CS2-Sensitivity-Umrechner
Behalte dein Aim in 8 anderen Shootern bei. Gib Sensitivity und DPI ein und erhalte den passenden Wert für jedes Spiel, deine cm/360 und deine eDPI – Valorant zu CS2 ist ×3.1818, CS2 zu Valorant ist ×0.3143.
Sensitivity-Umrechner
Wähle das Spiel, aus dem du umrechnest, gib deine Sensitivity und DPI ein und lies unten die entsprechende Sensitivity für jedes Spiel ab. Ändere die neue DPI, um auf einer anderen Mauseinstellung dasselbe Gefühl zu behalten.
- cm pro 360°32.5
- Zoll pro 360°12.8
- eDPI1280Counter-Strike 2
| Spiel | Sensitivity | eDPI | cm/360 | Kopieren |
|---|---|---|---|---|
| Counter-Strike 2Von | 1.6 | 1280 | 32.5 | |
| CS:GO | 1.6 | 1280 | 32.5 | |
| Valorant | 0.503 | 402 | 32.5 | |
| Apex Legends | 1.6 | 1280 | 32.5 | |
| Overwatch 2 | 5.33 | 4267 | 32.5 | |
| Fortnite | 6.34% | 5069 | 32.5 | |
| Rainbow Six Siege | 6.14 | 4915 | 32.5 | |
| Deadlock | 0.8 | 640 | 32.5 | |
| Marvel Rivals | 2.01 | 1609 | 32.5 |
sensitivity 1.6CS2-Sensitivity-Multiplikatoren
Multipliziere deine CS2-Sensitivity mit dem „zu“-Wert, um bei gleicher DPI die Sensitivity des anderen Spiels zu erhalten, oder multipliziere die Sensitivity des anderen Spiels mit dem „von“-Wert, um CS2 zu erhalten.
| Spiel | Yaw (°/Count) | CS2 → Spiel | Spiel → CS2 | CS2 1.6 entspricht |
|---|---|---|---|---|
| CS:GO | 0.022 | ×1 | ×1 | 1.6 |
| Valorant | 0.07 | ×0.3143 | ×3.1818 | 0.5 |
| Apex Legends | 0.022 | ×1 | ×1 | 1.6 |
| Overwatch 2 | 0.0066 | ×3.3333 | ×0.3 | 5.33 |
| Fortnite | 0.005555 | ×3.9604 | ×0.2525 | 6.34% |
| Rainbow Six Siege | 0.00572958 | ×3.8397 | ×0.2604 | 6.14 |
| Deadlock | 0.044 | ×0.5 | ×2 | 0.8 |
| Marvel Rivals | 0.0175 | ×1.2571 | ×0.7955 | 2.01 |
Der Yaw gibt an, um wie viel Grad sich die Kamera bei Sensitivity 1 pro Maus-Count dreht. CS2 und CS:GO teilen sich 0.022, ebenso Apex Legends.
So funktioniert die Umrechnung der Sensitivity
- Jedes Spiel dreht die Kamera bei Sensitivity 1 um eine feste Gradzahl pro Maus-Count (sein Yaw). Teilt man den Yaw eines Spiels durch den eines anderen, erhält man den Multiplikator zwischen beiden.
- cm/360 ist die Strecke, die du die Maus für eine volle Drehung bewegst. Es ist der einzige Wert, der in jedem Spiel dasselbe bedeutet: 360 ÷ (DPI × Sensitivity × Yaw) × 2,54. CS2 1.6 bei 800 DPI ergibt 32.5 cm.
- eDPI ist DPI × Sensitivity. Damit lassen sich Spieler im selben Spiel schnell vergleichen, aber nicht über Spiele mit unterschiedlichen Yaw-Werten hinweg.
- DPI-Wechsel? Multipliziere deine Sensitivity mit alter DPI ÷ neuer DPI, um dieselbe cm/360 zu behalten – beim Wechsel von 400 auf 800 DPI halbiert sich deine Sensitivity.
Eine gleiche cm/360 sorgt für dieselbe Armbewegung bei jedem Flick und jeder Drehung – deshalb ist sie der Standard, um eine Sensitivity zwischen Shootern zu übertragen. CS2 zu Valorant ist ×0.3143, CS2 zu Overwatch 2 ist ×3.3333, CS2 zu Marvel Rivals ist ×1.2571 und CS2 zu Deadlock ist ×0.5, weil Deadlock pro Count doppelt so weit dreht. Apex Legends und CS:GO nutzen denselben Yaw wie CS2, daher ändert sich der Wert nicht.
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FAQ zum CS2-Sensitivity-Umrechner
Wie rechne ich meine Valorant-Sensitivity in CS2 um?
Multipliziere deine Valorant-Sensitivity bei gleicher DPI mit 3.1818. Für die umgekehrte Richtung multiplizierst du deine CS2-Sensitivity mit 0.3143.
Ist die Sensitivity in Apex Legends dieselbe wie in CS2?
Ja. Apex Legends nutzt denselben Yaw von 0.022 wie CS2 und CS:GO, daher fühlt sich dieselbe Sensitivity bei gleicher DPI beim Hip-Fire identisch an.
Wie rechne ich meine CS2-Sensitivity in Overwatch 2 um?
Multipliziere deine CS2-Sensitivity mit 3.3333. Overwatch 2 dreht 0.0066° pro Count, ein Drittel der 0.022° von CS2.
Ist die Sensitivity in Deadlock dieselbe wie in CS2?
Nein. Deadlock dreht 0.044° pro Count, doppelt so viel wie CS2 mit 0.022°, daher brauchst du bei gleicher DPI die Hälfte deiner CS2-Sensitivity (×0.5).
Was ist cm/360 in CS2?
Das ist die Strecke in Zentimetern, die du die Maus bewegst, um dich einmal komplett im Kreis zu drehen. CS2-Sensitivity 1.6 bei 800 DPI ergibt 32.5 cm/360.
Was ist eDPI in CS2?
eDPI ist deine Maus-DPI multipliziert mit deiner Ingame-Sensitivity, z. B. 800 DPI × 1.6 = 1280 eDPI. Vergleiche sie nur mit anderen CS2-Spielern.
Wie behalte ich beim DPI-Wechsel dieselbe Sensitivity?
Multipliziere deine Sensitivity mit alter DPI ÷ neuer DPI. Gib deine aktuelle und die neue DPI in den Umrechner ein, um den genauen Wert für jedes Spiel zu erhalten.
Rechnet das Tool auch Zielfernrohr- oder ADS-Sensitivity um?
Nein, er rechnet die Hip-Fire-Sensitivity um. Die Sensitivity mit Zielfernrohr wird in CS2 über zoom_sensitivity_ratio gesteuert, und andere Spiele haben eigene ADS- oder Zielfernrohr-Einstellungen.