
Dr. MundoGrundwerte & Siegesrate-Verlauf
Dr. Mundos Grundwerte, Wachstum pro Stufe und Werte auf Stufe 18 für Patch 26.19, im Vergleich mit allen Champions – dazu Siegesrate- und Banrate-Verlauf pro Patch, Siegesrate nach Rang und nach Spieldauer.
- Leben
- 640#88 von 173
- Angriffsschaden
- 61#129 von 173
- Rüstung
- 32#77 von 173
- Magieresistenz
- 29#4 von 173
- Angriffsreichweite
- 125#129 von 173
- Lauftempo
- 345#9 von 173
Dr. Mundo Basiswerte (Patch 26.19)
Verglichen mit 173 ChampionsDr. Mundo startet mit 640 Leben und 61 Angriffsschaden und erreicht auf Stufe 18 2.391 Leben und 104 Angriffsschaden. Dr. Mundo ist ein Nahkampf-Champion mit 125 Angriffsreichweite. Der herausragende Wert von Dr. Mundo ist Magieresistenz: Platz #4 von 173 Champions. Im Vergleich zum durchschnittlichen Tank hat Dr. Mundo auf Stufe 18 36 weniger Leben und 6 weniger Rüstung.
| Wert | Stufe 1 | Pro Stufe | Stufe 6 | Stufe 11 | Stufe 18 | Rang (Stufe 18) | Ø Tank |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Leben | 640 | +103,00 | 1.047 | 1.544 | 2.391 | #88 von 173 | 2.427 |
| Angriffsschaden | 61,0 | +2,50 | 70,9 | 82,9 | 103,5 | #129 von 173 | 121,0 |
| Rüstung | 32,0 | +4,50 | 49,8 | 71,5 | 108,5 | #77 von 173 | 114,6 |
| Magieresistenz | 29,0 | +2,30 | 38,1 | 49,2 | 68,1 | #4 von 173 | 66,3 |
| Angriffstempo | 0,670 | +3,3% | 0,757 | 0,864 | 1,046 | #23 von 173 | 0,934 |
| Lauftempo | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 von 173 | 336 |
| Angriffsreichweite | 125 | — | 125 | 125 | 125 | #129 von 173 | 142 |
| Lebensregeneration (5 s) | 7,00 | +0,50 | 8,98 | 11,39 | 15,50 | #111 von 173 | 20,70 |
Dr. Mundo Stufen-Werterechner
- Leben
- 2.391+103,00 pro Stufe
- Angriffsschaden
- 103,5+2,50 pro Stufe
- Rüstung
- 108,5+4,50 pro Stufe
- Magieresistenz
- 68,1+2,30 pro Stufe
- Angriffstempo
- 1,046+3,3% pro Stufe
- Lebensregeneration (5 s)
- 15,50+0,50 pro Stufe
Dr. Mundo Siegesrate-Verlauf nach Patch
Letzte 12 PatchesDie Oben-Siegesrate von Dr. Mundo ging von 54,4 % in Patch 26.8 auf 50,6 % in Patch 26.19 (−3,8 Punkte). Bester Patch in diesem Zeitraum war 26.8 mit 54,4 %, der schlechteste 26.14 mit 48,6 %. Patch 26.19 senkte sie gegenüber 51,3 % um 0,6 Punkte.
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 51.2% | +0.1 | 2,4% | 4,2% | A |
| 26.18 | 51.1% | +0.1 | 2,3% | 4,2% | A |
| 26.17 | 51.1% | −0.2 | 2,2% | 4,9% | B |
| 26.16 | 51.2% | +2.1 | 2,2% | 5,7% | A |
| 26.15 | 49.1% | +0.2 | 2,7% | 5,6% | D |
| 26.14 | 49.0% | −2.8 | 3,3% | — | D |
| 26.13 | 51.8% | −0.6 | 3,0% | — | S |
| 26.12 | 52.4% | +0.3 | 2,9% | — | S |
| 26.11 | 52.1% | +0.9 | 3,4% | — | S |
| 26.10 | 51.2% | +0.3 | 3,1% | — | S |
| 26.9 | 50.9% | −1.3 | 3,6% | — | A |
| 26.8 | 52.2% | — | 4,2% | — | A |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 50.6% | −0.6 | 2,0% | 4,2% | B |
| 26.18 | 51.3% | −0.1 | 1,9% | 4,2% | A |
| 26.17 | 51.4% | +0.5 | 1,8% | 4,9% | A |
| 26.16 | 50.8% | +1.5 | 2,2% | 5,7% | A |
| 26.15 | 49.3% | +0.7 | 2,7% | 5,6% | D |
| 26.14 | 48.6% | −3.2 | 3,3% | — | D |
| 26.13 | 51.8% | −0.9 | 3,0% | — | S |
| 26.12 | 52.7% | +0.7 | 2,9% | — | S |
| 26.11 | 52.0% | +0.1 | 3,4% | — | S |
| 26.10 | 51.9% | +1.0 | 3,1% | — | S |
| 26.9 | 50.8% | −3.6 | 3,6% | — | S |
| 26.8 | 54.4% | — | 4,2% | — | S |
Siegesrate nach Patch
Pick- und Banrate nach Patch
| Patch | Siegesrate | Änderung | Pickrate | Bannrate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.13 | 48.8% | −4.1 | 3,1% | — | A |
| 26.12 | 52.9% | −1.2 | 3,1% | — | S |
| 26.11 | 54.1% | +4.8 | 3,4% | — | S |
| 26.10 | 49.3% | −1.1 | 3,1% | — | A |
| 26.9 | 50.4% | +1.0 | 3,6% | — | S |
| 26.8 | 49.4% | −2.8 | 4,2% | — | A |
| 26.7 | 52.2% | −0.4 | 4,9% | — | S |
| 26.6 | 52.6% | −0.5 | 4,9% | — | S |
| 26.5 | 53.1% | +1.3 | 5,4% | — | S |
| 26.4 | 51.8% | −2.1 | 5,6% | — | S |
| 26.3 | 53.9% | +0.5 | 5,7% | — | S |
| 26.2 | 53.5% | — | 5,7% | — | S |
Jeder Patch wird anhand seiner eigenen Ranglistenspiele gemessen; Werte zu Patchbeginn verschieben sich, sobald mehr Spiele dazukommen. Änderungen der Siegesrate spiegeln Balance-Änderungen, Item-Änderungen und die Spielweise des Champions wider.
Dr. Mundo Sieges- und Banrate nach Rang
Dr. Mundo gewinnt am häufigsten in Silber (54,5 %) und am seltensten in Bronze (47,9 %). Die Banrate ist in Bronze mit 7,5 % am höchsten und in Meister (1,3 %) am niedrigsten.
Siegesrate nach Rang (Oben)
Banrate nach Rang
Ränge mit zu wenigen Spielen für einen stabilen Wert bleiben leer, statt geschätzt zu werden.
Dr. Mundo Siegesrate nach Spieldauer
ObenDr. Mundo (Oben) gewinnt am häufigsten in Spielen von 35+ Min.: 55,3 %. Die Siegesrate steigt von den kürzesten zu den längsten Spielen um 11,6 Punkte – Dr. Mundo skaliert ins späte Spiel.
Dr. Mundo Spielstil-Profil
Perzentile im Vergleich zu allen Champions in diesem Patch (100 = höchster Wert). Dr. Mundo sticht bei Schaden an Gebäuden und Abgewehrter Schaden hervor und liegt bei Sichtwert am niedrigsten.
Perzentil ggü. allen Champions
Schadensverteilung
- Magischer Schaden · 54%
- Normaler und absoluter Schaden · 46%
54 % des Schadens von Dr. Mundo an Champions ist magischer Schaden – der Wert, den du prüfen solltest, bevor du gegen Dr. Mundo Rüstung oder Magieresistenz stapelst.
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Dr. Mundo Werte FAQ – Patch 26.19
Welche Basiswerte hat Dr. Mundo?
In Patch 26.19 startet Dr. Mundo mit 640 Leben, 61 Angriffsschaden, 32 Rüstung, 29 Magieresistenz, 0,670 Angriffstempo, 125 Angriffsreichweite und 345 Lauftempo.
Wie viel Leben hat Dr. Mundo auf Stufe 18?
Dr. Mundo hat auf Stufe 18 2.391 Leben und erhält 103 pro Stufe. Das ist Platz #88 von 173 Champions.
Welche Angriffsreichweite hat Dr. Mundo?
Dr. Mundo hat 125 Angriffsreichweite, also ist Dr. Mundo ein Nahkampf-Champion. Das Grund-Lauftempo beträgt 345.
Ist Dr. Mundo in Patch 26.19 stärker oder schwächer?
Schwächer laut unseren Ranglistendaten: Die Oben-Siegesrate von Dr. Mundo liegt in Patch 26.19 bei 50,6 %, 0,6 Punkte unter 51,3 % in Patch 26.18.
In welchem Rang ist Dr. Mundo am besten?
Dr. Mundo hat die höchste Siegesrate in Silber (54,5 %) und die niedrigste in Bronze (47,9 %).
Ist Dr. Mundo ein Early- oder Late-Game-Champion?
Late Game: Dr. Mundo gewinnt 43,7 % der kürzesten Spiele und 55,3 % der Spiele über 35 Minuten.