Victor
Siegesrate
53.7%
Pickrate
31.4%
KDA
2.90

Victor Fähigkeiten

Platz 9 von 44 in der Tier-ListeVictor Tier A
Fähigkeitsstufe
Alle Fähigkeitsstufen
Spiele
37.093
Version
6860
Zuletzt aktualisiert
8. Nov. 2026 UTC

Victor Fähigkeiten sind Schmerzbatterie, Starthilfe, Aura des Leidens. Die Victor Ultimate-Fähigkeit ist Schockreanimation. Diese Seite bietet Victors Fähigkeiten-Vorschauen und die empfohlene Victor Fähigkeiten-Levelreihenfolge für kompetitives Spiel.

Victor Fähigkeiten

Schmerzbatterie

Wenn Victor beliebigen Schaden erleidet, wird seine Schmerzbatterie passiv aufgeladen.

Sobald diese vollständig aufgeladen ist, werden beim Fähigkeitseinsatz mehrere schockende Blitze abgefeuert, die einmal pro Ziel Magieschaden zufügen.
Stufe 1: Bei Treffer: Gegner werden für 2s s um 32 % verlangsamt
Stufe 3: Bei Heldentreffer: Victor heilt sich um 15 % der fehlenden Lebenspunkte und verbesserte Magiekraftskalierung

Victor Fähigkeiten: Abklingzeiten, Schaden & Skalierung

Die Fähigkeiten von Victor in Deadlock: Schmerzbatterie, Starthilfe und Aura des Leidens. Ultimate: Schockreanimation (240s Abklingzeit). Alle Zahlen stammen aus den aktuellen Spieldateien. Bewege den Willenskraft-Regler, kaufe Upgrade-Stufen oder teste ein Imbue-Item, und die ganze Seite rechnet neu.

FähigkeitAbklingzeitKernwertSkalierungEffekte
Fähigkeit 1Schmerzbatterie2s100SchadenSchaden +1.6 pro WillenskraftWillenskraftschadenHeilung
Fähigkeit 2Starthilfe30s15%aktuelle LPInsg. regenerierte LP +1.2 pro WillenskraftHeilungWillenskraftschaden
Fähigkeit 3Aura des Leidens2s13Min. Schaden pro Sek.Max. Schaden pro Sek. +0.72 pro WillenskraftWillenskraftschaden
UltimateSchockreanimation240s50%LP bei WiederbelebungSchaden +2 pro WillenskraftWillenskraftschadenVerlangsamungBetäubungHeilung

Wirkt außerdem auf jede aktive Fähigkeit:Quecksilber-NachladerEcho-SplitterMystischer HallWilde Magnum

Schmerzbatterie
Starthilfe
Aura des Leidens
Schockreanimation
Willenskraft ziehen oder Stufen wählen: jede Zahl auf der Seite aktualisiert sich.

Schmerzbatterie (1)

Fähigkeit 1
Schmerzbatterie

Wenn Victor beliebigen Schaden erleidet, wird seine Schmerzbatterie passiv aufgeladen.

Sobald diese vollständig aufgeladen ist, werden beim Fähigkeitseinsatz mehrere schockende Blitze abgefeuert, die einmal pro Ziel Magieschaden zufügen.

WillenskraftschadenHeilung
Abklingzeit
2s
Schaden
100+1.6 pro Willenskraft
Einsatzreichweite
28m
Batterieaufladung
100%
Bewegungstempo
—Durch ein Upgrade freigeschaltet
Verlangsamungsdauer
—Durch ein Upgrade freigeschaltet
Fehlende LP als Heilung
—Durch ein Upgrade freigeschaltet

Schmerzbatterie Upgrades

StufeKostenEffektWas sich ändert
T11 FPBei Treffer: Gegner werden für 2s s um 32 % verlangsamt
  • Bewegungstempo— → −32%
  • Verlangsamungsdauer— → 2s
T22 FPSchaden 150
  • Schaden100 → 150
T35 FPBei Heldentreffer: Victor heilt sich um 15 % der fehlenden Lebenspunkte und verbesserte Magiekraftskalierung
  • Fehlende LP als Heilung— → 15%
  • Schaden Willenskraft-Skalierung+1.6 → +2.2

Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.

Items, die Schmerzbatterie verstärken

Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.

Starthilfe (2)

Fähigkeit 2
Starthilfe

Victor fügt sich selbst Magieschaden zu. Danach erhält er zusätzliche Regeneration und bonus move speed. Die Boni nehmen allmählich wieder ab.

HeilungWillenskraftschaden
Abklingzeit
30s
Aufladung(en)
1
aktuelle LP
15%
Insg. regenerierte LP
100+1.2 pro Willenskraft
Bewegungstempo
+3
Dauer
4.5s
Kanalisierungs­dauer
0.35s
Schwächungsresistenz
—Durch ein Upgrade freigeschaltet

Starthilfe Upgrades

StufeKostenEffektWas sich ändert
T11 FPBewegungstempo +6
  • Bewegungstempo+3 → +6
T22 FP+70 insgesamt regenerierte LP und -8 s Abklingzeit
  • Insg. regenerierte LP100 → 170
  • Abklingzeit30s → 22s
T35 FP+1 Aufladung
+50 % Schwächungsresistenz
Verbesserte Magiekraftskalierung
  • Aufladung(en)1 → 2
  • Insg. regenerierte LP Willenskraft-Skalierung+1.2 → +2.1
  • Schwächungsresistenz— → +50%

Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.

Items, die Starthilfe verstärken

Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.

Aura des Leidens (3)

Fähigkeit 3
Aura des Leidens

Victor entfesselt unerträgliche Schmerzen, wodurch er Gegnern und sich selbst kontinuierlichen Magieschaden zufügt.

Der Schaden nimmt zu, je länger die Fähigkeit kanalisiert wird (bis zu einer max. Menge).

Willenskraftschaden
Abklingzeit
2s
Min. Schaden pro Sek.
13+0.15 pro Willenskraft
Max. Schaden pro Sek.
58+0.72 pro Willenskraft
Selbstschaden
70%
Radius
8m
Schwächungs­dauer
0.5s
Dauer
8s
Bewegungstempo
—Durch ein Upgrade freigeschaltet
Erlittener Schaden
—Durch ein Upgrade freigeschaltet

Aura des Leidens Upgrades

StufeKostenEffektWas sich ändert
T11 FPVerlangsamt das Bewegungs- und Spurttempo von Gegnern um 20 %
  • Bewegungstempo— → −20%
  • Schwächungs­dauer0.5s → 1s
T22 FP+6 min. Schaden pro Sek. und +34.0 max. Schaden pro Sek.
  • Max. Schaden pro Sek.58 → 92
T35 FP+1 m Radius
Gegner erleiden +16 % Schaden
  • Erlittener Schaden— → +16%
  • Radius8m → 9m

Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.

Items, die Aura des Leidens verstärken

Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.

Schockreanimation (4)

Ultimate
Schockreanimation

Nachdem Victor tödlichen Schaden erlitten hat, entfesselt er eine Welle, die Gegner verlangsamt (die Verlangsamung wirkt abnehmend).

Nach einer kurzen Kanalisierungsdauer wird Victor wiederbelebt. Gegner in der Nähe erleiden Magieschaden und werden betäubt.

WillenskraftschadenVerlangsamungBetäubungHeilung
Abklingzeit
240s
LP bei Wiederbelebung
50%
Schaden
200+2 pro Willenskraft
Bewegungstempo
−120%
Verlangsamungsdauer
3s
Radius
18m
Betäubungs­dauer
1.5s
Kanalisierungs­dauer
3s
Feuerrate
—Durch ein Upgrade freigeschaltet
Schaden pro Kugel
—Durch ein Upgrade freigeschaltet

Schockreanimation Upgrades

StufeKostenEffektWas sich ändert
T11 FPWährend Abklingzeit: Gewährt +15 % Feuerrate und 6.0 Magieschaden pro Kugel
  • Schaden pro Kugel— → 6
  • Schaden pro Kugel Willenskraft-Skalierung— → +0.06
  • Feuerrate— → +15%
T22 FPLP bei Wiederbelebung 100%
  • LP bei Wiederbelebung50% → 100%
T35 FP+175 Schaden
+1.5 s Betäubungsdauer
-95.0 s Abklingzeit
  • Schaden200 → 375
  • Betäubungs­dauer1.5s → 3s
  • Abklingzeit240s → 145s

Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.

Items, die Schockreanimation verstärken

Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.

Victor Skill-Reihenfolge

418.785 Spiele

Die meisten Victor-Spieler maxen zuerst Schmerzbatterie (52 % der Spiele), danach Schockreanimation (25 %).

Victor Skill-Reihenfolge
Fähigkeit12345678910111213141516
Schmerzbatterie+T1T2T3
Starthilfe+T1T2T3
Aura des Leidens+T1T2T3
Schockreanimation+T1T2T3

Welche Fähigkeit Spieler zuerst maxen

  • Schmerzbatterie52%
  • Schockreanimation25%
  • Aura des Leidens16%
  • Starthilfe7%

Die häufigste Reihenfolge in aktuellen Matches. Die ersten 8 Punkte stammen direkt aus Matchdaten, der Rest folgt der häufigsten Max-zuerst-Priorität. „+“ markiert die Freischaltung, T1–T3 die Upgrade-Stufen.

Victor Levelkosten und Upgrades

Victor erreicht das Maximallevel (36) bei 48.600 Seelen. Neue Fähigkeiten werden auf Level 1, 3, 5, 8 freigeschaltet. Jedes andere Level bringt einen Fähigkeitspunkt.

LevelSeelenBelohnung
10Fähigkeitsfreischaltung
2200Fähigkeitspunkt
3500Fähigkeitsfreischaltung
4900Fähigkeitspunkt
51.400Fähigkeitsfreischaltung
62.000Fähigkeitspunkt
72.600Fähigkeitspunkt
83.200Fähigkeitsfreischaltung
93.900Fähigkeitspunkt
104.600Fähigkeitspunkt
115.300Fähigkeitspunkt
126.000Fähigkeitspunkt
LevelSeelenBelohnung
136.800Fähigkeitspunkt
147.600Fähigkeitspunkt
158.400Fähigkeitspunkt
169.200Fähigkeitspunkt
1710.100Fähigkeitspunkt
1811.000Fähigkeitspunkt
1911.900Fähigkeitspunkt
2012.800Fähigkeitspunkt
2113.800Fähigkeitspunkt
2214.900Fähigkeitspunkt
2316.100Fähigkeitspunkt
2417.400Fähigkeitspunkt
LevelSeelenBelohnung
2518.900Fähigkeitspunkt
2620.600Fähigkeitspunkt
2722.500Fähigkeitspunkt
2824.600Fähigkeitspunkt
2926.900Fähigkeitspunkt
3029.400Fähigkeitspunkt
3132.100Fähigkeitspunkt
3235.000Fähigkeitspunkt
3338.100Fähigkeitspunkt
3441.400Fähigkeitspunkt
3544.900Fähigkeitspunkt
3648.600Fähigkeitspunkt
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Victor Fähigkeiten - FAQ

Welche Fähigkeiten hat Victor?

Victor hat vier Fähigkeiten: Schmerzbatterie, Starthilfe und Aura des Leidens sowie die Ultimate Schockreanimation.

Was ist die Ultimate von Victor in Deadlock?

Die Ultimate von Victor ist Schockreanimation mit 240s Grund-Abklingzeit. Nachdem Victor tödlichen Schaden erlitten hat, entfesselt er eine Welle, die Gegner verlangsamt (die Verlangsamung wirkt abnehmend). Nach einer kurzen Kanalisierungsdauer wird Victor wiederbelebt. Gegner in der Nähe erleiden Magieschaden und werden betäubt.

Welche Abklingzeiten haben die Fähigkeiten von Victor?

Grund-Abklingzeiten von Victor: Schmerzbatterie 2s, Starthilfe 30s, Aura des Leidens 2s und Schockreanimation 240s. Am meisten kürzen die Upgrades bei Schockreanimation: von 240s auf 145s mit allen drei Stufen.

Was ist die empfohlene Fähigkeiten-Reihenfolge für Victor?

Die meisten Victor-Spieler maxen zuerst Schmerzbatterie (52 % der Spiele), danach Schockreanimation (25 %).

Skaliert Victor mit Willenskraft?

Ja. 4 der 4 Fähigkeiten von Victor skalieren mit Willenskraft. Am stärksten skaliert Schockreanimation: Schaden steigt um 2 pro Punkt Willenskraft.

Welche Items verstärken die Fähigkeiten von Victor?

Imbue-Items, die die Werte von Victor verändern: Mystische Erweiterung, Abklingzeitraffer, Ansteigende Magiekraft, Ballistische Verzauberung und Verlängerte Dauer. Der größte Sprung: Ansteigende Magiekraft auf Schmerzbatterie bringt Schaden von 100 auf 145.