Aurora, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.1%
Pickrate
1.6%
Bannrate
1.4%

AuroraGrundwerte & Siegesrate-Verlauf

Aurora Tier CMagierAssassine
Patch26.19
Spiele1.463
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Auroras Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.

Leben
607#44 von 173
Angriffsschaden
53#124 von 173
Rüstung
23#131 von 173
Magieresistenz
32#93 von 173
Angriffsreichweite
550#9 von 173
Lauftempo
335#74 von 173

Aurora Basiswerte (Patch 26.19)

Verglichen mit 173 Champions

Aurora startet mit 607 Leben und 53 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.477 Leben und 104 Angriffsschaden. Aurora ist ein Fernkampf-Champion mit 550 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Aurora ist Angriffsreichweite: Platz #9 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Magier hat Aurora auf Stufe 18 108 mehr Leben und 1 weniger Rüstung.

WertStufe 1Pro StufeStufe 6Stufe 11Stufe 18Rang (Stufe 18)Ø Magier
Leben607+110,001.0421.5722.477#44 von 1732.369
Angriffsschaden53,0+3,0064,979,3104,0#124 von 173104,7
Rüstung23,0+4,5040,862,599,5#131 von 173100,9
Magieresistenz32,0+1,3037,143,454,1#93 von 17352,9
Angriffstempo0,668+2,0%0,7210,7850,895#104 von 1730,889
Lauftempo335—335335335#74 von 173334
Angriffsreichweite550—550550550#9 von 173528
Mana475+30,00594738985#104 von 173991
Lebensregeneration (5 s)6,00+0,558,1710,8315,35#114 von 17316,28
Manaregeneration (5 s)8,00+0,8011,1615,0221,60#21 von 17321,46

Aurora Stufen-Werterechner

18
Leben
2.477+110,00 pro Stufe
Angriffsschaden
104,0+3,00 pro Stufe
Rüstung
99,5+4,50 pro Stufe
Magieresistenz
54,1+1,30 pro Stufe
Angriffstempo
0,895+2,0% pro Stufe
Mana
985+30,00 pro Stufe
Lebensregeneration (5 s)
15,35+0,55 pro Stufe
Manaregeneration (5 s)
21,60+0,80 pro Stufe

Aurora Siegesrate-Verlauf nach Patch

Letzte 12 Patches

Die Mitte-Siegesrate von Aurora ging von 52,7 % in Patch 26.8 auf 50,6 % in Patch 26.19 (−2,1 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.17 mit 53,5 %, der schlechteste 26.14 mit 45,3 %. Patch 26.19 hob sie gegenüber 47,9 % um 2,6 Punkte an.

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1950.1%+2.51,6%1,4%C
26.1847.6%−3.31,2%1,3%F
26.1750.9%+0.41,1%1,3%B
26.1650.5%+0.51,2%1,3%B
26.1550.0%+4.21,1%1,5%C
26.1445.8%−5.61,3%—F
26.1351.5%+0.61,4%—A
26.1250.9%+1.61,4%—A
26.1149.3%+0.41,5%—D
26.1048.9%−1.01,5%—D
26.949.9%−1.21,9%—C
26.851.2%—1,7%—B

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1950.6%+2.61,4%1,4%B
26.1847.9%−5.60,9%1,3%F
26.1753.5%+2.90,8%1,3%S
26.1650.6%+0.61,2%1,3%B
26.1550.0%+4.81,1%1,5%B
26.1445.3%−7.31,3%—F
26.1352.6%+0.51,4%—S
26.1252.1%+2.91,4%—S
26.1149.2%−1.11,5%—A
26.1050.3%+2.11,5%—S
26.948.2%−4.51,9%—A
26.852.7%—1,7%—S

Siegesrate nach Patch

Pick- und Banrate nach Patch

PatchSiegesrateÄnderungPickrateBannrateTier
26.1846.8%−1.90,2%1,3%F
26.1348.6%−6.01,4%—A
26.1154.6%+10.61,6%—S
26.1044.0%−16.01,5%—B
26.960.1%+14.61,9%—S
26.845.5%−4.71,7%—A
26.750.2%−1.21,9%—S
26.651.4%+1.71,8%—S
26.549.7%−4.91,6%—A
26.454.6%+5.61,6%—S
26.349.0%−1.01,6%—A
25.2450.0%—1,5%—A

Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.

Aurora Sieges- und Banrate nach Rang

Die Banrate ist in Meister mit 1,6 % am höchsten und in Eisen (1,1 %) am niedrigsten.

Siegesrate nach Rang (Mitte)

—
—
—
—
51,6%
—
—
—
—
—

Banrate nach Rang

1,1%
1,3%
1,5%
1,5%
1,6%
1,4%
1,5%
1,6%
—
—

Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.

Aurora Siegesrate nach Spieldauer

Mitte

Aurora (Mitte) gewinnt am häufigsten in Spielen von <20 Min.: 56,6 %. Die Siegesrate sinkt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 6,6 Punkte – Aurora will das Spiel früh beenden.

56,6%
49,4%
48,4%
50,6%
50,1%

Aurora Spielstil-Profil

Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Aurora sticht bei Schaden an Champions und CS hervor und liegt bei Massenkontrolle am niedrigsten.

Perzentil ggü. allen Champions

  • Schaden an Champions94
  • CS73
  • Schaden an Gebäuden61
  • Gestohlene Objectives61
  • Objective-Kontrolle58
  • Zerstörte Türme53
  • Sichtwert42
  • Heilung26
  • Support-Stärke24
  • Abgewehrter Schaden15
  • Massenkontrolle14

Schadensverteilung

Magischer Schaden: 90%Normaler und absoluter Schaden: 10%90%
  • Magischer Schaden · 90%
  • Normaler und absoluter Schaden · 10%

90 % des Schadens von Aurora an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Aurora Rüstung oder Magieresistenz stapelst.

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Aurora Werte FAQ – Patch 26.19

Welche Basiswerte hat Aurora?

In Patch 26.19 startet Aurora mit 607 Leben, 53 Angriffsschaden, 23 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,668 Angriffstempo, 550 Angriffsreichweite und 335 Lauftempo.

Wie viel Leben hat Aurora auf Stufe 18?

Aurora hat auf Stufe 18 2.477 Leben und erhält 110 pro Stufe. Das ist Platz #44 von 173 Champions.

Welche Angriffsreichweite hat Aurora?

Aurora hat 550 Angriffsreichweite (#9 von 173), also ist Aurora ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 335.

Ist Aurora in Patch 26.19 stärker oder schwächer?

Stärker laut unseren Ranglistendaten: Die Mitte-Siegesrate von Aurora liegt in Patch 26.19 bei 50,6 %, 2,6 Punkte über 47,9 % in Patch 26.18.

Ist Aurora ein Early- oder Late-Game-Champion?

Early Game: Aurora gewinnt 56,6 % der kürzesten Spiele, aber nur 50,1 % der Spiele über 35 Minuten.