
- Siegesrate
- 46.9%
- Pickrate
- 20.3%
- KDA
- 2.75
Violet Fähigkeiten
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 23.844
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Violet Fähigkeiten sind Lebendige Tinte, Im Fluss, Stillleben. Die Violet Ultimate-Fähigkeit ist Abstrakte Landschaft. Diese Seite bietet Violets Fähigkeiten-Vorschauen und die empfohlene Violet Fähigkeiten-Levelreihenfolge für kompetitives Spiel.
Violet Fähigkeiten

Lebendige Tinte
Kein Video für diese Fähigkeit verfügbar.
Lebendige Tinte
+15 m max. Zeichnungsgröße
Verbesserte Skalierung
Violet Fähigkeiten: Abklingzeiten, Schaden & Skalierung
Die Fähigkeiten von Violet in Deadlock: Lebendige Tinte, Im Fluss und Stillleben. Ultimate: Abstrakte Landschaft (180s Abklingzeit). Alle Zahlen stammen aus den aktuellen Spieldateien. Bewege den Willenskraft-Regler, kaufe Upgrade-Stufen oder teste ein Imbue-Item, und die ganze Seite rechnet neu.
| Fähigkeit | Abklingzeit | Kernwert | Skalierung | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| 22s | 35Schaden | Schaden +0.7 pro Willenskraft | ||
| 23s | 50Min. Schaden | Max. Schaden +1.8 pro Willenskraft | ||
| 35s | 30Schaden pro Sek. | Schaden +1.4 pro Willenskraft | ||
| 180s | 100Schaden | Schaden +1.4 pro Willenskraft |
Wirkt außerdem auf jede aktive Fähigkeit:
Quecksilber-Nachlader
Echo-Splitter
Mystischer Hall
Wilde Magnum
Lebendige Tinte (1)
Fähigkeit 1
- Abklingzeit
- 22s
- Aufladung(en)
- 2
- Schaden
- 35+0.7 pro Willenskraft
- Abklingzeitred. pro Treffer
- 1.5s
- Kugelschaden
- 120%
- Max. Zeichnungsgröße
- 25m+0.12 pro Willenskraft
- Zeichnungsdauer
- 20s
- Radius
- 2.5m
- Max. Schüsse
- 3
- Feuerrate
- −20%
- Dauer
- 10s
- max. Instanzen
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Instanzendauer
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Lebendige Tinte Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | -4 s Abklingzeit +15 m max. Zeichnungsgröße |
|
| T2 | 2 FP | Bei Verstärkung: Violet erhält für 10 s +10 % Feuerrate (der Effekt summiert sich 5-mal auf) |
|
| T3 | 5 FP | +1 s Abklingzeitreduzierung pro Treffer Verbesserte Skalierung |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Lebendige Tinte verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Max. Zeichnungsgröße 25m → 30mRadius 2.5m → 3m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 22s → 18s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Zeichnungsdauer 20s → 24.4sDauer 10s → 12.2s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden 35 → 54.6Max. Zeichnungsgröße 25m → 28.4m
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Max. Zeichnungsgröße 25m → 30.5mRadius 2.5m → 3.05m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Im Fluss (2)
Fähigkeit 2
Violet schwingt einen Pinsel, der in der Vorwärtsbewegung einen Pfad hinterlässt. Getroffene Verbündete erhalten Bonusrutschdistanz. Getroffene Gegner werden verlangsamt (abnehmend) und erleiden
Magieschaden. Je länger der Pfad, desto größer ist der Effekt.
Wenn Violet die Fähigkeit erneut einsetzt, bricht sie mit einem Schwung ihres Pinsels die Fähigkeit vorzeitig ab und fügt in einem großen Wirkungsbereich
Magieschaden zu.
- Abklingzeit
- 23s
- Min. Schaden
- 50+0.9 pro Willenskraft
- Max. Schaden
- 100+1.8 pro Willenskraft
- Rutschdistanz
- 100%
- Dauer bis max. Schaden
- 2s
- Bewegungsverlangs. (abnehmend)
- −60%
- Verlangsamungsdauer
- 2s
- Flammensprinttempo
- 20m
- Explosionsradius
- 15m
- Dauer für Bodenaura
- 6s
- Schaden
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Ausdauerregeneration
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Im Fluss Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Beim Rutschen: +150 % Ausdauerregeneration |
|
| T2 | 2 FP | -6 s Abklingzeit +8 m Schwungreichweite +4 s Pfaddauer |
|
| T3 | 5 FP | Beim Rutschen: Gewährt kontinuierlich Schadensverstärkung, bis zu 20 % für 6 s |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Im Fluss verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Explosionsradius 15m → 18m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 23s → 18.9s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Verlangsamungsdauer 2s → 2.44sDauer für Bodenaura 6s → 7.32s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Min. Schaden 50 → 75.2Max. Schaden 100 → 150
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Explosionsradius 15m → 18.3m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Stillleben (3)
Fähigkeit 3
Violet wählt einen Helden als Modell aus. Solange Violet das Modell betrachtet, erhält Violet
kontinuierlichen Magieschaden.
Wenn die Skizze fertiggestellt wird, erleidet das Modell zusätzlich
Magieschaden, wird
betäubt und lässt eine Skizze fallen, die aufgesammelt werden kann.
Für jede aufgesammelte Skizze erhält Violet je nach Held einen dauerhaften Attributbonus.
- Abklingzeit
- 35s
- Schaden pro Sek.
- 30+0.7 pro Willenskraft
- Schaden
- 60+1.4 pro Willenskraft
- Betäubungsdauer
- 0.9s
- Zeit zwischen Treffern
- 0.15s
- Zunahme pro Schuss
- 15%
- Magiekraft pro Skizze
- 1
- Einsatzreichweite
- 25m
- Zunahme pro Sek.
- 33%
- Zunahme pro Fähigkeit
- 15%
- Kanalisierungsdauer
- 2.6s
- Angriffswinkel
- 40
- Bonusschaden pro Zeichnung
- 2.5%
- Schadensreduzierung pro Zeichnung
- 2.5%
- Lebensregeneration
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Stärkungsdauer
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Bewegungstempo
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Schaden
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Stillleben Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Beim Zeichnen: Violet erhält 15 Lebensregeneration (Dauer wird beim Aufsammeln um 4 s zurückgesetzt) |
|
| T2 | 2 FP | Beim Zeichnen: Modelle fügen -35 % des Schadens zu |
|
| T3 | 5 FP | +20 % Bewegungstempo -11 s Abklingzeit +0.45 s Betäubungsdauer |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Stillleben verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Einsatzreichweite 25m → 30m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 35s → 28.7s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Betäubungsdauer 0.9s → 1.1sKanalisierungsdauer 2.6s → 3.17s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden pro Sek. 30 → 49.6Schaden 60 → 99.2
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Einsatzreichweite 25m → 30.5m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Abstrakte Landschaft (4)
Ultimate
Violet erschafft eine kreisförmige Tintenzeichnung, die die Sicht blockiert und Verbündeten
Magiekraft gewährt.
Gegner innerhalb der Zeichnung werden aufgedeckt und erleiden beim Verlassen
Magieschaden. Sie werden zudem
verstummt und verlangsamt, wodurch die Tinte zerstört wird.
- Abklingzeit
- 180s
- Schaden
- 100+1.4 pro Willenskraft
- Bewegungstempo
- −30%
- Landschaftsradius
- 18m
- Dauer
- 6s+0.01 pro Willenskraft
- Angriffshäufigkeit
- −1s
- Verstummungsdauer
- 2s
- Kanalisierungsdauer
- 0.6s
- Magielebensraub
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Abstrakte Landschaft Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Abklingzeit 160s |
|
| T2 | 2 FP | Bei Verstärkung: +25 % Magielebensraub +15 Magiekraft |
|
| T3 | 5 FP | +1.25 s Verstummungsdauer +4 s Fähigkeitsdauer |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Abstrakte Landschaft verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Landschaftsradius 18m → 21.6m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 180s → 148s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Dauer 6s → 7.32sVerstummungsdauer 2s → 2.44s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden 100 → 139Dauer 6s → 6.28s
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Landschaftsradius 18m → 22m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Violet Skill-Reihenfolge
304.703 SpieleDie meisten Violet-Spieler maxen zuerst Lebendige Tinte (61 % der Spiele), danach Stillleben (33 %).
| Fähigkeit | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Welche Fähigkeit Spieler zuerst maxen
Die häufigste Reihenfolge in aktuellen Matches. Die ersten 8 Punkte stammen direkt aus Matchdaten, der Rest folgt der häufigsten Max-zuerst-Priorität. „+“ markiert die Freischaltung, T1–T3 die Upgrade-Stufen.
Violet Levelkosten und Upgrades
Violet erreicht das Maximallevel (36) bei 48.600 Seelen. Neue Fähigkeiten werden auf Level 1, 3, 5, 8 freigeschaltet. Jedes andere Level bringt einen Fähigkeitspunkt.
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 2 | 200 | Fähigkeitspunkt |
| 3 | 500 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 4 | 900 | Fähigkeitspunkt |
| 5 | 1.400 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 6 | 2.000 | Fähigkeitspunkt |
| 7 | 2.600 | Fähigkeitspunkt |
| 8 | 3.200 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 9 | 3.900 | Fähigkeitspunkt |
| 10 | 4.600 | Fähigkeitspunkt |
| 11 | 5.300 | Fähigkeitspunkt |
| 12 | 6.000 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 13 | 6.800 | Fähigkeitspunkt |
| 14 | 7.600 | Fähigkeitspunkt |
| 15 | 8.400 | Fähigkeitspunkt |
| 16 | 9.200 | Fähigkeitspunkt |
| 17 | 10.100 | Fähigkeitspunkt |
| 18 | 11.000 | Fähigkeitspunkt |
| 19 | 11.900 | Fähigkeitspunkt |
| 20 | 12.800 | Fähigkeitspunkt |
| 21 | 13.800 | Fähigkeitspunkt |
| 22 | 14.900 | Fähigkeitspunkt |
| 23 | 16.100 | Fähigkeitspunkt |
| 24 | 17.400 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Fähigkeitspunkt |
| 26 | 20.600 | Fähigkeitspunkt |
| 27 | 22.500 | Fähigkeitspunkt |
| 28 | 24.600 | Fähigkeitspunkt |
| 29 | 26.900 | Fähigkeitspunkt |
| 30 | 29.400 | Fähigkeitspunkt |
| 31 | 32.100 | Fähigkeitspunkt |
| 32 | 35.000 | Fähigkeitspunkt |
| 33 | 38.100 | Fähigkeitspunkt |
| 34 | 41.400 | Fähigkeitspunkt |
| 35 | 44.900 | Fähigkeitspunkt |
| 36 | 48.600 | Fähigkeitspunkt |
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Violet Fähigkeiten - FAQ
Welche Fähigkeiten hat Violet?
Violet hat vier Fähigkeiten: Lebendige Tinte, Im Fluss und Stillleben sowie die Ultimate Abstrakte Landschaft.
Was ist die Ultimate von Violet in Deadlock?
Die Ultimate von Violet ist Abstrakte Landschaft mit 180s Grund-Abklingzeit. Violet erschafft eine kreisförmige Tintenzeichnung, die die Sicht blockiert und Verbündeten Magiekraft gewährt. Gegner innerhalb der Zeichnung werden aufgedeckt und erleiden beim Verlassen Magieschaden. Sie werden zudem verstummt und verlangsamt, wodurch die Tinte zerstört wird.
Welche Abklingzeiten haben die Fähigkeiten von Violet?
Grund-Abklingzeiten von Violet: Lebendige Tinte 22s, Im Fluss 23s, Stillleben 35s und Abstrakte Landschaft 180s. Am meisten kürzen die Upgrades bei Abstrakte Landschaft: von 180s auf 160s mit allen drei Stufen.
Was ist die empfohlene Fähigkeiten-Reihenfolge für Violet?
Die meisten Violet-Spieler maxen zuerst Lebendige Tinte (61 % der Spiele), danach Stillleben (33 %).
Skaliert Violet mit Willenskraft?
Ja. 4 der 4 Fähigkeiten von Violet skalieren mit Willenskraft. Am stärksten skaliert Im Fluss: Max. Schaden steigt um 1.8 pro Punkt Willenskraft.
Welche Items verstärken die Fähigkeiten von Violet?
Imbue-Items, die die Werte von Violet verändern: Mystische Erweiterung, Abklingzeitraffer, Verlängerte Dauer, Ansteigende Magiekraft und Ballistische Verzauberung. Der größte Sprung: Ansteigende Magiekraft auf Stillleben bringt Schaden pro Sek. von 30 auf 49.6.

