit by it for 150.

Cleanse
Cleanse

When this unit casts, it has a chance to remove a Curse trait from a random ally.

  • 225% chance
  • 450% chance
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Light Shroud
Light Shroud

This unit is immune to the effects of curses

  • 3And gains 100% bonus damage/healing/shielding, reduced by 5% for each curse on your team.
Pantheon
Pantheon
PantheonKosten 3
Fähigkeit70 Mana

Gain a 250 shield and deal 100 Physical Damage per second in a cone for 3 seconds

Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Light Shroud
Light Shroud

This unit is immune to the effects of curses

  • 3And gains 100% bonus damage/healing/shielding, reduced by 5% for each curse on your team.
Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
4Kosten(5)
Gwen
Gwen
GwenKosten 4
Fähigkeit30 Mana

Snip the enemy for 500 Magic Damage, increased by 10% for every Soul that has been summoned this combat

Lost Souls
Lost Souls

First death summons soul(s) to attack your opponent for the remainder of the round

  • 2Summon 1 soul
  • 3Summon 2 souls
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Prevailing Shadows
Prevailing Shadows

Grant your team increased armor and magic resist

  • 1+10
  • 2+15
  • 3+20
  • 4+25
  • 5+30
Hecarim
Hecarim
HecarimKosten 4
Fähigkeit80 Mana

Summon an aura for 6 seconds that deals 150 Magic Damage per second to surrounding enemies, healing Hecarim for 50% of the damage done

Ruination
Ruination

Ruined units deal bonus magic damage. When an enemy dies, gain attack speed.

  • 2+25% bonus magic damage, +15% attack speed
  • 4+50% bonus magic damage, +20% attack speed
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Morgana
Morgana
MorganaKosten 4
Fähigkeit80 Mana

Summon a pool of shadow for 6 seconds that deals 200 damage per second to enemies, and has a 15% chance per second to remove a curse from allies that stand in it.

Curse: Blood Price
Curse: Blood Price

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
Cleanse
Cleanse

When this unit casts, it has a chance to remove a Curse trait from a random ally.

  • 225% chance
  • 450% chance
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Evelynn
Evelynn
EvelynnKosten 4
Fähigkeit60 Mana

Deal 400 damage to the target and briefly become untargetable

Curse: Blood Price
Curse: Blood Price

Lose HP equal to mana spent when casting

  • 3Lose HP equal to mana spent when ANY unit with "Curse: Blood Price" casts
Assassin
Assassin

When killing an enemy, jump to the lowest health enemy within 3 hexes

  • 2And Abilities can Crit
  • 4And gain 25% bonus crit chance and 50% bonus crit damage
Amumu
Amumu
AmumuKosten 4
Fähigkeit120 Mana

Cast your ultimate, stunning all enemies within 3 hexes for 2 seconds and dealing 150 Magic Damage.

Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Curse: Friendless
Curse: Friendless

If this is the last unit alive on your team, they die.

5Kosten(7)
Thresh
Thresh
ThreshKosten 5
Fähigkeit100 Mana

Passive: While alive, Senna cannot cast or attack. While dead, Lucian cannot cast or attack. Active: Throw your hook, pulling the furthest enemy unit to you.

Prevailing Shadows
Prevailing Shadows

Grant your team increased armor and magic resist

  • 1+10
  • 2+15
  • 3+20
  • 4+25
  • 5+30
Curse: Fading Hope
Curse: Fading Hope

When this unit dies, reduce the attack speed of allies by 5% and reduce their magic resist and armor by 10

Ruination
Ruination

Ruined units deal bonus magic damage. When an enemy dies, gain attack speed.

  • 2+25% bonus magic damage, +15% attack speed
  • 4+50% bonus magic damage, +20% attack speed
Karthus
Karthus
KarthusKosten 5
Fähigkeit120 Mana

After a brief delay deal 100 Magic Damage to all enemy units, dealing +5% damage for each curse on the enemy team. The first time this is cast give each unit a random Curse trait.

Curse: Doom
Curse: Doom

When this unit dies, your team begins taking 25 true damage per second. This effect stacks, doubling the damage for each stack.

Curse: Consuming Shadows
Curse: Consuming Shadows

When killed, summon this unit for 3 seconds to fight for the enemy team with 25% damage and rapidly decaying health

  • 2+1 seconds
  • 3+2 seconds
  • 4+3 seconds
Mordekaiser
Mordekaiser
MordekaiserKosten 5
Fähigkeit60 Mana

Passive: Takes 35% less damage from units that are not his primary target Active: Deal 300 Magic Damage in a 3-hex line and gain 200 shield.

Bruiser
Bruiser

Gain increased max health

  • 2+25%
  • 4+50%
  • 6+85%
Prevailing Shadows
Prevailing Shadows

Grant your team increased armor and magic resist

  • 1+10
  • 2+15
  • 3+20
  • 4+25
  • 5+30
Urgot
Urgot
UrgotKosten 5
Fähigkeit20 Mana

Deal 250 Physical Damage in a cone

Shadow Hunter
Shadow Hunter

Gain increasing attack damage

  • 2+25 AD
  • 4+45 AD
  • 6+65 AD
Curse: Doom
Curse: Doom

When this unit dies, your team begins taking 25 true damage per second. This effect stacks, doubling the damage for each stack.

Shaco Clone
Shaco Clone
Shaco CloneKosten 5
Fähigkeit80 Mana

Passive: This unit can only attack while Shaco is alive, and shares his stats. It copies Shaco's attacks and abilities, and takes 50% reduced damage. Active: Briefly become untargetable and swap positions with Shaco.

Curse: Bound
Curse: Bound

When any other "Curse: Bound" units die (on either team), take 200 damage and lose 10% Damage Amp

Assassin
Assassin

When killing an enemy, jump to the lowest health enemy within 3 hexes

  • 2And Abilities can Crit
  • 4And gain 25% bonus crit chance and 50% bonus crit damage
Malzahar
Malzahar
MalzaharKosten 5
Fähigkeit100 Mana

Suppress the target for 4 seconds, dealing 200 Magic Damage per second. Increase the damage by 2% for every Soul Power stack across your team.

Soul Power
Soul Power

Each time an enemy dies while this unit is alive permanently gain: 10 max health, 1 Attack Damage, and 1 Ability Power

  • 3Gain +2 Attack Damage and Ability Power
Curse: Doom
Curse: Doom

When this unit dies, your team begins taking 25 true damage per second. This effect stacks, doubling the damage for each stack.

Aurelion Sol
Aurelion Sol
Aurelion SolKosten 5
Fähigkeit120 Mana

Throw a dark planet at the largest group of enemies, dealing 75 damage per active Curse effect on the board.

Prevailing Shadows
Prevailing Shadows

Grant your team increased armor and magic resist

  • 1+10
  • 2+15
  • 3+20
  • 4+25
  • 5+30
Curse: Consuming Shadows
Curse: Consuming Shadows

When killed, summon this unit for 3 seconds to fight for the enemy team with 25% damage and rapidly decaying health

  • 2+1 seconds
  • 3+2 seconds
  • 4+3 seconds
RekursivbogenKampfhandschuheKettenwesteNegatron-MantelÜbergroßer StabRiesenschwertTräne der GöttinGürtel des RiesenPfannenwenderBratpfanne
Rekursivbogen
Roter Buff
Roter Buff
Rekursivbogen+Rekursivbogen

Angriffe und Fähigkeiten fügen Gegnern  Sekunden lang  % Verbrennungen und  % Wunden zu. Verbrennungen: Verursacht jede Sekunde absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Wunden: Verringert eingehende Heilung.

Kampfhandschuhe
Letzter Atemzug
Letzter Atemzug
Rekursivbogen+Kampfhandschuhe

Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel Sekunden lang mit einer Fraktur in Höhe von %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Fraktur: Verringert die Rüstung

Handschuhe des Diebs
Handschuhe des Diebs
Kampfhandschuhe+Kampfhandschuhe

Jede Runde: Rüste 2 zufällige Gegenstände aus. [Verbraucht 3 Gegenstandsplätze.]

Kettenweste
Entschlossenheit des Titanen
Entschlossenheit des Titanen
Kettenweste+Rekursivbogen

Erhält % Angriffsschaden und % Fähigkeitsstärke, wenn der Träger angreift oder Schaden erleidet (bis zu Steigerungen). Erhält bei vollen Steigerungen % Schadenssteigerung und wird immun gegen Massenkontrolle.

Unerschütterliches Herz
Unerschütterliches Herz
Kettenweste+Kampfhandschuhe

Erhält % Durchhaltevermögen. Wenn der Träger über mehr als % Leben verfügt, erhält er stattdessen % Durchhaltevermögen.

Dornenweste
Dornenweste
Kettenweste+Kettenweste

Du erhältst  % maximales Leben. Du erleidest  % weniger Schaden durch Angriffe. Wird der Träger von einem Angriff getroffen, erleiden alle angrenzenden Gegner  magischen Schaden. Abklingzeit:  Sekunden

Negatron-Mantel
Zorn des Kraken
Zorn des Kraken
Negatron-Mantel+Rekursivbogen

Angriffe gewähren % steigerbaren Angriffsschaden (bis zu -mal steigerbar). Erhält nach Angriffen % Angriffstempo.

Quecksilber
Quecksilber
Negatron-Mantel+Kampfhandschuhe

Kampfbeginn: Erhält Sekunden lang Immunität gegen Massenkontrolle. Erhält jede Sekunde % steigerbares Angriffstempo.

Steinpanzer des Wasserspeiers
Steinpanzer des Wasserspeiers
Kettenweste+Negatron-Mantel

Der Träger erhält für jeden Gegner, der ihn angreift, Rüstung und Magieresistenz.

Drachenklaue
Drachenklaue
Negatron-Mantel+Negatron-Mantel

Du erhältst  % maximales Leben. Alle  Sekunden heilst du dich um  % des maximalen Lebens.

Übergroßer Stab
Guinsoos Wutklinge
Guinsoos Wutklinge
Übergroßer Stab+Rekursivbogen

Erhalte jede Sekunde % steigerbares Angriffstempo.

Juwelenbesetzter Handschuh
Juwelenbesetzter Handschuh
Übergroßer Stab+Kampfhandschuhe

Du erhältst Präzision. {{TFT_Keyword_Precision}}

Kronwacht
Kronwacht
Kettenweste+Übergroßer Stab

Kampfbeginn: Erhält Sekunden lang einen Schild in Höhe von % des maximalen Lebens. Erhält % Fähigkeitsstärke, wenn der Schild abläuft.

Ionischer Funke
Ionischer Funke
Übergroßer Stab+Negatron-Mantel

Belegt Gegner im Umkreis von Feldern mit einer Magiefraktur in Höhe von %. Wenn Gegner eine Fähigkeit einsetzen, erleiden sie magischen Schaden in Höhe von % des verbrauchten Manas. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.

Rabadons Todeshaube
Rabadons Todeshaube
Übergroßer Stab+Übergroßer Stab

Dieser bescheidene Hut kann dir helfen, die Welt selbst zu erschaffen oder zu zerstören.

Riesenschwert
Riesenschlächter
Riesenschlächter
Riesenschwert+Rekursivbogen

Erhält % zusätzliche Schadenssteigerung gegen Tanks.

Klinge der Unendlichkeit
Klinge der Unendlichkeit
Riesenschwert+Kampfhandschuhe

Erhalte Präzision. {{TFT_Keyword_Precision}}

Saum der Nacht
Saum der Nacht
Riesenschwert+Kettenweste

Kann bei % Leben kurzzeitig nicht anvisiert werden, befreit sich von negativen Effekten und heilt % des fehlenden Lebens.

Blutdürster
Blutdürster
Riesenschwert+Negatron-Mantel

Fällt sein Leben unter  %, erhält er einmal pro Kampf einen Schild in Höhe von  % seines maximalen Lebens, der bis zu  Sekunden lang bestehen bleibt.

Hextech-Gunblade
Hextech-Gunblade
Riesenschwert+Übergroßer Stab

Heilt den Verbündeten mit dem niedrigsten prozentualen Leben um  % des verursachten Schadens. Heilung von Verbündeten:

Klinge des Todes
Klinge des Todes
Riesenschwert+Riesenschwert

Vollkommener Frieden und Ruhe für den Träger – und alle, die mit ihr Bekanntschaft machen.

Träne der Göttin
Leerenstab
Leerenstab
Rekursivbogen+Träne der Göttin

Schaden durch Angriffe und Fähigkeiten belegt das Ziel Sekunden lang mit einer Magiefraktur in Höhe von %. Dieser Effekt ist nicht steigerbar. Magiefraktur: Verringert die Magieresistenz.

Hand der Gerechtigkeit
Hand der Gerechtigkeit
Kampfhandschuhe+Träne der Göttin

Gewährt 2 Effekte: % Angriffsschaden und % Fähigkeitsstärke. % Omnivampir. Verdoppelt den Angriffsschaden und die Fähigkeitsstärke, solange der Träger über mehr als % Leben verfügt. Wenn er weniger als % Leben hat, wird Omnivampir verdoppelt.

Schwur des Beschützers
Schwur des Beschützers
Kettenweste+Träne der Göttin

Kampfbeginn: Erhält Mana. Erhält bei % Leben Mana und einen Schild in Höhe von % des maximalen Lebens.

Adaptiver Helm
Adaptiver Helm
Negatron-Mantel+Träne der Göttin

Erhält zusätzlich % Mana aus allen Quellen. Der Träger erhält abhängig von seiner Rolle einen zusätzlichen Bonus: Tanks und Kämpfer: Erhält Rüstung und Magieresistenz. Andere Rollen: Erhält % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.

Stab des Erzengels
Stab des Erzengels
Übergroßer Stab+Träne der Göttin

Kampfbeginn: Erhält während des Kampfes alle Sekunden % Fähigkeitsstärke.

Speer von Shojin
Speer von Shojin
Riesenschwert+Träne der Göttin

Angriffe gewähren zusätzliches Mana.

Blauer Buff
Blauer Buff
Träne der Göttin+Träne der Göttin

Erhält aus allen Quellen % zusätzlichen Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke.

Gürtel des Riesen
Nashors Zahn
Nashors Zahn
Gürtel des Riesen+Rekursivbogen

Angriffe gewähren zusätzliches Mana. Dieser Wert wird bei kritischen Treffern auf erhöht.

Stürmerflegel
Stürmerflegel
Gürtel des Riesen+Kampfhandschuhe

Kritische Treffer gewähren Sekunde(n) lang % Schadenssteigerung (max. Steigerungen).

Sonnenfeuer-Umhang
Sonnenfeuer-Umhang
Kettenweste+Gürtel des Riesen

Erhält % maximales Leben. Alle Sekunde(n) werden einem Gegner % Verbrennung und % Verwundung innerhalb von Feldern für Sekunde(n) zugefügt. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundung: Verringert die erhaltene Heilung.

Abendschleier
Abendschleier
Gürtel des Riesen+Negatron-Mantel

Belegt Gegner innerhalb von  Feldern mit einer Fraktur in Höhe von  %. Du erhältst für die ersten  Sekunden des Kampfes  Rüstung und  Magieresistenz. Fraktur: Verringert Rüstung

Morellonomikon
Morellonomikon
Gürtel des Riesen+Übergroßer Stab

Angriffe und Fähigkeiten belegen Gegner Sekunden lang mit einer Verbrennung in Höhe von % und Wunden in Höhe von %. Verbrennung: Verursacht jede Sekunde einen Prozentsatz des maximalen Lebens des Ziels als absoluten Schaden. Verwundet: Verringert die erhaltene Heilung.

Steraks Pegel
Steraks Pegel
Riesenschwert+Gürtel des Riesen

Bei % Leben erhältst du einen Schild in Höhe von % des max. Lebens des Trägers. Der Schild verfällt schnell über Sekunden hinweg.

Geistessicht
Geistessicht
Gürtel des Riesen+Träne der Göttin

Regeneriert jede Sekunde % des fehlenden Lebens.

Warmogs Rüstung
Warmogs Rüstung
Gürtel des Riesen+Gürtel des Riesen

Erhält % maximales Leben.

Pfannenwender
Zeitbrecher-Emblem
Zeitbrecher-Emblem
Rekursivbogen+Pfannenwender

Der Träger erhält das Attribut „Zeitbrecher“.

N.O.V.A.-Emblem
N.O.V.A.-Emblem
Kampfhandschuhe+Pfannenwender

Der Träger erhält das Attribut „N.O.V.A.“. N.O.V.A.-Schlag: Erhalte % Angriffstempo sowie Rüstung und Magieresistenz. Andere Verbündete erhalten % Angriffstempo sowie Rüstung und Magieresistenz.

Meeple-Emblem
Meeple-Emblem
Kettenweste+Pfannenwender

Der Träger erhält das Meeple-Attribut sowie % Schadenssteigerung und Leben pro %i:set14AmpIcon%.

Gebieter-Emblem
Gebieter-Emblem
Negatron-Mantel+Pfannenwender

Der Träger erhält das Attribut „Gebieter“.

Sterndeuter-Emblem
Sterndeuter-Emblem
Übergroßer Stab+Pfannenwender

Der Träger erhält das Attribut „Sterndeuter“.

Sternenvernichter-Emblem
Sternenvernichter-Emblem
Riesenschwert+Pfannenwender

Der Träger erhält das Attribut „Sternenvernichter“.

Weltraum-Groove-Emblem
Weltraum-Groove-Emblem
Pfannenwender+Träne der Göttin

Der Träger erhält das Attribut „Weltraum-Groove“. Beim Wirken aktiviert der Träger Sekunden lang „{{TFT17_SpaceGroove_TheGroove}}“. Kann nur einmal alle Sekunden aktiviert werden.

Primordianer-Emblem
Primordianer-Emblem
Gürtel des Riesen+Pfannenwender

Der Träger erhält das Attribut „Primordianer“.

Krone des Taktikers
Krone des Taktikers
Pfannenwender+Pfannenwender

Dein Team erhält + maximale Teamgröße. Chance von  %, dass du 1 Gold erhältst, wenn du den Kampf gewinnst. „… das Herz eines Helden …“

Bratpfanne
Herausforderer-Emblem
Herausforderer-Emblem
Bratpfanne+Rekursivbogen

Der Träger erhält das Attribut „Herausforderer“. Bei einer Vollstreckung heilen die nächsten Angriffe des Trägers % des maximalen Lebens.

Schurken-Emblem
Schurken-Emblem
Bratpfanne+Kampfhandschuhe

Der Träger erhält das Attribut „Schurke“. Erhalte bei % Leben % Omnivampir und Immunität gegen Massenkontrolle. Hält Sekunde(n) an.

Bastion-Emblem
Bastion-Emblem
Kettenweste+Bratpfanne

Der Träger erhält das Attribut „Bastion“. Nach den ersten Sekunde(n) im Kampf erhält der Träger % Angriffstempo.

Frontkämpfer-Emblem
Frontkämpfer-Emblem
Bratpfanne+Negatron-Mantel

Der Träger erhält das Attribut „Frontkämpfer“. Erhalte % Fähigkeitsstärke, wenn ein Verbündeter einen Schild bekommt.

Wanderer-Emblem
Wanderer-Emblem
Bratpfanne+Übergroßer Stab

Der Träger erhält das Attribut „Wanderer“. Kampfbeginn: Der Träger und Verbündete in 1 Feld Entfernung in derselben Reihe erhalten einen Bonus basierend auf der Rolle des Trägers. – Tanks: Rüstung und Magieresistenz – Kämpfer/Assassinen: % Omnivampir – Sonstige Rollen: % Angriffstempo

Marodeur-Emblem
Marodeur-Emblem
Riesenschwert+Bratpfanne

Der Träger erhält das Attribut „Marodeur“ und eine Chance von %, bei einem Kill Gold als Beute zu erhalten. In diesem Spiel erbeutetes Gold:

Hirte-Emblem
Hirte-Emblem
Bratpfanne+Träne der Göttin

Der Träger erhält das Attribut „Hirte“. Beim Wirken wird „Sternenbindung“ % des max. Manas gewährt.

Raufbold-Emblem
Raufbold-Emblem
Bratpfanne+Gürtel des Riesen

Der Träger erhält das Attribut „Raufbold“. Angriffe verursachen % des maximalen Lebens des Trägers als magischen Schaden.

Umhang des Taktikers
Umhang des Taktikers
Bratpfanne+Pfannenwender

Dein Team erhält + maximale Teamgröße. Chance von  %, dass du nach  Sekunden im Kampf 1 Gold erhältst. „… und ein bisschen Glück …“

Schild des Taktikers
Schild des Taktikers
Bratpfanne+Bratpfanne

Dein Team erhält + maximale Teamgröße. Chance von  %, dass du 1 Gold erhältst, wenn der Träger stirbt. „… mit der Weisheit eines Philosophen …“

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