
- Siegesrate
- 51.4%
- Pickrate
- 1.1%
- Bannrate
- 1.0%
Annie vs Diana
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.272
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Annie vs Diana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Diana gewinnt mit einer 58.3% Winrate (+16.7%) gegen Annie basierend auf 12 Spielen. Diana wins the early laning phase while Annie scales better into the late game. Unten findest du den besten Annie Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Annie vs Diana Matchup.
Annie Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Annie gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Annie vs Diana?
Annie gewinnt 31.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 18.6 % und 48.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −19.1 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 35 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Diana ist in diesem Matchup favorisiert: Annie gewinnt 31.4 % von 35 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (18.6–48.0 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Das sind 19.1 Punkte weniger für Annie, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte vorhersagen (50.5 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.064 Gold Vorsprung auf Annie nach 15 Minuten (35 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Annie-Spieler wählen Ultimativer Jäger gegen Diana deutlich seltener: 23.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 8.6%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Annie und Diana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Annie in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Annie vs Diana Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Annie vs Diana Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Annie gegen Diana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Annie gegen Diana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Annie vs Diana Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DianaGold von Annie nach 15: −1.064
- Erstes ItemDianaAnnie: 11.4 Min. · Diana: 10.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Annie gegen Diana ändert
Entscheidungen, die Annie-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Üblich23.1%vs Diana8.6%−14.5 Pkt.
Üblich11.5%vs Dianaunter 2 %−11.5 Pkt.- W > Q > Edie Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-PrioritätÜblich2.9%vs Diana11.4%+8.5 Pkt.
KettenbrecherStiefelÜblich4.3%vs Diana11.4%+7.2 Pkt.
ZuwachsRuneÜblichunter 0,5 %vs Diana5.7%+5.7 Pkt.
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich0.9%vs Diana5.7%+4.9 Pkt.
Bester Annie Build vs Diana
Üblicher Annie Build (Mitte)
78.6 % Siegesrate · 14 Spiele
Gegen Diana
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 18 Annie-Spielen gegen Diana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Annie.
- Annie stellt meist zuerst Bösartigkeit fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 24 Spielen).
- Diana stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 10.1 Min. (Median aus 24 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Annie Runen vs Diana
Plane deinen Annie-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Annie Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Annies Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Annie Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Annie Matchups
Am schwersten für Annie
Am leichtesten für Annie
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Annie vs Diana FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Annie vs Diana?
Diana ist in diesem Matchup favorisiert: Annie gewinnt 31.4 % von 35 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (18.6–48.0 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Annie gegen Diana?
Annie gewinnt auf Patch 26.19 31.4 % von 35 Spielen gegen Diana in der Rolle Mitte (95%-Bereich 18.6–48.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.5 % zu erwarten.
Kontert Annie Diana?
Nein – eher umgekehrt: Annie gewinnt nur 31.4 % von 35 Spielen gegen Diana, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Annie oder Diana?
Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 1.064 Gold Vorsprung auf Annie nach 15 Minuten (35 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Annie besser als Diana?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Diana gegen Annie am stärksten?
Diana liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Annie gegen Diana bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Annie (Mitte): Schattenflamme, Leerenstab, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Diana: Kettenbrecher (üblich 4.3%, hier 11.4%).
Welche Runen sollte Annie gegen Diana nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 30.0 % aus 20 Spielen gegen Diana. Die größte Änderung gegen Diana: Ultimativer Jäger (üblich 23.1%, hier 8.6%).
