
- Siegesrate
- 53.8%
- Spiele
- 5.920
- KDA
- 2.61
Infernus vs Bebop vs Bebop
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 19.279
- Version
- 6774
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Infernus hält einen 53.8% Siegesratenvorteil über Bebop basierend auf 5.920 Deadlock-Matches. Infernus erreicht durchschnittlich 2.014 mehr Net Worth, was sich in früheren Item-Power-Spikes übersetzt. Spiele um deinen wirtschaftlichen Vorteil, um dieses Matchup zu maximieren.
Infernus Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Aufschlüsselung zu sehen, wie Infernus gegen sie abschneidet. Du erhältst Direktvergleich-Siegesraten, Kampfstatistiken, Nettowert-Vergleich und Schadensanalyse – basierend auf echten Deadlock-Ranglistendaten.
Wer gewinnt das Infernus vs Bebop Matchup?

Infernus vs Bebop Matchup-Zusammenfassung
Das Infernus vs Bebop Matchup in Deadlock ist ein signifikanter statistischer Vorteil. Basierend auf 5.920 analysierten Spielen gewinnt Infernus mit einer 53.8% Siegrate im Vergleich zu Bebops 46.2%, was Infernus einen 7.6 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Objective-Beitrag, wo Infernus konstant überlegen ist. Infernus dominiert dieses Matchup statistisch. Infernus kann aggressiv spielen und Solo-Kills suchen, während Bebop sich darauf konzentrieren sollte, Verluste zu minimieren, sicher zu farmen und auf Teamkameraden zu vertrauen.
Infernus vs Bebop Kampfanalyse
Infernus erzielt einen kompletten Sweep im Kampfbereich und gewinnt alle fünf Metriken gegen Bebop im Infernus vs Bebop Matchup. Diese umfassende Dominanz in KDA-Effizienz, Kill-Produktion, Überlebensfähigkeit zeigt systematische Vorteile. Basierend auf 5.920 Spielen.
Infernus vs Bebop Wirtschaftsanalyse
Infernus verdient deutlich mehr als Bebop mit 2.014 Souls im Durchschnitt. Diese erhebliche Wirtschaftslücke bedeutet frühere Item-Breakpoints. Infernus sichert mehr Last Hits (89.2 vs 72.7), während Bebop bei Denies führt (3.2 vs 3.0).
Empfohlene Items für Infernus vs Bebop
Infernus Build vs Bebop







Dieser Gewinner-Build für Infernus gegen Bebop maximiert Ihre statistischen Vorteile. Mit einer 53.8% Siegrate gegen Bebop helfen diese 7 Items Infernus, den Vorteil auszubauen. Teleport-Stein, Eskalierende Bloßstellung, Inhibitor, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 41.600 Souls Der Build enthält hochwertige Items, die ins Late Game skalieren. Farmen Sie effizient.
Bebop Build vs Infernus







Bebops Counter-Build gegen Infernus versucht, den Matchup-Nachteil abzumildern. In einem ungünstigen Matchup priorisieren Bebop-Spieler Items zum Überleben. Geschenk der Ewigkeit, Mystischer Hall, Hexen-Panzer, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 48.399 Souls Bebops wahrscheinliche Itemisierung zu kennen hilft, Schwächephasen auszunutzen.
Diese Item-Builds sind für das Infernus vs Bebop Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 5.920 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
Stell das beste Team um Infernus zusammen
Das Comp-Lab bewertet jedes Paar deines Teams nach echter Siegrate aus Hunderttausenden Matches, prüft deine Picks gegen das Gegner-Roster und lädt bewährte Comps mit hoher Siegrate.
- Sechs-Helden-Board
- Paar-Synergie-Siegraten
- Bewährte Top-Comps

Infernus hat günstige Matchups gegen 27 Helden und ungünstige Matchups gegen 13 Helden in Deadlock. Infernuss stärkstes Matchup ist gegen Warden mit einer 56.1% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Paige mit 42.9% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.74% | 14.803 | 2.62 | 6.6 | 6.7 | 31.507 | 40.662 | |
| 43.00% | 14.196 | 2.58 | 6.5 | 6.6 | 30.836 | 40.580 | |
| 44.38% | 8.893 | 2.49 | 6.8 | 7.0 | 31.588 | 40.005 | |
| 51.11% | 7.032 | 2.60 | 6.8 | 6.8 | 31.797 | 40.857 | |
| 53.49% | 6.605 | 2.68 | 6.9 | 6.8 | 32.314 | 41.375 | |
| 42.95% | 6.372 | 2.57 | 6.8 | 6.8 | 31.219 | 40.912 | |
| 42.85% | 6.369 | 2.47 | 6.6 | 6.9 | 30.460 | 40.726 | |
| 50.80% | 6.006 | 2.56 | 7.2 | 7.2 | 32.732 | 40.677 | |
| 53.80% | 5.920 | 2.61 | 7.1 | 7.0 | 33.263 | 40.932 | |
| 53.06% | 5.801 | 2.70 | 6.9 | 6.7 | 32.380 | 40.584 | |
| 49.77% | 5.742 | 2.52 | 6.7 | 7.0 | 31.708 | 41.058 | |
| 46.21% | 5.680 | 2.69 | 7.0 | 6.7 | 32.317 | 41.235 | |
| 47.44% | 5.398 | 2.59 | 6.7 | 6.7 | 31.280 | 40.286 | |
| 49.50% | 5.083 | 2.50 | 6.8 | 6.9 | 30.646 | 40.225 | |
| 51.49% | 4.871 | 2.75 | 7.1 | 6.6 | 31.965 | 41.113 | |
| 50.43% | 4.305 | 2.63 | 6.9 | 6.9 | 31.770 | 40.305 | |
| 54.15% | 4.120 | 2.61 | 6.9 | 7.0 | 31.369 | 40.593 | |
| 48.64% | 4.040 | 2.54 | 6.9 | 7.0 | 32.686 | 40.423 | |
| 47.54% | 4.024 | 2.53 | 6.8 | 6.8 | 33.092 | 40.576 | |
| 51.18% | 4.019 | 2.57 | 7.1 | 7.0 | 31.948 | 40.599 | |
| 50.18% | 3.976 | 2.55 | 7.0 | 7.1 | 32.191 | 40.329 | |
| 55.77% | 3.932 | 2.79 | 7.0 | 6.6 | 31.574 | 41.527 | |
| 49.49% | 3.928 | 2.67 | 7.0 | 6.7 | 33.383 | 40.876 | |
| 47.12% | 3.748 | 2.64 | 6.9 | 6.7 | 32.630 | 40.351 | |
| 55.26% | 3.657 | 2.69 | 7.1 | 6.7 | 32.044 | 41.423 | |
| 50.10% | 3.591 | 2.70 | 7.1 | 6.8 | 34.091 | 42.018 | |
| 50.26% | 3.398 | 2.54 | 6.7 | 6.8 | 31.895 | 40.835 | |
| 54.32% | 3.229 | 2.77 | 7.1 | 6.7 | 32.617 | 41.857 | |
| 51.03% | 3.190 | 2.62 | 7.0 | 6.9 | 33.651 | 40.789 | |
| 55.02% | 3.026 | 2.74 | 7.0 | 6.7 | 32.589 | 41.746 | |
| 50.58% | 2.744 | 2.48 | 6.8 | 7.2 | 31.483 | 40.356 | |
| 46.76% | 2.577 | 2.58 | 6.8 | 6.8 | 34.247 | 40.459 | |
| 52.48% | 2.500 | 2.53 | 6.8 | 6.9 | 31.406 | 41.400 | |
| 50.60% | 2.237 | 2.65 | 7.0 | 6.7 | 31.071 | 40.038 | |
| 52.61% | 2.220 | 2.52 | 6.7 | 6.9 | 32.085 | 40.632 | |
| 54.26% | 2.184 | 2.92 | 7.0 | 6.2 | 31.763 | 41.194 | |
| 54.74% | 2.077 | 2.65 | 6.7 | 6.6 | 31.344 | 41.319 | |
| 51.79% | 1.844 | 2.69 | 6.7 | 6.4 | 31.000 | 41.334 | |
| 56.12% | 1.529 | 2.72 | 7.0 | 6.7 | 32.407 | 40.756 | |
| 52.39% | 1.153 | 2.73 | 4.6 | 4.8 | 23.330 | 35.933 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Infernus-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Infernus in Deadlock?
Das beste Matchup von Infernus ist gegen Warden mit 56.1% Siegesrate. Infernus glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Infernus?
Das schwierigste Matchup von Infernus ist gegen Paige mit nur 42.9% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Infernus auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Infernus?
Infernus hat 27 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 13 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Infernus in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Infernus in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Infernus achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Infernus sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
