
- Siegesrate
- 46.0%
- Pickrate
- 0.8%
- Bannrate
- 0.7%
Cassiopeia Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 981
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Cassiopeia\'s Fähigkeiten umfassen Giftexplosion, Miasma, Doppelzahn, Versteinernder Blick, Schlangengrazie. Lerne wie du Cassiopeia\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.
- Max-Reihenfolge
- E > Q > W
- Level 1-3
- E > Q > W
- Ultimate auf Level
- 6 / 11 / 16
- Q-Abklingzeit
- 4/4/4/4/4 s
- R-Abklingzeit
- 120/100/80 s
Schlangengrazie
Cassiopeia Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)
609 SpieleCassiopeia Mitte maximiert E (Doppelzahn) → Q (Giftexplosion) → W (Miasma): 94% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 44,2% von 609 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Cassiopeia Oben maximiert E (Doppelzahn) → Q (Giftexplosion) → W (Miasma): 94% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 49,4% von 160 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Cassiopeia Unten maximiert E (Doppelzahn) → Q (Giftexplosion) → W (Miasma): 99% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 46,1% von 115 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.
Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.
Cassiopeia Passiv: Schlangengrazie

Alle Boni auf Lauftempo sind bei Cassiopeia effektiver.
Cassiopeia Q: Giftexplosion
Abklingzeit 4 s
Cassiopeia tränkt nach kurzer Verzögerung einen Bereich mit Gift und erhält zusätzliches Lauftempo, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 8, 10, 12, 13 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| Kosten (Mana) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| Reichweite | 850 | 850 | 850 | 850 | 850 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s | 2 s |
Cassiopeia W: Miasma
Abklingzeit 24/22/20/18/16 s
Cassiopeia setzt mehrere Giftwolken frei, die hindurchlaufende Gegner verlangsamen, hemmen und ihnen geringen Schaden zufügen. Gehemmte Gegner können keine Bewegungsfähigkeiten verwenden.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 17, 18 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 24 s | 22 s | 20 s | 18 s | 16 s |
| Kosten (Mana) | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 |
| Reichweite | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s |
Cassiopeia E: Doppelzahn
Abklingzeit 1 s
Cassiopeia greift an, verursacht erhöhten Schaden an vergifteten Zielen und heilt sich um einen prozentualen Teil des verursachten Schadens. Stirbt das Ziel aufgrund des Angriffs, regeneriert Cassiopeia Mana.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 4, 5, 7, 9 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s |
| Kosten (Mana) | 45 | 45 | 45 | 45 | 45 |
| Reichweite | 700 | 700 | 700 | 700 | 700 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s | 0,5 s |
Cassiopeia R: Versteinernder Blick
Abklingzeit 120/100/80 s
Cassiopeia lässt einen Wirbel magischer Energie aus ihren Augen strömen, der getroffene Gegner vor ihr, die in ihre Richtung sehen, betäubt und alle anderen verlangsamt.
Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 11, 16 gesteigert.
| Rang | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Abklingzeit | 120 s | 100 s | 80 s |
| Kosten (Mana) | 100 | 100 | 100 |
| Reichweite | 825 | 825 | 825 |
| Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo | 60 s | 50 s | 40 s |
Cassiopeia Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo
Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Cassiopeia auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.
| Fähigkeit (Maximalrang) | 0 Tempo | 50 Tempo | 100 Tempo |
|---|---|---|---|
| Q · Giftexplosion | 4 s | 2,7 s | 2 s |
| W · Miasma | 16 s | 10,7 s | 8 s |
| E · Doppelzahn | 1 s | 0,7 s | 0,5 s |
| R · Versteinernder Blick | 80 s | 53,3 s | 40 s |
Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner
| Fähigkeit (Maximalrang) | Rang 1 | Rang 2 | Rang 3 | Rang 4 | Rang 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | |
| 24 s | 22 s | 20 s | 18 s | 16 s | |
| 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | 1 s | |
| 120 s | 100 s | 80 s |
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Cassiopeia Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20
Was sollte ich bei Cassiopeia zuerst maximieren?
Die meisten Cassiopeia-Spieler (Mitte) maximieren E (Doppelzahn), Q (Giftexplosion), W (Miasma) in dieser Reihenfolge – 94% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 44,2% Siegesrate.
Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Cassiopeia?
Die Ultimate von Cassiopeia, Versteinernder Blick, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 120 / 100 / 80 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 40 Sekunden.
Wann sollte ich die Ultimate von Cassiopeia steigern?
Auf Level 6, 11, 16, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Cassiopeia.
Was macht die Passive von Cassiopeia?
Die Passive von Cassiopeia ist Schlangengrazie. Alle Boni auf Lauftempo sind bei Cassiopeia effektiver.
Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Cassiopeia?
Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Giftexplosion von Cassiopeia sinkt auf Maximalrang von 4 auf 2 Sekunden und Versteinernder Blick von 80 auf 40 Sekunden.