
- Siegesrate
- 50.3%
- Pickrate
- 37.5%
- KDA
- 2.80
Wraith Fähigkeiten
- Fähigkeitsstufe
- Alle Fähigkeitsstufen
- Spiele
- 44.915
- Version
- 6860
- Zuletzt aktualisiert
- 8. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Wraith Fähigkeiten sind Kartentrick, Mentale Projektion, Dauerfeuer. Die Wraith Ultimate-Fähigkeit ist Telekinese. Diese Seite bietet Wraiths Fähigkeiten-Vorschauen und die empfohlene Wraith Fähigkeiten-Levelreihenfolge für kompetitives Spiel.
Wraith Fähigkeiten
Kartentrick
Der alternative Fähigkeitseinsatz kann aktiviert werden, um die erste Karte von links zu werfen.
Wraith Fähigkeiten: Abklingzeiten, Schaden & Skalierung
Die Fähigkeiten von Wraith in Deadlock: Kartentrick, Mentale Projektion und Dauerfeuer. Ultimate: Telekinese (150s Abklingzeit). Alle Zahlen stammen aus den aktuellen Spieldateien. Bewege den Willenskraft-Regler, kaufe Upgrade-Stufen oder teste ein Imbue-Item, und die ganze Seite rechnet neu.
| Fähigkeit | Abklingzeit | Kernwert | Skalierung | Effekte |
|---|---|---|---|---|
| 0.6s | 45Schaden | Schaden +0.55 pro Willenskraft | ||
| 50s | 25mEinsatzreichweite | Keine Willenskraft-Skalierung | — | |
| 45s | +20%Feuerrate | Magieschaden pro Kugel +0.045 pro Willenskraft | ||
| 150s | 100Schaden | Schaden +1 pro Willenskraft |
Wirkt außerdem auf jede aktive Fähigkeit:
Quecksilber-Nachlader
Echo-Splitter
Mystischer Hall
Wilde Magnum
Kartentrick (1)
Fähigkeit 1
Wirft zielsuchende Karten
Wraith muss Waffenschaden zufügen, um Karten einer zufälligen Farbe zu beschwören. Jede Karte kann geworfen werden und fügt Schaden sowie je nach Farbe einen anderen Effekt zu. Geworfene Karten fliegen auf einen mit dem Fadenkreuz anvisierten Gegner oder Punkt zu.
Der alternative Fähigkeitseinsatz kann aktiviert werden, um die erste Karte von links zu werfen.
- Abklingzeit
- 0.6s
- Aufladung(en)
- 2
- Schaden
- 45+0.55 pro Willenskraft
- Bonusschaden
- 60%
- Kugel- und Magieresistenzreduzierung
- −7%
- Bewegungstempo
- −24%
- Heilung
- 45+0.5 pro Willenskraft
- Radius
- 4m
- Einsatzreichweite
- 500m
- Beschwörungsrate für Karten
- 85%
Kartentrick Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Aufladung(en) 4 |
|
| T2 | 2 FP | +40 Schaden und verbesserte Magiekraftskalierung |
|
| T3 | 5 FP | Verbessert die Boni aller Farben und erhöht die Chance auf Joker |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Kartentrick verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Radius 4m → 4.8mEinsatzreichweite 500m → 600m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 0.6s → 0.49s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden 45 → 60.4Heilung 45 → 59
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Radius 4m → 4.88mEinsatzreichweite 500m → 610m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Mentale Projektion (2)
Fähigkeit 2
Teleportiert zum ausgewählten Zielort
Wraith teleportiert sich zum ausgewählten Zielort.
—- Abklingzeit
- 50s
- Einsatzreichweite
- 25m
- Barrierepunkte
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
- Barrieredauer
- —Durch ein Upgrade freigeschaltet
Mentale Projektion Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Einsatzreichweite 40m |
|
| T2 | 2 FP | Gewährt für 5 s eine Barriere mit 300 Punkten, die mit der Magiekraft skaliert |
|
| T3 | 5 FP | Abklingzeit 18s |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Mentale Projektion verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Einsatzreichweite 25m → 30m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 50s → 41s
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Einsatzreichweite 25m → 30.5m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Dauerfeuer (3)
Fähigkeit 3
Erhöht die Feuerrate der Waffe
Erhöht temporär die Feuerrate von Wraith und fügt zusätzlich Magieschaden zu
- Abklingzeit
- 45s
- Feuerrate
- +20%
- Magieschaden pro Kugel
- 2+0.045 pro Willenskraft
- Dauer
- 5s
Dauerfeuer Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Abklingzeit 25s |
|
| T2 | 2 FP | +10 % Feuerrate und +3 s Dauer |
|
| T3 | 5 FP | Unbegrenzte Munition und verbesserte Skalierung des Magieschadens pro Kugel |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Dauerfeuer verstärken
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 45s → 36.9s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Dauer 5s → 6.1s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Magieschaden pro Kugel 2 → 3.26
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Telekinese (4)
Ultimate
Hebt einen Gegner in die Luft, unterbricht ihn und lässt ihn verstummen
Wraith hebt einen gegnerischen Helden in die Luft und schleudert diesen dann in Richtung des Zielorts.
- Abklingzeit
- 150s
- Schaden
- 100+1 pro Willenskraft
- Wurfweite
- 13m
- Dauer
- 2.25s
- Bewegungstempo
- −32%
- Einsatzreichweite
- 10m
- Kanalisierungsdauer
- 1.25s
Telekinese Upgrades
| Stufe | Kosten | Effekt | Was sich ändert |
|---|---|---|---|
| T1 | 1 FP | Schaden 200 |
|
| T2 | 2 FP | Abklingzeit 105s |
|
| T3 | 5 FP | +1.5 s Schwächungsdauer sowie +6 m Wurf- und Einsatzreichweite |
|
Alle drei Stufen kosten 8 Fähigkeitspunkte. Werte bei 0 Willenskraft; mit den Stufen-Buttons siehst du sie mit deiner Willenskraft.
Items, die Telekinese verstärken
Mystische Erweiterung800 · T1Wurfweite 13m → 15.6mEinsatzreichweite 10m → 12m
Abklingzeitraffer1.600 · T2Abklingzeit 150s → 123s
Verlängerte Dauer1.600 · T2Dauer 2.25s → 2.75sKanalisierungsdauer 1.25s → 1.53s
Ansteigende Magiekraft3.200 · T3Schaden 100 → 128
Ballistische Verzauberung3.200 · T3Wurfweite 13m → 15.9mEinsatzreichweite 10m → 12.2m
Ein Imbue-Item wirkt auf die eine Fähigkeit, die du beim Kauf wählst. Werte bei 0 Willenskraft, vor Upgrades.
Wraith Skill-Reihenfolge
449.523 SpieleDie meisten Wraith-Spieler maxen zuerst Kartentrick (57 % der Spiele), danach Dauerfeuer (41 %).
| Fähigkeit | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 | |||||||||||||
| + | T1 | T2 | T3 |
Welche Fähigkeit Spieler zuerst maxen
Die häufigste Reihenfolge in aktuellen Matches. Die ersten 8 Punkte stammen direkt aus Matchdaten, der Rest folgt der häufigsten Max-zuerst-Priorität. „+“ markiert die Freischaltung, T1–T3 die Upgrade-Stufen.
Wraith Levelkosten und Upgrades
Wraith erreicht das Maximallevel (36) bei 48.600 Seelen. Neue Fähigkeiten werden auf Level 1, 3, 5, 8 freigeschaltet. Jedes andere Level bringt einen Fähigkeitspunkt.
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 1 | 0 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 2 | 200 | Fähigkeitspunkt |
| 3 | 500 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 4 | 900 | Fähigkeitspunkt |
| 5 | 1.400 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 6 | 2.000 | Fähigkeitspunkt |
| 7 | 2.600 | Fähigkeitspunkt |
| 8 | 3.200 | Fähigkeitsfreischaltung |
| 9 | 3.900 | Fähigkeitspunkt |
| 10 | 4.600 | Fähigkeitspunkt |
| 11 | 5.300 | Fähigkeitspunkt |
| 12 | 6.000 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 13 | 6.800 | Fähigkeitspunkt |
| 14 | 7.600 | Fähigkeitspunkt |
| 15 | 8.400 | Fähigkeitspunkt |
| 16 | 9.200 | Fähigkeitspunkt |
| 17 | 10.100 | Fähigkeitspunkt |
| 18 | 11.000 | Fähigkeitspunkt |
| 19 | 11.900 | Fähigkeitspunkt |
| 20 | 12.800 | Fähigkeitspunkt |
| 21 | 13.800 | Fähigkeitspunkt |
| 22 | 14.900 | Fähigkeitspunkt |
| 23 | 16.100 | Fähigkeitspunkt |
| 24 | 17.400 | Fähigkeitspunkt |
| Level | Seelen | Belohnung |
|---|---|---|
| 25 | 18.900 | Fähigkeitspunkt |
| 26 | 20.600 | Fähigkeitspunkt |
| 27 | 22.500 | Fähigkeitspunkt |
| 28 | 24.600 | Fähigkeitspunkt |
| 29 | 26.900 | Fähigkeitspunkt |
| 30 | 29.400 | Fähigkeitspunkt |
| 31 | 32.100 | Fähigkeitspunkt |
| 32 | 35.000 | Fähigkeitspunkt |
| 33 | 38.100 | Fähigkeitspunkt |
| 34 | 41.400 | Fähigkeitspunkt |
| 35 | 44.900 | Fähigkeitspunkt |
| 36 | 48.600 | Fähigkeitspunkt |
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Wraith Fähigkeiten - FAQ
Welche Fähigkeiten hat Wraith?
Wraith hat vier Fähigkeiten: Kartentrick, Mentale Projektion und Dauerfeuer sowie die Ultimate Telekinese.
Was ist die Ultimate von Wraith in Deadlock?
Die Ultimate von Wraith ist Telekinese mit 150s Grund-Abklingzeit. Wraith hebt einen gegnerischen Helden in die Luft und schleudert diesen dann in Richtung des Zielorts.
Welche Abklingzeiten haben die Fähigkeiten von Wraith?
Grund-Abklingzeiten von Wraith: Kartentrick 0.6s, Mentale Projektion 50s, Dauerfeuer 45s und Telekinese 150s. Am meisten kürzen die Upgrades bei Telekinese: von 150s auf 105s mit allen drei Stufen.
Was ist die empfohlene Fähigkeiten-Reihenfolge für Wraith?
Die meisten Wraith-Spieler maxen zuerst Kartentrick (57 % der Spiele), danach Dauerfeuer (41 %).
Skaliert Wraith mit Willenskraft?
Ja. 3 der 4 Fähigkeiten von Wraith skalieren mit Willenskraft. Am stärksten skaliert Telekinese: Schaden steigt um 1 pro Punkt Willenskraft.
Welche Items verstärken die Fähigkeiten von Wraith?
Imbue-Items, die die Werte von Wraith verändern: Mystische Erweiterung, Abklingzeitraffer, Ansteigende Magiekraft, Ballistische Verzauberung und Verlängerte Dauer. Der größte Sprung: Ansteigende Magiekraft auf Dauerfeuer bringt Magieschaden pro Kugel von 2 auf 3.26.
