
- Siegesrate
- 48.0%
- Pickrate
- 1.4%
- Bannrate
- 0.9%
Bard Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 2.735
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 10. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Bard\'s Fähigkeiten umfassen Kosmische Bindung, Schrein des Beschützers, Magische Reise, Innehalten, Ruf des Reisenden. Lerne wie du Bard\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.19 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- Q > W > E
- Level 1-3
- Q > W > E
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 11/10/9/8/7 s
- R-Abklingzeit
- 110/95/80 s
Ruf des Reisenden
Glocken: Es erscheinen zufällig uralte Glocken, die Bard einsammeln kann. Diese gewähren Erfahrung, stellen Mana wieder her und gewähren außerhalb des Kampfes Lauftempo.
Bard Skill-Reihenfolge (Patch 26.19)
2.565 SpieleBard Unterstützer maximiert Q (Kosmische Bindung) → W (Schrein des Beschützers) → E (Magische Reise): 92% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 47,8% von 2.362 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind Q → W → E. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
| Max-Reihenfolge | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Am häufigsten | 91,8% | 47.8% | 2.362 |
| Q > E > W | 5,9% | 55.0% | 151 |
| W > Q > E | 2% | 46.2% | 52 |
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Bard Passiv: Ruf des Reisenden

Meeps: Bard zieht kleine Geister an, die seinen normalen Angriffen zusätzlichen magischen Schaden verleihen. Wenn Bard genug Glocken eingesammelt hat, verursachen seine Meeps außerdem Flächenschaden und verlangsamen getroffene Gegner.
Glocken: Es erscheinen zufällig uralte Glocken, die Bard einsammeln kann. Diese gewähren Erfahrung, stellen Mana wieder her und gewähren außerhalb des Kampfes Lauftempo.
Bard Q: Kosmische Bindung
Abklingzeit 11/10/9/8/7 s
Bard feuert ein Projektil ab, das den ersten getroffenen Gegner verlangsamen wird, bevor es sich weiterbewegt. Trifft es auf eine Mauer, wird das ursprüngliche Ziel betäubt; trifft es auf einen weiteren Gegner, werden beide betäubt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
| Kosten (Mana) | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Reichweite | Global | ||||
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s |
Bard W: Schrein des Beschützers

Enthüllt einen heilenden Schrein, der über kurze Zeit stärker wird und verschwindet, nachdem er den ersten Verbündeten, der ihn berührt, geheilt hat.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kosten (Mana) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Reichweite | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
Bard E: Magische Reise
Abklingzeit 22/21/19/18/16 s
Bard öffnet in der Umgebung ein Portal. Verbündete und Gegner können es gleichermaßen nutzen, um in einer Richtung durch das Terrain zu reisen, indem sie das Portal betreten.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 22 s | 21 s | 19 s | 18 s | 16 s |
| Kosten (Mana) | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
| Reichweite | 900 | 900 | 900 | 900 | 900 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 11 s | 10,5 s | 9,5 s | 9 s | 8 s |
Bard R: Innehalten
Abklingzeit 110/95/80 s
Bard sendet magische Energie in einem Bogen an eine Zielposition, wodurch alle getroffenen Champions, Vasallen, Monster und Türme kurze Zeit in Stase versetzt werden.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 110 s | 95 s | 80 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 3.400 | 3.400 | 3.400 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 55 s | 47,5 s | 40 s |
Bard Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Bard auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Kosmische Bindung | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| E · Magische Reise | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| R · Innehalten | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 22 s | 21 s | 19 s | 18 s | 16 s | |
| 110 s | 95 s | 80 s |
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Bard Fähigkeiten FAQ - Patch 26.19
Was sollte ich bei Bard zuerst maximieren?
Die meisten Bard-Spieler (Unterstützer) maximieren Q (Kosmische Bindung), W (Schrein des Beschützers), E (Magische Reise) in dieser Reihenfolge – 92% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 47,8% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Bard?
Die Ultimate von Bard, Innehalten, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 110 / 95 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Bard steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Bard.
Was macht die Passive von Bard?
Die Passive von Bard ist Ruf des Reisenden. Meeps: Bard zieht kleine Geister an, die seinen normalen Angriffen zusätzlichen magischen Schaden verleihen. Wenn Bard genug Glocken eingesammelt hat, verursachen seine Meeps außerdem Flächenschaden und verlangsamen getroffene Gegner. Glocken: Es erscheinen zufällig uralte Glocken, die Bard einsammeln kann. Diese gewähren Erfahrung, stellen Mana wieder her und gewähren außerhalb des Kampfes Lauftempo.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Bard?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Kosmische Bindung von Bard sinkt auf Maximalrang von 7 auf 3,5 Sekunden und Innehalten von 80 auf 40 Sekunden.