
- Siegesrate
- 53.7%
- Pickrate
- 31.4%
- KDA
- 2.90
Victor Fähigkeiten
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 37.093
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Victor Fähigkeiten sind Schmerzbatterie, Starthilfe, Aura des Leidens. Die Victor Ultimate-Fähigkeit ist Schockreanimation. Diese Seite bietet Victors Fähigkeiten-Vorschauen und die empfohlene Victor Fähigkeiten-Levelreihenfolge für kompetitives Spiel.
Victor Fähigkeiten
Schmerzbatterie
Sobald diese vollständig aufgeladen ist, werden beim Fähigkeitseinsatz mehrere schockende Blitze abgefeuert, die einmal pro Ziel Magieschaden zufügen.
Victor Fähigkeiten: Abklingzeiten, Schaden & Skalierung
Die Fähigkeiten von Victor in Deadlock: Schmerzbatterie, Starthilfe und Aura des Leidens. Ultimate: Schockreanimation (240s Abklingzeit). Alle Zahlen stammen aus den aktuellen Spieldateien. Bewege den Willenskraft-Regler, kaufe Upgrade-Stufen oder teste ein Imbue-Item, und die ganze Seite rechnet neu.
| Fähigkeit | Abklingzeit | Kernwert | Skalierung | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| 2s | 100Schaden | Schaden +1.6 pro Willenskraft | ||
| 30s | 15%aktuelle LP | Insg. regenerierte LP +1.2 pro Willenskraft | ||
| 2s | 13Min. Schaden pro Sek. | Max. Schaden pro Sek. +0.72 pro Willenskraft | ||
| 240s | 50%LP bei Wiederbelebung | Schaden +2 pro Willenskraft |
Wirkt außerdem auf jede aktive Fähigkeit:
Quecksilber-Nachlader
Echo-Splitter
Mystischer Hall
Wilde Magnum
Schmerzbatterie (1)
Fähigkeit 1
Wenn Victor beliebigen Schaden erleidet, wird seine Schmerzbatterie passiv aufgeladen.
Sobald diese vollständig aufgeladen ist, werden beim Fähigkeitseinsatz mehrere schockende Blitze abgefeuert, die einmal pro Ziel
Magieschaden zufügen.
- Abklingzeit
- 2s
- Schaden
- 100+1.6 pro Willenskraft
- Einsatzreichweite
- 28m
- Batterieaufladung
- 100%
- Bewegungstempo
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Verlangsamungsdauer
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Fehlende LP als Heilung
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Schmerzbatterie Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Bei Treffer: Gegner werden für 2s s um 32 % verlangsamt |
|
| T2 | 2 FP | Schaden 150 |
|
| T3 | 5 FP | Bei Heldentreffer: Victor heilt sich um 15 % der fehlenden Lebenspunkte und verbesserte Magiekraftskalierung |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Schmerzbatterie verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Einsatzreichweite 28m → 33.6m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 2s → 1.64s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden 100 → 145
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Einsatzreichweite 28m → 34.2m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Starthilfe (2)
Fähigkeit 2
Victor fügt sich selbst Magieschaden zu. Danach erhält er zusätzliche Regeneration und bonus move speed. Die Boni nehmen allmählich wieder ab.
- Abklingzeit
- 30s
- Aufladung(en)
- 1
- aktuelle LP
- 15%
- Insg. regenerierte LP
- 100+1.2 pro Willenskraft
- Bewegungstempo
- +3
- Dauer
- 4.5s
- Kanalisierungsdauer
- 0.35s
- Schwächungsresistenz
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Starthilfe Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Bewegungstempo +6 |
|
| T2 | 2 FP | +70 insgesamt regenerierte LP und -8 s Abklingzeit |
|
| T3 | 5 FP | +1 Aufladung +50 % Schwächungsresistenz Verbesserte Magiekraftskalierung |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Starthilfe verstärken
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 30s → 24.6s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Dauer 4.5s → 5.49sKanalisierungsdauer 0.35s → 0.43s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Insg. regenerierte LP 100 → 134
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Aura des Leidens (3)
Fähigkeit 3
Victor entfesselt unerträgliche Schmerzen, wodurch er Gegnern und sich selbst
kontinuierlichen Magieschaden zufügt.
Der Schaden nimmt zu, je länger die Fähigkeit kanalisiert wird (bis zu einer max. Menge).
- Abklingzeit
- 2s
- Min. Schaden pro Sek.
- 13+0.15 pro Willenskraft
- Max. Schaden pro Sek.
- 58+0.72 pro Willenskraft
- Selbstschaden
- 70%
- Radius
- 8m
- Schwächungsdauer
- 0.5s
- Dauer
- 8s
- Bewegungstempo
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Erlittener Schaden
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Aura des Leidens Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Verlangsamt das Bewegungs- und Spurttempo von Gegnern um 20 % |
|
| T2 | 2 FP | +6 min. Schaden pro Sek. und +34.0 max. Schaden pro Sek. |
|
| T3 | 5 FP | +1 m Radius Gegner erleiden +16 % Schaden |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Aura des Leidens verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Radius 8m → 9.6m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 2s → 1.64s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Min. Schaden pro Sek. 13 → 17.2Max. Schaden pro Sek. 58 → 78.2
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Radius 8m → 9.76m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Schockreanimation (4)
Ultimate
Nachdem Victor tödlichen Schaden erlitten hat, entfesselt er eine Welle, die Gegner verlangsamt (die Verlangsamung wirkt abnehmend).
Nach einer kurzen Kanalisierungsdauer wird Victor wiederbelebt. Gegner in der Nähe erleiden
Magieschaden und werden
betäubt.
- Abklingzeit
- 240s
- LP bei Wiederbelebung
- 50%
- Schaden
- 200+2 pro Willenskraft
- Bewegungstempo
- −120%
- Verlangsamungsdauer
- 3s
- Radius
- 18m
- Betäubungsdauer
- 1.5s
- Kanalisierungsdauer
- 3s
- Feuerrate
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Schaden pro Kugel
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Schockreanimation Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Während Abklingzeit: Gewährt +15 % Feuerrate und 6.0 Magieschaden pro Kugel |
|
| T2 | 2 FP | LP bei Wiederbelebung 100% |
|
| T3 | 5 FP | +175 Schaden +1.5 s Betäubungsdauer -95.0 s Abklingzeit |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Schockreanimation verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Radius 18m → 21.6m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 240s → 197s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Verlangsamungsdauer 3s → 3.66sBetäubungsdauer 1.5s → 1.83sKanalisierungsdauer 3s → 3.66s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden 200 → 256
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Radius 18m → 22m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Victor Skill-Reihenfolge
418.785 SpieleDie meisten Victor-Spieler maxen zuerst Schmerzbatterie (52 % der Spiele), danach Schockreanimation (25 %).
| Fähigkeit | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Welche Fähigkeit Spieler zuerst maxen
Die häufigste Reihenfolge in aktuellen Matches. Die ersten 8 Punkte stammen direkt aus Matchdaten, der Rest folgt der häufigsten Max-zuerst-Priorität. „+“ markiert die Freischaltung, T1–T3 die Upgrade-Stufen.
Victor Levelkosten und Upgrades
Victor erreicht das Maximallevel (36) bei 48.600 Seelen. Neue Fähigkeiten werden auf Level 1, 3, 5, 8 freigeschaltet. Jedes andere Level bringt einen Fähigkeitspunkt.
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 2 | 200 | Fähigkeitspunkt |
| 3 | 500 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 4 | 900 | Fähigkeitspunkt |
| 5 | 1.400 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 6 | 2.000 | Fähigkeitspunkt |
| 7 | 2.600 | Fähigkeitspunkt |
| 8 | 3.200 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 9 | 3.900 | Fähigkeitspunkt |
| 10 | 4.600 | Fähigkeitspunkt |
| 11 | 5.300 | Fähigkeitspunkt |
| 12 | 6.000 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 13 | 6.800 | Fähigkeitspunkt |
| 14 | 7.600 | Fähigkeitspunkt |
| 15 | 8.400 | Fähigkeitspunkt |
| 16 | 9.200 | Fähigkeitspunkt |
| 17 | 10.100 | Fähigkeitspunkt |
| 18 | 11.000 | Fähigkeitspunkt |
| 19 | 11.900 | Fähigkeitspunkt |
| 20 | 12.800 | Fähigkeitspunkt |
| 21 | 13.800 | Fähigkeitspunkt |
| 22 | 14.900 | Fähigkeitspunkt |
| 23 | 16.100 | Fähigkeitspunkt |
| 24 | 17.400 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Fähigkeitspunkt |
| 26 | 20.600 | Fähigkeitspunkt |
| 27 | 22.500 | Fähigkeitspunkt |
| 28 | 24.600 | Fähigkeitspunkt |
| 29 | 26.900 | Fähigkeitspunkt |
| 30 | 29.400 | Fähigkeitspunkt |
| 31 | 32.100 | Fähigkeitspunkt |
| 32 | 35.000 | Fähigkeitspunkt |
| 33 | 38.100 | Fähigkeitspunkt |
| 34 | 41.400 | Fähigkeitspunkt |
| 35 | 44.900 | Fähigkeitspunkt |
| 36 | 48.600 | Fähigkeitspunkt |
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Victor Fähigkeiten - FAQ
Welche Fähigkeiten hat Victor?
Victor hat vier Fähigkeiten: Schmerzbatterie, Starthilfe und Aura des Leidens sowie die Ultimate Schockreanimation.
Was ist die Ultimate von Victor in Deadlock?
Die Ultimate von Victor ist Schockreanimation mit 240s Grund-Abklingzeit. Nachdem Victor tödlichen Schaden erlitten hat, entfesselt er eine Welle, die Gegner verlangsamt (die Verlangsamung wirkt abnehmend). Nach einer kurzen Kanalisierungsdauer wird Victor wiederbelebt. Gegner in der Nähe erleiden Magieschaden und werden betäubt.
Welche Abklingzeiten haben die Fähigkeiten von Victor?
Grund-Abklingzeiten von Victor: Schmerzbatterie 2s, Starthilfe 30s, Aura des Leidens 2s und Schockreanimation 240s. Am meisten kürzen die Upgrades bei Schockreanimation: von 240s auf 145s mit allen drei Stufen.
Was ist die empfohlene Fähigkeiten-Reihenfolge für Victor?
Die meisten Victor-Spieler maxen zuerst Schmerzbatterie (52 % der Spiele), danach Schockreanimation (25 %).
Skaliert Victor mit Willenskraft?
Ja. 4 der 4 Fähigkeiten von Victor skalieren mit Willenskraft. Am stärksten skaliert Schockreanimation: Schaden steigt um 2 pro Punkt Willenskraft.
Welche Items verstärken die Fähigkeiten von Victor?
Imbue-Items, die die Werte von Victor verändern: Mystische Erweiterung, Abklingzeitraffer, Ansteigende Magiekraft, Ballistische Verzauberung und Verlängerte Dauer. Der größte Sprung: Ansteigende Magiekraft auf Schmerzbatterie bringt Schaden von 100 auf 145.

