
- Siegesrate
- 49.5%
- Pickrate
- 29.3%
- KDA
- 2.47
Apollo Fähigkeiten
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 35.170
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Apollo Fähigkeiten sind Sigille der Abkehr, Riposte, Tadelloser Fechtstoß. Die Apollo Ultimate-Fähigkeit ist Itani Lo Sahn. Diese Seite bietet Apollos Fähigkeiten-Vorschauen und die empfohlene Apollo Fähigkeiten-Levelreihenfolge für kompetitives Spiel.
Apollo Fähigkeiten
Sigille der Abkehr
Apollo Fähigkeiten: Abklingzeiten, Schaden & Skalierung
Die Fähigkeiten von Apollo in Deadlock: Sigille der Abkehr, Riposte und Tadelloser Fechtstoß. Ultimate: Itani Lo Sahn (145s Abklingzeit). Alle Zahlen stammen aus den aktuellen Spieldateien. Bewege den Willenskraft-Regler, kaufe Upgrade-Stufen oder teste ein Imbue-Item, und die ganze Seite rechnet neu.
| Fähigkeit | Abklingzeit | Kernwert | Skalierung | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| 12s | 85Schaden | Schaden +1.3 pro Willenskraft | ||
| 22s | 0.3sUnverwundbarkeitsdauer | Skaliert mit dem Level | ||
| 26s | 25Schaden (min. Haltezeit) | Perfekter Schaden +1.55 pro Willenskraft | ||
| 145s | 200Schaden bei Effektende | Schaden bei Effektende +2.6 pro Willenskraft |
Wirkt außerdem auf jede aktive Fähigkeit:
Quecksilber-Nachlader
Echo-Splitter
Mystischer Hall
Wilde Magnum
Sigille der Abkehr (1)
Fähigkeit 1
Apollo zeichnet eine Sigille vor sich in die Luft und springt dann nach hinten, während diese explodiert. Gegner, die mit der Sigille in Berührung kommen, erleiden Schaden und werden verlangsamt.
- Abklingzeit
- 12s
- Schaden
- 85+1.3 pro Willenskraft
- Bewegungstempo
- −24%
- Verlangsamungsdauer
- 4s
- Radius
- 6.5m
- Stärkungsdauer
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Feuerrate
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Wher. Bewegungslimit in der Luft
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Wiederhergestellte Ausdauer
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Kugeltempo
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Sigille der Abkehr Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Gewährt für 8 s +25 % Feuerrate und +25 % Kugeltempo |
|
| T2 | 2 FP | Bei Heldentreffer: Stellt 1 Ausdauer wieder her und setzt das Luftsprung-/Luftspurtlimit zurück |
|
| T3 | 5 FP | Kann innerhalb von 4 s erneut eingesetzt werden | — |
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Sigille der Abkehr verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Radius 6.5m → 7.8m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 12s → 9.84s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Verlangsamungsdauer 4s → 4.88s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden 85 → 121
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Radius 6.5m → 7.93m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Riposte (2)
Fähigkeit 2
Apollo bereitet sich vor, den nächsten eingehenden Angriff abzuwehren. Wenn der Angriff erfolgreich abgewehrt wurde, wird Apollo für kurze Zeit unverwundbar, visiert einen gegnerischen Helden an, sprintet dann auf diesen zu und trifft ihn mit dem Knauf. Der Gegner wird festgesetzt und entwaffnet, wodurch dieser nicht mehr parieren kann, und dessen Nahkampfresistenz wird reduziert.
Fähigkeit 2 drücken, um ein Ziel auszuwählen.
Wird nicht bei Schaden durch Infanteristen und neutrale Einheiten ausgelöst.
- Abklingzeit
- 22s
- Unverwundbarkeitsdauer
- 0.3s
- Festsetzungsdauer
- 1.5s
- Nahkampfresistenz
- −25%
- Dauer (Nahkampfresistenzred.)
- 3s
- Spurtreichweite
- 35m
- Flammensprinttempo
- 3000m/s
- Radius
- 2.2m
- Hiebradius
- 6m
- Bewegungstempo
- −40%
- Bewegungstempo
- 4m/s
- Verlangsamungsdauer
- 4s
- Schadensschwelle
- 60
- Ablenkungsdauer
- 0.8s
- Magielebensraub
- +50%
- Kugel- und Magielebensraub (Ziel)
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Lebensraubdauer
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Riposte Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Abklingzeit 14s |
|
| T2 | 2 FP | -25 % Nahkampfresistenz und +0.7 s Festsetzungsdauer |
|
| T3 | 5 FP | Gewährt für 13 s 75 % Kugel-, Magie- und Nahkampflebensraub gegen das von Riposte betroffene Ziel |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Riposte verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Spurtreichweite 35m → 42m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 22s → 18s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Festsetzungsdauer 1.5s → 1.83sDauer (Nahkampfresistenzred.) 3s → 3.66sVerlangsamungsdauer 4s → 4.88s
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Spurtreichweite 35m → 42.7m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Tadelloser Fechtstoß (3)
Fähigkeit 3
Apollo führt eine Reihe von Ausfallschritten in beliebige Richtungen aus und trifft dabei Gegner in Blickrichtung mit Fechtstößen. Die Fähigkeitstaste kann gedrückt gehalten werden, um die Angriffe zeitlich abzustimmen. Je länger die Fähigkeitstaste gedrückt gehalten wird, desto mehr Schaden fügt ein Angriff zu. Wenn ein Angriff innerhalb des perfekten Zeitfensters ausgelöst wird, fügt dieser den maximalen Schaden zu.
Zum erneuten Einsatz Fähigkeit 3 drücken.
- Abklingzeit
- 26s
- Schaden (min. Haltezeit)
- 25+0.55 pro Willenskraft
- Schaden (max. Haltezeit)
- 40+0.9 pro Willenskraft
- Max. Ausfallschritte
- 3
- Perfekter Schaden
- 65+1.55 pro Willenskraft
- Ausfallschrittreichweite
- 5m
- Flammensprinttempo
- 1100m/s
- max. Instanzen
- 2
- Radius
- 1.85m
- Stichreichweite
- 13m
- Hiebradius
- 1.6m
- Dauer
- 8s
- Fechtstoßreichweite
- 3m
- Beginn des perfekten Zeitfensters
- 0.53s
- Dauer des perfekten Zeitfensters
- 0.25s
- Abklingzeit für Parieren
- −5s
- Kugelresistenz
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Heilung bei Heldentreffer
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Tadelloser Fechtstoß Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Bei perfektem Treffer gegen Helden: Apollo heilt sich um 35 LP |
|
| T2 | 2 FP | -12 s Abklingzeit Gewährt +60 % Kugelresistenz während Ausfallschritten |
|
| T3 | 5 FP | +65 Schaden bei perfektem Treffer mit verbesserter Magiekraftskalierung Erhöht das Tempo und die Distanz der Ausfallschritte |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Tadelloser Fechtstoß verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Ausfallschrittreichweite 5m → 6mStichreichweite 13m → 15.6mFechtstoßreichweite 3m → 3.6m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 26s → 21.3s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Dauer 8s → 9.76s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden (min. Haltezeit) 25 → 40.4Schaden (max. Haltezeit) 40 → 65.2Perfekter Schaden 65 → 108
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Ausfallschrittreichweite 5m → 6.1mStichreichweite 13m → 15.9mFechtstoßreichweite 3m → 3.66m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Itani Lo Sahn (4)
Ultimate
Apollo fokussiert einen Angriff auf große Distanz. Getroffene Gegner können keine Aktionen ausführen und sich nicht heilen und werden in einer Zeitverlangsamung gefangen. Wenn dieser Effekt abläuft, erleiden sie verheerenden Schaden. Gegner mit weniger als der Hälfte ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden.
Während der Zeitverlangsamung ist Apollo unverwundbar und betroffene Gegner erleiden reduzierten Schaden.
Fähigkeit 4 oder
gedrückt halten, um den Fähigkeitseinsatz zu verzögern.
- Abklingzeit
- 145s
- Schaden bei Effektende
- 200+2.6 pro Willenskraft
- Bonusschaden
- 60%
- Schadensred. (Zeitverlangsamung)
- 70%
- Lebenspunkteschwelle
- 50%
- Schwächungsdauer
- 1.8s
- Spurtreichweite
- 27m
- Flammensprinttempo
- 10000m/s
- Radius
- 7m
- Aufprallschaden
- 70+0.77 pro Willenskraft
- Kanalisierungsdauer
- 9999s
- Spurtdistanz
- −26%
Itani Lo Sahn Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Spurtreichweite 35m |
|
| T2 | 2 FP | Abklingzeit 110s |
|
| T3 | 5 FP | Bonusschaden 120% |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Itani Lo Sahn verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Spurtreichweite 27m → 32.4m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 145s → 119s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Kanalisierungsdauer 9999s → 12199s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden bei Effektende 200 → 273Aufprallschaden 70 → 91.6
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Spurtreichweite 27m → 32.9m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Apollo Skill-Reihenfolge
328.316 SpieleDie meisten Apollo-Spieler maxen zuerst Tadelloser Fechtstoß (82 % der Spiele), danach Riposte (11 %).
| Fähigkeit | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Welche Fähigkeit Spieler zuerst maxen
Die häufigste Reihenfolge in aktuellen Matches. Die ersten 8 Punkte stammen direkt aus Matchdaten, der Rest folgt der häufigsten Max-zuerst-Priorität. „+“ markiert die Freischaltung, T1–T3 die Upgrade-Stufen.
Apollo Levelkosten und Upgrades
Apollo erreicht das Maximallevel (36) bei 48.600 Seelen. Neue Fähigkeiten werden auf Level 1, 3, 5, 8 freigeschaltet. Jedes andere Level bringt einen Fähigkeitspunkt.
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 2 | 200 | Fähigkeitspunkt |
| 3 | 500 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 4 | 900 | Fähigkeitspunkt |
| 5 | 1.400 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 6 | 2.000 | Fähigkeitspunkt |
| 7 | 2.600 | Fähigkeitspunkt |
| 8 | 3.200 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 9 | 3.900 | Fähigkeitspunkt |
| 10 | 4.600 | Fähigkeitspunkt |
| 11 | 5.300 | Fähigkeitspunkt |
| 12 | 6.000 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 13 | 6.800 | Fähigkeitspunkt |
| 14 | 7.600 | Fähigkeitspunkt |
| 15 | 8.400 | Fähigkeitspunkt |
| 16 | 9.200 | Fähigkeitspunkt |
| 17 | 10.100 | Fähigkeitspunkt |
| 18 | 11.000 | Fähigkeitspunkt |
| 19 | 11.900 | Fähigkeitspunkt |
| 20 | 12.800 | Fähigkeitspunkt |
| 21 | 13.800 | Fähigkeitspunkt |
| 22 | 14.900 | Fähigkeitspunkt |
| 23 | 16.100 | Fähigkeitspunkt |
| 24 | 17.400 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Fähigkeitspunkt |
| 26 | 20.600 | Fähigkeitspunkt |
| 27 | 22.500 | Fähigkeitspunkt |
| 28 | 24.600 | Fähigkeitspunkt |
| 29 | 26.900 | Fähigkeitspunkt |
| 30 | 29.400 | Fähigkeitspunkt |
| 31 | 32.100 | Fähigkeitspunkt |
| 32 | 35.000 | Fähigkeitspunkt |
| 33 | 38.100 | Fähigkeitspunkt |
| 34 | 41.400 | Fähigkeitspunkt |
| 35 | 44.900 | Fähigkeitspunkt |
| 36 | 48.600 | Fähigkeitspunkt |
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Apollo Fähigkeiten - FAQ
Welche Fähigkeiten hat Apollo?
Apollo hat vier Fähigkeiten: Sigille der Abkehr, Riposte und Tadelloser Fechtstoß sowie die Ultimate Itani Lo Sahn.
Was ist die Ultimate von Apollo in Deadlock?
Die Ultimate von Apollo ist Itani Lo Sahn mit 145s Grund-Abklingzeit. Apollo fokussiert einen Angriff auf große Distanz. Getroffene Gegner können keine Aktionen ausführen und sich nicht heilen und werden in einer Zeitverlangsamung gefangen. Wenn dieser Effekt abläuft, erleiden sie verheerenden Schaden. Gegner mit weniger als der Hälfte ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden. Während der Zeitverlangsamung ist Apollo unverwundbar und betroffene Gegner erleiden reduzierten Schaden. Fähigkeit 4 oder gedrückt halten, um den Fähigkeitseinsatz zu verzögern.
Welche Abklingzeiten haben die Fähigkeiten von Apollo?
Grund-Abklingzeiten von Apollo: Sigille der Abkehr 12s, Riposte 22s, Tadelloser Fechtstoß 26s und Itani Lo Sahn 145s. Am meisten kürzen die Upgrades bei Itani Lo Sahn: von 145s auf 110s mit allen drei Stufen.
Was ist die empfohlene Fähigkeiten-Reihenfolge für Apollo?
Die meisten Apollo-Spieler maxen zuerst Tadelloser Fechtstoß (82 % der Spiele), danach Riposte (11 %).
Skaliert Apollo mit Willenskraft?
Ja. 3 der 4 Fähigkeiten von Apollo skalieren mit Willenskraft. Am stärksten skaliert Itani Lo Sahn: Schaden bei Effektende steigt um 2.6 pro Punkt Willenskraft.
Welche Items verstärken die Fähigkeiten von Apollo?
Imbue-Items, die die Werte von Apollo verändern: Mystische Erweiterung, Abklingzeitraffer, Verlängerte Dauer, Ansteigende Magiekraft und Ballistische Verzauberung. Der größte Sprung: Ansteigende Magiekraft auf Tadelloser Fechtstoß bringt Schaden (min. Haltezeit) von 25 auf 40.4.
