
Gangplankvs Teemo
Gangplank vs Teemo ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Teemo gewinnt mit einer 57.8% Winrate (+15.5%) gegen Gangplank basierend auf 71 Spielen. Gangplank wins the early laning phase while Teemo scales better into the late game. Unten findest du den besten Gangplank Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Gangplank vs Teemo Matchup.
Gangplank Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Gangplank gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Gangplank vs Teemo?
Gangplank gewinnt 41.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 30.3 % und 53.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 45.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −4.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 68 Spiele Lane: Oben
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gangplank gewinnt 41.2 % von 68 Spielen (95%-Bereich 30.3–53.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 45.5 % für Gangplank voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Gangplank gewinnt meist die Lane: im Schnitt 369 Gold Vorsprung auf Teemo nach 15 Minuten (67 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Gangplank-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Teemo deutlich häufiger: 9.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 33.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Gangplank und Teemo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Gangplank in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Gangplank vs Teemo Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Gangplank vs Teemo Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Gangplank gegen Teemo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Gangplank gegen Teemo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Gangplank vs Teemo Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)GangplankGold von Gangplank nach 15: +369
- Erstes ItemGangplankGangplank: 12.0 Min. · Teemo: 13.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Gangplank gegen Teemo ändert
Entscheidungen, die Gangplank-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Merkurs SchuheStiefelÜblich9.7%vs Teemo33.8%+24.1 Pkt.30.4 % Siegesrate hier
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich32.1%vs Teemo11.8%−20.3 Pkt.
ÜberlegenheitRuneÜblich75.5%vs Teemo88.2%+12.8 Pkt.38.3 % Siegesrate hier
KnochenpanzerungRuneÜblich11.2%vs Teemounter 2 %−11.2 Pkt.
AufschwungRuneÜblich10.0%vs Teemo17.6%+7.6 Pkt.
Dorans Schild + HeiltrankStart-ItemsÜblich2.3%vs Teemo8.8%+6.6 Pkt.
Arkaner KometSchlüsselruneÜblich1.6%vs Teemo5.9%+4.2 Pkt.
Bester Gangplank Build vs Teemo
Üblicher Gangplank Build (Oben)
77.8 % Siegesrate · 18 Spiele
Gegen Teemo
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 43 Gangplank-Spielen gegen Teemo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Gangplank.
- Gangplank stellt meist zuerst Essenzräuber fertig, nach 12.0 Min. (Median aus 62 Spielen).
- Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 51 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Gangplank Runen vs Teemo
Gangplank Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Gangplanks Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Gangplank Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Gangplank Matchups
Am schwersten für Gangplank
Am leichtesten für Gangplank
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Gangplank vs Teemo FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Gangplank vs Teemo?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Gangplank gewinnt 41.2 % von 68 Spielen (95%-Bereich 30.3–53.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Gangplank gegen Teemo?
Gangplank gewinnt auf Patch 26.18 41.2 % von 68 Spielen gegen Teemo in der Rolle Oben (95%-Bereich 30.3–53.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 45.5 % zu erwarten.
Kontert Gangplank Teemo?
Nicht eindeutig. Gangplank gewinnt 41.2 % von 68 Spielen gegen Teemo, und der 95%-Bereich (30.3–53.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Gangplank oder Teemo?
Gangplank gewinnt meist die Lane: im Schnitt 369 Gold Vorsprung auf Teemo nach 15 Minuten (67 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Gangplank besser als Teemo?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Teemo gegen Gangplank am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Teemo über die Fehlermarge hinaus vor Gangplank liegt.
Was sollte Gangplank gegen Teemo bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Gangplank (Oben): Voltaisches Zykloschwert, Der Sammler, Schildbogen der Unsterblichkeit. Die größte Änderung gegen Teemo: Merkurs Schuhe (üblich 9.7%, hier 33.8%).
Welche Runen sollte Gangplank gegen Teemo nutzen?
Berührung des Todesfeuers mit Zauberei und Präzision – 45.8 % aus 24 Spielen gegen Teemo. Die größte Änderung gegen Teemo: Überlegenheit (üblich 75.5%, hier 88.2%).
