Apollo
Siegesrate
49.5%
Pickrate
29.3%
KDA
2.47

Apollo Fähigkeiten

Platz 21 von 44 in der Tier-ListeApollo Tier B
Fähigkeitsstufe
Alle Fähigkeitsstufen
Spiele
35.170
Version
6860
Zuletzt aktualisiert
8. Nov. 2026 UTC

Apollo Fähigkeiten sind Sigille der Abkehr, Riposte, Tadelloser Fechtstoß. Die Apollo Ultimate-Fähigkeit ist Itani Lo Sahn. Diese Seite bietet Apollos Fähigkeiten-Vorschauen und die empfohlene Apollo Fähigkeiten-Levelreihenfolge für kompetitives Spiel.

Apollo Fähigkeiten

Sigille der Abkehr

Apollo zeichnet eine Sigille vor sich in die Luft und springt dann nach hinten, während diese explodiert. Gegner, die mit der Sigille in Berührung kommen, erleiden Schaden und werden verlangsamt.
Stufe 1: Gewährt für 8 s +25 % Feuerrate und +25 % Kugeltempo
Stufe 2: Bei Heldentreffer: Stellt 1 Ausdauer wieder her und setzt das Luftsprung-/Luftspurtlimit zurück
Stufe 3: Kann innerhalb von 4 s erneut eingesetzt werden

Apollo Fähigkeiten: Abklingzeiten, Schaden & Skalierung

Die Fähigkeiten von Apollo in Deadlock: Sigille der Abkehr, Riposte und Tadelloser Fechtstoß. Ultimate: Itani Lo Sahn (145s Abklingzeit). Alle Zahlen stammen aus den aktuellen Spieldateien. Bewege den Willenskraft-Regler, kaufe Upgrade-Stufen oder teste ein Imbue-Item, und die ganze Seite rechnet neu.

FähigkeitAbklingzeitKernwertSkalierungEffekte
Fähigkeit 1Sigille der Abkehr12s85SchadenSchaden +1.3 pro WillenskraftWillenskraftschadenVerlangsamung
Fähigkeit 2Riposte22s0.3sUnverwundbarkeitsdauerSkaliert mit dem LevelVerlangsamungBetäubung
Fähigkeit 3Tadelloser Fechtstoß26s25Schaden (min. Haltezeit)Perfekter Schaden +1.55 pro WillenskraftWillenskraftschaden
UltimateItani Lo Sahn145s200Schaden bei EffektendeSchaden bei Effektende +2.6 pro WillenskraftWillenskraftschadenVerlangsamungHeilung

Wirkt außerdem auf jede aktive Fähigkeit:Quecksilber-NachladerEcho-SplitterMystischer HallWilde Magnum

Sigille der Abkehr
Riposte
Tadelloser Fechtstoß
Itani Lo Sahn
Willenskraft ziehen oder Stufen wählen: jede Zahl auf der Seite aktualisiert sich.

Sigille der Abkehr (1)

Fähigkeit 1
Sigille der Abkehr

Apollo zeichnet eine Sigille vor sich in die Luft und springt dann nach hinten, während diese explodiert. Gegner, die mit der Sigille in Berührung kommen, erleiden Schaden und werden verlangsamt.

WillenskraftschadenVerlangsamung
Abklingzeit
12s
Schaden
85+1.3 pro Willenskraft
Bewegungstempo
−24%
Verlangsamungsdauer
4s
Radius
6.5m
Stärkungsdauer
—Durch ein Upgrade freigeschaltet
Feuerrate
—Durch ein Upgrade freigeschaltet
Wher. Bewegungslimit in der Luft
—Durch ein Upgrade freigeschaltet
Wiederhergestellte Ausdauer
—Durch ein Upgrade freigeschaltet
Kugeltempo
—Durch ein Upgrade freigeschaltet

Sigille der Abkehr Upgrades

StufeKostenEffektWas sich ändert
T11 FPGewährt für 8 s +25 % Feuerrate und +25 % Kugeltempo
  • Feuerrate— → +25%
  • Kugeltempo— → +25%
  • Stärkungsdauer— → 8s
T22 FPBei Heldentreffer: Stellt 1 Ausdauer wieder her und setzt das Luftsprung-/Luftspurtlimit zurück
  • Wiederhergestellte Ausdauer— → 1
  • Wher. Bewegungslimit in der Luft— → 1
T35 FPKann innerhalb von 4 s erneut eingesetzt werden—

Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.

Items, die Sigille der Abkehr verstärken

Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.

Riposte (2)

Fähigkeit 2
Riposte

Apollo bereitet sich vor, den nächsten eingehenden Angriff abzuwehren. Wenn der Angriff erfolgreich abgewehrt wurde, wird Apollo für kurze Zeit unverwundbar, visiert einen gegnerischen Helden an, sprintet dann auf diesen zu und trifft ihn mit dem Knauf. Der Gegner wird festgesetzt und entwaffnet, wodurch dieser nicht mehr parieren kann, und dessen Nahkampfresistenz wird reduziert.

Fähigkeit 2 drücken, um ein Ziel auszuwählen.
Wird nicht bei Schaden durch Infanteristen und neutrale Einheiten ausgelöst.

VerlangsamungBetäubung
Abklingzeit
22s
Unverwundbarkeitsdauer
0.3s
Festsetzungs­dauer
1.5s
Nahkampfresistenz
−25%
Dauer (Nahkampfresistenzred.)
3s
Spurtreichweite
35m
Flammensprinttempo
3000m/s
Radius
2.2m
Hiebradius
6m
Bewegungstempo
−40%
Bewegungstempo
4m/s
Verlangsamungsdauer
4s
Schadensschwelle
60
Ablenkungsdauer
0.8s
Magielebensraub
+50%
Kugel- und Magielebensraub (Ziel)
—Durch ein Upgrade freigeschaltet
Lebensraubdauer
—Durch ein Upgrade freigeschaltet

Riposte Upgrades

StufeKostenEffektWas sich ändert
T11 FPAbklingzeit 14s
  • Abklingzeit22s → 14s
T22 FP-25 % Nahkampfresistenz und +0.7 s Festsetzungsdauer
  • Nahkampfresistenz−25% → −50%
  • Festsetzungs­dauer1.5s → 2.2s
T35 FPGewährt für 13 s 75 % Kugel-, Magie- und Nahkampflebensraub gegen das von Riposte betroffene Ziel
  • Kugel- und Magielebensraub (Ziel)— → 75%
  • Lebensraubdauer— → 13s

Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.

Items, die Riposte verstärken

Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.

Tadelloser Fechtstoß (3)

Fähigkeit 3
Tadelloser Fechtstoß

Apollo führt eine Reihe von Ausfallschritten in beliebige Richtungen aus und trifft dabei Gegner in Blickrichtung mit Fechtstößen. Die Fähigkeitstaste kann gedrückt gehalten werden, um die Angriffe zeitlich abzustimmen. Je länger die Fähigkeitstaste gedrückt gehalten wird, desto mehr Schaden fügt ein Angriff zu. Wenn ein Angriff innerhalb des perfekten Zeitfensters ausgelöst wird, fügt dieser den maximalen Schaden zu.

Zum erneuten Einsatz Fähigkeit 3 drücken.

Willenskraftschaden
Abklingzeit
26s
Schaden (min. Haltezeit)
25+0.55 pro Willenskraft
Schaden (max. Haltezeit)
40+0.9 pro Willenskraft
Max. Ausfallschritte
3
Perfekter Schaden
65+1.55 pro Willenskraft
Ausfallschrittreichweite
5m
Flammensprinttempo
1100m/s
max. Instanzen
2
Radius
1.85m
Stichreichweite
13m
Hiebradius
1.6m
Dauer
8s
Fechtstoßreichweite
3m
Beginn des perfekten Zeitfensters
0.53s
Dauer des perfekten Zeitfensters
0.25s
Abklingzeit für Parieren
−5s
Kugelresistenz
—Durch ein Upgrade freigeschaltet
Heilung bei Heldentreffer
—Durch ein Upgrade freigeschaltet

Tadelloser Fechtstoß Upgrades

StufeKostenEffektWas sich ändert
T11 FPBei perfektem Treffer gegen Helden: Apollo heilt sich um 35 LP
  • Heilung bei Heldentreffer— → 35
  • Heilung bei Heldentreffer Willenskraft-Skalierung— → +1.3
T22 FP-12 s Abklingzeit
Gewährt +60 % Kugelresistenz während Ausfallschritten
  • Abklingzeit26s → 14s
  • Kugelresistenz— → +60%
T35 FP+65 Schaden bei perfektem Treffer mit verbesserter Magiekraftskalierung
Erhöht das Tempo und die Distanz der Ausfallschritte
  • Schaden (min. Haltezeit)25 → 55
  • Schaden (min. Haltezeit) Willenskraft-Skalierung+0.55 → +0.632
  • Schaden (max. Haltezeit)40 → 85
  • Schaden (max. Haltezeit) Willenskraft-Skalierung+0.9 → +1.03
  • Perfekter Schaden65 → 130
  • Perfekter Schaden Willenskraft-Skalierung+1.55 → +1.78
  • Fechtstoßreichweite3m → 6m
  • Flammensprinttempo1100m/s → 1650m/s

Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.

Items, die Tadelloser Fechtstoß verstärken

Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.

Itani Lo Sahn (4)

Ultimate
Itani Lo Sahn

Apollo fokussiert einen Angriff auf große Distanz. Getroffene Gegner können keine Aktionen ausführen und sich nicht heilen und werden in einer Zeitverlangsamung gefangen. Wenn dieser Effekt abläuft, erleiden sie verheerenden Schaden. Gegner mit weniger als der Hälfte ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden.

Während der Zeitverlangsamung ist Apollo unverwundbar und betroffene Gegner erleiden reduzierten Schaden.

Fähigkeit 4 oder gedrückt halten, um den Fähigkeitseinsatz zu verzögern.

WillenskraftschadenVerlangsamungHeilung
Abklingzeit
145s
Schaden bei Effektende
200+2.6 pro Willenskraft
Bonusschaden
60%
Schadensred. (Zeitverlangsamung)
70%
Lebenspunkteschwelle
50%
Schwächungsdauer
1.8s
Spurtreichweite
27m
Flammensprinttempo
10000m/s
Radius
7m
Aufprallschaden
70+0.77 pro Willenskraft
Kanalisierungs­dauer
9999s
Spurtdistanz
−26%

Itani Lo Sahn Upgrades

StufeKostenEffektWas sich ändert
T11 FPSpurtreichweite 35m
  • Spurtreichweite27m → 35m
T22 FPAbklingzeit 110s
  • Abklingzeit145s → 110s
T35 FPBonusschaden 120%
  • Bonusschaden60% → 120%

Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.

Items, die Itani Lo Sahn verstärken

Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.

Apollo Skill-Reihenfolge

328.316 Spiele

Die meisten Apollo-Spieler maxen zuerst Tadelloser Fechtstoß (82 % der Spiele), danach Riposte (11 %).

Apollo Skill-Reihenfolge
Fähigkeit12345678910111213141516
Sigille der Abkehr+T1T2T3
Riposte+T1T2T3
Tadelloser Fechtstoß+T1T2T3
Itani Lo Sahn+T1T2T3

Welche Fähigkeit Spieler zuerst maxen

  • Tadelloser Fechtstoß82%
  • Riposte11%
  • Sigille der Abkehr4%
  • Itani Lo Sahn3%

Die häufigste Reihenfolge in aktuellen Matches. Die ersten 8 Punkte stammen direkt aus Matchdaten, der Rest folgt der häufigsten Max-zuerst-Priorität. „+“ markiert die Freischaltung, T1–T3 die Upgrade-Stufen.

Apollo Levelkosten und Upgrades

Apollo erreicht das Maximallevel (36) bei 48.600 Seelen. Neue Fähigkeiten werden auf Level 1, 3, 5, 8 freigeschaltet. Jedes andere Level bringt einen Fähigkeitspunkt.

LevelSeelenBelohnung
10Fähigkeitsfreischaltung
2200Fähigkeitspunkt
3500Fähigkeitsfreischaltung
4900Fähigkeitspunkt
51.400Fähigkeitsfreischaltung
62.000Fähigkeitspunkt
72.600Fähigkeitspunkt
83.200Fähigkeitsfreischaltung
93.900Fähigkeitspunkt
104.600Fähigkeitspunkt
115.300Fähigkeitspunkt
126.000Fähigkeitspunkt
LevelSeelenBelohnung
136.800Fähigkeitspunkt
147.600Fähigkeitspunkt
158.400Fähigkeitspunkt
169.200Fähigkeitspunkt
1710.100Fähigkeitspunkt
1811.000Fähigkeitspunkt
1911.900Fähigkeitspunkt
2012.800Fähigkeitspunkt
2113.800Fähigkeitspunkt
2214.900Fähigkeitspunkt
2316.100Fähigkeitspunkt
2417.400Fähigkeitspunkt
LevelSeelenBelohnung
2518.900Fähigkeitspunkt
2620.600Fähigkeitspunkt
2722.500Fähigkeitspunkt
2824.600Fähigkeitspunkt
2926.900Fähigkeitspunkt
3029.400Fähigkeitspunkt
3132.100Fähigkeitspunkt
3235.000Fähigkeitspunkt
3338.100Fähigkeitspunkt
3441.400Fähigkeitspunkt
3544.900Fähigkeitspunkt
3648.600Fähigkeitspunkt
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Apollo Fähigkeiten - FAQ

Welche Fähigkeiten hat Apollo?

Apollo hat vier Fähigkeiten: Sigille der Abkehr, Riposte und Tadelloser Fechtstoß sowie die Ultimate Itani Lo Sahn.

Was ist die Ultimate von Apollo in Deadlock?

Die Ultimate von Apollo ist Itani Lo Sahn mit 145s Grund-Abklingzeit. Apollo fokussiert einen Angriff auf große Distanz. Getroffene Gegner können keine Aktionen ausführen und sich nicht heilen und werden in einer Zeitverlangsamung gefangen. Wenn dieser Effekt abläuft, erleiden sie verheerenden Schaden. Gegner mit weniger als der Hälfte ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden. Während der Zeitverlangsamung ist Apollo unverwundbar und betroffene Gegner erleiden reduzierten Schaden. Fähigkeit 4 oder gedrückt halten, um den Fähigkeitseinsatz zu verzögern.

Welche Abklingzeiten haben die Fähigkeiten von Apollo?

Grund-Abklingzeiten von Apollo: Sigille der Abkehr 12s, Riposte 22s, Tadelloser Fechtstoß 26s und Itani Lo Sahn 145s. Am meisten kürzen die Upgrades bei Itani Lo Sahn: von 145s auf 110s mit allen drei Stufen.

Was ist die empfohlene Fähigkeiten-Reihenfolge für Apollo?

Die meisten Apollo-Spieler maxen zuerst Tadelloser Fechtstoß (82 % der Spiele), danach Riposte (11 %).

Skaliert Apollo mit Willenskraft?

Ja. 3 der 4 Fähigkeiten von Apollo skalieren mit Willenskraft. Am stärksten skaliert Itani Lo Sahn: Schaden bei Effektende steigt um 2.6 pro Punkt Willenskraft.

Welche Items verstärken die Fähigkeiten von Apollo?

Imbue-Items, die die Werte von Apollo verändern: Mystische Erweiterung, Abklingzeitraffer, Verlängerte Dauer, Ansteigende Magiekraft und Ballistische Verzauberung. Der größte Sprung: Ansteigende Magiekraft auf Tadelloser Fechtstoß bringt Schaden (min. Haltezeit) von 25 auf 40.4.