
- Siegesrate
- 50.5%
- Pickrate
- 5.1%
Berührung des Todesfeuers Runeneffekt & Werte
- Patch
- 26.22
- Spiele mit Rune
- 50.307
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Dauer:
Einzelziel: 4 Sek.
Flächenwirkung: 2 Sek.
Schaden über Zeit: 1 Sek.
- Runenbaum
- Zauberei · Schlüsselstein
- Siegesrate
- 50.5%+0.5 vs. Reihenschnitt
- Pickrate
- 5.1%
- Bester Champion
- Karthus · 56.0%
- Am meisten gespielt von
- Viktor
- Haupt-Lane
- Mid · 41%
So funktioniert Berührung des Todesfeuers
Zauberei · SchlüsselsteinBerührung des Todesfeuers: Schaden an einem Champion mit einer Fähigkeit setzt ihn für 3–12 magischen Schaden pro Sekunde in Brand (je nach Stufe, +2,5% AP, +7% zusätzlicher AD); nach 3 s verursacht der Brand 75% mehr.
- Der Brand hält 4 Sekunden bei Einzelziel-Fähigkeiten, 2 Sekunden bei Flächenfähigkeiten und 1 Sekunde bei Schaden-über-Zeit-Effekten.
- Entscheidend ist, das Ziel länger als 3 Sekunden brennen zu lassen: Wiederholte Fähigkeitstreffer verlängern den Brand und schalten die 75% frei.
- Bevorzugt Champions, die immer wieder Fähigkeiten auf dasselbe Ziel landen; One-Shot-Burst-Kits holen mehr aus Arkaner Komet oder Elektrisieren.
Andere Schlüsselsteine in Zauberei:
Benefee-Beschwörung
Arkaner Komet
Woge des Sturmräubers
Werte von Berührung des Todesfeuers nach Stufe
Patch 26.22Grundwerte von Berührung des Todesfeuers auf den Championstufen 1, 5, 9, 13 und 18. Die Skalierung mit AP, AD und Leben steht in der letzten Spalte.
| Wert | Stufe 1 | Stufe 5 | Stufe 9 | Stufe 13 | Stufe 18 | Skalierung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Brandschaden pro Sekunde | 3 | 5,1 | 7,2 | 9,4 | 12 | +2,5% AP, +7% zusätzlicher AD |
| Brand pro Sekunde nach 3 s | 5,3 | 9 | 12,7 | 16,4 | 21 | +2,5% AP, +7% zusätzlicher AD |
Werte zwischen Stufe 1 und Stufe 18 werden linear aus der Spanne im Tooltip interpoliert.
Berührung des Todesfeuers-Rechner
Stelle Stufe und Werte ein und sieh genau, was dir Berührung des Todesfeuers bringt.
Dein Champion
| Brandschaden pro Sekunde | 7,2 |
| Brand pro Sekunde nach 3 s | 12,7 |
Stufenabhängige Werte werden linear zwischen den Werten auf Stufe 1 und Stufe 18 interpoliert.
Ist Berührung des Todesfeuers in Patch 26.22 gut?
Patch 26.22Berührung des Todesfeuers ist in diesem Patch eine solide Wahl mit 50.5% Siegesrate in 50.307 Spielen. Das sind 0.5 Punkte über dem Schnitt ihrer Reihe (50.0%).
- Tier
- A
- Siegesrate
- 50.5%vs. Reihe +0.5
- Pickrate
- 5.1%
- Spiele mit Rune
- 50.307Große Stichprobe
Beste Lanes für Berührung des Todesfeuers
Alle RängeBerührung des Todesfeuers wird meist auf Mid gespielt (41% der Spiele). Am häufigsten gewinnt sie auf ADC mit 52.2%.
| Lane | Siegesrate | Pickrate | Anteil | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| Mid | 49.6% | 10.6% | 41% | 20.649 |
| ADC | 52.2% | 5.7% | 22% | 11.104 |
| Top | 50.6% | 5.0% | 19% | 9.715 |
| Support | 50.4% | 3.9% | 15% | 7.623 |
| Jungle | 49.6% | 0.6% | 2% | 1.204 |
Beste Champions für Berührung des Todesfeuers
Alle RängeKarthus führt mit 56.0% Siegesrate mit Berührung des Todesfeuers; 45 Champions spielen die Rune in diesem Patch.
KarthusADC56.0% 468 SpieleS
Aurelion SolADC54.8% 619 SpieleS
ViktorADC53.9% 1.342 SpieleS
BrandMid54.1% 569 SpieleS
SingedTop53.2% 1.520 SpieleS
JhinADC52.8% 2.555 SpieleS
Alle 94 Champion- und Lane-Kombinationen für Berührung des Todesfeuers ansehen →
Siegesrate von Berührung des Todesfeuers nach Spieldauer
Berührung des Todesfeuers skaliert: 50.6% in Spielen über 35 Minuten gegenüber 49.7% in Spielen bis 25.
Runen, die mit Berührung des Todesfeuers kombiniert werden
Auf den besten Runenseiten mit Berührung des Todesfeuers taucht Hitzewelle am häufigsten auf (78% der Seiten).
Wer Berührung des Todesfeuers spielt
Magier-Champions stellen 57% der Spiele mit Berührung des Todesfeuers.
- Magier · 57%
- Schütze · 15%
- Kämpfer · 11%
- Unterstützer · 10%
- Tank · 4%
- Assassine · 3%
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Berührung des Todesfeuers FAQ – Patch 26.22
Was macht Berührung des Todesfeuers in League of Legends?
Berührung des Todesfeuers: Schaden an einem Champion mit einer Fähigkeit setzt ihn für 3–12 magischen Schaden pro Sekunde in Brand (je nach Stufe, +2,5% AP, +7% zusätzlicher AD); nach 3 s verursacht der Brand 75% mehr. Sie gehört zum Pfad Zauberei (Schlüsselstein).
Welche genauen Werte hat Berührung des Todesfeuers?
Berührung des Todesfeuers: 3–12 brandschaden pro sekunde. Sie hat keine Abklingzeit.
Ist Berührung des Todesfeuers in Patch 26.22 gut?
Ja, sie ist eine solide Wahl: 50.48% Siegesrate in 50.307 Spielen in Patch 26.22. In der Runen-Tierlist steht sie auf Tier A. Das sind 0.5 Punkte über dem Reihenschnitt von 50.0%.
Welche Champions sollten Berührung des Todesfeuers nehmen?
Nach Siegesrate mit der Rune: Karthus (ADC), Aurelion Sol (ADC), Viktor (ADC). Karthus führt mit 56.0% in 468 Spielen. Am meisten damit gespielt: Viktor (Mid), Senna (Support), Smolder (ADC). Magier-Champions machen 57% ihrer Spiele aus.
Berührung des Todesfeuers vs. Arkaner Komet: Was ist besser?
Auf denselben Champions gewinnt Arkaner Komet um 0.4 Punkte häufiger als Berührung des Todesfeuers (über 44 Champion-Lane-Paare). Über alle Spiele: Berührung des Todesfeuers 50.5%, Arkaner Komet 49.5%.
Ist Berührung des Todesfeuers früh oder spät besser?
Spät: Berührung des Todesfeuers gewinnt 50.6% der Spiele über 35 Minuten gegenüber 49.7% der Spiele, die bis 25 enden.