Der alte Meister Aktivität
- Ort
- Altenmarkt
- Region
- Stadt Svartrau
- Verpassbar
- Ja
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Überall im Sangora-Tal liegen alte Ruinen verteilt. Manche von ihnen sind unter Erde und Schutt verborgen und für immer verloren. Andere sind noch immer zugänglich – wenn man nur weiß, wie.
- Typ
- Aktivität
- Beginnt
- Altenmarkt
- Zeitaufwand
- 4 Zeiteinheiten
- Tageszeit
- Tag oder Nacht
- Belohnung
- 250 EP
- Schritte
- 4 Schritte, 3 davon auf der Karte
Komplettlösung zu Der alte Meister
3 der 4 Ziele von Der alte Meister sind auf der Karte unten markiert, 0 davon optional. Die Nummern auf der Karte entsprechen den nummerierten Schritten.
So startest du Der alte Meister
- BeginntBeginnt in Altenmarkt.
- Zeitaufwand4 Zeiteinheiten
- TageszeitTag oder Nacht
- Kann scheiternJa – sie hat ein Scheitern-Ende, die Frist bis zur Krönung kann sie dir also nehmen.
Der alte Meister Schritt für Schritt

In der vollständigen Karte öffnen →
Eine Markierung zeigt ein Suchgebiet statt einer genauen Stelle.
- Suche die Kammer abTag & Nacht
Ich habe einen uralten Schrein gefunden und konnte ihn öffnen. Er scheint einem mächtigen Krieger gewidmet zu sein. Mal sehen, was ich drinnen finde …
Auf der Karte markiert - Finde den Ort auf dem Fresko3 ZeiteinheitenTag & Nacht
Ich habe ein interessantes Fresko entdeckt. Darauf zu sehen ist ein Schrein, der einem mächtigen Krieger vergangener Tage gewidmet scheint. Ich vermute, dass sich der Ort auf dem Fresko irgendwo im Sangora-Tal befindet. Da ich außerdem einen Schlüssel gefunden habe, könnte ich sehen, ob ich den Schrein finde. Vielleicht wartet in seinem Inneren ja etwas Wertvolles auf mich!
Suchgebiet auf der Karte - Finde den Schlüssel zum uralten SchreinTag & Nacht
Ich bin über irgendeine alte Ruine gestolpert. Vielleicht ein Schrein oder ein Grab. Ich scheine nicht ohne Weiteres hineinzukommen, allerdings ist da ein Schlüsselloch in der Tür …
- Finde einen Weg in den Schrein1 ZeiteinheitTag & Nacht
Ich glaube, ich habe den Schlüssel zu der alten Ruine gefunden, die ich zuvor entdeckt habe. Wenn ich recht habe, sollte ich damit hineinkommen!
Auf der Karte markiert – Markierung 1
Belohnungen für Der alte Meister
Bei Abschluss
- 250 EP
- 1 Fähigkeitspunkt(e)
Unterwegs erhalten
- Verwitterter Schlüssel ×1
Die 2 Enden anzeigen – Spoiler
Alle Enden von Der alte Meister, in den Worten des Spiels. Lies nur weiter, wenn du gespoilert werden willst.
- Ende 1
Ich habe einen uralten Schrein gefunden und konnte ihn öffnen. Er scheint einem mächtigen Krieger gewidmet zu sein. In ihm fand ich das Schwert des Kriegers. Es ist zwar schon sehr alt, aber immer noch eine tödliche Waffe.
Belohnungen: 250 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e)
- Ende 2Gescheitert
Aber die Ruinen müssen warten, bis ich mit Brencis fertig bin. Ich möchte nicht schon vorzeitig im Grab enden und schon gar nicht lebendig begraben.
Der alte Meister ist eine Aktivität in The Blood of Dawnwalker mit 2 spielbaren Version(en). Der alte Meister spielt rund um Altenmarkt. Der alte Meister hat 4 Ziele, 0 davon optional. 3 der Ziele von Der alte Meister sind auf der Weltkarte markiert, sodass du siehst, wo jeder Schritt stattfindet. Der alte Meister hat 2 mögliche Enden.
Siehe auch
Dein Dawnwalker-Guide, direkt im Spiel
Karte, Quests, Fähigkeiten und die 30-Tage-Uhr als Overlay – alles nachschlagen, ohne aus Vale Sangora heraus zu alt-tabben. Kostenlos für deinen PC.
- In-Game-Overlays
- Automatisches Match-Tracking
- Exklusive Desktop-Tools
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Der alte Meister-FAQ
Wie schließt man Der alte Meister ab?
Der alte Meister umfasst 4 Ziele. Es beginnt mit „Suche die Kammer ab“ und endet mit „Finde einen Weg in den Schrein“. Die vollständige Liste mit Kartenmarkierungen und Zeitkosten steht oben in der Komplettlösung.
Wie lange dauert Der alte Meister?
Der alte Meister verbraucht über seine 4 Ziele hinweg 4 Zeiteinheiten der Story-Zeit.
Soll ich Der alte Meister bei Tag oder bei Nacht machen?
Der alte Meister kann bei Tag oder bei Nacht begonnen werden und kostet in beiden Fällen 4 Zeiteinheiten Story-Zeit. Schritte, die an eine Tageshälfte gebunden sind, tragen in der Komplettlösung oben ein Abzeichen.
Wie starte ich Der alte Meister?
Der alte Meister beginnt rund um Altenmarkt – starte beim ersten Ziel in der Komplettlösung oben.
Was sind die Ziele von Der alte Meister?
Der alte Meister hat 4 Ziele: Suche die Kammer ab, Finde den Ort auf dem Fresko, Finde den Schlüssel zum uralten Schrein, Finde einen Weg in den Schrein. Optionale und zeitkritische Schritte sind in der Zielliste markiert.
Wo finden die Ziele von Der alte Meister statt?
3 der 4 Ziele in Der alte Meister haben einen markierten Ort, in und um Stadt Svartrau. Die nummerierte Karte oben entspricht der Zielliste.
Was sind die Belohnungen für Der alte Meister?
Der Abschluss von Der alte Meister belohnt mit 250 EP, 1 Fähigkeitspunkt(e).
Wie viele Enden hat Der alte Meister?
Der alte Meister hat in den Spieldateien 2 Enden, davon 1 Scheitern-Enden.
Ist Der alte Meister verpassbar?
Verpassbar: Ja. Auf der 30-Tage-Uhr dieses Spiels können die meisten Quests ablaufen; der Startblock der Komplettlösung oben sagt, ob diese ein Scheitern-Ende hat.