
- Siegesrate
- 49.5%
- Pickrate
- 30.4%
- KDA
- 3.17
Vindicta Fähigkeiten
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 40.173
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Vindicta Fähigkeiten sind Pfählung, Flug, Krähenvertrauter. Die Vindicta Ultimate-Fähigkeit ist Gnadenschuss. Diese Seite bietet Vindictas Fähigkeiten-Vorschauen und die empfohlene Vindicta Fähigkeiten-Levelreihenfolge für kompetitives Spiel.
Vindicta Fähigkeiten
Pfählung
Vindicta Fähigkeiten: Abklingzeiten, Schaden & Skalierung
Die Fähigkeiten von Vindicta in Deadlock: Pfählung, Flug und Krähenvertrauter. Ultimate: Gnadenschuss (55s Abklingzeit). Alle Zahlen stammen aus den aktuellen Spieldateien. Bewege den Willenskraft-Regler, kaufe Upgrade-Stufen oder teste ein Imbue-Item, und die ganze Seite rechnet neu.
| Fähigkeit | Abklingzeit | Kernwert | Skalierung | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| 40s | 1.75sVerbindungsdauer | Schaden +0.5 pro Willenskraft | ||
| 42s | 10Magieschaden pro Kugel | Magieschaden pro Kugel +0.18 pro Willenskraft | ||
| 32s | 40Aufprallschaden | Aufprallschaden +0.744 pro Willenskraft | ||
| 55s | 90Schaden | Max. Bonusschaden +2.3 pro Willenskraft |
Wirkt außerdem auf jede aktive Fähigkeit:
Quecksilber-Nachlader
Echo-Splitter
Mystischer Hall
Wilde Magnum
Pfählung (1)
Fähigkeit 1
Kettet Gegner am Boden an
Vindicta wirft einen Pfahl, der Gegner im Wirkungsbereich anbindet. Die Bewegung der Gegner wird durch die Seillänge eingeschränkt.
- Abklingzeit
- 40s
- Verbindungsdauer
- 1.75s
- Schaden
- 40+0.5 pro Willenskraft
- Einfangradius
- 9m
- Seillänge
- 9m
- Bewegungstempo
- −40%
Pfählung Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Schaden 85 |
|
| T2 | 2 FP | Abklingzeit 18s |
|
| T3 | 5 FP | +0.75 s Ankettungsdauer und +2 m Einfangradius |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Pfählung verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Einfangradius 9m → 10.8m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 40s → 32.8s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Verbindungsdauer 1.75s → 2.14s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden 40 → 54
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Einfangradius 9m → 11m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Flug (2)
Fähigkeit 2
Steigt in die Höhe und verstärkt die Waffe
Vindicta springt in die Luft und fliegt. Während des Fluges fügt die Waffe Bonusmagieschaden zu und die Gegenstände profitieren von erhöhter Reichweite.
- Abklingzeit
- 42s
- Magieschaden pro Kugel
- 10+0.18 pro Willenskraft
- Gegenstandsreichweite
- 50%
- Sprungtempo
- 1000m
- Dauer
- 13s
- Kanalisierungsdauer
- 0.2s
- Max. Munition
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Flug Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | +50 % Grundmunition während Flug |
|
| T2 | 2 FP | Dauer 23s |
|
| T3 | 5 FP | Heldenkills setzen die Dauer zurück +10.0 Magieschaden mit verbesserter Magiekraftskalierung |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Flug verstärken
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 42s → 34.4s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Dauer 13s → 15.9sKanalisierungsdauer 0.2s → 0.24s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Magieschaden pro Kugel 10 → 15
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Krähenvertrauter (3)
Fähigkeit 3
Lässt ein Ziel kontinuierlich ausbluten
Vindictas Krähenvertrauter fügt Aufprallschaden zu, reduziert die Kugelresistenz und lässt ein Ziel ausbluten, wodurch dieses einen Prozentsatz der aktuellen Lebenspunkte als Schaden erleidet.
- Abklingzeit
- 32s
- Aufprallschaden
- 40+0.744 pro Willenskraft
- Ausblutungsschaden
- 2.2
- Schwächungsdauer
- 5s
- Kugelresistenz
- −6%
- Magieresistenz
- −6%
- Eingehende Heilung
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Eingehende Heilung
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Krähenvertrauter Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Reduziert eingehende Heilung um -35 % |
|
| T2 | 2 FP | +0.5 % Ausblutungsschaden -16.0 s Abklingzeit |
|
| T3 | 5 FP | +2 s Dauer -8 % Kugelresistenz -8 % Magieresistenz |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Krähenvertrauter verstärken
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 32s → 26.2s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Schwächungsdauer 5s → 6.1s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Aufprallschaden 40 → 60.8
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Gnadenschuss (4)
Ultimate
Fügt verwundeten Zielen massiven Schaden zu
Vindicta kann den Zoommodus des Scharfschützengewehrs nutzen, um einen mächtigen Schuss über große Distanzen abzufeuern. Dabei wird erst nach 1.0 s im Zoommodus der volle Schaden zugefügt. Gegner mit weniger als 50 % ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden. Wenn Vindicta einen Gegner mit der Fähigkeit tötet, erhält sie Bonuswaffenschaden.
- Abklingzeit
- 55s
- Aufladung(en)
- 2
- Schaden
- 90+0.93 pro Willenskraft
- Max. Bonusschaden
- 90+2.3 pro Willenskraft
- Waffenschaden pro Kill
- +6%
- Dauer bis max. Aufladung
- 1s
- Schaden ohne Aufladung
- 50%
- Schaden bei Kopfschuss
- 20%
- Reichweite
- 1000m
- Bonusseelen pro Kill
- 250
- Lebenspunkteschwelle
- 50%
Gnadenschuss Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Abklingzeit 40s |
|
| T2 | 2 FP | Max. Bonusschaden 170 |
|
| T3 | 5 FP | Waffenschaden pro Kill +10% |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Gnadenschuss verstärken
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 55s → 45.1s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden 90 → 116Max. Bonusschaden 90 → 154
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Vindicta Skill-Reihenfolge
392.928 SpieleDie meisten Vindicta-Spieler maxen zuerst Flug (45 % der Spiele), danach Pfählung (23 %).
| Fähigkeit | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Welche Fähigkeit Spieler zuerst maxen
Die häufigste Reihenfolge in aktuellen Matches. Die ersten 8 Punkte stammen direkt aus Matchdaten, der Rest folgt der häufigsten Max-zuerst-Priorität. „+“ markiert die Freischaltung, T1–T3 die Upgrade-Stufen.
Vindicta Levelkosten und Upgrades
Vindicta erreicht das Maximallevel (36) bei 48.600 Seelen. Neue Fähigkeiten werden auf Level 1, 3, 5, 8 freigeschaltet. Jedes andere Level bringt einen Fähigkeitspunkt.
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 2 | 200 | Fähigkeitspunkt |
| 3 | 500 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 4 | 900 | Fähigkeitspunkt |
| 5 | 1.400 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 6 | 2.000 | Fähigkeitspunkt |
| 7 | 2.600 | Fähigkeitspunkt |
| 8 | 3.200 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 9 | 3.900 | Fähigkeitspunkt |
| 10 | 4.600 | Fähigkeitspunkt |
| 11 | 5.300 | Fähigkeitspunkt |
| 12 | 6.000 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 13 | 6.800 | Fähigkeitspunkt |
| 14 | 7.600 | Fähigkeitspunkt |
| 15 | 8.400 | Fähigkeitspunkt |
| 16 | 9.200 | Fähigkeitspunkt |
| 17 | 10.100 | Fähigkeitspunkt |
| 18 | 11.000 | Fähigkeitspunkt |
| 19 | 11.900 | Fähigkeitspunkt |
| 20 | 12.800 | Fähigkeitspunkt |
| 21 | 13.800 | Fähigkeitspunkt |
| 22 | 14.900 | Fähigkeitspunkt |
| 23 | 16.100 | Fähigkeitspunkt |
| 24 | 17.400 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Fähigkeitspunkt |
| 26 | 20.600 | Fähigkeitspunkt |
| 27 | 22.500 | Fähigkeitspunkt |
| 28 | 24.600 | Fähigkeitspunkt |
| 29 | 26.900 | Fähigkeitspunkt |
| 30 | 29.400 | Fähigkeitspunkt |
| 31 | 32.100 | Fähigkeitspunkt |
| 32 | 35.000 | Fähigkeitspunkt |
| 33 | 38.100 | Fähigkeitspunkt |
| 34 | 41.400 | Fähigkeitspunkt |
| 35 | 44.900 | Fähigkeitspunkt |
| 36 | 48.600 | Fähigkeitspunkt |
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Vindicta Fähigkeiten - FAQ
Welche Fähigkeiten hat Vindicta?
Vindicta hat vier Fähigkeiten: Pfählung, Flug und Krähenvertrauter sowie die Ultimate Gnadenschuss.
Was ist die Ultimate von Vindicta in Deadlock?
Die Ultimate von Vindicta ist Gnadenschuss mit 55s Grund-Abklingzeit. Vindicta kann den Zoommodus des Scharfschützengewehrs nutzen, um einen mächtigen Schuss über große Distanzen abzufeuern. Dabei wird erst nach 1.0 s im Zoommodus der volle Schaden zugefügt. Gegner mit weniger als 50 % ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden. Wenn Vindicta einen Gegner mit der Fähigkeit tötet, erhält sie Bonuswaffenschaden.
Welche Abklingzeiten haben die Fähigkeiten von Vindicta?
Grund-Abklingzeiten von Vindicta: Pfählung 40s, Flug 42s, Krähenvertrauter 32s und Gnadenschuss 55s. Am meisten kürzen die Upgrades bei Pfählung: von 40s auf 18s mit allen drei Stufen.
Was ist die empfohlene Fähigkeiten-Reihenfolge für Vindicta?
Die meisten Vindicta-Spieler maxen zuerst Flug (45 % der Spiele), danach Pfählung (23 %).
Skaliert Vindicta mit Willenskraft?
Ja. 4 der 4 Fähigkeiten von Vindicta skalieren mit Willenskraft. Am stärksten skaliert Gnadenschuss: Max. Bonusschaden steigt um 2.3 pro Punkt Willenskraft.
Welche Items verstärken die Fähigkeiten von Vindicta?
Imbue-Items, die die Werte von Vindicta verändern: Mystische Erweiterung, Abklingzeitraffer, Verlängerte Dauer, Ansteigende Magiekraft und Ballistische Verzauberung. Der größte Sprung: Ansteigende Magiekraft auf Krähenvertrauter bringt Aufprallschaden von 40 auf 60.8.
