
- Siegesrate
- 50.6%
- Pickrate
- 43.9%
- KDA
- 2.63
Drifter Fähigkeiten
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 51.866
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Drifter Fähigkeiten sind Zerfleischen, Mal des Stalkers, Blutdunst. Die Drifter Ultimate-Fähigkeit ist Ewige Nacht. Diese Seite bietet Drifters Fähigkeiten-Vorschauen und die empfohlene Drifter Fähigkeiten-Levelreihenfolge für kompetitives Spiel.
Drifter Fähigkeiten
Zerfleischen
Lässt Gegner im Nahbereich für 2 s verstummen
Drifter Fähigkeiten: Abklingzeiten, Schaden & Skalierung
Die Fähigkeiten von Drifter in Deadlock: Zerfleischen, Mal des Stalkers und Blutdunst. Ultimate: Ewige Nacht (145s Abklingzeit). Alle Zahlen stammen aus den aktuellen Spieldateien. Bewege den Willenskraft-Regler, kaufe Upgrade-Stufen oder teste ein Imbue-Item, und die ganze Seite rechnet neu.
| Fähigkeit | Abklingzeit | Kernwert | Skalierung | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| 16s | 40Schaden | Schaden +1.4 pro Willenskraft | ||
| 26s | 2Ausblutungsschaden | Ausblutungsschaden +0.015 pro Willenskraft | ||
| Passiv | 15%Schadensverstärkung | Keine Willenskraft-Skalierung | ||
| 145s | 15mReduzierte Sichtweite | Keine Willenskraft-Skalierung | — |
Wirkt außerdem auf jede aktive Fähigkeit:
Quecksilber-Nachlader
Echo-Splitter
Mystischer Hall
Wilde Magnum
Zerfleischen (1)
Fähigkeit 1
Drifter schlitzt Gegner in einem kegelförmigen Bereich im Blickfeld auf und fügt ihnen Magieschaden zu. Falls sich Gegner im Nahbereich befinden, erleiden diese zusätzlich Nahkampfschaden.
- Abklingzeit
- 16s
- Schaden
- 40+1.4 pro Willenskraft
- Nahbereich
- 8m
- Einsatzreichweite
- 16m
- Angriffswinkel
- 50
- Schwächungsdauer
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Schaden
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Zerfleischen Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Schaden 80 |
|
| T2 | 2 FP | -8.0 s Abklingzeit |
|
| T3 | 5 FP | Fügt 55 % des schweren Nahkampfschadens zu Lässt Gegner im Nahbereich für 2 s verstummen |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Zerfleischen verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Nahbereich 8m → 9.6mEinsatzreichweite 16m → 19.2m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 16s → 13.1s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden 40 → 79.2
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Nahbereich 8m → 9.76mEinsatzreichweite 16m → 19.5m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Mal des Stalkers (2)
Fähigkeit 2
Drifter wirkt ein Mal, das das erste getroffene Ziel ausbluten lässt und
kontinuierlichen Magieschaden zufügt.
Während der Gegner ausblutet, kann Drifter die Fähigkeit erneut einsetzen, um sich sofort hinter das Ziel zu teleportieren.
- Abklingzeit
- 26s
- Ausblutungsschaden
- 2+0.015 pro Willenskraft
- Dauer
- 5s
- Kugelresistenz
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Eingehende Heilung
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Eingehende Heilung
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Mal des Stalkers Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | -8 % Kugelresistenz |
|
| T2 | 2 FP | -10 s Abklingzeit und +3 s Dauer |
|
| T3 | 5 FP | +1.5 % Ausblutungsschaden und -40.0 % eingehende Heilung |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Mal des Stalkers verstärken
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 26s → 21.3s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Dauer 5s → 6.1s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Ausblutungsschaden 2 → 2.42
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Blutdunst (3)
Fähigkeit 3
- Schadensverstärkung
- 15%
- Radius (isoliertes Ziel)
- 20m
- Dauerhafter Waffenschaden
- 3%
- Sättigungsdauer nach Kill
- 300s
- Enttarnungsradius
- 15m
- Blutspurdauer
- 10s
- Max. Ziele für Blutspur
- 2
- Einsatzreichweite
- 80m
- Lebenspunkteschwelle für Blutspur
- 30%
- Übergangsdauer
- 0.3s
- Fehlende LP als Heilung
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Bewegungstempo
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Wiederhergestellte Ausdauer
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Blutdunst Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | +3 m/s Bewegungstempo in der Nähe eines isolierten gegnerischen Helden |
|
| T2 | 2 FP | Bei isoliertem Heldentod: Drifter heilt sich 24 % der eigenen fehlenden Lebenspunkte und stellt 2 Ausdauer wieder her |
|
| T3 | 5 FP | Schadensverstärkung 27% |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Blutdunst verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Einsatzreichweite 80m → 96m
Verlängerte Dauer1.600 · T2Blutspurdauer 10s → 12.2s
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Einsatzreichweite 80m → 97.6m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Ewige Nacht (4)
Ultimate
Drifter umhüllt gegnerische Helden in Dunkelheit, was deren Sicht auf andere Einheiten erheblich einschränkt. Betroffene Gegner werden kurzzeitig aufgedeckt und für die Effektdauer als isoliert gezählt.
Drifter erhält
bonus sprint speed.
- Abklingzeit
- 145s
- Reduzierte Sichtweite
- 15m
- Sprinttempo
- +2m/s
- Max. Ziele
- 2
- Enttarnungsdauer
- 3s
- Dauer
- 6.5s
- Einsatzreichweite
- 100m
Ewige Nacht Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Sprinttempo +12m/s |
|
| T2 | 2 FP | Abklingzeit 105s |
|
| T3 | 5 FP | +2.75 s Dauer und +1 max. Ziel |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Ewige Nacht verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Einsatzreichweite 100m → 120m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 145s → 119s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Enttarnungsdauer 3s → 3.66sDauer 6.5s → 7.93s
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Einsatzreichweite 100m → 122m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Drifter Skill-Reihenfolge
569.512 SpieleDie meisten Drifter-Spieler maxen zuerst Zerfleischen (77 % der Spiele), danach Mal des Stalkers (18 %).
| Fähigkeit | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Welche Fähigkeit Spieler zuerst maxen
Die häufigste Reihenfolge in aktuellen Matches. Die ersten 8 Punkte stammen direkt aus Matchdaten, der Rest folgt der häufigsten Max-zuerst-Priorität. „+“ markiert die Freischaltung, T1–T3 die Upgrade-Stufen.
Drifter Levelkosten und Upgrades
Drifter erreicht das Maximallevel (36) bei 48.600 Seelen. Neue Fähigkeiten werden auf Level 1, 3, 5, 8 freigeschaltet. Jedes andere Level bringt einen Fähigkeitspunkt.
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 2 | 200 | Fähigkeitspunkt |
| 3 | 500 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 4 | 900 | Fähigkeitspunkt |
| 5 | 1.400 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 6 | 2.000 | Fähigkeitspunkt |
| 7 | 2.600 | Fähigkeitspunkt |
| 8 | 3.200 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 9 | 3.900 | Fähigkeitspunkt |
| 10 | 4.600 | Fähigkeitspunkt |
| 11 | 5.300 | Fähigkeitspunkt |
| 12 | 6.000 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 13 | 6.800 | Fähigkeitspunkt |
| 14 | 7.600 | Fähigkeitspunkt |
| 15 | 8.400 | Fähigkeitspunkt |
| 16 | 9.200 | Fähigkeitspunkt |
| 17 | 10.100 | Fähigkeitspunkt |
| 18 | 11.000 | Fähigkeitspunkt |
| 19 | 11.900 | Fähigkeitspunkt |
| 20 | 12.800 | Fähigkeitspunkt |
| 21 | 13.800 | Fähigkeitspunkt |
| 22 | 14.900 | Fähigkeitspunkt |
| 23 | 16.100 | Fähigkeitspunkt |
| 24 | 17.400 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Fähigkeitspunkt |
| 26 | 20.600 | Fähigkeitspunkt |
| 27 | 22.500 | Fähigkeitspunkt |
| 28 | 24.600 | Fähigkeitspunkt |
| 29 | 26.900 | Fähigkeitspunkt |
| 30 | 29.400 | Fähigkeitspunkt |
| 31 | 32.100 | Fähigkeitspunkt |
| 32 | 35.000 | Fähigkeitspunkt |
| 33 | 38.100 | Fähigkeitspunkt |
| 34 | 41.400 | Fähigkeitspunkt |
| 35 | 44.900 | Fähigkeitspunkt |
| 36 | 48.600 | Fähigkeitspunkt |
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Drifter Fähigkeiten - FAQ
Welche Fähigkeiten hat Drifter?
Drifter hat vier Fähigkeiten: Zerfleischen, Mal des Stalkers und Blutdunst sowie die Ultimate Ewige Nacht.
Was ist die Ultimate von Drifter in Deadlock?
Die Ultimate von Drifter ist Ewige Nacht mit 145s Grund-Abklingzeit. Drifter umhüllt gegnerische Helden in Dunkelheit, was deren Sicht auf andere Einheiten erheblich einschränkt. Betroffene Gegner werden kurzzeitig aufgedeckt und für die Effektdauer als isoliert gezählt. Drifter erhält bonus sprint speed.
Welche Abklingzeiten haben die Fähigkeiten von Drifter?
Grund-Abklingzeiten von Drifter: Zerfleischen 16s, Mal des Stalkers 26s und Ewige Nacht 145s. Am meisten kürzen die Upgrades bei Ewige Nacht: von 145s auf 105s mit allen drei Stufen.
Was ist die empfohlene Fähigkeiten-Reihenfolge für Drifter?
Die meisten Drifter-Spieler maxen zuerst Zerfleischen (77 % der Spiele), danach Mal des Stalkers (18 %).
Skaliert Drifter mit Willenskraft?
Ja. 2 der 4 Fähigkeiten von Drifter skalieren mit Willenskraft. Am stärksten skaliert Zerfleischen: Schaden steigt um 1.4 pro Punkt Willenskraft.
Welche Items verstärken die Fähigkeiten von Drifter?
Imbue-Items, die die Werte von Drifter verändern: Mystische Erweiterung, Abklingzeitraffer, Ansteigende Magiekraft, Ballistische Verzauberung und Verlängerte Dauer. Der größte Sprung: Ansteigende Magiekraft auf Zerfleischen bringt Schaden von 40 auf 79.2.
