Symbol der Rune Berührung des Todesfeuers – League of Legends
Siegesrate
50.5%
Pickrate
5.1%

Berührung des Todesfeuers Runeneffekt & Werte

Berührung des Todesfeuers Tier AZaubereiSchlüsselstein
Patch
26.22
Spiele mit Rune
50.307
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC
Wenn ein Champion durch eine Fähigkeit Schaden erleidet, erleidet er pro Sekunde 3–12 magischen Schaden, abhängig von der Stufe (+ 2.5 % Fähigkeitsstärke) (+ 7 % zusätzlicher Angriffsschaden). Nachdem das Ziel 3 Sekunden lang gebrannt hat, erhöht sich der Schaden um 75 %, solange es in Flammen steht.

Dauer:
Einzelziel: 4 Sek.
Flächenwirkung: 2 Sek.
Schaden über Zeit: 1 Sek.
Runenbaum
Zauberei · Schlüsselstein
Siegesrate
50.5%+0.5 vs. Reihenschnitt
Pickrate
5.1%
Bester Champion
Karthus · 56.0%
Am meisten gespielt von
Viktor
Haupt-Lane
Mid · 41%

So funktioniert Berührung des Todesfeuers

Zauberei · Schlüsselstein

Berührung des Todesfeuers: Schaden an einem Champion mit einer Fähigkeit setzt ihn für 3–12 magischen Schaden pro Sekunde in Brand (je nach Stufe, +2,5% AP, +7% zusätzlicher AD); nach 3 s verursacht der Brand 75% mehr.

  • Der Brand hält 4 Sekunden bei Einzelziel-Fähigkeiten, 2 Sekunden bei Flächenfähigkeiten und 1 Sekunde bei Schaden-über-Zeit-Effekten.
  • Entscheidend ist, das Ziel länger als 3 Sekunden brennen zu lassen: Wiederholte Fähigkeitstreffer verlängern den Brand und schalten die 75% frei.
  • Bevorzugt Champions, die immer wieder Fähigkeiten auf dasselbe Ziel landen; One-Shot-Burst-Kits holen mehr aus Arkaner Komet oder Elektrisieren.

Andere Schlüsselsteine in Zauberei:Benefee-Beschwörung – Rune aus League of LegendsBenefee-BeschwörungArkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner KometWoge des Sturmräubers – Rune aus League of LegendsWoge des Sturmräubers

Weitere Runen in Zauberei:Axiom-Arkanist – Rune aus League of LegendsManafluss – Rune aus League of LegendsNimbus-Umhang – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsFlinkheit – Rune aus League of LegendsAbsoluter Fokus – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of LegendsWasserlauf – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends

Werte von Berührung des Todesfeuers nach Stufe

Patch 26.22

Grundwerte von Berührung des Todesfeuers auf den Championstufen 1, 5, 9, 13 und 18. Die Skalierung mit AP, AD und Leben steht in der letzten Spalte.

WertStufe 1Stufe 5Stufe 9Stufe 13Stufe 18Skalierung
Brandschaden pro Sekunde35,17,29,412+2,5% AP, +7% zusätzlicher AD
Brand pro Sekunde nach 3 s5,3912,716,421+2,5% AP, +7% zusätzlicher AD

Werte zwischen Stufe 1 und Stufe 18 werden linear aus der Spanne im Tooltip interpoliert.

Berührung des Todesfeuers-Rechner

Stelle Stufe und Werte ein und sieh genau, was dir Berührung des Todesfeuers bringt.

Dein Champion

9
0
0
Brandschaden pro Sekunde7,2
Brand pro Sekunde nach 3 s12,7

Stufenabhängige Werte werden linear zwischen den Werten auf Stufe 1 und Stufe 18 interpoliert.

Ist Berührung des Todesfeuers in Patch 26.22 gut?

Patch 26.22

Berührung des Todesfeuers ist in diesem Patch eine solide Wahl mit 50.5% Siegesrate in 50.307 Spielen. Das sind 0.5 Punkte über dem Schnitt ihrer Reihe (50.0%).

Tier
A
Siegesrate
50.5%vs. Reihe +0.5
Pickrate
5.1%
Spiele mit Rune
50.307Große Stichprobe

Beste Lanes für Berührung des Todesfeuers

Alle Ränge

Berührung des Todesfeuers wird meist auf Mid gespielt (41% der Spiele). Am häufigsten gewinnt sie auf ADC mit 52.2%.

LaneSiegesratePickrateAnteilSpiele
Mid49.6%10.6%41%20.649
ADC52.2%5.7%22%11.104
Top50.6%5.0%19%9.715
Support50.4%3.9%15%7.623
Jungle49.6%0.6%2%1.204

Beste Champions für Berührung des Todesfeuers

Alle Ränge

Karthus führt mit 56.0% Siegesrate mit Berührung des Todesfeuers; 45 Champions spielen die Rune in diesem Patch.

Siegesrate von Berührung des Todesfeuers nach Spieldauer

Berührung des Todesfeuers skaliert: 50.6% in Spielen über 35 Minuten gegenüber 49.7% in Spielen bis 25.

Runen, die mit Berührung des Todesfeuers kombiniert werden

Auf den besten Runenseiten mit Berührung des Todesfeuers taucht Hitzewelle am häufigsten auf (78% der Seiten).

Wer Berührung des Todesfeuers spielt

Magier-Champions stellen 57% der Spiele mit Berührung des Todesfeuers.

Magier: 57%Schütze: 15%Kämpfer: 11%Unterstützer: 10%Tank: 4%Assassine: 3%
  • Magier · 57%
  • Schütze · 15%
  • Kämpfer · 11%
  • Unterstützer · 10%
  • Tank · 4%
  • Assassine · 3%
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Berührung des Todesfeuers FAQ – Patch 26.22

Was macht Berührung des Todesfeuers in League of Legends?

Berührung des Todesfeuers: Schaden an einem Champion mit einer Fähigkeit setzt ihn für 3–12 magischen Schaden pro Sekunde in Brand (je nach Stufe, +2,5% AP, +7% zusätzlicher AD); nach 3 s verursacht der Brand 75% mehr. Sie gehört zum Pfad Zauberei (Schlüsselstein).

Welche genauen Werte hat Berührung des Todesfeuers?

Berührung des Todesfeuers: 3–12 brandschaden pro sekunde. Sie hat keine Abklingzeit.

Ist Berührung des Todesfeuers in Patch 26.22 gut?

Ja, sie ist eine solide Wahl: 50.48% Siegesrate in 50.307 Spielen in Patch 26.22. In der Runen-Tierlist steht sie auf Tier A. Das sind 0.5 Punkte über dem Reihenschnitt von 50.0%.

Welche Champions sollten Berührung des Todesfeuers nehmen?

Nach Siegesrate mit der Rune: Karthus (ADC), Aurelion Sol (ADC), Viktor (ADC). Karthus führt mit 56.0% in 468 Spielen. Am meisten damit gespielt: Viktor (Mid), Senna (Support), Smolder (ADC). Magier-Champions machen 57% ihrer Spiele aus.

Berührung des Todesfeuers vs. Arkaner Komet: Was ist besser?

Auf denselben Champions gewinnt Arkaner Komet um 0.4 Punkte häufiger als Berührung des Todesfeuers (über 44 Champion-Lane-Paare). Über alle Spiele: Berührung des Todesfeuers 50.5%, Arkaner Komet 49.5%.

Ist Berührung des Todesfeuers früh oder spät besser?

Spät: Berührung des Todesfeuers gewinnt 50.6% der Spiele über 35 Minuten gegenüber 49.7% der Spiele, die bis 25 enden.