
- Siegesrate
- 49.7%
- Spiele
- 535
- KDA
- 3.12
Viscous vs Warden vs Warden
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 6.150
- Version
- 6774
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Das Viscous vs Warden Matchup ist extrem ausgeglichen bei 49.7% vs 50.3% Siegesrate über 535 Matches. Warden hat einen leichten Vorteil im Kill-Death-Verhältnis. Individuelle Fähigkeiten und Positionierung werden das Ergebnis mehr bestimmen als die Heldenwahl in diesem ausgeglichenen Matchup.
Viscous Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Aufschlüsselung zu sehen, wie Viscous gegen sie abschneidet. Du erhältst Direktvergleich-Siegesraten, Kampfstatistiken, Nettowert-Vergleich und Schadensanalyse – basierend auf echten Deadlock-Ranglistendaten.
Wer gewinnt das Viscous vs Warden Matchup?

Viscous vs Warden Matchup-Zusammenfassung
Das Viscous vs Warden Matchup in Deadlock ist ein extrem knappes Matchup, bei dem individuelles Können der entscheidende Faktor ist. Basierend auf 535 analysierten Spielen gewinnt Warden mit einer 50.3% Siegrate im Vergleich zu Viscouss 49.7%, was Warden einen 0.6 Prozentpunkte Vorteil gibt. Die größte statistische Lücke liegt bei Objective-Beitrag, wo Warden konstant überlegen ist. Sowohl Viscous als auch Warden haben etwa gleiche Gewinnchancen. Konzentrieren Sie sich darauf, Ihren Gegner durch überlegene Positionierung, Fähigkeitseinsatz und Kartenkenntnis zu überspielen, anstatt sich auf irgendeinen inhärenten Heldenvorteil zu verlassen.
Viscous vs Warden Kampfanalyse
Warden setzt sich in einem knappen Kampfvergleich gegen Viscous durch und gewinnt 3 von 5 Metriken mit nennenswerten Vorteilen in Kill-Produktion, Schadensoutput, Objective-Schaden. Mit nur einem Abstand von 3-2 auf Basis von 535 analysierten Spielen bleibt das Viscous vs Warden Matchup für beide Seiten umkämpft. Viscous sollte sich nicht unterlegen fühlen — der statistische Abstand ist so gering, dass individuelles Können, Positionierung und Entscheidungen im Spiel einzelne Begegnungen leicht zugunsten von Viscous kippen können.
Viscous vs Warden Wirtschaftsanalyse
Warden generiert etwa 1.293 mehr Souls als Viscous im Durchschnitt. Dieser moderate Wirtschaftsvorteil führt zu früheren Power-Spikes. Warden sichert mehr Last Hits (87.4 vs 78.4), während Warden bei Denies führt (2.7 vs 2.7).
Empfohlene Items für Viscous vs Warden
Viscous Build vs Warden







Dieser optimierte Build für Viscous gegen Warden hilft, ein statistisch herausforderndes Matchup zu überwinden. Mit einem 50.3% Siegratennachteil gegen Warden priorisieren diese Items Überlebensfähigkeit. Geschärftes Bajonett, Hemmende Kugeln, Kampfweste, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 16.800 Souls Konzentrieren Sie sich auf Item-Timings und vermeiden Sie längere Kämpfe.
Warden Build vs Viscous







Wardens empfohlener Build gegen Viscous nutzt ihren statistischen Vorteil. Mit dem Matchup zugunsten von Warden betonen diese Items aggressives Spiel. Raserei, Raketenstiefel, Kampfweste, und 4 weitere Items, insgesamt etwa 24.000 Souls Wardens wahrscheinlichen Build zu verstehen hilft, ihre Power-Spikes vorherzusehen.
Diese Item-Builds sind für das Viscous vs Warden Matchup optimiert, basierend auf Siegesraten-Daten aus 535 kompetitiven Spielen. Item-Entscheidungen in Deadlock beeinflussen Matchup-Ergebnisse erheblich — der richtige Build kann helfen, statistische Nachteile zu überwinden oder bestehende Vorteile auszubauen. Denken Sie daran, Ihren Build an den Spielstand, die Teamzusammensetzungen, die gegnerische Ausrüstung und ob Sie bei Souls vorne oder hinten liegen, anzupassen.
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Viscous hat günstige Matchups gegen 6 Helden und ungünstige Matchups gegen 34 Helden in Deadlock. Viscouss stärkstes Matchup ist gegen Silver mit einer 52.3% Siegesrate. Das schwierigste Matchup ist Graves mit 38.3% Siegesrate. Nutzen Sie die Tabelle unten für spezifische Matchup-Details und Build-Empfehlungen.
Gegner | Siegesrate | Spiele | KDA | Kills | Tode | Spieler-Schaden | Vermögen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.89% | 5.911 | 2.98 | 4.0 | 5.5 | 26.727 | 38.164 | |
| 46.64% | 4.796 | 3.09 | 4.1 | 5.5 | 27.651 | 38.418 | |
| 40.35% | 2.399 | 2.87 | 4.2 | 6.0 | 27.825 | 37.509 | |
| 38.74% | 2.305 | 2.89 | 3.9 | 5.7 | 26.716 | 38.132 | |
| 47.39% | 2.220 | 3.05 | 4.4 | 5.8 | 28.723 | 38.892 | |
| 46.51% | 2.176 | 3.01 | 4.1 | 5.8 | 28.155 | 38.465 | |
| 47.47% | 2.157 | 2.97 | 4.0 | 5.7 | 28.600 | 37.908 | |
| 38.31% | 2.135 | 2.90 | 3.9 | 5.7 | 27.099 | 38.371 | |
| 50.16% | 2.127 | 3.04 | 4.3 | 5.9 | 29.478 | 38.829 | |
| 47.44% | 2.015 | 3.03 | 4.2 | 5.7 | 28.425 | 38.638 | |
| 45.64% | 1.959 | 2.95 | 4.4 | 6.2 | 29.594 | 38.405 | |
| 46.78% | 1.834 | 2.97 | 4.2 | 5.8 | 28.243 | 38.808 | |
| 45.28% | 1.778 | 2.79 | 4.1 | 5.9 | 25.997 | 37.484 | |
| 41.12% | 1.729 | 2.97 | 3.9 | 5.7 | 26.703 | 38.023 | |
| 45.64% | 1.698 | 3.00 | 4.2 | 5.8 | 28.183 | 38.163 | |
| 47.55% | 1.651 | 3.12 | 4.2 | 5.6 | 28.123 | 38.531 | |
| 50.14% | 1.472 | 3.21 | 4.5 | 5.6 | 28.755 | 39.505 | |
| 45.59% | 1.393 | 3.02 | 4.2 | 5.8 | 27.999 | 37.834 | |
| 47.51% | 1.345 | 2.95 | 4.1 | 5.8 | 28.720 | 38.439 | |
| 52.26% | 1.330 | 3.17 | 4.4 | 5.6 | 28.163 | 38.267 | |
| 42.63% | 1.309 | 3.09 | 4.1 | 5.5 | 28.503 | 37.758 | |
| 42.01% | 1.283 | 2.85 | 4.0 | 5.7 | 28.278 | 38.108 | |
| 48.38% | 1.263 | 3.01 | 4.4 | 5.9 | 29.223 | 38.393 | |
| 45.86% | 1.232 | 2.93 | 4.1 | 5.8 | 28.567 | 37.887 | |
| 47.91% | 1.221 | 3.05 | 4.3 | 5.8 | 29.335 | 38.380 | |
| 49.30% | 1.213 | 3.16 | 4.5 | 5.7 | 29.408 | 39.804 | |
| 44.42% | 1.200 | 2.88 | 4.2 | 5.9 | 29.812 | 38.781 | |
| 52.19% | 1.140 | 3.21 | 4.3 | 5.6 | 28.518 | 39.198 | |
| 47.05% | 1.137 | 3.23 | 4.4 | 5.6 | 29.341 | 39.510 | |
| 45.29% | 1.126 | 2.96 | 4.0 | 5.8 | 28.737 | 38.381 | |
| 48.53% | 919 | 3.09 | 4.3 | 5.7 | 29.275 | 38.525 | |
| 45.41% | 905 | 2.98 | 4.2 | 5.9 | 29.295 | 38.138 | |
| 46.37% | 867 | 2.87 | 4.1 | 5.9 | 28.733 | 39.326 | |
| 51.93% | 855 | 3.35 | 4.3 | 5.3 | 28.081 | 39.395 | |
| 47.35% | 830 | 3.09 | 4.3 | 5.5 | 27.578 | 37.649 | |
| 43.24% | 828 | 3.04 | 4.0 | 5.5 | 29.841 | 37.867 | |
| 50.00% | 714 | 3.22 | 4.4 | 5.5 | 30.297 | 40.027 | |
| 47.26% | 658 | 3.04 | 3.9 | 5.3 | 26.746 | 38.234 | |
| 49.72% | 535 | 3.12 | 4.2 | 5.6 | 27.925 | 38.297 | |
| 44.01% | 509 | 3.20 | 2.8 | 3.8 | 19.778 | 34.327 | |
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Viscous-Matchups - FAQ
Was ist das beste Matchup von Viscous in Deadlock?
Das beste Matchup von Viscous ist gegen Silver mit 52.3% Siegesrate. Viscous glänzt in diesem Matchup durch überlegene Kampfwerte.
Was ist das schwierigste Matchup von Viscous?
Das schwierigste Matchup von Viscous ist gegen Graves mit nur 38.3% Siegesrate. Gegen diesen Gegner sollte Viscous auf Teamkoordination setzen.
Wie viele vorteilhafte Matchups hat Viscous?
Viscous hat 6 vorteilhafte Matchups (50%+ Siegesrate) und 34 unvorteilhafte Matchups in Deadlock.
Wie sollte ich Viscous in schwierigen Matchups spielen?
Wenn du Viscous in schwierigen Matchups spielst, priorisiere sicheres Farmen, Positionierung und Teamkoordination. Passe deinen Item-Build an.
Auf welche Stats sollte ich bei Matchups von Viscous achten?
Wichtige Stats bei Matchups von Viscous sind Siegesrate, KDA-Verhältnis, durchschnittlicher Spielerschaden und Networth-Unterschied.
