Ekko, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.5%
Pickrate
4.7%
Bannrate
3.2%

Ekkovs Kindred

Ekko Tier FAssassineMagier
Patch26.19
Spiele4.225
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Ekko vs Kindred ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Ekko gewinnt mit einer 64.7% Winrate (+29.4%) gegen Kindred basierend auf 17 Spielen. Ekko holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Ekko Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Ekko vs Kindred Matchup.

Ekko Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ekko gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Ekko
Ekko
57.9%
VS
Kindred
42.1%
Kindred

Wer gewinnt Ekko vs Kindred?

Leichter Vorteil für EkkoGeringe Zuverlässigkeit

Ekko gewinnt 57.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.2 % und 72.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
54.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+3.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
38 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ekko, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ekko gewinnt 57.9 % von 38 Spielen (95%-Bereich 42.2–72.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 54.7 % für Ekko voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 252 und liegt innerhalb der Fehlermarge (37 Spiele).
  • Ekko-Spieler wählen Fluch des Lichs gegen Kindred deutlich häufiger: 13.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 31.6%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Ekko und Kindred in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ekko in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Ekko vs Kindred Lane-Statistiken

EkkoKindred

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+252
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −263 bis +768
XP-Differenz
+140
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −266 bis +547
CS-Differenz
−0.9
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −8.2 bis +6.4
2.95
Kills vor 15 Min.
2.32
2.14
Tode vor 15 Min.
2.86
0.16
Solo-Kills vor 15 Min.
0.16
10.5%
First Blood
2.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.0
690
DMG / Min
773
12.673
Gold / Spiel
12.520
490
Heilung / Min
493
758
Abgemilderter DMG / Min
531
0.6
CC / Min
0.4

Ekko vs Kindred Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Ekko gegen Kindred nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
15 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Ekko vs Kindred95%-BereichEkko üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ekko gegen Kindred in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Ekko vs Kindred Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Ekko nach 15: +252
  2. Erstes ItemAusgeglichenEkko: 0.2 Min. · Kindred: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Ekko gegen Kindred ändert

Entscheidungen, die Ekko-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Fluch des Lichs
    Üblich
    13.3%
    vs Kindred
    31.6%
    +18.3 Pkt.
  • Tag und Nacht
    Üblich
    77.6%
    vs Kindred
    60.5%
    −17.1 Pkt.65.2 % Siegesrate hier
  • Adaptive Kraft (Offensive)
    Adaptive Kraft (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    12.2%
    vs Kindred
    28.9%
    +16.8 Pkt.
  • Angriffstempo (Offensive)
    Angriffstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    86.9%
    vs Kindred
    71.1%
    −15.9 Pkt.55.6 % Siegesrate hier
  • Leerenstab
    Üblich
    14.2%
    vs Kindred
    unter 2 %
    −14.2 Pkt.
  • Klingenhagel
    KlingenhagelSchlüsselrune
    Üblich
    6.8%
    vs Kindred
    18.4%
    +11.6 Pkt.
  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    89.2%
    vs Kindred
    78.9%
    −10.3 Pkt.60.0 % Siegesrate hier
  • BrandklauenwelpeLinse des Orakels
    Brandklauenwelpe + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    1.5%
    vs Kindred
    7.9%
    +6.4 Pkt.

Bester Ekko Build vs Kindred

Üblicher Ekko Build (Dschungel)

100.0 % Siegesrate · 11 Spiele

Gegen Kindred

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 22 Ekko-Spielen gegen Kindred hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ekko.

  • Ekko stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 26 Spielen).
  • Kindred stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 24 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Ekko Runen vs Kindred

Übliche Ekko Runen (Dschungel)

Dunkle SeelenernteDunkle Seelenernte
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Inspiration
Magisches SchuhwerkKosmische Einsicht
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.1 % Siegesrate · 435 Spiele

Gegen Kindred

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Ekko-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Ekko Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Ekkos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ekko Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Ekko Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Ekko vs Kindred FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Ekko vs Kindred?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ekko, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ekko gewinnt 57.9 % von 38 Spielen (95%-Bereich 42.2–72.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Ekko gegen Kindred?

Ekko gewinnt auf Patch 26.19 57.9 % von 38 Spielen gegen Kindred in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 42.2–72.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 54.7 % zu erwarten.

Kontert Ekko Kindred?

Nicht eindeutig. Ekko gewinnt 57.9 % von 38 Spielen gegen Kindred, und der 95%-Bereich (42.2–72.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Ekko oder Kindred?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 252 und liegt innerhalb der Fehlermarge (37 Spiele).

Skaliert Ekko besser als Kindred?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Kindred gegen Ekko am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Kindred über die Fehlermarge hinaus vor Ekko liegt.

Was sollte Ekko gegen Kindred bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ekko (Dschungel): Nashors Zahn, Mejais Seelenstehler, Tag und Nacht. Die größte Änderung gegen Kindred: Fluch des Lichs (üblich 13.3%, hier 31.6%).

Welche Runen sollte Ekko gegen Kindred nutzen?

Nutze die übliche Dunkle Seelenernte-Seite von Ekko (Dominanz + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Kindred: Adaptive Kraft (Offensive) (üblich 12.2%, hier 28.9%).