Corki, Champion aus League of Legends
Siegesrate
46.9%
Pickrate
0.8%
Bannrate
0.3%

Corki Skill-Reihenfolge, Fähigkeiten & Abklingzeiten

Corki Tier FSchützeMagier
Patch
26.20
Spiele
1.083
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
13. Okt. 2026 UTC

Corki\'s Fähigkeiten umfassen Walküre, Repetiergeschütz, Phosphorbombe, Raketenwerfer, Hextech-Munition. Lerne wie du Corki\'s Passiv, Q, W, E und R Fähigkeiten effektiv in League of Legends Patch 26.20 einsetzt.

Max-Reihenfolge
Q > E > W
Level 1-3
E > Q > W
Ultimate auf Level
6 / 12 / 17
Q-Abklingzeit
9/9/8/8/7 s
R-Abklingzeit
2/2/2 s

Hextech-Munition

Corkis normale Angriffe verursachen zusätzlichen absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des Angriffsschadens.

Corki Skill-Reihenfolge (Patch 26.20)

695 Spiele
QEW

Corki Unten maximiert Q (Phosphorbombe) → E (Repetiergeschütz) → W (Walküre): 84% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 45,6% von 620 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 12, 17.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Max-ReihenfolgeSpielerSiegesrateSpiele
Q > E > W Am häufigsten84,5%45.6%620
E > Q > W10,2%45.3%75
WEQ

Corki Oben maximiert W (Walküre) → E (Repetiergeschütz) → Q (Phosphorbombe): 42% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 41,1% von 73 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind W → E → Q. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

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QEW

Corki Mitte maximiert Q (Phosphorbombe) → E (Repetiergeschütz) → W (Walküre): 81% der Spieler nutzen diese Reihenfolge und gewinnen 48,2% von 110 Spielen. Die üblichen ersten drei Level sind E → Q → W. Punkte in die Ultimate gehen auf Level 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR

Die Skill-Reihenfolge stammt aus der Level-up-Zeitleiste jedes Ranglistenspiels dieses Patches. Das Raster zeigt den häufigsten Weg unter Spielern, die die beliebteste Max-Reihenfolge genutzt haben.

Corki Passiv: Hextech-Munition

Hextech-Munition

Corkis normale Angriffe verursachen zusätzlichen absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des Angriffsschadens.

Corki Q: Phosphorbombe

Abklingzeit 9/9/8/8/7 s
Phosphorbombe

Corki feuert eine Leuchtbombe auf einen Zielort ab und verursacht magischen Schaden an Gegnern im Bereich. Dieser Angriff deckt zudem Einheiten im Bereich für kurze Zeit auf.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 2, 4, 5, 7, 9 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit9 s9 s8 s8 s7 s
Kosten (Mana)6065707580
Reichweite825825825825825
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo4,5 s4,5 s4 s4 s3,5 s

Corki W: Walküre

Abklingzeit 20/18/16/14/12 s
Walküre

Corki fliegt über kurze Distanz und lässt dabei Bomben fallen, die eine Feuerspur hinterlassen. Gegnern, die in dieser stehenbleiben, wird Schaden zugefügt.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 3, 14, 15, 16, 18 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit20 s18 s16 s14 s12 s
Kosten (Mana)80859095100
Reichweite600600600600600
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo10 s9 s8 s7 s6 s

Corki E: Repetiergeschütz

Abklingzeit 12 s
Repetiergeschütz

Corkis Repetiergeschütz feuert schnell in einem Kegel vor ihm, verursacht Schaden und verringert Rüstung sowie Magieresistenz von getroffenen Gegnern.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 1, 8, 10, 11, 13 gesteigert.

Rang12345
Abklingzeit12 s12 s12 s12 s12 s
Kosten (Mana)5055606570
Reichweite600600600600600
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo6 s6 s6 s6 s6 s

Corki R: Raketenwerfer

Abklingzeit 2 s
Raketenwerfer

Corki feuert eine Rakete in Richtung des Zielorts ab, die beim Aufprall explodiert und Schaden an Gegnern im Bereich verursacht. Corki sammelt nach und nach bis zu einem festgelegten Maximum Raketen an. Jede 3. abgefeuerte Rakete ist eine besonders große, die zusätzlichen Schaden verursacht.

Wird in der üblichen Skill-Reihenfolge auf Level 6, 12, 17 gesteigert.

Rang123
Abklingzeit2 s2 s2 s
Kosten (Mana)353535
Reichweite1.2251.2251.225
Abklingzeit bei 100 Fähigkeitstempo1 s1 s1 s

Corki Abklingzeiten mit Fähigkeitstempo

Fähigkeitstempo senkt jede Abklingzeit nach derselben Regel: Abklingzeit × 100 / (100 + Tempo). 50 Tempo kürzt Abklingzeiten um ein Drittel, 100 Tempo halbiert sie. Hier sind die Abklingzeiten von Corki auf Maximalrang bei gängigen Werten – zieh den Regler, um deinen eigenen Build zu testen.

Fähigkeit (Maximalrang)0 Tempo50 Tempo100 Tempo
Q · Phosphorbombe7 s4,7 s3,5 s
W · Walküre12 s8 s6 s
E · Repetiergeschütz12 s8 s6 s
R · Raketenwerfer2 s1,3 s1 s

Fähigkeitstempo-Abklingzeitrechner

0
Abklingzeitverringerung: 0%
Fähigkeit (Maximalrang)Rang 1Rang 2Rang 3Rang 4Rang 5
Q · Phosphorbombe9 s9 s8 s8 s7 s
W · Walküre20 s18 s16 s14 s12 s
E · Repetiergeschütz12 s12 s12 s12 s12 s
R · Raketenwerfer2 s2 s2 s
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Corki Fähigkeiten FAQ - Patch 26.20

Was sollte ich bei Corki zuerst maximieren?

Die meisten Corki-Spieler (Unten) maximieren Q (Phosphorbombe), E (Repetiergeschütz), W (Walküre) in dieser Reihenfolge – 84% der Ranglistenspiele dieses Patches, mit 45,6% Siegesrate.

Wie hoch ist die Abklingzeit der Ultimate von Corki?

Die Ultimate von Corki, Raketenwerfer, hat auf Rang 1, 2 und 3 eine Abklingzeit von 2 / 2 / 2 Sekunden. Mit 100 Fähigkeitstempo sinkt sie auf Maximalrang auf 1 Sekunden.

Wann sollte ich die Ultimate von Corki steigern?

Auf Level 6, 12, 17, sobald jeder Rang freigeschaltet ist – so macht es die häufigste Skill-Reihenfolge für Corki.

Was macht die Passive von Corki?

Die Passive von Corki ist Hextech-Munition. Corkis normale Angriffe verursachen zusätzlichen absoluten Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des Angriffsschadens.

Wie stark senkt Fähigkeitstempo die Abklingzeiten von Corki?

Bei 100 Fähigkeitstempo halbiert sich jede Abklingzeit: Phosphorbombe von Corki sinkt auf Maximalrang von 7 auf 3,5 Sekunden und Raketenwerfer von 2 auf 1 Sekunden.