Ekko, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.2%
Pickrate
5.3%
Bannrate
3.1%

Ekko vs Pantheon

Ekko Tier BAssassineMagier
Patch
26.20
Spiele
10.492
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
22. Okt. 2026 UTC

Ekko vs Pantheon ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Ekko gewinnt mit einer 63.2% Winrate (+26.3%) gegen Pantheon basierend auf 57 Spielen. Ekko holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Ekko Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Ekko vs Pantheon Matchup.

Ekko Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ekko gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Ekko
Ekko
59.4%
VS
Pantheon
40.6%
Pantheon

Wer gewinnt Ekko vs Pantheon?

Leichter Vorteil für EkkoGeringe Zuverlässigkeit

Ekko gewinnt 59.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.3 % und 74.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+9.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
32 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 19. Okt.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 16 Spiele, Ekko gewann 68.8 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 4 Spiele, Ekko gewann 50.0 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Ekko gewann 66.7 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ekko, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ekko gewinnt 59.4 % von 32 Spielen (95%-Bereich 42.3–74.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.2 % für Ekko voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 516 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).
  • Ekko-Spieler wählen Zhonyas Stundenglas gegen Pantheon deutlich häufiger: 27.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 43.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Ekko und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ekko in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Ekko vs Pantheon Lane-Statistiken

EkkoPantheon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+516
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −11 bis +1.044
XP-Differenz
+559
Ekko vorn
95%-Bereich +37 bis +1.082
CS-Differenz
+8.9
Ekko vorn
95%-Bereich +0.6 bis +17.3
3.90
Kills vor 15 Min.
2.81
2.26
Tode vor 15 Min.
3.35
1.56
Solo-Kills vor 15 Min.
0.75
25.0%
First Blood
15.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.7
CS / Min
5.1
932
DMG / Min
886
13.192
Gold / Spiel
12.121
278
Heilung / Min
157
724
Abgemilderter DMG / Min
759
0.7
CC / Min
0.9

Ekko vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Ekko gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Ekko vs Pantheon95%-BereichEkko üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ekko gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Ekko vs Pantheon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Ekko nach 15: +516
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Ekko gegen Pantheon ändert

Entscheidungen, die Ekko-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Zhonyas Stundenglas
    Üblich
    27.2%
    vs Pantheon
    43.8%
    +16.6 Pkt.
  • Ultimativer Jäger
    Üblich
    7.7%
    vs Pantheon
    21.9%
    +14.2 Pkt.
  • Überlegenheit
    Üblich
    2.6%
    vs Pantheon
    15.6%
    +13.0 Pkt.
  • Liandrys Qual
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Pantheon
    3.1%
    +3.1 Pkt.
  • Verstärkender WälzerDorans RingHeiltrankHeiltrankHeiltrankKontroll-Auge
    Verstärkender Wälzer + Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Pantheon
    3.1%
    +3.1 Pkt.
  • Dorans RingHeiltrankHeiltrankNachfüllbarer Trank
    Dorans Ring + Heiltrank + Heiltrank + Nachfüllbarer TrankStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Pantheon
    3.1%
    +3.1 Pkt.
  • Arkaner Komet
    Arkaner KometSchlüsselrune
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Pantheon
    3.1%
    +3.1 Pkt.

Bester Ekko Build vs Pantheon

Üblicher Ekko Build (Mitte)

89.5 % Siegesrate · 38 Spiele

Gegen Pantheon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 21 Ekko-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ekko.

  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Ekko Runen vs Pantheon

Übliche Ekko Runen (Mitte)

KlingenhagelKlingenhagel
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosErbarmungsloser Jäger
Präzision
NiedermäherLegende: Hast
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)

77.3 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Pantheon

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Ekko Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Ekkos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ekko Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Ekko Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Ekko vs Pantheon FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Ekko vs Pantheon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Ekko, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ekko gewinnt 59.4 % von 32 Spielen (95%-Bereich 42.3–74.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Ekko gegen Pantheon?

Ekko gewinnt auf Patch 26.20 59.4 % von 32 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Mitte (95%-Bereich 42.3–74.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.2 % zu erwarten.

Kontert Ekko Pantheon?

Nicht eindeutig. Ekko gewinnt 59.4 % von 32 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (42.3–74.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Ekko oder Pantheon?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 516 und liegt innerhalb der Fehlermarge (31 Spiele).

Skaliert Ekko besser als Pantheon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Pantheon gegen Ekko am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Pantheon über die Fehlermarge hinaus vor Ekko liegt.

Was sollte Ekko gegen Pantheon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ekko (Mitte): Sturmblitz, Rabadons Todeshaube, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Pantheon: Zhonyas Stundenglas (üblich 27.2%, hier 43.8%).

Welche Runen sollte Ekko gegen Pantheon nutzen?

Nutze die übliche Klingenhagel-Seite von Ekko (Dominanz + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Pantheon: Ultimativer Jäger (üblich 7.7%, hier 21.9%).