
CassiopeiaGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Cassiopeias Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 630#135 von 173
- Angriffsschaden
- 53#124 von 173
- Rüstung
- 18#141 von 173
- Magieresistenz
- 32#93 von 173
- Angriffsreichweite
- 550#9 von 173
- Lauftempo
- 335#74 von 173
Cassiopeia Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsCassiopeia startet mit 630 Leben und 53 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.296 Leben und 104 Angriffsschaden. Cassiopeia ist ein Fernkampf-Champion mit 550 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Cassiopeia ist Angriffsreichweite: Platz #9 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Magier hat Cassiopeia auf Stufe 18 73 weniger Leben und 3 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Magier |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 630 | +98,00 | 1.017 | 1.490 | 2.296 | #135 von 173 | 2.369 |
| Angriffsschaden | 53,0 | +3,00 | 64,9 | 79,3 | 104,0 | #124 von 173 | 104,7 |
| Rüstung | 18,0 | +4,70 | 36,6 | 59,2 | 97,9 | #141 von 173 | 100,9 |
| Magieresistenz | 32,0 | +1,30 | 37,1 | 43,4 | 54,1 | #93 von 173 | 52,9 |
| Angriffstempo | 0,647 | +1,5% | 0,685 | 0,732 | 0,812 | #152 von 173 | 0,889 |
| Lauftempo | 335 | — | 335 | 335 | 335 | #74 von 173 | 334 |
| Angriffsreichweite | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 von 173 | 528 |
| Mana | 480 | +40,00 | 638 | 831 | 1.160 | #52 von 173 | 991 |
| Lebensregeneration (5 s) | 5,50 | +0,50 | 7,48 | 9,89 | 14,00 | #142 von 173 | 16,28 |
| Manaregeneration (5 s) | 8,00 | +0,80 | 11,16 | 15,02 | 21,60 | #21 von 173 | 21,46 |
Cassiopeia Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.296+98,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 104,0+3,00 pro Stufe
- Rüstung
- 97,9+4,70 pro Stufe
- Magieresistenz
- 54,1+1,30 pro Stufe
- Angriffstempo
- 0,812+1,5% pro Stufe
- Mana
- 1.160+40,00 pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 14,00+0,50 pro Stufe
- Manaregeneration (5 s)
- 21,60+0,80 pro Stufe
Cassiopeia Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Mitte-Siegesrate von Cassiopeia ging von 39,3 % in Patch 26.8 auf 44,6 % in Patch 26.19 (+5,3 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.17 mit 50,3 %, der schlechteste 26.8 mit 39,3 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 45,1 % um 0,5 Punkte.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 44.7% | −0.9 | 0,7% | 0,7% | F |
| 26.18 | 45.6% | −3.2 | 0,8% | 0,8% | F |
| 26.17 | 48.8% | −0.4 | 0,8% | 0,9% | D |
| 26.16 | 49.2% | −0.3 | 0,8% | 0,8% | D |
| 26.15 | 49.5% | +1.2 | 1,2% | 0,9% | C |
| 26.14 | 48.3% | +3.6 | 0,9% | — | F |
| 26.13 | 44.6% | +0.5 | 0,7% | — | F |
| 26.12 | 44.1% | −2.1 | 0,8% | — | F |
| 26.11 | 46.3% | −3.1 | 0,9% | — | F |
| 26.10 | 49.3% | ±0.0 | 0,8% | — | D |
| 26.9 | 49.3% | +5.8 | 0,9% | — | D |
| 26.8 | 43.5% | — | 0,8% | — | F |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 44.6% | −0.5 | 0,5% | 0,7% | F |
| 26.18 | 45.1% | −5.2 | 0,5% | 0,8% | F |
| 26.17 | 50.3% | +0.8 | 0,6% | 0,9% | B |
| 26.16 | 49.6% | ±0.0 | 0,8% | 0,8% | C |
| 26.15 | 49.6% | +0.3 | 1,2% | 0,9% | C |
| 26.14 | 49.3% | +3.0 | 0,9% | — | D |
| 26.13 | 46.3% | +3.6 | 0,7% | — | A |
| 26.12 | 42.7% | −3.9 | 0,8% | — | A |
| 26.11 | 46.6% | −3.0 | 0,9% | — | A |
| 26.10 | 49.7% | +2.3 | 0,8% | — | A |
| 26.9 | 47.4% | +8.1 | 0,9% | — | A |
| 26.8 | 39.3% | — | 0,8% | — | A |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.9% | −1.3 | 0,1% | 0,7% | D |
| 26.18 | 49.2% | +5.3 | 0,1% | 0,8% | D |
| 26.17 | 43.9% | −9.9 | 0,1% | 0,9% | F |
| 26.14 | 53.9% | +17.3 | 0,9% | — | S |
| 26.13 | 36.5% | −11.5 | 0,7% | — | A |
| 26.12 | 48.0% | +0.9 | 0,8% | — | A |
| 26.11 | 47.1% | −3.6 | 0,9% | — | A |
| 26.10 | 50.7% | −0.5 | 0,8% | — | S |
| 26.9 | 51.1% | +7.4 | 0,9% | — | S |
| 26.8 | 43.8% | −2.3 | 0,8% | — | A |
| 26.7 | 46.1% | −9.9 | 0,9% | — | A |
| 26.6 | 56.0% | — | 0,7% | — | S |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.15 | 48.3% | −0.5 | 1,0% | 0,9% | F |
| 26.14 | 48.8% | −3.6 | 0,9% | — | F |
| 26.11 | 52.4% | +0.4 | 0,8% | — | S |
| 26.10 | 52.0% | −10.5 | 0,8% | — | S |
| 26.9 | 62.5% | — | 0,9% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Cassiopeia Sieges- und Banrate nach Rang
Die Banrate ist in Meister mit 2,6 % am höchsten und in Eisen (0,2 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Mitte)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Cassiopeia Siegesrate nach Spieldauer
MitteCassiopeia (Mitte) gewinnt am häufigsten in Spielen von 35+ Min.: 52,8 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 13,9 Punkte – Cassiopeia skaliert ins späte Spiel.
Cassiopeia Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Cassiopeia sticht bei CS und Massenkontrolle hervor und liegt bei Gestohlene Objectives am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 96%
- Normaler und absoluter Schaden · 4%
96 % des Schadens von Cassiopeia an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Cassiopeia Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Cassiopeia Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Cassiopeia?
In Patch 26.19 startet Cassiopeia mit 630 Leben, 53 Angriffsschaden, 18 Rüstung, 32 Magieresistenz, 0,647 Angriffstempo, 550 Angriffsreichweite und 335 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Cassiopeia auf Stufe 18?
Cassiopeia hat auf Stufe 18 2.296 Leben und erhält 98 pro Stufe. Das ist Platz #135 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Cassiopeia?
Cassiopeia hat 550 Angriffsreichweite (#9 von 173), also ist Cassiopeia ein Fernkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 335.
Ist Cassiopeia in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Mitte-Siegesrate von Cassiopeia liegt in Patch 26.19 bei 44,6 %, 0,5 Punkte unter 45,1 % in Patch 26.18.
Ist Cassiopeia ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Cassiopeia gewinnt 38,9 % der kürzesten Spiele und 52,8 % der Spiele über 35 Minuten.